《文明帝國VI》迭起興衰中如何獲得宗教勝利呢?許多剛剛入門的朋友們可能還不太清楚獲得宗教勝利需要什麼條件,以下為「goldensofa04」講解的《文明帝國VI》迭起興衰宗教勝利進階向攻略吧,希望對大家有所幫助。
之前系列只有奇觀癌,到了文明帝國VI又多了個絕症叫宗教癌。所以攻略就以宗教勝利來講述如何宗教勝利,或者說發教到底有什麼優勢?
由於文明玩法很多,攻略長篇大論確實不好寫。也會讓讀者覺得文字太多而止步。
個人在此建議先看藍字的每章要點小總結,如果讀者感興趣或有不明白有需要再往上看詳細說明要點。
首先一個核心問題:如何發教?如何購買傳教士、使徒?
發教需要大預言家:大預言家是偉人,點擊偉人界面,可以看到招募需要的點數條件。世界里只有五個大預言家。有數量限制,被招完後面的文明就無法發教。
大預言家偉人點數:可以通過聖地類建築與政策卡積累,或當完成奇觀巨石陣會直接免費獲得一個大預言家。
聖地相關建築說明:聖地(基本區)➡ 神廟(神廟才能購買傳教士) ➡ 寺廟(寺廟才能購買使徒)聖地或巨石陣,在科技樹占星術。
明白預言家是如何獲得後進一步去瞭解:聖地建築與奇觀巨石陣,哪個比較好?
必須知道:早期發展是致命的,早期發展就像滾雪球。不管是選擇先錘聖地,或選擇搶巨石陣,都會是被拉下落後的距離。
・如何玩宗教勝利?
1、搶巨石陣方案: 巨石陣(180生產力)➡聖地➡神廟, 有了神廟才能購買傳教士。可想而知。早期這不是一筆小的生產力。這樣限制了自己城市的其他發展擴張。
巨石陣花費180生產力,而第1只開拓者是80生產力。搶這個奇觀意味著一個城市換巨石陣。當巨石陣完成後,你將面臨下一個問題就是,聖地建築什麼時候補這樣接二連三的種種問題。
2、放棄巨石陣方案:聖地➡神廟。這樣一步到位。這樣折中。缺點是建教信條沒有優先選擇權。
二者間都有優缺點。但是有一個文明例外:那就是俄羅斯。
俄羅斯,聖地是特色區,修道院,特色區減半生產力。不僅減半,修道院還加各類文化偉人點數,還能燒偉人擴地土面積。可謂無敵的文明。
俄羅斯,目前先說說,特色區減半生產力的優勢。
俄羅斯宗教勝利簡單就是:開拓者。兩城後,觀星科技也完成了,兩個城同時修道院下地。因為特色區減半生產力,完成時間會比他人快。再者增加歷時時刻點數。有特色區的文明中典很容易進黃金時代。
以宗教勝利的俄羅斯文明在巨石陣取捨間的例子先說到這,後面的進階一步一步來。
總結
以上攻略,讓大家明白如何發教、怎麼購買傳教士他需要的建築。巨石陣值不值得搶的取捨間(巨石陣基本取捨,具體還要聯合下面創立者信條進階來總析取捨)
發教癌?為什麼會有這種癌。得治,治不好?真的無藥醫的!
發教是為了個信條,這里解說信條取捨:
信條次序:萬神殿(20信仰點自動消費激活) ➡ 創立者信條 ➡ 強化信條之聖地建築 ➡ 強化信條之自身文明 ➡ 強化信條之追隨者
當建立了萬神殿之後,大預言家才能在指定建築激活。
激活大預定家可選擇兩個信條:第一個必選創立者信條。第二個選擇可不分先後次序選強化信條其一。
(之後還想要省下的兩種信條,需要兩位使徒點信仰通道來增加)
發教一共得到四個信條。大預言家選兩個信條、消費兩個使徒選兩個信條,共四個:創立者信條 ➡ 強化信條之聖地建築 ➡ 強化信條之自身文明 ➡ 追隨者信條
(註:如強化信條之聖地建築,是我自己取的名字。遊戲並沒有信條分類,取名為了方便解說)
那麼,先說到萬神殿。
萬神殿信條:當20信仰點自動消費,激活萬神信條。人人都有,先來先選。
而哪個文明容易首發20信仰?
(先排除踩村莊因素)自然增長類優勢的文明: 坐海的印尼、開局坐凍土的俄羅斯。這兩文明自然增加信仰點數的優勢
(先排除踩村莊因素)通過政策卡優勢:羅馬,因為羅馬特色免費紀念碑。早期文化高,能很快裝上政策卡來加信仰。
通過踩村莊有點優勢的文明:里克的特色偵察兵這時有點小優勢、同理蘇美爾清營等於踩村莊也會有點小優勢。但村莊獎勵是隨機的,有可能是遺物。或信仰點獎勵。假設第一個村高踩出信仰。那麼就直接首發萬神了。
因此,玩家瞭解到,開局出偵察兵的優勢非常很大。可以探路首發城邦,首發萬神等等。
・萬神殿
接下來解說幾個重要的萬神殿,萬神殿會決定你下一步的發展計畫,環環相扣關係到整個局面。哪怕你不是玩宗教勝利。
1、萬神殿信條之,大地女神
AI最愛搶的萬神殿信條。效果:迷人以上地塊+1信仰。
此信條表示,搶到後,信仰點就不會那麼緊張了。
2、萬神殿信條之,收穫女神
AI第二愛搶的萬神殿信條。當砍樹木等等時獲得同等的信仰,很簡單的表示:砍樹加信印。
這里我們先瞭解溢出錘,砍樹,如果超出當前生產項目將會保留也稱溢出。明白後可用政策卡以及總督來達到更多溢出生產力。比如建城牆。裝上100%政策卡後然後再砍樹,會比不裝政策卡的多出一倍。
利用好政策卡砍樹溢出,我們來達到快速造兵,或者搶奇觀等等。
砍樹(對於高手來說)是一種手段,在有著萬神的收穫女神砍樹的同時獲得大量信仰值。(當然也有環保者休閒玩家不愛砍樹,這個嘛就考慮大地女神吧)
3、極光之舞
AI不怎麼選。僅凍土俄羅斯優先考慮。
這萬神殿信條選擇,代表著 俄羅斯 宗教勝利的優勢。文化勝利也有優勢但慢一點。為什麼慢後面在 創立者信條 里說明。
4、鍛鍊之神
鍛鍊之神,選了注定遠古爆兵。早期發展就像滾雪球,只會越來越大。早戰有優勢。
兵遲早要造,造來防蠻營。晚造兵不如開局就造兵,搶了一波城,後面還能防蠻營。完全是一舉兩得都不止這個數。
合適的文明,比如黑大媽、蘇美爾等等一系列早期戰爭優勢的文明。口號是傻傻造開拓者分城?不如造兵拿城。你的城就是我的城。
(別這麼野蠻。)
大地女神,跟收穫女神,都被搶沒了,其實也沒什麼好搶的了。其他的就看玩家吧。
瞭解後你是不是有一種癌,叫作非得搶個收穫女神不可呢?
當搶到 大地女神 或者 收穫女神,就建議一定要發教了。要不就浪費這信條了。
為什麼?接下來說到創立者信條。
・創立者信條
激活大預言家後,第一選擇的信條叫創立者信條。
1、神靈的啟示:每個奇觀+4信仰。其實很一般。AI超愛選,基本是AI首選,也好反正沒什麼用送給AI。
解說:算一算自己一百回合前能有幾個奇觀。一百回合里實際信仰不會很多。當然奇觀癌愛好者之選的休閒信條。
此創立者信條合適宗教勝利、如果不玩宗教勝利,信仰只能消費買買偉人之類的了。
2、耶穌會教育:用信仰買學院於劇場建築。此創立者信條雖說不玩宗教勝利。但對文化勝利,科技飛天等等總體輔助優勢非常大。
當拿到 大地女神 或者 收穫女神後。基本首選的創立者信條。
用信仰買建築才是正確的用法。當搶到大地或者收穫,建議要發教就選此信條。
由於AI愛搶神明啟示,因此第二位發教者還會有得選,第三發教還有可能還在。在後面沒被拿的機率太小了。因此在不能確保第二發教的文明開局搶奇觀巨石陣,大多是為了這個創立信條。
3、哺育世界:神廟與寺廟+糧。
當俄羅斯坐全凍土時。就得綁定這個加糧要不凍土缺糧2人口就不長了。而且也只能先建神廟,沒神廟就不能+糧,很難4人口。第二城區永遠別下地。
例子,凍土俄羅斯簡單的無腦玩法是:全凍土俄羅斯,二城後同時修道院,再分城,建個四城。
萬神選極光、發教選創立信條+糧、強化信條選傳教士-30%花費。
馬上走神學,神學一完成,裝上經文信仰雙倍政策卡。這時預計70回合左右之間每回合+60左右信仰點。
二回合一個傳教士的節奏。其他文明是窮到買不起傳教士。利用你最大優勢速出速傳播宗教。不出海的地圖不用150回合就能洗全城。
如果中典進黃金時代,傳教士能洗5次。還會能更快。勝利回合更短。
因此全凍土俄羅斯極光之舞+哺育世界只合適宗教一波流。全凍土俄羅斯實際對文化勝利輔助提升不是很高。俄羅斯如果想玩文化勝利,不如開局半凍土或不凍土,迴避缺糧。就能選耶穌教會。再加上特色區修道院+的文化類偉人點數。
4、其它創立者信條沒什麼好解說了。玩家要知道區別:需要聖地類建築、或不需要聖地類建築。
如+糧或+文化或+房就需要聖地類相關。你不錘這類選了也沒效果加成。另一類則不需要聖地相關如+生產力+易居等等。
因此簡單分兩大類。
創立者信條之後就是:強化信條之聖地建築 & 強化信條之自身文明 & 強化信條之追隨者:
紅框里標記著是:強化信條之聖地追加建築⬆
解說:大預言家激活後選擇這類加成生效會比較晚,因為需要建了寺廟才能再蓋。這往往是中後期的事情。那些不愛錘聖地類的先選了也沒用,可留到通過使徒後期在激活。
紅圈的是 ⬆ 追隨者信條
解說:如果大預言家激活後馬上選教皇權威則生效比較早。其它的沒必要在大預言家時拿。或都先不選這類強化。留到通過使徒後期在激活也行。
省下的這類:強化信條之自身文明
解說:宗教勝利選 -30%優惠。宗教一波的,先選這個。
種地流可以把守衛信仰給拿了。
使用大預言家選兩種信條分別是:創立信條必選 +(強化信條之聖地建築、強化信條之自身文明、追隨者信條)則是不分先後次序選其一。
省下未選的兩類(鎖定信仰)則可以通過使徒激活信仰通道激活。一共四種信條加成:創立、強化1建築、強化2自身、強化3追隨。
總結
1、上面的攻略給出從萬神殿開始就環環相扣。關聯著之後的發展。
2、為什麼會有發教癌?為什麼萬神總想著要大地或收穫女神。
3、發教的優勢,就算不玩宗教勝利,發教有什麼用?創立信條的選擇。
4、以及開局先出偵察兵的原因。
來源:遊民星空