《騎馬與砍殺2》公佈近戰武器&傷害系統內容詳解

作為一款背景設定在中世紀的遊戲,《騎馬與砍殺2(Mount & Blade II: Bannerlord)》中的近戰冷兵器相信是很多遊戲粉絲非常關注的一方面。而在今日官方公佈的遊戲最新介紹中,我們終於可以看到遊戲中的武器傷害類別系統以及具體的近戰武器類型。

《騎馬與砍殺2》近戰武器及傷害系統公佈 相關內容詳解

在武器傷害類別系統方面

據介紹,遊戲中玩家使用不同的武器或攻擊方式,可以造成以下三種不同的傷害:

・ 鈍擊傷害(blunt)

刺穿傷害(pierce)

切割傷害(cut)

同時官方表示一把武器不同的攻擊方式,可以造成不同的傷害類型。如,劍的推刺攻擊就可以造成刺穿傷害,而揮砍攻擊就可以造成切割傷害。另外,敵人不同的護甲則需要玩家採用不同的攻擊傷害應對。如切割傷害對輕甲更有效,刺穿傷害對重甲更有效,鈍擊傷害則介於兩者之間。

遊戲的具體近戰武器類型:

匕首:

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作為中世紀戰鬥最為常見的武器,匕首在遊戲中的設定是:不能格擋,但使用者會有很高的機動性,適時的精準攻擊可以產生非常可觀的效果。


劍:

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作為中世紀戰鬥中最為典型的武器,劍在遊戲中有不同的外觀形狀和大小。開發者表示,在遊戲中他們為玩家提供了大量不同的劍供玩家選擇,當然玩家也可以自己打造。其攻擊速度較快,可以用來威嚇和騷擾技術較差的敵人。


斧:

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和劍一樣,斧在遊戲中也有很多不同的類型。如雙手斧則需要一點技術才能發揮作用。玩家需要在合適的空間才能確保斧頭對敵人造成傷害。

錘或釘頭錘:

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在護甲越來越普遍的情況下,這種鈍擊武器就派上的用場。在遊戲中,這種武器可以作為一種「多面手」武器,應對各種有護甲的敵人。但無法取得刺穿和切割傷害。


長柄武器:

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這種武器是對配有長桿的武器的統稱。主要優勢是攻擊範圍廣。例如長矛,其用途廣泛,使用簡便,可以應對步兵方陣、騎兵,可以推刺攻擊和投擲。遊戲中包含多種長柄武器:長矛、長槍(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。

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現實中的巴迪什(Bardiche)

這些武器在應對騎兵或團隊作戰時非常有效,但在遊戲中由於這種武器過大,玩家在切換隨身武器時,會把這種武器丟下。


農具武器:

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官方表示,雖然這種武器不會是專業士兵的選擇,但在戰場上確實是有人會用的,所以這種的武器的加入也是有必要的。並提到:畢竟收穫的季節要到了!(After all, it’s almost harvesting season! 這是在暗示遊戲要發售了嗎?此處有滑稽表情)

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註:以上對於長柄武器的具體名稱的翻譯,可能並不十分準確,對此深究或對歐洲中世紀武器感興趣的玩家,可以看外站這篇文章中的詳細介紹以及配圖展示。

來源:遊俠網

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