《暴戰機甲兵(BattleTech)》IGN 7分 武器系統氣人 但故事講得好

《暴戰機甲兵(BATTLETECH)》發源於PC端、是一個古老而具有代表性的遊戲系列,遊戲中的巨型步行戰車(walking tanks)還催生了《機甲戰士(MechWarrior)》和《機甲先鋒(MechAssault)》等電子遊戲。

《暴戰機甲兵(BattleTech)》IGN 7分 武器系統氣人 但故事講得好

在《暴戰機甲兵(BattleTech)》回合制設定下,你掌控著一支由四部機甲組成、高度自定義化的小隊,這感覺非常親切。這款遊戲策略性很強,鼓勵玩家在編組自己的機甲部隊和下達射擊命令時都採取仔細謹慎的計畫,但是遊戲設計上存在一些失誤,它們可能造成的影響經常會讓你計畫泡湯。下面一起來看看IGN的評分。

《暴戰機甲兵(BattleTech)》IGN 7分 武器系統氣人 但故事講得好

評分:7.0 分 好

即便《暴戰機甲兵(BattleTech)》不可預知的武器系統令人沮喪,但它還是為玩家們奉上了刺激的戰略決策以及一段引人入勝的劇情故事。

《暴戰機甲兵(BattleTech)》IGN 7分 武器系統氣人 但故事講得好

總評:

《暴戰機甲兵(BattleTech)》為玩家們奉上了刺激的戰略決策、引人入勝的劇情故事,另外,組建並定製傭兵公司的過程中那種慢節奏、細緻的樂趣也讓人頗為享受;但另一方面遊戲也存在著種種問題:遊戲中的武器和程序任務不可預知性令人泄氣,再加上它把玩家最愛的機甲戰鬥丟給了隨機爆頭來定勝負——這從某種程度上來說簡直像是破壞了一路上做好的選擇。這些令人沮喪的毛病一點也沒有毀掉我多個小時的《暴戰機甲兵(BattleTech)》遊戲體驗,但是這些問題的確是讓我再沒有動力通關後去重玩一遍。

《暴戰機甲兵(BattleTech)》IGN 7分 武器系統氣人 但故事講得好

來源:遊俠網

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