《古墓奇兵》新作為何叫「暗影」 製作組談蘿拉新設定

系列最新作《古墓奇兵 暗影》在幾天前正式公佈了2018年9月14日的發售日期,一段高水準的CG也讓人對本作的故事發生地、世界觀有了一個大致概念,特別是其中陰森、黑暗的部分讓人印象深刻。日前製作組在發佈會上接受採訪的內容相繼放出,曝光了不少有關本作的設計理念以及特點。

《古墓奇兵》新作為何叫「暗影」 製作組談蘿拉新設定

首先本作副標題「暗影(Shadow)」主要指蘿拉的喪父之痛以及對聖三一組織的仇恨這種負面情緒,蘿拉因此產生了復仇的可怕執念,這種情緒不斷發展,不僅可能毀滅蘿拉自己,甚至逐漸演變成對整個世界的威脅。預告片里有一個鏡頭是異國少年驚恐地躲避著蘿拉朝他伸出的血手,這也是在暗示她已經逐漸走上黑暗之路。

至於本作在戰鬥方面的主要特色,製作人員提到了兩個關鍵詞,第一是「熱帶雨林」,第二是「下降」。

《古墓奇兵》新作為何叫「暗影」 製作組談蘿拉新設定

前者代表本作在戰鬥過程方面的開發理念是「跟叢林融為一體」,熱帶雨林環境複雜,對於蘿拉自己來說也是一大威脅,但玩家如果能反過來利用這個環境,就能悄無聲息地獵殺敵人。

而「下降」這個遊戲動態部分的全新關鍵詞則在很多地方都有體現,除了預告片中的攀岩鏡頭、從樹上倒吊而下給予敵人致命一擊以外,還有潛水探險等橋段,製作組希望通過這種對「下降」動作的不斷重複,來體現蘿拉逐漸「墮入地獄」並向其不斷挑戰的過程,所以表面上看雖然只是個玩法特色,但其實跟遊戲主題有十分緊密的聯繫。

《古墓奇兵》新作為何叫「暗影」 製作組談蘿拉新設定

從各方面情報來看本作中的蘿拉都將帶給人耳目一新的感受,期待遊戲上市之後能有好的成績。

來源:遊星空