分析師評論:獨占遊戲已不再那樣重要 事實如此嗎?

今年,三家主機巨頭還將發佈各自平台的獨占遊戲,來吸引玩家。PS4已經發行了《戰神》還有《底特律 變人》和《蜘蛛人》,任天堂有《任天堂明星大亂鬥》,Xbox則會拿出《腐朽之都2》和《除暴戰警3》。這些遊戲背後都有發行商的強力支持,但是遊戲獨占還重要嗎?

分析師評論:獨占遊戲已不再那樣重要 事實如此嗎?

根據分析師Michael Pachter的說法,獨占遊戲不再那麼重要了。在一次採訪中,這位分析師解釋說,雖然公司過去常常把獨占遊戲作為一種與對手的競爭方式,但現在公司已經不再那麼需要第一方遊戲的支持了。「我甚至不太確定獨占遊戲還是不是大部分人買PS4的原因了。」

分析師評論:獨占遊戲已不再那樣重要 事實如此嗎?

不過Pachter的分析並不能讓所有玩家信服。由第一方工作室製作的獨占遊戲通常是展示主機的特性和功能的方式。此外,當比較兩個類似價格的遊戲主機時,獨占遊戲的出現將會是影響玩家選擇的主要因素。

分析師評論:獨占遊戲已不再那樣重要 事實如此嗎?

任天堂Switch可以成為反對Pachter評論的一個例子。Switch並不比PS4或Xbox One更強大,也不會便宜得多,但憑藉《薩爾達傳說 曠野之息》和《超級瑪利歐:奧德賽》等獨占遊戲的優勢,幫助遊戲主機取得了巨大的成功。必須承認,強大的第一方獨占遊戲是主機銷售必不可少的。

來源:遊俠網