《暴戰機甲兵(BattleTech)》全主線劇情流程、操作、戰鬥系統上手指南

《暴戰機甲兵(BattleTech)》全主線劇情流程攻略+操作戰鬥系統上手指南

遊戲名稱:暴戰機甲兵

英文名稱:BATTLETECH

遊戲類型:策略類(SLG)遊戲

遊戲製作:Harebrained Schemes

遊戲發行:Paradox Interactive

遊戲平台:PC

發售時間:2018年4月24日

官方網站:http://battletechgame.com/

遊戲介紹

BATTLETECH/MechWarrior 原創者 Jordan Weisman 和獲獎的 Shadowrun Returns 系列的開發人員共同創作了下一代回合制 ‘Mech 戰術戰鬥。

故事發生在 3025 年,銀河系陷入了無休止的戰爭輪迴,皇室貴族們使用大量名為 BattleMech 機械化戰車進行作戰。當您發現自己捲入一場殘酷的星際內戰時,指揮自己的僱傭兵 ‘Mech 和 MechWarrior,努力維持生存。升級您的星際作戰基地,與封建領主協商僱傭兵合同,修復和維護老化的 BattleMech 隊伍,執行毀滅性的戰鬥戰術,在戰場上擊敗敵人。

主界面

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進入遊戲,開始界面左邊按鈕是進入戰役模式。

右邊按鈕是遭遇戰模式。

遭遇戰模式中可選有多人、單人、及最後的機庫。

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機庫中可以設置戰鬥小組,也可以在機庫中看到各類機甲的參數。

人物創建

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進入戰役模式,首先要創建人物。這個界面是選擇你的故鄉。

接著選擇你的個人經歷,不同的選擇會影響你的初始屬性點。

射擊:增加遠程武器命中率

駕駛:增加近戰命中率、移動力、穩定性、最大閃避值

勇氣:增加駕駛員生命值,減少武器後座力懲罰,增加機甲熱閾值

戰術:增加狙擊命中,減少間接射擊懲罰,增加武器最小射程

1.16歲生日那天:

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你被流放了,+1射擊+1戰術。

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你選擇了新的人生,+1駕駛+1戰術。

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你的家族破產了,+1戰術+1勇氣。

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你的家人死於一次事故,+1駕駛+1勇氣。

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你的家族被背叛了,+1射擊+1勇氣。

2.當你一人的時候,你加入了:

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Aurigan聯盟的士兵,+1射擊。

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邊境海盜,+1勇氣。

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Solaris的格鬥士,+1射擊。

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Inner Sphere的僱傭兵,+1戰術。

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邊境自由騎兵,+1戰術。

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商人守衛,+1駕駛。

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接著設置你的機甲代號,駕駛員姓名,頭像等設置。

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最後確認你的個人信息,沒問題的話就可以正式進入戰鬥。

操作戰鬥指南

教學關一

這關主要熟悉一下遊戲的基本操作和基本指令。

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WSAD控制鏡頭的移動。

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QW或者按住鼠標右鍵控制鏡頭的旋轉。

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角色頭上由上至下分別是機甲名、機甲型號、結構耐久度(灰色)及護甲耐久度(白色)、熱量閾值、穩定閾值。

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左下角是你機甲的前後裝甲完好度。前裝甲覆蓋率高,所以戰鬥時儘量保持正面迎敵,而攻擊時側面或者後面有可能會直接傷害到對方的結構。

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右下角由左至右分別是武器類型、彈藥數量、傷害值、命中率。

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MELEE是近戰攻擊

DFA是跳躍踩踏攻擊

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這是武器開關,可以控制本次攻擊中此武器是否使用。減少溢出的傷害可以減少不必要的熱量。

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鼠標放在武器欄上可以看到武器的各項數據。

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點擊駕駛員頭像選擇機甲,進入指定黃色區域。地面上的白點是你可移動的範圍。

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連接敵方機甲的紅線是你可射擊的射擊線。直線是直接射擊,拋物線是間接射擊。

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移動到黃色區域後點選一台敵方機甲,可以從右下方看到所有的遠程武器都可使用,命中率都高達95%。

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上方顯示的是射擊敵方機甲的部位。

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點擊FIRE開火,敵人頭上會顯示出遭受傷害的部位。

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接著把樹林裡的一輛坦克打掉。

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按教程指示,跳入黃色的圈。

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跳躍產生了大量的熱量,導致機甲過熱,造成了一定的熱傷害,看頭上的計量可知熱傷害是直接作用於結構的。

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移動到水裡,會有降低移動距離,增加機甲50%的散熱的效果。

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點選岸上的敵方機甲,顯示一個黃框,這是可以近戰攻擊的標誌。

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點ATTACK直接將他打爆。近戰攻擊是忽略對方閃避的,造成穩定傷害。

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快速移動到黃色指示範圍內。快速移動指令可以大幅增加移動範圍,但移動後不可攻擊。移動距離越遠,下回合增加的閃避率就越高。

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最後繼續快速移動進入最終指示範圍,完成教程一任務。

教學關二

這關是熟悉團隊作戰,可控制三台機甲。

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進入戰鬥,移動到黃色指定範圍。

移動路徑上可以看到有兩種地形可供選擇。

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森林:降低移動距離和瞄準距離,增加偽裝狀態(降低25%來自正面和側面的遠程攻擊傷害)。

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道路:增加移動距離。

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機甲身前的灰色扇形區域代表了攻擊範圍,根據搭載武器攻擊距離的不同,扇形區域會顏色深淺顯現不同分層。

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駕駛員頭像下的指令條,亮色代表可使用,灰暗的代表不可使用(需要有相應的裝備、技能、士氣支持)。

本關多出的可使用指令有:

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雷達鎖定:敵方-2閃避一回合。

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多目標攻擊:點選多個目標後(A,B,C)通過武器開關選擇具體用哪個武器攻擊哪個目標。

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穩固:結束回合,並獲得減少50%遠程攻擊正面及側面傷害和減少50%穩定性傷害。

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移動到指定區域後,兩名守衛機甲叛變,觸發戰鬥。

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近戰攻擊可以選擇攻擊角度。並且造成的穩定性傷害較高。

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將敵方機甲擊倒後會使其主動性-1並造成駕駛員受傷1次。

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遠程攻擊對方倒地的機甲會進入肢體打擊狀態,選擇一個肢體部件攻擊。

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解決掉這兩台機甲後繼續前進,會遇到幾輛埋伏在森林中的坦克。

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消滅小生命值目標可以選擇多目標攻擊,一回合可以打爆兩輛。

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沿路一直前行消滅掉幾波雜兵,最後遭遇本關的BOSS,一台55T的WVR-6R機甲。

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可以先站在對方炮塔的攻擊範圍外攻擊BOSS,如果覺得命中率低可以使用雷達鎖定技能降低他的閃避。

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解決掉所有敵人,移動至黃色區域內過關。

教學關三

這關是教學關的最後一關,隊友增至3人。

任務是摧毀發電廠以癱瘓炮台。

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可控制機甲共4台,其中3台中型機甲,1台輕型機甲。

這關新增了士氣系統及士氣技能。

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頭像左邊的像溫度計一樣的計量器就是士氣的計量器,士氣高於50%會輕微增加機甲的作戰能力。

技能欄8和9藍色標的就是士氣技能。

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技能欄8「精確打擊」,讓狙擊單個目標減少4難度,並讓目標下回合的主動性減少到1。消耗20士氣。

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技能欄9「警戒」,獲得防守和穩固狀態,消除所有穩定傷害,下回合主動性+1。消耗25士氣。

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中型機甲血厚護甲厚武器多,機動力略弱。輕型機甲血薄護甲薄武器少,機動力強。

所以實戰中可以讓輕型機甲探路,通過最高行動距離進入有利地形(如森林)附加高閃避和地形BUFF。

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開局可以向右下移動,從敵方基地的側翼發動攻擊。

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敵方2台機甲會出擊迎戰,在有利地形優先消滅他們。

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衝入基地,打爆發電廠,敵方的炮台會因失去能源而癱瘓。

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任務更新,要求摧毀Corpsec塔。塔的位置在另一側山腳下。

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敵方增派了1台機甲2倆坦克守衛。可選擇情況下建議優先攻擊坦克,火箭車這些貧血單位,實彈攻擊穿甲效果更好。

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炸掉塔後接到指示,要求回到基地。

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當4人到達基地門前的時候觸發劇情,基地叛變。

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集火炸掉位於基地中間的電廠,癱瘓4台防禦塔。

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最後將趕來支援的三倆裝甲車打爆,任務完成。教學關任務至此結束。

飛船界面

總覽

在正式開始星際旅途之前先熟悉一下飛船的功能界面。

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左上角分別標明了支付薪水的時間,白色小格子代表你的錢夠支付幾個月的薪水。

MORALE藍色條代表了你的總體士氣。

然後是工程師和醫療人員的數量,影響你修配機甲和人員康復的速度。

LEOPARD

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LEOPARD是飛船飛行界面,可以控制時間暫停或進行。

右上角的時間線標註了一些重要的時間節點。

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LEOPARD裡的僱傭大廳可以僱傭機甲駕駛員。

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LEOPARD裡的商店提供武器、裝備、機甲的買賣交易。

CMD CENTER

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CMD中心是提供任務合同和駕駛員升級的地方。

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進入任務界面,點擊商談可以選擇任務報酬的具體條件。

BARRACKS

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駕駛員升級界面,可以全覽現役駕駛員的技能加點情況,可以消耗經驗值自由選擇加點路線。

技能介紹:

1.射擊

每點提供2.5%的武器攻擊命中率。

射擊系技能:

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多目標攻擊(主動技能):可一回合內攻擊多個目標。破除敵方閃避,摧毀貧血單位比較好用。

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Breaching shot(被動技能):當你使用單武器攻擊時會無視對方的偽裝和防守效果。

2.駕駛

每點提供2.5%的近戰攻擊命中率。

駕駛系技能:

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規避動作(被動技能):在移動中獲得的閃避+1。

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王牌駕駛(被動技能):可以先射擊再移動。

3.勇氣

白點階段提供+1的駕駛員生命值。

勇氣系技能:

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壁壘(被動技能):原地不動會獲得防守狀態(正面及側面所受遠程傷害減少50%)。

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強力破壞(被動技能):成功的近戰攻擊會使敵方主動性-1。

4.戰術

每點-1間接攻擊懲罰(拋物線攻擊)

戰術系技能:

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雷達鎖定(主動技能):鎖定一個目標,使其本回合閃避-2

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大師戰術(被動技能):+1主動性,並且使用保留時-1格穩定性傷害。

MECH BAY

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Mech bay是飛船上的機庫,提供甲擊的整備、修理,武器裝備的安裝、調換。

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進入BAYS,目前只有BAY1可以使用,裡面停放著你目前使用的機甲。

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還可以選擇進入倉庫看你的備用機甲和零件。

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組件部分是你庫存的武器和裝備。

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選擇1個機甲可以在右邊看到機甲的詳細參數及裝備情況。

點擊右邊的REFIT(整改)進入機甲整備界面。紅色的REPAIR是快速修理。

最右下角2個小按鈕,紅色的是拆卸機甲(慎用),白色的送機甲入庫。

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點擊REFIT,進入機甲整備界面。

可以在這個界面調整機甲攜帶的裝甲厚度,武器類型,裝備種類數量。

但這所有的東西都是有重量的,總重不能超過該機甲的最大T數。

合理搭配武器裝備、裝甲厚度、及配合所在地圖的地形使用合理的戰術打法,是這個遊戲的核心策略點所在。

武器類型及特點:

武器總的來說分為實彈武器和能量武器。

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實彈武器有一定幾率穿甲,有穩定性傷害,發熱比較低,有的飛彈可以拋物線攻擊。

但需要裝備配套的彈藥,且同等傷害的武器重量要高於能量武器。

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能量武器無法穿甲,無穩定性傷害,發熱很高,必須直線射擊。

但無需裝備彈藥,且同等傷害的武器重量遠小於實彈武器。

武器細分又分為彈道類、能量類、飛彈類、輔助類。

每一類又有多種型號及帶+號的升級型。

如何在一台機甲上搭配出最優的武器配比是很值得研究和實驗的,有興趣的朋友盡可以發揮創造力。

NAVIGATION

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飛船的導航室,可以在星圖中看飛船所處位置及安排飛船航行的路線。

CPT QUARTERS

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你的住所,可以看財務報表,各派系關係等等數據。重要的是可以改變你的機甲塗裝顏色。

待續・・・

來源:遊俠網