《魔物獵人 世界》強力弓配裝&玩法心得

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

在《魔物獵人 世界》中,版本的更新會對配裝造成一些影響,玩家應該根據不同的版本和需要搭配出更適合的配裝。以下為《魔物獵人 世界》強力弓配裝及玩法心得,希望對各位玩家有用。

・日常冰弓:

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蒼星的加入讓技能能夠配出耐2(回覆up附贈),相比老校服的蒼火頭少一級超會,但即便是打柱子也僅僅提升了通散每箭1點,所以對比以後個人更寧願要耐2。

・日常火弓:

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但丁的腿使得攻4和火4並存的情況下還能多出耐3,這把弓現在可以說更加暴力了。

・日常水弓:

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燦輝龍的其中一把畢業弓,個人建議攻4換達4,畢竟日常刷大多也就針對炎王龍了不怎麼用到達人煙所以暴擊還是要優先的。而之前勇氣弓速刷滿足貓飯大,種子粉塵觸發迴避衣記得是暴擊剛射一箭61,但這把僅僅是貓小和種子的日常無迴避裝solo剛射一箭都出現過58,提升可以說是特別明顯。

・日常雷弓:

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相比畢業水弓可以說是提升最為明顯的,飛雷那350屬性使得打鋼龍的我在配出絲瓜弓以後就拋棄了,但因為這把加入以後,絲瓜弓再見。之前雷弓我的鋼龍成績最快是無ta 1:42,估計等工作穩定後我可能用這把錄個1:30內左右的,提升幅度實在太過明顯。

・日常龍弓:

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相比老校服也沒太多變化,無非多了達3和無傷1,少了一級的超會,因為找不到什麼可以塞的了,如果速刷火龍一家我還是可能選老校服,畢竟不需要達3和無傷1,一級超會還能多每跟一點傷害,當然如果更好的請指教一二。

可能有朋友會說你為什麼不出通強和體5呢呢?第一點:通強和攻4的傷害幾乎相同,但別忘記攻4出會心5%而且剛射也可以增至每箭1點,所以如果沒有辦法照顧兩個技能共存,那優先是出攻4的,雖說提升不算質變,但別忘了小細節計算好,你時間就會比別人快出來;第二點:我和朋友刷了1000瓶強走。所以日常體3足夠(很多時候還不喝),拿鋼龍和炎王做例子,如果技術算熟練射頭差不多4到5個平射接剛射倒地,這時候回耐連招不二選擇,一輪下來是不需要體5的,技能已經溢出有些浪費了,更何況現在改進技能後還加入了耐回,日常刷只要學會控耐,是不會出現槽空的尷尬局面,當然瞎射當我說的廢話。最後如果接觸弓箭有一定時間的玩家我們都知道優先上強擊瓶,但是強擊瓶不合成只有50發,而想要快速熟練提升自己技術呢,那日常用我分享的配裝除了古龍和絲瓜以外的火龍角龍爆鱗之類的那些7星怪50發以內是必須要做到擊殺的才算合格(非捕獲),所以總體而言呢弓箭這把武器對技術要求頗高,所以請記住一定要打弱點。

・龍射純輸出裝:

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無傷1級是附贈的,雖然3級無傷也很強大可以從攻5裡扣一些改出來,但無傷這技能嘛大家都懂,不過要說下這套我不太喜歡,畢竟改版後無法甩狙就講究了走位預判,拿暴鱗來說,如果是回距2剛好所有地面招式都可以閃避,等衝過來正好蓄力完成射出去,如果沒回2時機就非常考驗了,不是特別穩而且對技術要求更高,但配裝我覆蓋到這套了,但基礎構架都一樣,只是整體上少攻1,無傷1,廣域2,用的是鋼龍腿出回2。

來源:遊星空