《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

一、斬裂流

評語:

斬裂流最大的改變是放棄了節彈改為屬解,根據之前的計算,在基礎彈艙為3時,節彈和屬解的增傷幅度是一致的,只是節彈更不穩定,有神經刀存在,也有非洲現象,而屬解是穩定的

在之前的配裝中,由於配出屬解犧牲太大,使用節彈,如今的理由相反,因為出屬解在其他技能上優勢更大所以換成屬解

武器方面因為目前沒有出更好的斬裂彈發射器所以沿用老的

配裝:

武器:動能 斬裂彈 發射器II

武器客制:會心3(常規或沿用老配裝)/會心1+攻擊2(輸出)

弩客制:1盾1反1裝填

裝備:龍王頭α+爛輝胸β+帝王手β+爛輝腰β+麒麟腿β,渾身護石II

珠子:無擊*1+強壁*1+渾身*1+超心*2+體力*3+攻擊*1

技能:無擊+防強+超心3+弱特3+精神抖擻3+屬解3+攻擊1

防禦端200血+防強,攻擊端100%會心+超心3+1攻擊,獨立增傷屬解和無擊

關於偏輸出的客制方法:後2級會心收益遞減,因此改為客制2級攻擊,體力3換成攻擊湊滿攻擊4,這樣會心率達到95%,同時輸出大幅提升(+19基礎攻擊,相當於一個無傷3),但是會損失200血的防禦端

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

二、擴散流

評語:

擴散流對冥燈的依賴沒有改變,但爛輝的加入使得屬解對配裝的壓力下降,從而挖掘出更多的可能性

武器選擇上,分為使用絲瓜弩的全輸出擴散套和略微帶控制使用熔山弩的混巫師擴散套兩個走向,同樣是不受爛輝武器影響的彈種

配裝1:全輸出擴散套

武器:暗黑左右(恐暴龍弩)

武器客制:攻擊1+吸血1

弩客制:3近戰

裝備:爛輝頭β+冥燈胸、手、腰β+麒麟腿β,攻擊護石III,鐵衣,治療煙

珠子:攻擊*4+無傷*3+炮術*2

技能:冥燈套+屬解3+攻擊7+無傷3+炮術2+挑戰1

關於炮術:炮術珠這2孔屬於機動孔,出炮術是因為目前配裝下的絲瓜弩火力很強,但是特殊射擊改為了機槍使得特射強化的應用范圍下降。

而在擴散間隙使用眠爆或榴彈擊暈來調整節奏是很常見的做法,此時炮術將是一個很有價值的輸出技能。

不過如果有需要,也可以換成特射2(注意機槍特射是吃負會心的…),或者體力2(可減少鐵衣翻車幾率)。

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

配裝2:混巫師擴散套

武器:熔山弩

武器客制:攻擊1+吸血1

弩客制:2反動1盾

裝備:爛輝頭β+冥燈胸、手、腰β+麒麟腿β,攻擊護石III,鐵衣,治療煙

珠子:攻擊*4+無傷*3+體力*2+強壁*1

技能:冥燈套+屬解3+攻擊7+無傷3+挑戰1+防強+體力2

和絲瓜套幾乎沒有區別,要說的話就是熔山弩多出來的2孔插上強壁,外加固定使用體力珠湊到體力3

這套的特點是幾乎不損失技能輸出的情況下維持了強壁+體力2的防禦端,並且達成基礎控制彈種的覆蓋,從而脫離了Rush式的擴散打法,眠麻暈三控結合,在稍長線的作戰中表現會更好

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

三、巫師流

評語:

巫師流對熔山弩的依賴同樣沒有發生改變,但也同樣的,對屬解的依賴導致目前巫師套的輸出空間被進一步放大

配裝:

武器:熔山弩

武器客制:攻擊1+吸血1

弩客制:2反動1盾

裝備:爛輝頭β+冥燈胸、手、腰β+麒麟腿β,KO護石III

珠子:無傷*3+體力*3+炮術*3+強壁*1

技能:冥燈套+屬解3+無傷3+挑戰1+防強+體力3+KO3+炮術3

幾乎可以算是夢幻級配裝了,防禦端200血+防強,攻擊端屬解3+冥燈+無傷3+炮術3,控制端KO3

對榴彈為主輸出,打巫師控的弩來說基本走到頭了,再往下也就是追求眠麻異常強化這種東西了…

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

四、貫通流

評語:

貫通流是今天第一個武器發生改變的流派,武器調整為渣渣輝·援擊弩

在之前的評測中我提到過對貫通流而言弱特不是一個非常好的技能,但也是一個難以取代的技能

歸根結底是因為超心3和會心率之間的互相扶持關系,如果會心率很低,超心3的收益會大幅下降,而對彈屬性吸收很差的龍我們其實很少會願意頂著白字上貫通

再者看破7是個代價很大的技能,因此哪怕只頂著50%觸發率,在早期的風飄配裝中還是舍棄了常規暴擊率轉而配上了弱特,盡管我個人不是很滿意這個結果

但是援擊弩的出現改變了這一結果,最根本的問題在於其自帶20%會心率,這解決了基礎會心面板的問題,故而常規暴擊流成為目前貫通最好的配裝思路

配裝:平衡型貫通流

武器:鎧羅突擊弩·援擊

武器客制:會心1

弩客制:1盾1反1遠

裝備:滅盡頭β+爛輝胸β+角龍手β+慘爪腰β+蒼星腿α,達人護石III

珠子:貫強*1+強壁*1+渾身*1+超心*1+心眼*1+體力*2+達人*2

技能:防強+心眼+超心3+精神抖擻3+看破7+體力2+集中1

防禦端180血+防強,攻擊端90%會心+超心3+心眼,這套相比輸出流派攻防更平衡,180血的生存能力提升還是比較明顯的,集中1是附贈的,聊勝於無

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

配裝:輸出流

武器:鎧羅突擊弩·援擊

武器客制:會心1

弩客制:1盾1反1遠

裝備:滅盡頭β+爛輝胸β+角龍手β+滅盡腰β+滅盡腿β,達人護石III

珠子:貫強*1+強壁*1+超心*2+心眼*1+達人*4

技能:防強+心眼+超心3+精神抖擻3+看破7+攻擊2+滅盡飢渴

這套不僅僅是體力2換成了攻擊2,更特別的是附帶了滅盡飢渴

雖然滅盡飢渴有CD時間,但是對攻擊頻率本來就高的貫通弩來說相對還是明顯的,這樣配裝以後瞬間生存能力雖然下降,但續航能力得到提升,可以維持更頻繁的輸出

這點和武器客制吸血是一個道理,但貫通是個高速多段小傷害的彈種,客制吸血效果非常差,一次吸1~2點血沒什麼意義,滅盡飢渴則不然

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

五、散彈流

評語:

散彈流是渣渣輝出來第一天就知道大改的流派,武器調整為渣渣輝·賊弩

總體來說,賊弩的配裝自由度比較高,但有一個核心問題是2級孔稍微少了一點,因此有兩類配裝,區別在於要不要心眼,當然也可以用心眼與超會3比較一下,是不是出到超會2

這個問題比較見仁見智,所以分開兩個流派,最後附送一個重坦流派

配裝:雙全但比較弱套

武器:鎧羅突擊弩·賊

武器客制:會心1+攻擊1

弩客制:1盾1反1近

裝備:龍王頭α+爛輝胸β+帝王手β+爛輝腰β+蒼星腿α,覺醒護石II

珠子:散強*1+強壁*1+超心*1+心眼*1+無擊*1+體力*2

技能:防強+心眼+散強+無擊+超心3+弱特3+屬解3+體力2

該有的都有了,客制進一步搶會心沒有太大必要,基礎面板不是很高,補攻擊效果比較明顯

PS.蒼星腿可以換成烤魚腿,散強珠子換成超心就是了,但是啊,蒼星腿好看啊,prprpr…

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

配裝:兩難但比較強套

武器:鎧羅突擊弩·賊

武器客制:會心1+攻擊1

弩客制:1盾1反1近

裝備:爛輝頭胸手腰β+蒼星腿α(同樣可以換成烤魚腿,但是…),痛擊護石II

珠子:散強*1+強壁*1+超心*1+痛擊*1+無擊*1+體力*3+攻擊*1

技能:防強+散強+無擊+超心3+弱特3+屬解3+體力3+攻擊1+挑戰1

來,跟我說,爛輝真強

其實我比較推薦這一套,畢竟一個攻擊1一個挑戰1還有多20血,和心眼、超心3雙全比起來其實根本不虧

更何況更輸出的打法可以把體力3換成攻擊,湊出攻擊4

於是問題其實就變成了你覺得心眼值還是超心3值

關於散彈心眼:看到大家有所疑惑,補充一句。如果大家看了我之前帖子里對心眼的分析就知道,散彈心眼效果非常奇特,從數據上說,其只增幅大約半步的會心射程,但散彈的會心距離有其特殊性,一旦超過會心距離傷害全部會變成1,因此心眼對散彈的提升異常玄學。舉個例子,你開20槍,其中有1槍因為心眼而從一片1變成能打出數字,那麼這個提升可能就是5%,而且這是一個獨立增傷,什麼意思呢,超心在70%會心率的影響下從2升到3的提升,獨立增傷化的話只有1.28/1.245-1=2.81%。於是這就關繫到你的射擊打法和一大堆無法量化的問題,這也是為什麼最後結果我只能給出「見仁見智」這四個字了。

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

配裝:重坦流配裝

武器:鎧羅突擊弩·賊

武器客制:會心1+攻擊1

弩客制:2盾1反

裝備:蒼火頭β+爛輝胸β+炎王手β+滅盡腰β+但丁腿α,防性護石III

珠子:散強*1+超心*1+無擊*1+體力*3+攻擊*2

技能:散強+無擊+超心3+弱特3+體力3+攻擊4+防性3

這是重坦流派的中位套裝,在注重防禦的情況下略微輔助了一部分攻擊

這個配裝的轉圜餘地極大

首先,攻擊+體力一共5個1級槽位可以任意轉化,出到攻擊2或者體力1即可達成防性5

其次,超心的位置可以視情況換成強壁,少出1級超心來應對需要的情況

最後,關於弩客制,目前客制2盾1反是為了達成小反動,增加盾覆蓋,不在乎這一點的可以使用3盾

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

六、通常流

評語:

是的,通常彈流派正式回歸主流流派

之前對通常彈的適用弩做過分析,是角龍弩最優,但是因為通常彈在總體適應性上敗給了斬裂彈,所以我不認為通常彈能算作主流流派,因此從來沒有正式出過配裝

但是今天,我要說,通常彈回來了,原因當然要感謝爛輝龍,渣渣輝·爆擊,就是使得通常彈回歸主流的功臣

我們來看一下這把弩的面板

面板如下:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

可以發現幾個事實:

1、攻擊力285,不算高,但也不算低

2、附送10%會心率

3、通常彈的彈容是9/6/5,擁有5發通常3的彈容,意味著裝填擴充以後可以達到7發

4、通常3為反動中+裝填稍慢,使用1級裝填插件可以修到普通,達成走裝

5、榴彈和擴散的支撐較好,雖然因為面板關系不會拿來當主力,但輔助輸出是可以的

6、可以上無擊,上無擊後攻擊力為314,實際面板209,加上力量爪和力量護符,實際面板為224

7、擁有一個3級孔

這把弩和渣渣輝·角的對比:

渣渣輝·角的通3,反動、裝填與插件修法上和爆擊弩一致,都可以上無擊

但是角龍攻擊力330,上無擊後為363,實際面板242,加上力量爪和力量護符,實際面板為257

-10%會心率,通常3的彈容為3發,裝填擴充後為4發

渣渣輝·角多一次客制,但沒有孔位

可以看到,一次輸出循環,不算會心率的情況下,爆擊弩DPS為224*7/9.2=170.43,角龍弩為257*4/6.2=165.8

平均DPS已經略高2.8%,何況還有20%會心,而一個3級孔位和一次客制,起碼是持平的,可能還略優勢

而我在這里還要提一句,渣渣輝·角比起原本的角龍弩,首先有一個10%會心的優勢,而且渣渣輝·角還把原先角龍弩的1級孔位換成了1級客制,雖然客制1孔就回來了,但我們都知道其實帳不是這麼算的,直接拿來和爆擊比,其實是1級孔升到了3級

從以上對比中可以看出

正是因為通常彈出現了飛躍性的提升,而隔壁的斬裂彈發射器沒有太大更新,因此通常彈在彈種競賽中重新奪回了自己的地位

何況大家別忘了,貓飯還有個射擊術!

配裝:

武器:鎧羅突擊弩·爆擊

武器客制:會心1/吸血1

弩客制:1盾1裝填1近

裝備:爛輝頭胸手腰β+蒼星腿α(可以換成黑角腿β,但是…),痛擊護石II

珠子:通強*1+強壁*1+超心*1+痛擊*1+無擊*1+心眼*1+體力*3+攻擊*1

技能:防強+通強+無擊+心眼+超心3+弱特3+屬解3+體力3+攻擊1+挑戰1

感謝爆擊弩多一個3級孔,我們可以插上心眼了,而通常彈的心眼效果就比散彈強多了,三個身位的會心距離增幅是肉眼可見的輸出提升,真正的雙全配裝

如果想要更多輸出,體力3換成攻擊3,湊足攻擊4

另外為什麼可以客制吸血這里提一下,之前的散彈也好、貫通彈也罷,乃至斬裂彈,都是碎片式輸出,連續不斷的出小數字,因此在面對有內置CD的吸血時效果非常辣雞,每次只能吸1~2點血

之前配吸血的弩都是走擴散和榴彈這種一次高傷害的,而通常彈,也是如此,因為每次傷害高,所以吸血會是一個很好用的技能,對於用盾接技能的重弩而言,不斷微量回血可以免去在受到一定程度攻擊後收弩喝血的操作,提升輸出空間

圖片:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

沒上鐵衣沒吃鬼人藥,貓飯進圖吃的還沒吃攻擊,進圖還墜機了,剛好4分鍾

雖然不能和渣渣輝·賊相比,但這個成績無疑宣布了通常彈正式回歸主流彈種的舞台

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

關於替代品

看到很多同仁尷尬於通常和散彈流派沒有刷出渣渣輝武器,求問替代品,這個替代品是有的

首先這兩個流派共通的下位替代品就是上面提到的渣渣輝·角,這把武器得益於會心率的縮減,在客制修1會之後能做到以330的面板沒有負會心,並且可以上無擊

配裝完全可以沿用上面的,但是通常流派的話注意還是要選擇放棄心眼或者超會3,不過通常流派我建議放棄1級超會,因為通常的心眼效果還是很明顯的

有人可能還要說,他渣渣輝·角也沒有

那麼散彈可以用以前的咩咩子弩

通常的話,硬要上就是R8角龍弩了

七、特射流

評語:

特射流最近得到了神器渣渣輝·角,其娛樂屬性得到了放大,我也忍不住去玩了一下,結果如下:

《魔物獵人 世界》爛輝龍重弩全流派配裝

貓飯在圖里面吃的所以慢了點,實際只打了一梭子加特林外加三槍散彈三槍通常2個爆彈G就抓捕了,再研究一下會更快,我開始相信1分01抓捕成功的同學了2333

配裝:

武器:鎧羅突擊弩·角

武器客制:會心1+攻擊1/吸血1(考慮到和正經流派兼容)

弩客制:3近

裝備:龍王頭α+爛輝胸β(α亦可)+史泰龍手β+滅盡腰β+但丁腿α,無傷護石II,達人煙筒+迴避衣

珠子:超心*2/(胸α*1)+攻擊*4+特射*2+無擊

技能:超心3+弱特3+無傷3+攻擊6+特射2+無擊

貓:笛子貓

沒任何花巧,進門裝彈,有序的吃完藥,穿衣,下煙筒下陷阱,滾一下開射,20秒爆炸輸出,角龍彈弱是翅膀,盯著射完一梭子補兩槍散彈,看著漫天40+的天文數字

剩下的就是一個閃光下倆爆彈一個陷阱,抓

圖片:

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來源:NGA論壇

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