《戰神》全女武神技能&打法實戰詳解

《戰神》攻略專題

攻略專題

《戰神》中的女武神可以說是本作中比較強力幾位BOSS了,並且技能比較多變,如果玩家不是非常熟悉的話很容易在高難度中吃虧。以下為「深月Miduki」講解的《戰神》全女武神技能及打法實戰詳解,希望對大家有所幫助。

《戰神/ゴッド・オブ・ウォー/God of War/戰神4》全女武神技能及打法實戰詳解 女武神王希格露恩怎麼打

女武神前8只是在困難模式下錄製,女王則是戰神難度。由於困難的打法到了戰神難度九成以上仍然通用,前8只就不打算重錄了,主要差異是女武神的空中招式到了戰神難度很多不能斷,要自行拆招或閃躲,以下是斷招差異表,請各位挑戰者知悉,針對自己挑戰的難度去做打法上的調整:

女武神空中斷招表:

困難 困難 戰神難度 戰神難度
奎爺自己斷 兒子弓箭斷 奎爺自己斷 兒子弓箭斷
鐮刀攻擊 O X X X
三閃光彈 O X X X
飛斧 O X X X
全螢幕標槍 O O O X
煙霧彈 O O X X

普攻無法將女武神打出硬直者,請注意自己是否在瞎砍或是等級差過大。女武神平時會帶霸體,亂砍是砍不出硬直的,請確實避開招式後再攻擊。

等級差過大,女武神的血條會是紫色,會有等級差懲罰,幾乎打不出硬直,受到的傷害還會大幅增加,這遊戲的等級差懲罰很重,請避免自討苦吃。

・女武神・卡拉

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會召小怪,戰神難度為避免小怪魔化,可將怪打進旁邊的懸崖來做速殺,不過視角很不好控制,可多利用冰凍跟兒子的雷箭做牽制。

空中:3發閃電彈➡可以防禦。

空中:飛斧➡要橫移。

橫移射出羽彈的招式,可以防禦。

 

・女武神・古娜

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翅膀2連擊後有個簡單的二擇,一個看到黃光提示後格擋,一個擋住第3下後橫移。

其餘攻擊看到提示後格擋即可。

・女武神・格恩達爾

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由於有各種地面AoE,儘量別被地上的火圈限制在角落。

BOSS的AI被玩家逼進時會試圖拉開距離,後續的出招有點防止玩家逼近,所以不用刻意去追她,等她回來找你就好。

看到BOSS在遠處有大橫移就要小心突進攻擊,左橫移的是翅膀連擊,往左大翻滾佳;右橫移的是單發二擇,往右迴避佳。

大招「英靈殿」,飛天后先躲隕石,再躲BOSS落下的踩人。

飛天的全螢幕標槍攻擊,BOSS在續力時可以用兒子的弓箭射下來,戰神難度需自行L2+R1來斷。

・女武神・吉德瑞芙

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AI有分進攻模式跟迴避模式。

AI被玩家貼近時會一直試圖拉開距離,只會出迴避模式的招式,像視頻這樣。

迴避模式的翅膀連擊不會有二擇,揮2下後就會後退或大橫移逃走。

迴避模式的羽彈不會有二擇,比較常見的是大後撤後發一次。

進攻模式會有一些其它招式,例如衝過來轉圈。

進攻模式的羽彈,右橫移起手的,後面可能會再接一個不能防禦的衝拳,是個簡單的二擇;左橫移起手的不會接衝拳。

BOSS大招煙霧彈可以背嚮應付或用兒子的弓箭斷,奎爺自己L2+R1也可以斷,不過看到BOSS續力才按弓箭可能會來不及,最好習慣看到BOSS一飛就先按弓箭,發現她沒被斷再看她是要出哪個空中招。煙霧彈在戰神難度中斷不了,要轉背向迴避。

被煙霧彈打到的話,除了視野變差外,還會無法鎖定BOSS請特別留意。

煙霧彈被兒子弓箭斷的時候,BOSS會從天上掉下來,但要注意這不算破綻狀態,她一落地就會立刻出下一招,AI比照進攻模式,所以她掉下來別急著打她,要看清楚她要做什麼。

・女武神・埃爾

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好像沒什麼特別要注意的。這BOSS會架盾,L1L1可破。

若不慎讓BOSS開盾,開盾後會有個快與慢的不可防禦二擇。

空中標槍可以用兒子的弓箭斷,戰神難度需自行L2+R1來斷。

・女武神・奧爾露恩

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專打回馬槍的BOSS,所以她橫移後不適合追上去打,很容易被反攻。

這BOSS的大橫移會擺脫玩家的視角鎖定,所以必須自己手動找出BOSS的位置。

奧爾露恩被近身時會先用翅膀2連擊或一個橫移拉開距離,拉開距離後有幾種進攻手段:

1.衝過來近距離轉圈。

2.遠距離轉圈羽彈➡英靈殿or左橫移翅膀4連or右橫移衝拳。

3.直接左橫移翅膀4連or右橫移衝拳。

以上招式都有硬直可追打,不過這BOSS不吃小碎招,被摸幾下就會跑走,所以用R2R2這種簡單又有傷害的招打起來比較有效。

・女武神・蘿塔

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翅膀2連擊後有個簡單的二擇,一個是可以防禦的鐮刀;一個是不可防禦的揮擊,揮擊後可能會接英靈殿,這英靈殿起跳速度比較快,要早點迴避。

英靈殿隨機1~3擊,或是英靈殿2擊➡後退➡衝拳。

英靈殿中途可能會因為玩家的攻擊而中斷,被中斷後有可能會立刻再重新施展一次英靈殿,像是視頻1:16處,所以要看清楚她的動作。

轉圈攻擊後也會接英靈殿,不知道是故意設計還是主機延遲,這個英靈殿起跳速度慢一些,要等她完全跳上天后再迴避,沒把握就用大翻滾比較安定。

・女武神・希露德

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招式很好懂,後退的話可能是鐮刀衝過來或是打出一道冰凍波,冰凍波後會鐮刀衝過來。

不慎被她開盾的話,開盾後會有個不能防禦的衝拳,或是飛起來放全地板的標槍(可斷)。

冰彈最後一發不能防禦要滾。

・女武神・女王希格露恩

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雖說女王是綜合所有女武神的招式,但實際會比較難目測招式的是來自奧爾露恩與吉德瑞芙。吉德瑞芙主動出擊時會有一些不好辨識的衝拳,而奧爾露恩是專打回馬槍,兩個混在一起會比較難目測,不過只要一直追著女王打就可以讓她保持在迴避AI,不會放吉德瑞芙主動進攻的招式,像是直接衝拳什麼的就不會出現,纏鬥時只要專心閃躲各種翅膀連擊跟注意回馬槍就好。

至於英靈殿3連踩、上天后的煙霧彈、3連俯衝抓人等等,這些都能看得懂。

困難難度不會遇到帶火的英靈殿3連踩。

女王真正的一大難點在於上天空後的四擇,三飛彈要防禦、飛斧要閃躲、全螢幕標槍要斷招、煙霧彈要轉身背向,很容易一個不留神就挨打。

雙刀的L2+R1投擲有距離限制(還有機率不低的扔歪BUG),所以很多人會選擇用斧對付女王。

女王的翅膀連擊只揮2次就後退一定有問題(奧爾露恩的招式),先按著防禦再說,確認她沒有衝回來轉圈再動,因為我打法會一直往前跑,被這招打臉很多次。

女王的大橫移可以安心追擊,但是後退不行,只能向她接近一些就要按防禦觀察動作,可能會遇到衝回來的翅膀連擊或各種轉圈。

視角的鎖定突然被女王的橫移解除了一定有問題,那是奧爾露恩的招式,接著左橫移是翅膀連擊,前衝會轉圈,右橫移會衝拳;或是遠距離轉圈羽彈➡英靈殿or左橫移翅膀連擊or右橫移衝拳。

・女王希格露恩・戰神難度

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困難難度的打法九成通用。

戰神難度的翅膀連擊判定有比較強硬一點,但應付方式還是一樣。

女王的空中技在戰神難度只有全螢幕標槍可以斷,其餘需自行應付。

多了一招先後退,再打回來的衝拳,且迴避模式的AI也會出此招,所以看到女王沒事後退就要特別警戒,保持往右移動即可避開衝拳,但女王也可能會衝回來轉圈,速度很快,所以最保險的方式是往右走兩步架防禦。

女王后退的衍伸攻擊很多,遇到先後退再衝回來打衝拳或轉圈的概率大約一成,所以我後來大多也選擇直接無視,遇到雙刀L2+R1扔歪的BUG機率反而還比較高。

42秒處,因背後地上有火,所以拖延下時間,這是我角落遇到直線火雨很常用的一種處理方式。

2分10秒處,因為被火雨拉開距離,為了預防女王出直接衝拳,所以改成往右移動,只要保持往右移動就不會被衝拳打到,女王的直接衝拳後我用了一個橫移只是我個人的一個習慣,並沒有特別的用意。

・害死人不償命的雙刀投擲BUG

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用雙刀的L2+R1扔向準備擲標槍的女武神時,即使你准心有對準,也有很高的機會打偏。

我打女王,5次陣亡大概有3次是因為這個BUG,所以不要以為你不會遇到。

PS.此BUG出現版本是1.17。

來源:遊星空