《戰鎚 Vermintide2》各版本武器修正數據一覽

《戰鎚 Vermintide2》在最近各個版本中對於各職業所擅長的武器的具體數據都有所改動,以下為「ligyik00」介紹的《戰鎚 Vermintide2》各版本武器修正數據一覽。

《戰鎚 Vermintide2》各版本武器修正數據一覽

・✩雙手劍(傭兵/巫獵/精靈)

1.06

小幅度提高攻擊距離。

提高進行輕攻擊時的移動速度。

提高重攻擊對第一個命中的目標造成的傷害以及擊退效果。

・✩戰鎬(矮人)

1.06

降低輕攻擊間隔時間。

提高進行輕攻擊時的移動速度。

・✩巨斧(矮人)

1.06

提高重擊對第一個擊中的目標造成的傷害,對Boss的效果更高。

・✩單手斧(矮人/巫獵)

1.07

加快推打的速度。

加快0.1秒輕連續攻擊的速度。

調整推打後的格擋空窗,現在可以更快的進行隔擋。

推打後持續按住右鍵的自動隔擋變的更嚴密。現在只要按著格檔鍵就會更快的回到格擋架勢,從0.65秒加速到0.45秒回覆格擋。

・✩雙劍與劍匕(精靈)

1.06

提高重擊對裝甲單位的傷害。

✩砍刀(巫獵)

1.07

對裝甲敵人的傷害從0.5降低到0.25。

輕攻擊對混沌戰士是沒有傷害的。(0.5改為0)

・✩鏈枷(巫獵)

1.07

所有的攻擊都加強了對裝甲敵人的傷害。

第一下與第二下輕攻擊連續技增加了裝甲穿透效果,現在有0.25的傷害。

・✩火焰劍(火法)

1.06

修復輕攻擊第一下帶有破甲效果的錯誤。

新增輕攻擊的突刺帶有點燃效果的機制。

 

・✩轉輪步槍(傭兵)

1.06

提高對裝甲單位的傷害。

提高命中時造成的擊退效果。

左鍵射擊的間隔時間,從0.5秒降低至0.4秒。

・✩長弓(獵人/精靈)

1.06

攜彈量從27枝,降低為20枝。

✩手炮(傭兵/矮人)

1.07

調整了手炮的瞄準方式並改變手炮的彈著擴散。

增加手炮對混沌戰士的傷害,從0.25增加到0.5。

減少近距離射擊對裝甲敵人的硬直。

在近距離時提高對混沌戰士爆擊傷害從0.5提高到0.6。

將近距離射擊的整體傷害從0.75提高到0.9。

將遠距離射擊的整體傷害從0.5提高到0.8。

持盾的敵人無法再格擋手炮的瞄準射擊。

現在用手炮打爆混沌掠奪者時,可以把他們的手腳炸飛。

・✩十字弓(矮人/巫獵)

1.07

稍微降低命中僵直。

攜彈量從15枝,提高為20枝。

現在十字弓的蓄力射擊會附帶10%暴擊率。

重新製作了無瞄準射擊的彈著,準確度普遍的提升了。

將十字弓的近距離傷害從0.5提高到0.6。將十字弓的遠距離傷害從0.35提高到0.5。

・✩雙槍(巫獵)

1.06

攜彈量從20發,提高為25發。

・✩轉輪手槍(巫獵)

1.06

攜彈量從50發,降低為40發。

提高右鍵霰彈模式的穿透力。

降低右鍵霰彈模式的爆頭傷害。

降低右鍵霰彈模式爆擊時對混沌戰士的傷害。

左鍵開火後的僵直時間,從0.1秒提升至0.2秒。

新增右鍵霰彈開火後,暫時無法切換武器的僵直時間,預設為0.3秒。

・✩光束杖(火法)

1.03

光束法杖現在在每次過熱值上升時(0.45秒),都會有一次爆擊判定。

1.06

降低右+左爆焰霰彈對裝甲單位的傷害。

左鍵光束在照射到的瞬間造成的第一次小傷害,現在無法觸發命中/爆擊發動的天賦,以及堆疊左+右小爆炸的傷害加成。(對照1.03)

重新調整左鍵光束對左+右小爆炸的傷害加成機制。現在加成等級會以左鍵連續照射造成的傷害次數來判定。

連續2~4次傷害時,對應的係數為0.3~1.0。之前是次數1~3,對應係數0.5~1.0。(簡單來說左+右秒射已死,現在必須左鍵照射久一點再按右鍵,才能打出完整傷害。)

降低左鍵光束,以及左+右小爆炸的穿透係數。

小幅度提高光束杖的產熱量。

・✩焚燒杖(法陣)

1.06

提高右鍵焚燒杖的傷害,尤其是對裝甲單位。

1.07

增加焚燒杖輕攻擊火球的時間,從1增加到1.5。

・✩烈焰風暴杖(噴火)

1.06

提高左鍵輕攻擊的擊退效果,尤其是對裝甲單位。

來源:遊星空