《柯南的流亡》遊戲評測

這是一款沙盒類開放世界遊戲,其實如果說這款遊戲和其他遊戲有什麼相似的地方的話,我只能說出3款遊戲,rust,方舟還有堡壘火焰之煉,首先相似不能算作抄襲,因為這款遊戲內容確實比其他這一類的遊戲強很多,風格上來說,算是魔幻中世紀風格,哥特式風格的建築,大量的古遺蹟,以中世紀的部落或者城鎮,有些地方還是以部落文化。風格上還是挺喜歡的,就像rust的末世風格,方舟的侏羅紀風格,堡壘火焰之煉的哈利波特風格,各有各的味道。

如果你還在考慮要不要入這遊戲,那我來告訴你,首先是否玩過rust,方舟這種類似的遊戲?如果玩過應該知道有pvp服和pve服,但是這款遊戲在pve上比這2款遊戲都要豐富許多,如果你不喜歡pvp那種一大早起來就發現家沒了,可以試試這款遊戲,pve程度上,你可以挑戰豐富的怪物,探索豐富的古代遺蹟,甚至還有掃蕩模式(類似七日殺的,npc主動進攻你的城鎮,你不僅需要防御玩家還要防御怪物)。

如果你喜歡pvp,你可以使用攻城車來進攻地方的建築,如果發展的很厲害,且服務器允許使用化身,你就可以直接開大一分鐘,然後直接把敵人的城鎮直接踩碎,捏碎,沒有人能抗拒神的力量,任何生物在神的面前就是一腳的事情。

《柯南的流亡/CONAN EXILES》遊戲評測 遊戲好不好玩?

地圖

擁有非常巨大的世界,里面有沼澤地,雪山,火山,沙漠,草原,可以在里面探索非常久。

建造

豐富的建造裝飾系統,里面有非常多的裝飾品,工藝品,以及建築需要的細節方塊,你可以用這些打造一個巨大的城池。

探險

每個地方都有遺蹟,部落,城池等等,有非常多的boss,以及精英級怪物,還有哥特式風格的建築遺蹟。

聯機

可以自建服務器,邀請朋友一起遊玩,也可以遊玩官服以及私服。

軍隊

可以控制奴隸,奴隸會幫你工作,也會幫你制裁敵人。

戰鬥

你可以使出獨特的戰鬥連招,就像黑魂一樣。

掃蕩

怪物會向你發動進攻,然後一點一點破壞城牆,直到殺了你。

可以召喚巨神,踏碎敵人的城堡。

寶藏

打敗boss後會出現鑰匙,但是一隻boss只會有一個鑰匙,但是按照服務器設定的倍數決定,比如3倍物資服務器就能掉3把,鑰匙需要到60級才能開啟箱子,里面的幾乎都是傳奇級武器,非常強大。

打造

要用等級才能解鎖更強大的武器和護甲,此外你還需要抓一隻3級的奴隸,這樣才能做出更好的武器。

製造

很多物品都是分類製造,要用到的儀器很多,比如木工台用來做裝飾品,鐵匠台用來做武器,防具台用來做裝備,能讓你的家充實起來。

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遊戲缺點

說完了優點就到缺點了,畢竟這也不是一個十全十美的遊戲。

PVE玩法單一

我感覺這款遊戲屬於競技遊戲,但是在pve中完美的玩成了生活養成遊戲。希望製作組可以考慮一下增加PVE的難度,讓PVE玩家不至於玩的這麼單一,每天就是打資源,打boss。關於淨化,我覺得在PVE中就不要有幾率了,現在的淨化跟中獎一樣,都想獲得這個機會。希望在pve中能把淨化加強,次數增加,每個人都能碰到。

關於奴隸的問題

希望加入自己一方的奴隸不會被隊友傷害,真實倒是真實,但是真的降低遊戲玩法,感覺奴隸就像不完善的一樣,影響有些喜歡組建軍團的玩家的心情。抓的奴隸分不清,家里被攻擊,奴隸上去打,玩家不敢上,怕把自己的打死。奴隸很單一,希望製作組加入控制奴隸的一些指令,堅守,進攻,防御,中立,等等的一些命令,提高一下奴隸在遊戲里的價值。

其實搞不懂的一個地方是出門只能帶一個奴隸,其實我感覺製作組可以把這個改一下,就像方舟的恐龍一樣,吹口哨,都能帶這走,可以帶著奴隸去打架啊,當然必須要在沒有自己對自己奴隸傷害的情況下。(或許這個有建議有點過分,如果真的這麼做了,那麼這個遊戲就變成了,帶奴隸大軍攻城的感覺了。配合著奴隸可以使用器械,那麼進攻別人家,那真的成了 3D全面戰爭系列了。)

裝備方面

更新的我挺喜歡的樣式多,每個衣服都有各自的特色加點。如果在細緻一點,就會有鈍器打鐵甲傷害乘2倍。刀砍鐵傷害降低2倍。鈍器打皮甲傷害降低。可以讓玩家自己搭配自己喜歡的衣服,上衣鐵,褲子皮等等的,讓玩家自己選擇要搭配的衣服。

BUG

1、奴隸打暈,直接掉到地下,需要跑遠在轉一圈,等他卡出來。

2、帶奴隸出去浪,奴隸老是卡消失,在事件日記里顯示擊殺這空白。

《柯南的流亡/CONAN EXILES》遊戲評測 遊戲好不好玩?

來源:遊俠網