製作《古墓奇兵 暗影》這樣一部3A單人遊戲究竟需要花費多少

之前已正式公佈的《古墓奇兵 暗影(Shadow of the Tomb Raider)》作為該系列重啟三部曲的最後一部,即將在今年9月發售。那麼究竟製作這樣一部3A級線性單人劇情冒險遊戲需要花費多少資金?近日,負責主要遊戲開發的Eidos Montreal工作室老闆David Anfossi在接受外媒Gamesindustry採訪時,為我們透露了大致的區間。

製作《古墓奇兵 暗影》這樣一部3A單人遊戲究竟需要花費多少

「《古墓奇兵 暗影》和其他不同類型的3A單人劇情遊戲類似,需要花費7500萬美元到1億美元之間。」Anfossi在採訪中表示。「這還僅是開發成本,還需要將近花費3500萬在宣傳上。」

製作《古墓奇兵 暗影》這樣一部3A單人遊戲究竟需要花費多少

在採訪中,其坦承這樣巨額的花費對整個遊戲的開發造成巨大的壓力和風險,因此他們也在嘗試做一些規模較小的孵化項目,來降低風險。

「所以這絕對是有壓力的,我們無法避免,同時我們也有一些嘗試做一些小規模的孵化項目為其他遊戲做準備和保障,也是為了移除風險。」Anfossi表示。

目前3A遊戲特別是3A級單人劇情遊戲高昂的開發成本,已在歐美遊戲界引起了廣泛的討論。而在實踐中,我們也看到了:

EA已經關閉了《絕命異次元》開發商Visceral,推倒重做其之前開發的單人冒險星戰遊戲;

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B社在去年發售的單人遊戲《獵魂2》、《德軍總部2:新巨像》以及《邪靈入侵2》市場反響平平;

也已經有傳言動視也將砍掉今年《決勝時刻 黑色行動4》的單人劇情模式。

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來源:遊俠網