《古墓奇兵 暗影》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖

作為重啟系列的終結之作,散發著神秘氣息的《古墓奇兵 暗影》,在萬眾期待之中,隨著每一次遊戲的曝光,擾亂著玩家想要一窺究竟的心。

就在4月底的洛杉磯,一場為《暗影》預熱的活動上,無數狂熱的玩家們聚集在一起,試圖發現更多有關《暗影》的蛛絲馬跡。究竟新作會以何種姿態展現在我們眼前?答案是……

更加致命的劇情:熱帶雨林中的瑪雅末日

在《古墓奇兵9》中,蘿拉帶著初次歷險的稚嫩,探索漆黑而簡陋的古墓,又在續作《崛起》中一次次征服了令人屏息的恢弘古墓,而《暗影》將不再延續前兩作的畫風,新古墓建立在崇拜恐怖的宗教基礎上,甚至會出現人祭的慘烈畫面。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖

本作的開篇起始於墨西哥的科蘇梅爾島,在亡靈節一派歡快氛圍之中,蘿拉將開始她在南美大陸的探險。此次的敵人仍然是在《崛起》中臭名昭著的「聖三一」,一路探索父親死亡真相的蘿拉為阻止「聖三一」獲取古老的鑰匙而深入危機四伏的熱帶雨林,而故事真正的展開,就從這孕育過瑪雅文明的神秘雨林開始。在《暗影》中,除去我們熟悉的登山鎬、弓箭技能外,蘿拉的隱蔽能力將有所精進,叢林里繁茂的枝葉和層疊的籐條會成為暗殺前的掩體,悄無聲息處決敵人的頻率將大大提升。根據遊戲的敘事導演詹森・多佐伊斯(Jason Dozois)透露的信息,蘿拉意外地觸發了瑪雅預言中的末日,我們的拆遷女神這會算是真正搞了個大工程。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖

新一代動作設計:游泳潛水&滑繩下降

從遊戲總策劃希斯・斯密斯(Heath Smith)曝光的花絮中我們得知,開放商Eidos—蒙特利爾似乎會為《暗影》加入《駭客入侵》的機制,塑造一個「會呼吸的真實世界」,NPC們將會根據玩家的舉動做出不同的回應,而這個世界的地圖將會是前作的三倍大,足以使所有的探索達人為之狂喜。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖

事實上,無論Eidos—蒙特利爾和SE(SQUARE ENIX)想要建造什麼樣的遊戲世界,他們都需要賣出上百萬份遊戲以獲得投資商的認可,為了達到這一銷售目標,《暗影》必須有超越期待的表現,讓人們再一次心甘情願地掏出$60去購買又一款精心設計的打鬥遊戲。

於是,在回顧之前曝光的長達60分鐘的遊戲演示中,我們驚喜地發現遊戲中出現了全新的動作:游泳!潛水!以及——滑繩下降!

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖

斯密斯透露,在《暗影》中玩家可以緩緩地從可攀爬的牆上降落,這個動作作為遊戲設計中的一個核心環節,也被精妙地用在了關卡設計上。「我們的目的在於抓住故事的主題——蘿拉陷入了極不穩定的精神狀態,我們做出的所有選擇都是基於這個目的,玩家會通過滑繩下降的方式進入水下的世界,一個全新的空間。」

而水中的探險雖然能夠自由自在地遨遊,卻仍需要防備動物們的突然襲擊,同時還加入了換氣的操作,一不小心就能體驗水下花式死法。

蘿拉的救贖:直面黑化的內心世界

《暗影》中的蘿拉不再是《古墓9》中被神秘力量捲入戰鬥,命運不由自主的探險初心者。在與「聖三一」正面碰撞,經歷一系列摧殘後,緊張恐懼的蘿拉逐漸變得自我且麻木,她肆意侵擾著先靈的安息之地,甚至隨之而來的災禍也無法讓她警醒。在新作中,蘿拉始終在試圖阻止自己墮落成內心所痛恨的人,在這條自我救贖的道路上,她也時常做出錯誤的決定,站在英雄的對立面上,化身為恐怖的存在,不惜與最值得信賴的朋友約拿(Jonah)爆發激烈的爭執。不過,經歷一段又一段歷險後,蘿拉終會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的「探險家」。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖

如今的SE也不再將蘿拉神秘的征程當作唯一的賣點,他們清楚地意識到她的內心世界也深深讓人著迷。當這兩者在《暗影》中緊密結合,不出意外地喚醒了玩家新一輪的渴望。

結語

從2013年的初次登場到如今的終結之作,《古墓奇兵》的重啟系列不僅試圖重新定義這個女版的印第安納・瓊斯(《奪寶奇兵》系列電影的主角),將她女英雄般的形象轉變為絕望的求生者,甚至跳脫出了昔日的光環,不再拘泥於官方的模型、雜誌的宣傳,或是靠帶有性別色彩的幽默吸引眼球。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖 《古墓奇兵9》

當詹森・多佐伊斯說起,「我們一直堅信盜墓是極具破壞性的行為,蘿拉應該學會的應該是如何保護文化,而不是毀滅遺蹟」,相信很多玩家都會露出「會心」的微笑。在《暗影》中,我們將第一次像蘿拉一樣,對自身的選擇產生思考,這一次,我們的決定左右著蘿拉的命運。《暗影》的成績還無法預測,究竟這些創新的舉動能夠吸引到更多的支持,還是這所有的努力只是一場沒有回報的冒險,我們期待時間會給出最好的答案。

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖 《古墓奇兵:崛起》

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーShadow of the Tomb Raider《古墓奇兵 暗影》前瞻:黑化蘿拉的致命救贖 《古墓奇兵 暗影》

來源:遊星空