《神諭 原罪2》全法術技能詳解及使用心得 五系法術技能傷害一覽

文中技能傷害的參考標準:

在相同智力、相同戰鬥能力等級(火土水氣戰爭)、相同人物級別的情況下:

以火系技能《火球術》為200%係數為標準。

面板寫出傷害值的技能,一律以(最小值+最大值)÷2作為面板傷害值,比較面板傷害值得出。

沒有寫出面板傷害值的技能,是我將0抗性隊友作為靶子,反覆毆打得到的平均傷害值,每一個技能的樣本數大概是20+。

火系

火系大部分技能都是AOE傷害技能,除開技能本身傷害,還附加有爆炸傷害、地面燃燒傷害、敵人身上燃燒傷害,所以實戰中,造成的傷害比寫在面板中的高出許多。

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土系

土火搭配,幹活不累,也是傷害不俗的一個系,同時元素親和比較方便,經常能站在毒上一回合甩出所有土技能。

同時控制也不缺乏,從軟控減速,到硬控的定身斷足。

特別注意的是,土系有2個超大範圍自瞄技能,對範圍內每一個敵人發射1發AOE,可以疊加,敵人扎堆越多傷害越高。

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水系

水系技能傷害普遍不高,範圍也不大,但是擁有很多輔助技能,技能的控制也十分充足。而且全部都是硬控,凍結和滑倒。

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高貴的氣系

氣系是全遊戲最高貴的技能系,我正是高貴的氣系大法師,看看那些揮舞斧頭的近戰小兵,真是野蠻啊。

氣系前期由於輸出技能太少,傷害也不高,導致前期(1-8級歡樂堡時期)的傷害並沒有亮點,倒是氣系的輔助技能,就是那2個傳送,是全遊戲最強的神技沒有之一。

什麼都可以不學,2個傳送一定要帶,到了9級開始,隨著強力的大範圍自瞄AOE技能出現,氣系將逐漸壓倒火系,成為既有強大傷害,又有穩定硬控的強大元素派系。

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死靈系

前期疲軟如同狗頭,後期無敵如同補了500個兵的狗頭,emm這個比喻可能不太大眾,前期因為傷害技能少、CD長的原因,輸出不如別的物理系職業。然而16級之後,核心技能的出現,以及毫無平衡性可言的BUG級別傷害,讓死靈法師成為了全遊戲最強後期職業,不需要討論,沒有之一。

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來源:遊俠網