慢速殭屍
顧名思義,就是在地圖上只能緩慢行走的殭屍,通常出現在基地附近,當然,也是偷偷潛入我方基地造成開飯的罪魁禍首。其分類主要有三種(見圖)且數據完全相同。
35點的血量被攻擊致死次數為:
弓箭手(4),精英弓箭手(3)
士兵(3),精英士兵(2)
狙擊手(1),精英狙擊手(1)
死神(1)
墮天使(2)
泰坦(2)
所以他們也就是殭屍界的雜兵,前期用來偷家,或者大堆組團乘虛而入的。基本不足為懼。
快速殭屍
同樣顧名思義,就是行動迅速了很多的殭屍,這其中因為血量的關係我們會將經理殭屍分開來說,這一貼先說普通的快速殭屍。
普通快速殭屍有4種(見圖),而這四種是兩兩配對的,而且數據上居然有一點小不同,新鮮的感染者攻擊高攻速慢,感染居民攻擊低攻速快(其實輸出基本一樣),
而45點血量,1點護甲被攻擊致死次數為:
弓箭手(5),精英弓箭手(5)
士兵(4),精英士兵(2)
狙擊手(1),精英狙擊手(1)
死神(1)
墮天使(2)
泰坦(2)
從數據上可見,普通快速殭屍血量護甲很微妙的影響了弓箭手的殺敵速度,導致弓箭手在他們的面前非常脆弱。
感染者主管/黑西服
這已經是介於普通殭屍與特感中間的類型了,也是普通殭屍中最強大的存在,黑衣服,彷彿是三特感的近衛,只要見到黑衣服從陰影中衝出,恐怕殭屍三王的距離也已經不遠了。
80血1護甲被攻擊致死為:
弓箭手(9),精英弓箭手(8)
士兵(6),精英士兵(4)
狙擊手(1),精英狙擊手(1)
死神(2)
墮天使(4)
泰坦(3)
數據可以看出,黑西服壓制的是範圍火力(包括電擊塔也無法直接秒殺他),攻城的中堅力量非他莫屬。
特殊感染者
腫脹感染者/胖子
皮糙肉厚的代表,超高的血量可以讓他更輕易的來到圍牆之下,並持續的進行破拆作業,並且可以浪費大量守衛軍點輸出(比如狙擊)為身邊殭屍爭取時間,混戰中極為討厭的存在
讓我們看看致死數據:
弓箭手(63),精英弓箭手(50)
士兵(39),精英士兵(23)
狙擊手(6),精英狙擊手(5)
死神(8)
墮天使(23)
泰坦(20)
所以大家明白前期碰見胖子為什麼那麼絕望了吧~其實這還是胖子被削弱了的結果,沒記錯人家之前600血,3護甲~嗯,原來製作組的良心還用在了這里。
毒液感染者/口水
殭屍中唯一的遠程單位,範圍殺傷稱雄,是隔牆破壞防御工事的一把好手,同樣也是偷襲推圖部隊的黑手之一。向來是被優先清除的對象。
看看擊殺次數吧:
弓箭手(14),精英弓箭手(11)
士兵(9),精英士兵(6)
狙擊手(2),精英狙擊手(2)
死神(2)
墮天使(6)
泰坦(5)
三王與普通殭屍的最大區別來自於狙擊,狙擊無法一槍秒掉任何一個滿血特感,以增強特感的威脅程度。
僵化「鷹身女妖」
這個名字很有意思,之前直接使用的是古希臘語音譯過來的名字「哈耳庇厄」其實說的就是「鷹身女妖」。而這個名字在希臘語中意為強盜,賊的意思。總之在億萬殭屍中,女妖的確是來去如飛,視圍牆於無物,而且攻擊最高的一個。
其擊殺數據與噴毒殭屍相同:
弓箭手(14),精英弓箭手(11)
士兵(9),精英士兵(6)
狙擊手(2),精英狙擊手(2)
死神(2)
墮天使(6)
泰坦(5)
雖然身板的確不夠硬,但她高達60的攻擊力和1.67每秒的攻速可以迅速造成大量傷害,而5的全圖最高速度任何獵物也無法逃脫。遊俠一爪子剩殘血,狙擊3下帶走,士兵兩下殘廢。她扮演的向來是推圖部隊團滅發動機的角色,如果幾隻衝出來,恐怕玩家離戰略放棄的決定已經很近了。
來源:遊俠網