《古墓奇兵 暗影》AI與環境效果展示 一切為了真實

SE公佈了兩個《古墓奇兵 暗影》的幕後設計介紹視頻,包括AI設計、以及水、油、火、煙等環境效果設計。

AI設計:

在AI設計的片段中,我們能看到遊戲的開發過程,開發測試者Bianca Lavric向我們展示了叢林環境中角色AI的配置工作。但是視頻中的畫面還沒有進行光照和效果渲染,因此並不是實際遊戲畫面。

環境效果設計:

在第二段視頻里,水、油、火、煙等環境效果被完整地展現出來,即使沒有任何聲音,我們也能清晰地看到這些效果的動態。視頻的最後,還演示了角色在水中奔跑的測試。

《古墓奇兵 暗影》將在9月14日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

視頻截圖:

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》AI與環境效果展示 一切為了真實

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》AI與環境效果展示 一切為了真實

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》AI與環境效果展示 一切為了真實

《古墓奇兵 暗影/Shadow of the Tomb Raider/シャドウ オブ ザ トゥームレイダー》AI與環境效果展示 一切為了真實

來源:遊民星空

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