《魔物獵人 世界》大劍技能與配裝選擇心得

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

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《魔物獵人 世界》大劍是武器傷害綜合偏高的武器之一了,各位玩家是否能駕馭這款武器呢?以下為《魔物獵人 世界》大劍技能與配裝選擇心得,快來學習一下吧。

・大劍特性

1.攻擊次數少,一擊傷害高

2.主力以物理攻擊輸出

・優點

1.由於攻擊次數少,故斬味下降速度非常慢

2.由於一擊傷害高,使傷害容易集中於一點

3.攻擊範圍大,打點高,善於破翼斷尾

4.可防御,亦可一擊脫離,能安全穩定輸出

5.對各類型魔物都沒有明顯缺點,泛用性高

・缺點

1.屬性輸出低

2.給予狀態異常能力低

2.防具技能取向比較獨特,防具共享性較低

・武器推薦

由於攻擊特性的關係,大劍打屬性傷害和狀態異常的效益不太高,我是不反對各屬性都造一把玩玩,或是針對敵人弱點屬性換不同的大劍,始終有愛玩得開心最重要,而且屬性傷害也是不無小補。

但考慮到性價比上,大劍的選擇請以物理攻擊力和斬味為最優先。

而由於技能配合的關係,會心率容易超過100%而溢出浪費,加上本作暫時也沒有超高會心的武器能捨棄拔刀術,所以會心率也不必考慮太多

下位

凶豺龍之刃1:

最快有綠斬味+攻擊力不錯的大劍,但之後有強化空窗期,故當骨系列有綠斬後可先收起來。

最終強化為無屬性攻擊力(期望值)第二高的大劍之一,而且有lv3裝飾品洞x2,配裝上能發揮很大功用。

駭骨素材系列:

素材極容易取得,幾乎不用刻意刷怪都能有足夠素材。

加上強化階段密,使得一直按主線玩下去也不會出現空窗期。

攻擊力在同等級大劍之中屬最高級別,除了下位和上位剛開始的時候斬味lv不夠好之外,整體是性價比很高的一個選擇,最終強化的分支是無屬性和龍屬性大劍,無屬性大劍攻擊力及斬味和凶豺最終一樣,但輸裝飾品洞。

龍屬大劍【魔物的憤怒】在普通狀態下物攻不及滅盡大劍,但配合匠Lv2就能夠有白斬味,而在維持白斬味的狀態下為目前最高攻擊期望值最高的大劍,故此駭骨系列的性價比也是超標

上位

駭骨素材系列:

承上,除了剛升上位的時候缺藍斬之外,在造出滅盡龍大劍之前絕對很夠用,最後可強化為【魔物的憤怒】

曼陀羅之炎1:

上位初期最容易獲得的藍斬味大劍,素材也很容易取得,但最終強化能力一般。

如果不想花時間刷素材的話用駭骨就可以了

滅盡龍的裁決:

礦石系列一直強化到最盡前的分支就是了。

在打敗滅盡龍後的那一個時間點,滅盡龍大劍是全遊戲性價比最高的大劍。

而在強化至最終型態後,在不用考慮特化的技能配搭下,其性能總合而言也是最強級別,在不帶負會心的武器中有最高的物理攻擊力,自帶非常長的藍斬,lv1裝飾品洞x1,還有龍封力大和少量龍屬。

缺點嘛,其實也不能說是缺點呢,大既就只有配匠也不能出白斬味

魔物的憤怒:

骨系列強化的分支。

配合匠lv2後能夠有白斬味,當維持白斬味的時候,攻擊期望值超越【滅盡龍的裁決】,成為全遊戲最高攻擊期望值大劍其之一。

考慮到實用性的話,建議匠提升至lv3。

另外【魔物的憤怒】比【滅盡龍的裁決】更有優勢的點是有一個lv2裝飾品洞,可以拿來配一些高階的技能

龍顎劍【大牙】:

工房系列大劍,需要使用鬥技場硬幣生產和強化。

配合無屬性強化後,為全遊戲最高攻擊期望值大劍其之二(跟樓上白斬時相同)。

有一個lv3裝飾品洞也是其優勢。

冥燈龍大劍:

配合匠只會加長白斬味,也是唯一不需匠已經自帶白斬味。

外表不錯加上lv3裝飾品洞有兩個,雖然賬面攻擊力低,但實際由於白斬味有攻擊力加成,故攻擊力其實已經比大部份大劍高(大概就是比賬面912攻擊力+藍斬高一點)

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》大劍技能與配裝選擇心得

・技能推薦

本作大劍的主要改動點為

1.蓄力斬的攻擊力加幅減弱

2.新增了真・蓄力斬和新的操作combo

3.新增了肩撞和其派生的飛㘣斬(簡稱,名子太長了)

大劍在團隊中定位為穩定的輸出手,能持續安全地保持輸出,容易攻擊到弱點,在魔物有空檔的時候亦有爆發性的攻擊手段。

故此推薦技能如下

弱點特效:lv1:+15% lv2:+30% lv3:+50%

拔力術[技]:lv1:+30% lv2:+60% lv3:+100%

・核心增加輸出的技能,由於本作真蓄力斬有非常高的傷害,所以較多玩家會配出弱點特效lv3增加真蓄威力,而拔刀術[技]則只配lv2,使拔刀斬打弱點時仍能維持100%會心

集中:lv1:蓄力增快5% lv2 :10% lv3:20%

・雖然本作蓄力斬的攻擊力有所減弱,但實質減弱最多的只是強蓄力斬,拔力蓄力斬的威力下降幅度並不算很大,而且還有實用的蓄力肩撞>飛㘣斬可以用。

・整體效益確實不如前作般強大,但可以配出集中的話還是配吧,除了用起來手感爽快一點之外,大劍技能的好選擇也不多

超會心:lv1:1.3倍 lv2:1.35倍 lv3:1.4倍

・使會心傷害的倍數由原來的1.25倍提高。

・但在MHW中超會心算是很稀少的技能,防具只有蒼火頭和冥燈龍手有此技能

・一般要活用到的話,都需要護石裝飾品加持。

攻擊

・簡單直接的增傷手段。攻擊護石容易強化,

・攻擊珠則只需lv1的洞就能裝,故有多餘的配裝空間可以隨意補強

拔刀術[力]

・攻擊力的增加很輕微,替拔刀斬增加暈眩值和減氣值的效益暫未測試,但體感單一名大劍手配此技能仍難以擊暈魔物一次,其中一個原因可能是本作Combo把「橫拍擊」邊緣化了,使得目前整體擊暈能力下降了。

・配合有擊暈能力的隊友則多少有一定幫助,但考慮到慘爪套裝技能一般,除非有裝飾品補此技能,否則實際效益不大。

無屬性強化

・效果為無屬性武器基礎攻擊力1.1倍,基本要靠無擊珠發動才能正常使用。

・本作的無屬性大劍在此技能的加成下,攻擊力將有不錯的增長。

・凶豺龍、骸骨和土砂龍大劍配合此技能,攻擊力期望值將和滅盡龍的裁決非常接近。

・其中龍顎劍【大牙】的攻擊力更會提高至全遊戲最高,注意點為此技能不可與技能【屬性解放】共享,其次是以上4種大劍配合匠均不會有白斬

・防具推薦

以下的推薦均不含護石和裝飾品,因考慮以上兩者的話可能性太大了,各位自行按需要作彈性調整。

大劍基礎輸出裝

技能:弱點特效lv3,集中lv3,拔刀術[技]lv2

頭:龍王的獨眼α

身:大馬士革β

手:爆鱗β

腰:大馬士革β

腳:火龍α

其它技能:跳躍鐵人

裝飾品洞:lv1洞x6 lv3洞x2

優點:珍貴素材偏少,裝飾品洞多,較高防

美型

頭:角龍β

身:火龍β

手:死神β

腰:大馬士革β

腳:火龍α

其它技能:跳躍鐵人,會心攻擊[屬性]

裝飾品洞:lv1洞x6 lv2洞x1

優點:多一屬性會心技能,但洞較少

能配出以上技能的組合其實很多,上面這兩個組合洞數較多,

然後護石簡單配個攻擊就很夠力了。

以下列出可以選擇的其它防具系列,注意有不少組合外表滿好看的,

外貌協會應該也可滿足吧

弱點特效:龍王獨眼,搔鳥,火龍,火王龍

拔刀術[技]:角龍,爆鱗龍,風漂龍

集中:大馬士革,死神,泥魚龍,蒼火,鋼龍

高耳弱特拔刀術(無集中)

耳塞lv5,弱點特效lv3,拔刀術lv2

頭:爆鱗β

身:火龍β

手:爆鱗α

腰:爆鱗β

腳:火龍α

其它技能:跳躍鐵人,毅力

裝飾品洞:lv1洞x2 lv3洞x2

優點:

高耳能增加真蓄和蓄力斬的成功次數,

針對部份很愛咆哮的魔物很實用。

建議真的想追求更實用的lv5耳塞裝的話,

要有配以高階護石和裝飾品的覺悟

匠大劍裝

匠lv2,弱點特效lv3,集中lv3,拔刀術lv2

頭:龍王的獨眼α

身:鋼龍α

手:爆鱗β

腰:帝王α

腳:泥魚龍α

其它技能:爆破屬性強化

裝飾品洞:lv3洞x2

優點:

可配合【魔物的憤怒】使用,能為它追加白斬味。

外貌協會可選擇配冥燈龍大劍使用,加長白斬的長度。

算是很吃護石和珠子的套裝,素材很貴

・恐暴大劍

很多玩家看到負會心就直觀上覺得傷害會很低,又或者像是有強迫症一般,不把負會心抵消就不能使用

但實際這一把武器的攻擊力期望值是超越了所有大劍的,而所謂的期望值是已經考慮了負會心(發動時0.75倍)的發動下的平均的攻擊力

公式

物攻期望值=基礎攻擊力x[1+(0.25❌會心率÷100)]x斬味補正

基礎攻擊力=面版攻擊力÷武器倍率

大劍武器倍率:4.8

斬味補正:藍斬1.2 白斬1.32

恐暴大劍攻1104(=基礎230),-30%會心,龍屬性240

藍斬狀態下,換算下來的物攻期望值=255.3

這數字已經超越了滅盡大劍的252,

而且還未計算較高的龍屬性

上了匠後白斬的狀態:

白斬物攻期望值=280.83

超越了白斬屍套大劍的264

期望值計算統計

不考慮任何增加會心/攻擊的技能+未客制化下,

恐暴大劍平均輸出完勝所有大劍

滅盡大劍可以先退下了,無屬大劍等未來更新噴射大劍後再來討論

接下來考慮會心率和超會心之後的期望值,加上每人都會帶的力爪力符(共+15攻)的期望值

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重點分析

屍套大劍想要勝過恐暴大劍的話,堆高過50%會心再配上超會心是最快的方法。

其次是儘可能堆高攻擊力的話能收縮超越恐暴大劍的會心臨界點

(即雙方的攻擊力都同時提升的狀況下,屍套超心3+較低會心可超越恐暴)

恐暴大劍:無洞,-30%會心,可客制2次

屍套大劍:Lv2洞,0%會心,可客制1次

孰強孰弱看各位如何用客制和技能來平衡,這方面太彈性了,

所以不說死

配裝

期望傷害

恐暴大劍的配裝需求較低,大部份狀況下平均傷害較高。

有3顆超心珠之後才考慮屍套大劍

但是在有3顆超心珠之後…我個人會考慮拔刀流恐暴大劍

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在2.0版本Buff過蓄力和強蓄倍率後,兩發拔刀蓄3的傷害其實非常可觀

隨便用配裝器的配法如下(不一定是最好的,看破如果可以用渾身等手段代替也不錯)

有集中:

恐暴大劍(客制Lv1洞、會心10%)

角龍頭β

大馬士革身β

暴君角龍腕β

慘爪龍腰β

爆鱗龍腳α

匠護石3

裝飾品:看破珠x3 超心珠x3 Lv1珠x3

技能:

炸彈客2

看破5

拔刀術【技】3

超會心3

匠3

集中3

Lv1技能3(體力、速納、快吃、耐X等等)

沒有集中:

恐暴大劍(客制Lv1洞、攻擊+5/吸血)

戰紋頭β

杜賓身β

爆鱗龍腕β

戰紋腰β

戰紋腳β

匠護石3

裝飾品:拔刀珠x1 超會心x3 Lv1珠x3

技能:

攻擊4

精神抖顫3

拔刀術【技】3

超會心3

匠3

加速再生

Lv1技能3(體力、速納、快吃、耐X等等)

來源:遊星空