《新高達破壞者》測試版體驗心得分享 遊戲值得買嗎?

新高達破壞者遊戲值得買嗎?遊戲即將發售,為了便於大家多多瞭解遊戲,以下為前面測試版玩家「KiraX1」總結的新高達破壞者測試版體驗心得分享。

  測試版體驗心得分享

-體驗十分不流暢,操作菜單、戰鬥等都有明顯輸入延遲;

-目前單機模式兩關劇情全語音,對白涉及到高達梗還算用心,但是沒搭載自動播放、對話記錄等常見AVG機能;

-同款機體HG、MG數值性能/攜帶EX一致;

-被擊破後直接消失,讀秒後自動重生,覺醒槽/臨時零件包清空、骨架等級保留;

-擊破敵人掉落的零件可能是HG/MG 隨機掉落;

-戰鬥中限定的骨架等級通過獲得粒子塊(exp)來提升,開箱子可以穩定獲得,擊破機體隨機掉落;

-狙擊模式取消;

-戰場上脫落零件後撿到的零件會優先裝上骨架,該部位不空的情況下才會放入臨時包;

-單部件多EX的情況需要選出一個使用,戰鬥中撿到的話則是默認選中第一個EX;

-覺醒期間使用限定的骨架EX一旦使用會清空覺醒槽;

-3對3對戰G-cube注重quest的完成和得分,單純擊破對手也無法贏得比賽(雖然也包括擊破對手特定次數的quest);

-敵人倒地期間無敵,連擊比較困難,相對的一套連打拳的EX實用性會提升;

-PG敵人有新動作(飛高垂直向地面開炮等);

-第一次過關依據評價S/A/B解鎖新內容(BP等),再次過關已取得的獎勵會變成GP獎勵;

-BP的數值性能可以手動開關;

-BP調整數值範圍依舊是-300~+300;

-過關後身上攜帶的零件會入庫,如果想入庫更多零件就要攜帶去格納箱存入,但是格納箱的位置每完成一次quest都會隨機刷新,這點比較麻煩(經常趕在路上箱子就被刷走了);

-網戰支持快速比賽、創建隊伍、搜索隊伍,取消了房間制,推測最多3人開黑。

以上就是新高達破壞者測試版體驗心得的簡單分享,雖然PC版延期,但是ps4還是原先的6月22日,喜歡的玩家不要錯過哦。

《新高達破壞者/新 鋼彈創壞者/New ガンダムブレイカー/New Gundam Breaker》測試版體驗心得分享 遊戲值得買嗎?

來源:遊俠網