《神諭 原罪2》附魔流傷害計算及玩法詳解

《神諭 原罪2》玩法自由,玩家可以玩的流派有很多,比如這次要說的附魔流。這種玩法是以附魔為核心來打傷害的。下面請看由「hfgerheh」分享的《神諭 原罪2》附魔流傷害計算及玩法詳解,希望對大家有用。

・1、什麼叫附魔流呢

答:就是以附魔為輸出核心的打法

・2、為什麼附魔那點傷害能輸出呢

答:首先,先來科普基礎知識

科普1:面板傷害的計算方法

下圖中武器以及面板

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》附魔流傷害計算及玩法詳解

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》附魔流傷害計算及玩法詳解

計算傷害=【(物理208~218)+(物理208~218)*敏捷加成415%】*(1+戰場技藝40%)

+【(冰霜42~44)+(冰霜42~44)*敏捷加成415%】*(1+水站學派5%)

從公式這裡可以看出來,為什麼優先加戰場,因為是乘的關係,而其他的是加的關係。

科普2:技能類型

遊戲技能類型大體分為2大類:1,武器技能;2魔法技能

武器技能指的是帶武器才能使用的技能,包括普通攻擊。你這樣理解,就能明白像繳械效果(不能使用武器技能,但是能用魔法)。一般來說,戰士,盜賊,獵人的武器技能比較多

魔法技能是不用帶武器也能用的技能,這樣理解,也能明白沉默效果(不能用魔法,能用武器技能)

就輸出類型的技能而言武器技能和魔法技能的加成方式不一樣

①武器技能輸出=面板*技能倍率

②魔法技能輸出=屬性以及學派,可能還有等級相關

科普3:傷害加成技能介紹

一般來說有精靈的獻祭+10%,戰爭狂熱,人越多加成越多,以及死亡之願

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》附魔流傷害計算及玩法詳解

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但是注意了這裡的加成方法:

這些加成,加成武器技能是和敏捷加成一樣,是相加的關係,加成魔法技能是相乘的關係,由此可見法爺的厲害之處。

由以上科普我們知道,想要打出高傷害,最好是魔法傷害,而附魔的加成和魔法技能加成一樣是相乘關係,所以,我們使用附魔流派來打高輸出。

・3、知道為什麼用附魔流,那怎麼用呢

答:先來說說合成附魔有哪些:

巨型威能符文+15%對應的元素附魔或者物理

毒藥瓶或者毒桶合成毒元素附魔

永恆附魔+20%氣元素(永恆附魔之後可以用毒藥瓶或者毒桶轉為毒元素)

在來說說技能附魔有哪些:

火靈附魔,淬毒,毒素虹吸,元素箭頭(血箭頭是物理),元素遊俠(天賦,不算附魔,但能改變傷害類型,對於相關學派加成挺不錯的),等等(有待補充,有遺漏的可以留言)

技能附魔能被學派等級加成。

極限輸出加點:主相對應的附魔,副刺殺學派(因為是極限,盜賊是必暴擊,其他的也基本上高暴擊率)

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》附魔流傷害計算及玩法詳解

這樣的優點在於,因為是盜賊,爆傷非常高,地卜可以加成淬毒

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》附魔流傷害計算及玩法詳解

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可以使技能附魔達到驚人1100點,在加武器本身的合成附魔傷害,經過加成後,毒素傷害能輕鬆上萬。

獵人更有元素箭頭,能使技能附魔到2000,非常之強勁。

來源:遊星空