《神諭 原罪2》雙甲反傷流Build指南

《神諭 原罪2》自由的玩法可以讓玩家組建各種流派進行遊戲。並且遊戲中的雙甲機制也可以讓玩家有一個比較明確的玩法思路,下面請看由「hfgerheh」分享的《神諭 原罪2》雙甲反傷流Build指南,希望對大家有用。

這個遊戲雙甲的機制,意味著護甲就是一切,才能免疫各種效果。可以這麼說,整個遊戲的戰鬥核心就是雙甲,一切都圍繞著雙甲的功與防!

先告訴你魔法護甲怎麼無敵,怎麼永動!

一切源於一個天賦:活體護甲

《神諭 原罪2/Divinity: Original Sin 2》雙甲反傷流Build指南

這是什麼概念,意味這你給自己加血,吃藥,恢復的同時,還能回覆魔法護甲!

特別是,別忘記吸血也是能治療自己的!

顯而易見,你可以得到這麼一個套路:攻擊敵人吸血》加血加魔甲》保護自己免控制免扣血》攻擊敵人吸血……..

我們一般無BUFF下,魔甲也就幾千,我個人是7000左右的魔甲,如何在醫生和他幾個小弟手下,還能堅挺如一呢

一般來說,加魔甲的技能分兩類:一類是加上限,一類只能在魔甲值不滿的情況下回覆。

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這是我普通狀態下的魔甲

加了這2個技能分別是冰霜護甲和召喚心魔

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之後

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一下魔甲增加了1W+,為什麼呢,這是水佔20點的效果(一般不會加這麼高的水占,沒有必要,這裡是舉例)。

加了上限,就不怕上去什麼都沒幹,就被醫生他們秒了回來。

再來講物甲,在遊戲中,加物甲上限的技能要多於加魔甲的。

我一般用如下技能加上限:

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分別是偏斜屏障,鋼鐵之心,魔盔甲,骨牢。

4個技能的AP都比較低,前2個各2點,後2個各1點,性價比都非常之高。

這裡特別講講偏斜屏障這個技能

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加的護甲很高(好像受戰場影響),特別是這個反彈,指向性技能連傷害帶效果都可以反彈(比如標記之類的)強烈推薦。

在高等級的地卜等級下,這個四個技能一加,我的物理護甲上限,從9000彪到26000

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如果你去選一些唯一裝備帶孔的,選加物甲的(我這的數據都是以20級為準),物甲到3w,應該不難。這些技能可以循環的加,再加上一些回覆護甲的技能,這裡我主要說2個,就能基本上保持護甲不低於1w。

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一般盾牌自帶的技能,受地卜水占影響,它是按你基礎護甲相關比例加成的,意味著,你護甲越多他加成越多,而且cd才3回合,很強。

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這是個1sp3ap的源力技能,很強,用於前面實驗加點,或者沒有破防時候就空魔甲的情況

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這個如果有需要就用用。

最後說說水占。水占的加成效果,並不能提高天賦中的35%加魔甲效果,所以性價比不高,除非你水系打輸出。

所以說,既能無敵反傷,也可以物魔永動。

來源:遊星空