《戰鎚40K審判者殉道者》刺客光稜坦克流加點、配裝及打法推薦

《戰鎚40K審判者殉道者》中的刺客有很多種流派和打法,今天為大家分享的就是「kles91350711」講解的《戰鎚40K審判者殉道者》刺客光稜坦克流加點、配裝及打法推薦。

・流派優缺點分析

優點:

成型超快,5級就能湊齊所有核心。

高單體輸出,狙擊蓄滿力後,能一槍秒殺大部分的精英敵人&無裝甲小Boss。如果不行,就再一槍。

強力AOE。

缺點:

生存能力稍低。不過刺客本來就算是玻璃大炮的類型,而且後期可以靠天賦彌補。

對上坦克Boss時稍微無力。本流派打Boss主要靠潛行服的隱身+狙擊達到瞬間高傷,但坦克Boss這玩意沒辦法蓄狙擊……(吃微型武器+嗑藥硬上!)

對持盾敵人無力。沒錯,就是那個牛格林。不過可以靠控制開火時機或是隱身彌補。

職業:根除者(LV.50)

武器:激光狙擊槍x2(主力技能:狙擊&稜彩射擊)

護甲:潛行服

Perk:戰術技巧、無稽槍法、無拘無束

可能有人注意到了,我的稜彩射擊頻率高的不科學,沒錯,一般情況下,稜彩射擊開火後會使槍枝強制過熱。

也因此,就算稜彩射擊本身的CD已經結束,但因為過熱的關係沒辦法立刻重新開火,必須多等個8~10秒讓武器散熱完畢才能開槍。

說到這裡,相信部分的人已經注意到了。

本流派的核心就在於裝備兩把激光狙擊槍,搭配Perk戰術技巧(切換武器後減少50%技能CD,並重新裝填彈藥)、遠距離天賦樹裡的快速拔槍(切換武器後減少50%技能CD)、再加上熱能武器切換後直接消除過熱的機制,以手動散熱的方式達到快速射擊的效果。

《戰鎚40K審判者殉道者》刺客光稜坦克流加點、配裝及打法推薦

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其實戰術技巧+快速拔槍達到0CD的搭配,能套用在所有武器上。只是我個人試過之後,還是覺得稜彩射擊最適合這樣的玩法。

畢竟原本近10秒才一發的強力AOE技能變成2秒一發,這樣的增幅不是其他武器能比的上的。

而且狙擊也能有效補足對單體目標的輸出。

・稜彩射擊的特性

1.射程無限:只要是站在射線上的敵人,不論多少多遠都能打穿(不過這遊戲有射擊仰角的隱藏機制,有時候瞄準比較高的敵人,會打不到他身後的敵人)。

2.強力AOE:每命中射線上的一名敵人,就會以該名敵人為中心折射出3發傷害比較低的攻擊(雖說傷害比較低,但實測所有小怪都能秒殺)。

・天賦解析

這邊先說一下,我的思路是以最小的技能點投資拿到高加成的天賦。

而且選用的幾個天賦樹中的最終天賦基本上都不太吸引我。

1.首先,投資5點技能點到遠距離天賦樹,點出快速拔槍。

如果你也是選擇根除者起手的話,你會在5等時解鎖激光狙擊槍。

再加根除者自帶的Perk戰術技巧…….恭喜,你已經湊齊本流派的核心了(注意,在沒解完英雄事蹟解鎖Perk戰術技巧之前千萬別換掉,可能會導致該Perk無法使用)。

另外本流派幾乎不會讓敵人靠近到5米內,所以專註瞄準的10%傷害基本上是常駐。

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2.投資5點技能點到移動速度天賦樹,點出興奮難抑,20%移動速度能有效提升跑圖的效率。

且路上的突觸重組等減CD天賦,加起來能減少CD1秒以上的技能25%的CD時間。

能讓稜彩射擊及狙擊的CD小於切換武器所需的時間,真正達到無間段連發的效果。

運動改造則是讓你有用翻滾來趕路的本錢,不過重要性不高,可以看情況後期補上。

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3.再來是熱能傷害,投資8點點出不穩定輸出&防濺噴嘴。

不穩定輸出雖然會降低5%爆擊率,但15%的常駐增傷效益更高。

防濺噴嘴則是因為本流派開火後會手動切換武器清空熱量,所以算是變相常駐。

雖然防濺噴嘴本身傷害不高,但搭配持續傷害裡的苛性材料能阻止敵人回血,可以再後期補上。

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4.瞄準射擊投資6點點出快速瞄準&腦漿四濺。本流派可以把狙擊當普攻,不太會用到單發。

快速瞄準&腦漿四濺能提高狙擊的DPS,打精英及Boss很好用。

至於狙擊的蓄力程度……嘛~有點難說明,總之玩久了就知道打哪種怪該蓄多久了。

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5.接下來投資4點到生命值,點出戰地手術。

這個天賦不論是玩哪個職業都建議點出來,HP低於25%時立刻刷新注射器冷卻。

基本上這天賦是保命的核心之一。

而且有了這天賦,你可以配出CD時間超長的注射器,而不怕關鍵時刻注射器還在CD。

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6.接著投資6點到單體輸出的上半部,點出興奮腺體。

這個技能的效果是單體攻擊擊殺立刻回覆10%HP,最強的回血技能,沒有之一。

而爆發以及下半部那條路線則都是強化狙擊,一樣可以看情況先跳過。

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7.減益效果投資5點,把所有破甲傷害點出來,更進一步強化狙擊。

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8.支援投資3點,點出伏擊大師,提高隱身+狙擊打精英&Boss的傷害(奇襲指的是潛行解除後會有6秒的奇襲狀態Buff,期間內增加30%傷害、5%爆擊率、30點閃避)。

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9.最後投資3點在持續傷害,點出苛性材料。

搭配熱能傷害天賦樹裡的防濺噴嘴,達到阻止敵人回血的效果。

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裝備方面,武器建議洗出狙擊傷害&稜鏡射擊傷害這兩條主力輸出的詞條。

掃瞄儀則是建議選擇熱能傷害>區域傷害=瞄準/狙擊傷害>遠程傷害。

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腰帶的話微型武器(30秒內+30%爆擊率),或是個人虛空盾(給予4000消耗性護盾)二選一。

依照個人需其決定,我個人是選微型武器,並洗出熱傷害詞條。

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・注射器

建議黃、紅、紅、綠四種顏色,內容配置如下:

黃:玫瑰念珠-5秒內減免50%傷害(消耗+2)

紅:鎮痛劑-每秒回覆20%HP,持續20秒(消耗+3、CD+20秒)

紅:吸收劑-回覆75%最大壓制抗性(消耗+1、CD+6秒)

綠:精華-增加15點容量,使用時消耗30%當下HP(使用消耗+1、容量+15)

能使用的次數共5次,不過因為有興奮腺體(單殺回10%HP)的關係已經很夠用了,CD時間雖然高達46秒,但因為戰地手術的關係,當HP低於25%時可以立即使用。

玫瑰念珠讓我不會因為能使用注射器時,因為血量太低(25%)而直接被秒殺。

鎮痛劑高達400%的總補量讓我有可以正面上坦克Boss的本錢。

吸收劑回覆壓制抗性以保持Perk無拘無束(壓制抗性為綠色時+20%移動速度),逃命趕路兩相宜。

精華提高使用次數。減少現有血量的問題有玫瑰念珠+鎮痛劑不是問題。

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來源:遊星空