《戰鎚 Vermintide2》屠夫天賦、配裝及打法推薦

《戰鎚 Vermintide2》中的屠夫是矮人的第三種職業,在隊伍中的出場率不是很高,那麼屠夫該如何選擇天賦和配裝呢?以下為「miko0_0」講解的《戰鎚 Vermintide2》屠夫天賦、配裝及打法推薦。

・屠夫的優點:

極高的近戰輸出,有一定抗擊打能力,有近戰範圍攻擊能力,跑的快

・屠夫的缺點:

無法打特感,打BOSS一般

屠夫其實有兩種玩法,一種是我發的這種重武+雙持的

還有一種是雙重武 鎚子+斧子的,但是那種玩法必須要用宏來支持,手玩基本按不出,所以這裡就不多講解

・天賦:

《戰鎚 Vermintide2》屠夫天賦、配裝及打法推薦

屠夫天賦有蠻多選擇的,主要選擇在於第一行第三行和大招

第二行由於減傷這個天賦性價比過高,導致第三個天賦暴擊+承傷沒什麼人去點

屠夫天賦由不同的加法可以分出兩種思路

一種是11222 另一種是我點的31323

11222這種加法對於新接觸屠夫的朋友是再適合不過了,增加25%生命配合血量項鏈血量可以達到150,並且雙減傷覆蓋,血的質量很高,被摸也不會太疼。並且大招使蓄力無法打斷,鼠潮中無腦蓄力即可

另一種31323點法適合對近戰有一定技巧的朋友,可以做到無縫大招,一個大結束馬上又有大,突出屠夫速度快,靈活的優點

第一排的5暴擊如果覺得自己技術很過關,兩種點法都可以點5暴,增加暴擊+攻速覆蓋率。只是我個人更喜歡滑步+20

・裝備:

近戰武器:雙手斧(5暴 10混沌) 特質暴擊+攻速

近戰武器:雙持斧(2體力 10混沌或10鼠人)特質暴擊+攻速

項鏈:(20生命 2體力) 治療量+30%

魅力:(10混沌10步兵或10鼠人 10披甲) 藥效+50%

飾品:(5暴擊 33詛咒) 炸彈+20%傷

先講解為什麼屠夫帶雙手斧+雙持斧

雙持斧主要用於清理鼠潮與精英,雙手斧主要用於清理鼠潮

裝備配法常見的有兩種:

1.雙持斧鼠人10+2體力,配魅力10鼠人+10披甲。這種配法針對暴風鼠有極好的效果,打暴風鼠只要近身一個雙持斧推反(有一下爆頭)就能做到秒殺

2.雙持斧10混沌+2體力,配魅力10混沌10步兵。這種配法針對混沌怪有大幅提升,比如雙持斧兩下推反或蓄力直接帶走黑頭套,4下推反帶走混沌,3層BUFF雙手斧蓄力一下一個綠褲子

我個人比較喜歡第二種帶法,比第一種更多面,屠夫雙持斧速度快,打暴風鼠多一下推反或蓄力其實也無妨(這種配法3層BUFF爆頭也能一下一個暴風鼠)

屠夫作為一個近戰,基本是見怪能打就打(前提隊友沒射掉),本身屠夫還是很強的,屠夫主要是排隊時經常遇到法2 獵人 賞金 迷蹤等。這導致屠夫經常怪沒摸到怪就沒了,要搶怪就要浪或者脫節,非常不合適

・屠夫實戰技巧

鼠潮:

鼠潮作為屠夫主要傷害來源,上去打是必須的

先說鼠潮。鼠潮屠夫用雙持斧就可以輕鬆搞定,操作方式跟暗影差不多。

操作方法:有大開大,隨後AA推滑循環

切記一點,繞圈打

鼠潮屠夫可以考慮先用雙手斧清掉一部分,剩餘部分用雙持斧搞定

操作方法:

有大開大,隨後重A滑 重A滑,如果有點防打斷天賦就無腦重A滑

如果沒點期間被怪摸了斷了節奏採用推反滑推反滑調整

剩餘的怪用雙持斧AA推滑來處理

當然,鼠潮也可以就用雙持斧AA推滑繞圈打

玩屠夫就不要怕被摸,被怪摸是非常正常的,用高攻速高傷害來打白血完全可以彌補被怪摸掉的血

精英怪:

暴風鼠:有大開大 蓄力後滑+推反 或推反後滑+蓄力

盾暴風:推推蓄力 x2

黑頭套:蓄力或推反2下

混沌:4下蓄力或4下推反

狂戰士瘟疫僧:2下蓄力或推反

如果狂戰瘟疫僧出手了必須先後滑調整,隨後蓄力跟進輸出

具體先蓄還是先推反根據怪的距離,蓄力攻擊距離會遠點,推反速度更快

特感:

屠夫沒有遠程武器,打特感基本沒你什麼事,但是玩近戰最基礎的要做到躲鉤子

操作方式:等鉤子出手一瞬間左或右滑

不能提前滑,提前滑一樣被勾,可以先格擋觀察鉤子動作,出手時滑步

如果有特感離得近,可以考慮打打

硬衝噴火機槍之類不可取

BOSS:

屠夫打BOSS其實輸出一般般,無非就是開著大追著蓄力打

打一會BOSS看你了,就前進後滑勾引BOSS,給隊友製造輸出空間

期間可以附加推反或蓄力蹭一蹭BOSS

來源:遊星空