《暗黑地牢》6月20日更新內容一覽 6月20日更新了什麼

《暗黑地牢》於6月20日迎來一次重大更新,所有人物技能進行了大幅調整。給大家分享一個《暗黑地牢》6月20日更新內容一覽,讓我們看看新版本有什麼變化吧。

《暗黑地牢》6月20日更新內容一覽 6月20日更新了什麼

・基礎改動

新機制:暴擊buff

當英雄攻擊產生暴擊時,會觸發一個短時間的增益buff。Buff效果並不是完全隨機的,而是與本職業相聯繫的(如修女攻擊暴擊獲得提升治療buff,十字軍攻擊暴擊獲得防御提升buff)。

buff改動

Buff的定時器時間檢測改為回合結束時進行,這相當於將攻擊性的buff持續時間提升了一個回合。

治療效果提升buff上限提高100%的治療量。

美德改動

失效改動:當你的英雄觸發美德後,壓力可以超過100。如果壓力值提升到200,美德效果將會消失。

屬性改動:堅定:現在更專註於生存能力,獲得死亡減益恢復和增加防御力的buff。

勇氣:現在會獲得提升壓力抵抗和速度的buff。

命中改動

始終命中的閾值從90改到95(以前所有英雄和敵人都有隱藏的+10命中,現在改為+5),對人物的命中要求更高了。

眩暈改動

眩暈後的抗暈buff數值提升了(40%變成了50%)。

拖延系統改進

現在即使留下兩個弱小的怪物,也可能會被計算拖延,導致加壓力和敵人的增援。但是體積為2的敵人就不算做拖延。拖延系統增添了新的邏輯,會根據技能使用情況來確定是否在拖延。(這簡直是要了老命,怎麼刷壓力和血量啊,還是關了設置吧)

aoe技能

AOE不再固有地繞過隱身;至少有一個目標需要可見才能使用AOE行動。

受驚

偵測到的戰鬥不會受驚(以前也不會吧),但是敵人會增加25%的受驚概率。

壓力改動

暴擊只減少3壓力值。有壓力減少buff也會至少受到20%的壓力傷害。

怪癖

積極怪癖也可以移除,在療養院雙擊即可。美德概率不再與怪癖數量相關,默認25%。

・人物技能改動

憎惡(Abomination)

現在可以與信仰宗教的英雄組隊。

爆擊buff效果:+20%傷害(2回合)。

暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%改動到2/3/4/5/6%

轉變(Transform)

現在可用於所有級別。

轉化為人類時,隊友壓力減少1/1/2/2/3改動至全等級2

自我生命恢復改為從人類變為野獸時,而不是從野獸變為人類時

手銬(manacles)

暴擊率從0/0/1/2/2增加到到1/2/3/4/5,擊暈幾率全等級降低10%(90%-130%)

野獸的膽汁(Beast’s Bile)

傷害從-100%增加到-90%,暴擊率從1/2/2/2/3%到2/3/4/5/6%

赦免(Absolution)

治療從4/5/6/8/10%改動到3/3/4/4/5%

爪擊(Rake)

暴擊率從2/3/4/4/4%改動到2/3/4/5/6%

憤怒(Rage)

暴擊率從5/6/6/6/7%改動到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%

猛撞(Slam)

暴擊率從2/3/4/4/4%改動到1/2/3/4/5%

拖延技能轉變(Transform)和赦免(Absolution)算作拖延行為。(新改動,如果某個回合拖延技能使用過多則算為拖延回合,連續進行兩個拖延回合敵人會進行增援,英雄會增加壓力)

弩手(Arbalest)

爆擊效果:對標記敵人增加+33%傷害(2rds)

攻擊力從4-9/5-11/6-13/6-14/7-16到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14的

暴擊率從7.5/8/8.5/9/9.5%改動到7/8/9/10/11%

狙擊手射擊(Sniper Shot)

暴擊率從5/6/6/6/7%改動到5/6/7/8/9%

壓制射擊(Suppressing Fire)

基礎命中率從85改動到95,暴擊率從-5/5/4/4/3改動到-10/9/8/7/6,給敵人的減益命中率從5/6/7/8/10改動到-15/16/17/18/20;減益暴擊率-5/6/7/8/10%改動到-15/16/17/18/19%

現在排名第三和第四(以前2,3和4)

狙擊手的標記(Sniper’s Mark)

持續時間從3到2

絆鎖(Bola)

暴擊率從5/6/6/6/7%到2/3/4/5/6%

盲射(Blindfire)

基本命中從80改動到75,速度buff從4/5/6/7/8改動到3/3/4/4/5,暴擊率從0/0/1/2/2%改動到0/1/2/3/4%

戰場繃帶(Battlefield Bandage)

現在可以治療所有位置(以前是123位置)

照明彈(Rallying Flare)

現在顯形所有敵人,傷害從-95%到-100%,不能暴擊了,不再增益盟友;相反,它現在可以60/60/67/67/67概率給其他隊員減少1/2/2/3/3的壓力。

拖延

狙擊手的標記,戰場繃帶和照明彈計算為拖延行動

紮營技能

佔地急救 消耗時間從3改為2

緊固弩弦 暴擊率從5%到8%

群體治療 治療從35%到20%

古董收藏家

現在會帶來一個骷髏鑰匙的任務

獲得的彗星碎片增加15%

爆擊效果:+10閃避(2 rds)

暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%到1/2/3/4/5%

緊張戳擊(Nervous Stab)

基礎命中從90改動到85

暴擊率從0/0/1/2/2%到3/4/5/6/7%

腐蝕蒸氣(Festering Vapors)

暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%

臥倒(Get Down)

向後退2,現在在4回合中增加10/11/12/13/15%腐蝕技能概率,,閃避buff從10/12/15/17/20改動到15/18/20/22/25,速度buff從3/4/5/6/7增加到1/2/3/4/5

閃光粉末(Flashpowder)

不能暴擊了,閃避debuff從-5/10/12/15/18改動到-10/11/12/14/15

強化蒸氣(Fortifying Vapors )

現在增加流血/瘟疫抵抗3/10/11/12/14/15%持續3回合

保護我!(Protect Me! )

閃避buff從5到4/5/6/7/8,防御buff從20/22/25/27/30%到10/13/15/18/20%,現在標記持續3回合

拖延技能:閃光粉末,提神蒸氣,保護我,臥倒,強化蒸氣算作拖延行動

賞金獵人(Bounty Hunter)

爆擊效果:增加+33%傷害對標記目標(2 rds)

暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到4/5/6/7/8%

收集賞金(Collect Bounty)

暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%

死亡標記(Mark for Death)

增加速度4/4/5/5/5/6,持續2回合

靠近點(Come Hither)

現在將目標標記2回合

上勾拳(Uppercut)

基本命中率從85到90,暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%,眩暈概率改為100/110/120/130/140%(降低了25%)

閃光彈(Flashbang)

不能再瞄準1號位置(現在234),眩暈幾率改為110/120/130/140/150%(降低了15%)

了結一擊(Finish Him)

暴擊率從2/2/3/4/4%到5/6/7/8/9%

繩鉤切削(Caltrops)

傷害從-90%到-95%,暴擊率從10/11/11/12/12%到5/6/7/8/9%,Debuff改動,現在減少速度4/5/6/7/8,並將目標受到的傷害增加3/10/12/15/18/20%

拖延:死*標記和閃光彈算作拖延行動

殺戮準則 時間消耗從3到2;暴擊率從5%提升至8%

先頭偵察 偵察幾率從35%到25%

十字軍Crusader

爆擊效果:+15%防御(2 rds)

暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到4/5/6/7/8%

懲戒(Smite)

暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%

熱誠控訴(Zealous Accusation)

暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%

眩暈擊(Stunning Blow)

傷害從-75%到-50%,暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%

信仰壁障(Bulwark of Faith)

防御增加從25/28/32/36/40%到20/22/25/28/30%

戰鬥治療(Battle Heal)

現在可以在任何位置使用,並可以對任意位置使用(以前只能用於12,並且只能瞄準123),治癒2-2/2-3/3-4/4-4/5-6改為2-3/3-3/3-4/4-5/5-6

聖矛(Holy Lance)

現在可以攻擊目標2,3和4(以前是34),暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%

激勵吶喊(Inspiring Cry)

減少壓力從6/7/8/9/10到5/5/6/7/8

拖延:信仰壁壘,戰鬥癒合和鼓舞人心的吶喊被視為拖延行動

紮營技能

堅定領袖 時間消耗從3到2

屹立不倒 時間消耗從4到3

盜墓賊(Grave Robber)

爆擊效果:+10閃避(2 rds)

攻擊力從4-9/5-11/6-13/6-14/7-16到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14,暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到6/7/8/9/10%

劈頭蓋臉(Pick to the Face)

傷害減少從0%到-15%,不能再瞄準3號位置(以前123,現在12),基本命中從95到90,暴擊率從5/6/6/6/7%到1/2/3/4/5%,無視防御(穿甲)

突刺(Lunge)

暴擊率從10/11/11/12/12%到10/11/12/13/14%,對腐蝕敵人增加傷害20/23/29/26/33%

閃光匕首(Flashing Daggers)

暴擊率從5/6/6/6/7%到-5/4/3/2/1%

影遁(Shadow Fade)

不再標記/眩暈敵人,後退2,潛行2回合,傷害增加+80/85/90/95/100%持續2回合,暴擊率增加10/12/14/16/18%持續2回合,閃避增加10/11/12/13/15持續5回合,每次戰鬥可用3次(輸出史詩級增強)

投擲的匕首(Thrown Dagger)

傷害減少從0%到-10%,暴擊率從10/11/11/12/12%到10/11/12/13/14%,對腐蝕敵人傷害增20/23/29/26/33%,對標記敵人傷害增加25/28/32/36/40%,如果未命中則不增加命中率buff

毒鏢(Poison Darts)

傷害從-90%到-60%,現在可以在二號位2中使用(現在234,以前是34),暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%,腐蝕傷害從3/4/4/4/5到2/3/3/3/4(持續3回合)

敏捷藥劑(Toxin Trickery)

每場戰鬥均可使用一次

現在治癒腐蝕/流血並增加9/10/11/12/13閃避增加2/2/3/3/4速度持續整個戰鬥(以前是10/13/15/17/20閃避和5/6/7/8/9速度3回合)

拖延:影遁和敏捷藥劑被認為是拖延行動

紮營技能

鼻煙盒 時間消耗從2到3

夜間行動 偵察幾率從30%降至20%

蠻族戰士/惡女/惡人(Hellion)

爆擊效果:對出血敵人傷害增加33%(2 rds)

暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%到4/5/6/7/8%

邪惡劈砍(Wicked Hack)

暴擊率從5/6/6/6/7%到5/6/7/8/9%

鋼鐵天鵝(Iron Swan)

暴擊率從5/6/6/6/7%到5/6/7/8/9%

野蠻咆哮(Barbaric YAWP!)

每次戰鬥可用3次,眩暈機會減少15%(110/120/130/140/150%),負面狀態改變為:-20%傷害,-3速度

血如泉湧(If It Bleeds)

暴擊率從0/0/1/2/2%到0/1/2/3/4%

突破(Breakthrough)

傷害從-55%到-50%,暴擊率從0/0/1/2/2%到-1/0/1/2/3%,1號位不再可用(234現在),有一個更小的debuff:-10%傷害,-1速度

腺素飆升(Adrenaline Rush)

從5/6/7/8/9到5/6/7/8/10的命中buff,回覆生命從1/2/3/4/5到1/2/2/3/4

血濺三尺(Bleed Out)

傷害從+15%到+20%,暴擊率從5/6/6/6/7%到7.5/8.5/9.5/10.5/11.5%,負面狀態改變為:-20%傷害,-3速度

拖延:野蠻咆哮和腺素飆升被認為是拖延行動

紮營技能

戰鬥專註不再增加命中。如果在一號位則+25%傷害,如果不在則-25%傷害

打磨長矛:暴擊從7.5增加到10

強盜(Highwayman)

爆擊效果:+2速度(2 rds)

暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%到6/7/8/9/10%

邪惡切割(Wicked Slice)

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

手槍射擊(Pistol Shot)

傷害從-25%調整到-15%

暴擊率從10/11/11/12/12%調整到9/10/11/12/13%,對標記敵人傷害從全等級25%調整到25/30/35/40/50%

抵近射擊(Point Blank Shot)

暴擊率從0/0/1/2/2%調整到5/6/7/8/9%

霰彈掃轟(Grapeshot Blast)

命中率從80調整到75,傷害從-60%調整到-50%,暴擊率從-7/6/6/6/5%調整到-9/8/7/6/5%,現在給敵人造成一個debuff:被攻擊時+4/5/6/7/8%暴擊率

決鬥突刺(Duelist’s Advance)

基本命中率從85調整到90,暴擊率從2/2/3/4/4%調整到5/6/7/8/9%,不能再瞄準4號位(現在123)

追蹤射擊(Tracking Shot)

暴擊率從0/0/0/0/1%調整到0/0/0.5/0.5/1%,暴擊buff從5/6/7/8/9%調整到5/6/7/8/10%

靜脈切割(Open Vein)

暴擊率從0/0/1/2/2%調整到0/1/2/3/4%

拖延:無

紮營技能

清潔槍械 暴擊率提升從5%調整到8%

馴犬師(Houndmaster)

爆擊效果:+20%技能流血幾率(2 rds)

暴擊率從5/5.5/6/6.5/7%暴擊率4/5/6/7/8%

獵犬衝刺(Hound’s Rush)

暴擊率從2/3/4/4/4%調整到-3/-2/-1/0/1%

獵犬騷擾(Hound’s Harry)

傷害從-90%調整到-75%,暴擊率從0/0/1/2/2/%調整到-5/4/3/2/1%,流血傷害從1/1/1/2/2調整到1/1/2/2/3

振奮吠嚎(Cry Havoc)

壓力從3/4/5/6/7恢復調整到2/3/4/5/6

現在壓力治癒機率可以縮放:66/68/70/72/74%

看門狗(Guard Dog)

從15/18/20/22/25調整到10/12/14/17/20 DODGE buff

舔舐傷口(Lick Wounds)

治癒從5/6/7/8/10調整到4/5/6/7/8

棍悶(Blackjack)

眩暈概率減少15%(110/120/130/140/150%)

拖延:標記口哨,振奮吠嚎,舔舐傷口

紮營技能

釋放獵犬 偵察概率從50%降低至30%

小醜(Jester)

爆擊效果:+40%壓力治療效果(3 rds)

暴擊率從7.5/8/8.5/9/9.5%調整到4/5/6/7/8

匕首刺擊(Dirk Stab)

現在無視守護效果,暴擊率從2/3/4/4/4%調整到5/6/7/8/9%。謝幕增加30%傷害。

收割(Harvest)

暴擊率從0/0/1/2/2%調整到0/1/2/3/4%。謝幕增加30%傷害

謝幕(Finale)

暴擊率從4/4/5/5/6%調整到6/7/8/9/10%,現在可以在1和2號位使用(以前只有1號位能用),現在可以攻擊4號位(以前只能攻擊123位置)

Debuff從-25閃避(12回合)變為-25閃避/-3速度/+100%受到的壓力傷害(持續1次戰鬥)

獨奏(Solo)

重做:不再給敵人debuff。標記自己(1回合),向前2,閃避增加20/22/25/27/30,速度增加3/4/5/6/7,12號位不再可用(僅能在34位置使用),每場戰鬥可用兩次。謝幕增加70%傷害和10%暴擊率。

切割(Slice Off)

暴擊率從8/8/8/9/10%調整到10/11/12/13/14%。謝幕增加30%傷害

鼓舞樂章(Inspiring Tune)

壓力從10/11/12/13/15恢復至8/9/10/11/12。謝幕增加30%傷害和10%暴擊率

戰歌(Inspiring Tune)

謝幕增加30%傷害和10%暴擊率

拖延:戰歌,鼓舞樂章

紮營技能

猛虎之眼 暴擊率提升從5%提高到8%

麻風病人(Leper)

爆擊效果:+10命中率(2 rds)

暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%調整到2/3/4/5/6%

揮砍(Chop)

暴擊率從2/2/3/4/4%調整到5/6/7/8/9%

斬劈(Hew)

暴擊率從2/2/3/4/4%調整到1/2/3/4/5%

淨化(Purge)

傷害從-90%調整到-40%,暴擊率從0/0/1/2/2%調整到0/1/2/3/4%,現在只能在1號位置使用(以前是12),+5命中

復仇(Revenge)

Buff持續到戰鬥結束,每場戰鬥均可使用一次,任何位置都可用,暴擊率提升從1/2/3/4/5%調整到10/11/12/13/15%,現在造成不可移除的減益效果:-10閃避和+25%所受傷害

抵擋(Withstand)

Buff持續到戰鬥結束,每場戰鬥均可使用一次,現在可以在123號位使用(以前是12),防御增加從25/28/32/36/40%調整到20/22/25/27/30%,現在有肅穆曾經擁有的流血/腐蝕/減益/位移抗性,數值從25%調整到30%

肅穆(Solemnity)

現在治癒5/5/6/7/8壓力

威嚇(Intimidate)

現在增加速度2/2/3/3/4持續4回合

拖延:抵擋和肅穆

紮營技能

摘下面具 時間消耗從2降低到1

血色壽衣 時間消耗從3到2

碎刃倒影 暴擊率提升從5%到8%

老兵(Man-at-Arms)

暴擊效應:-33%所受壓力傷害(3 rds)

擊暈和移動抵抗從50%到40%

傷害從5-10/6-12/7-13/7-15/8-16調整到5-9/6-10/7-12/7-13/8-14

暴擊率從3.75/4.25/4.75/5.25/5.75%調整到2/3/4/5/6%

粉碎(Crush)

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

盾擊(Rampart)

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%,不能再瞄準3號位(僅限12)

怒吼(Bellow)

傷害從-90%調整到-100%,現在可在所有位置使用,如果敵人被標記,還會使其受到攻擊時+5%被暴擊率

保護(Defender)

防御力增加從25/30/35/40/45%調整到15/18/22/26/30%

報復(Retribution)

暴擊率從0/0/1/2/2%調整到2.5/3.5/4.5/5.5/6.5%

指揮(Command)

命中率增加從10/11/12/13/15調整到5/6/7/8/10,暴擊率增加從1/1.5/2/2.5/3%調整到5/6/7/8/10%,被守衛時增加+ 15/17/20/22/25%傷害

支援(Bolster)

Buff持續整個戰鬥,每場戰鬥均可使用一次,閃避增加從5/6/7/8/9調整到5/6/7/8/10,不再增加SPD,減少-10/10/15/15/20%所受壓力

拖延:怒吼,保護,指揮,支援

紮營技能

維護裝備 防御提升從10%提高到15%

戰術佈置 暴擊率buff從3%調整到5%

戰鬥指導 取消閃避buff,改為命中提升10%的buff

武器練習 暴擊率提升從5%調整到8%(75概率)

神秘學者

爆擊效果:+25%所受治療(3 rds)

暴擊率從7.5/8/8.5/9/9.5%調整到7/8/9/10/11%

獻祭刺擊

暴擊率從10/11/11/12/12%調整到10/11/12/13/14%

深淵炮擊

傷害從-25%調整到-33%,暴擊率從5/6/6/6/7%調整到0/1/2/3/4%,對異魔傷害提升從35%調整到15/17/20/22/25%

虛弱詛咒

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

傷害減少的debuff從-30/32/35/37/40%降至-10/20/15/17/20%,減少防御-10/13/15/17/20%

命運重構

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

深淵之手

暴擊率從10/11/11/12/12%調整到10/11/12/13/14%

惡魔牽引

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

拖延:命運重構和弱點術式

紮營技能

黑暗儀式 時間消耗從4調整到3

瘟疫醫生

爆擊效果:+20%瘟疫技能概率(2 rds)

暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5%調整到2/3/4/5/6%

閃避從5/10/15/20/25調整到0/5/10/15/20

瘟毒炸裂

暴擊率從2/2/3/4/4%調整到5/6/7/8/9%,瘟疫傷害從4/4/5/5/6調整到5/5/6/6/7

給敵人減少-5/5/6/6/7命中率

瘟疫手雷

暴擊率從0/0/1/2/2%調整到0/1/2/3/4%

致盲氣體

每次戰鬥可用3次

放血

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

壯膽噴霧

Buff持續整個戰鬥,每場戰鬥可用兩次,傷害增加從25/27/29/31/33%調整到20/21/22/23/25%,速度增加從3/4/5/6/7調整到3/3/4/4/5

迷惑衝擊

不能暴擊了,不能在1號位置使用(僅限234)

拖延:致盲氣體,戰地醫療和迷惑衝擊

水蛭療法 時間消耗從2調整到3

修女

爆擊效果:+25%治療效果(3 rds)

從40%至30%

從4-9/5-11/6-13/6-14/7-16調整到4-8/5-10/6-11/6-13/7-14

暴擊率從2.5/3/3.5/4/4.5調整到1/2/3/4/5

錘擊

基礎ACC從80調整到85

暴擊率從0/0/1/2/2%調整到0/1/2/3/4%

審判

基礎命中從80調整到85

DMG模塊從-20%調整到-25%

暴擊率從5/6/6/6/7%調整到5/6/7/8/9%

治癒從3/4/5調整到4/5/6

炫目聖光

現在可在234位置使用(以前是34),基本命中從80調整到90,暴擊率從0/0/1/2/2%調整到5/6/7/8/9%

神聖恩惠

治療從3-5/4-6/5-7/6-8/7-9調整到4-5/5-6/6-7/7-8/8-9(+1最小治療量)

神聖撫慰

治療從1-2/1-3/2-3/2-4/3-4調整到1-3/2-3/3-3/3-4/4-5

強光

基本命中從80調整到90,傷害從-50%調整到-75%,不能再暴擊了,現在無視並移除隱形

聖光之手

基礎命中從80調整到85,暴擊率從0/0/1/2/2%調整到0/1/2/3/4%,現在可以瞄準3號位(以前是12),不再給目標debuff,Buff自身:+6/7/8/9/10命中,+25/27/30/33/35%傷害,持續4輪

拖延:神聖恩惠和神聖撫慰

紮營技能

祈禱 時間消耗從4到3

來源:遊星空