《血咒之城 暗夜儀式》全支線任務通關流程+全地圖詳解圖文攻略

血咒之城 暗夜儀式試玩版已經上線,很多玩家拿到手後在忙著各種任務的通關,為了便於萌新快速上手遊戲,以下為「心生雙翼」分享的血咒之城 暗夜儀式全支線任務通關流程+全地圖詳解圖文攻略,一起瞭解下吧。

全支線任務通關流程+全地圖詳解圖文攻略

重要導讀

本作目前是試玩版,大量遊戲內容沒有開放。

因此,筆者當前攻略主要以試玩測評的性質展開。

攻略將包含遊戲的玩法系統詳解以及完整的試玩流程打法。

正式版,筆者會推出詳細的地圖詳解攻略。

《血咒之城 暗夜儀式》全支線任務通關流程+全地圖詳解圖文攻略

操作說明

由於測試版的緣故,鍵盤操作有巨大bug——

本來應該是LB和RT鍵的數字鍵1和2無效。

因此,筆者強烈推薦使用手把進行遊戲。

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背景故事

18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒。

融合了科學與魔法的鍊金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。

但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來。

實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。

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人物介紹

  米莉雅姆

(Miriam) ,18歲被鍊金術師撿來,被選為了秘術實驗的對象之一。

由於秘術的影響沉睡了10年之久,也正因為長時間的昏睡逃過了地獄召喚的儀式,不過記憶也非常的曖昧,是一位不經常說話,擁有自己意志的女性。

由於是孤兒並且有一段痛苦的經歷,所以在想到自己的同伴們給人們帶來了不幸的時候總會覺得心痛。

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格貝爾

(Gebel),30歲,地獄召喚儀式唯一的倖存者,為了復仇而毀滅了公會。

雖然完成了復仇但是同時也理解了自己已經並非人類的現實,為了在世界上找到居住之地從地獄中召喚出了城堡。

但城堡最初是為了米莉雅姆(Miriam)的居住而召喚出來的,不過由於被結晶侵蝕之後忘記了原本的目的,決定以城堡為據點向人類復仇,以對人類的復仇以及將米莉雅姆(Miriam)同胞化為目的。

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約翰內斯

(Johannes) ,30歲,鍊金術師公會所屬的鍊金術師,格貝爾(Gebel) 的親友,是反對地獄召喚的唯一之人。

為了阻止格貝爾(Gebel) 而不停的進行研究。

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斬月

遊戲中的登場武士「斬月」,他的右臂貼滿了顯眼的符咒。

10年前的惡魔召喚事件中他失去了同伴和自己的右臂,現在通過咒符之術的力量才可以使用義肢。

他也是試玩流程的最終boss。

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上手指南

  1、遊戲操控

由於鍵盤實際上無法正常完成測試版操作,所以這裡都以手把操作為藍本進行說明。

普通操作如圖,不用詳述。

比較特別的是右搖桿控制探查魔法(用來開啟鎖閉的門)以及晶體魔法的方向。

目前沒有二段跳,不過長按A鍵可以跳得更高。

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劇情對話時可以按Start鍵跳過。

A鍵可以翻頁對話內容。

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遇到箱子、開關等可互動物體時,在物體附近按↑(十字鍵上)可以進行互動。

此時按start鍵可以打開菜單進行道具整理。

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選擇裝備-位置,可以裝備對應的道具或是將其卸下。

這個界面還以看到人物的具體屬性。

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遭遇怪物後可以通過跳躍、移動和快速墊步躲閃和找位置。

A鍵普通攻擊。

Y鍵、RB鍵可以施放晶體魔法(目前只開放了少量類型晶體魔法,以後會有更多鍵位對應)。

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按住A鍵(鍵盤是空格)大跳。

按↓+A可以向下跳躍。

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右搖桿直接發動探查魔法。

對準門上方的晶體就能開啟大門。

這個功能以後肯定有更多的增強和變化。

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長椅房間可以存檔,和長椅互動回血並存檔。

長椅房間會在小地圖上以紅色顯示。

如圖小地圖箭頭所示。

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  2、界面/屬性

界面中左上角為主角狀態條。

紅色為生命,紫色為魔法。

右上角為小地圖,拾取地圖道具後就可以按Select鍵調出查看了。

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按start鍵(回車)可以調出人物主菜單。

你可以調整裝備、晶片技能、使用道具以及查看任務和地圖情況。

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裝備:你的武器、防具,直接影響攻防以及攻擊方式。

物品欄:各種道具的綜合欄位,可以在此使用道具或是買賣、製造。

檔案:你的遊戲情況、任務說明。

選項:按鍵、視頻和音頻選擇,目前還很簡單。

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人物資料顯示了當前地圖名稱及探索百分比。

你殺死敵人的數量以及獲得的總金幣數。

最後,遊戲的總時間也在此顯示。

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屬性菜單從上到下分為4個區域:

①人物的等級、經驗(可以看到需要多少經驗升級)。等級提升屬性上升。

②人物的生命、魔法以及狀態(有沒有中毒等)。

③屬性

ATK攻擊

DEF防御

STR力量,影響物理攻擊

CON體力,影響血量

INT智力,影響魔法攻擊

MND精神,影響魔力

LCK幸運,影響暴擊

④抗性(resist),影響面對各種攻擊時的傷害減免。

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  3、晶體系統

①綜述

遊戲特色之一就是晶體系統,相當於魔法系統。

不過,晶體由打怪掉落產生,裝備後可以使用對應的魔法。

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玩家通過各種材料還可以對晶體進行升級和強化。

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遊戲中共有5中晶體(目前只開放了少量)——

發動(trigger):直接發動某一個魔法技能。

效果(Effective):造成某種特殊的效果。

定向(Directional):發動可以指定方向,有一定彈道的魔法。

強化(ENCHANT):加強某屬性、能力或是裝備道具。

Familiar:尚不知作用。

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幾乎每個關卡的怪物都會掉落晶片。

通常情況下怪物都有特定能力,掉落晶片的能力也與之相關。

你需要做的就是打怪、收集、使用並升級優秀的晶片。

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很多晶片的魔法也涉及到地圖探索和交互。

例如利用火焰彈點燃大炮炸開通道。

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晶片魔法使用需要消耗魔力,雖然強大,但是不要濫用喲。

關鍵時刻的魔法使用很可能讓你能扭轉戰局或是轉危為安。

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  ②晶體詳解:發動

舞動觸手

擊敗第一關boss獲得的晶體。

攻擊力強,範圍較大,耗藍也不少。

強攻輔助。

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蔚藍噴射

擁有一定的射擊距離,還能彈跳前進。

通常直接攻擊直線中近距離目標。

彈跳功能待開發。

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頭槌

第一關小boss給予的晶體。

能夠在近身範圍內甩出頭槌。

不錯的單體近戰魔法。

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召喚蝙蝠/投擲飛斧

這兩個晶體都是發動飛矢攻擊。

不同的是蝙蝠有自主攻擊能力,飛斧需要你瞄準。

不過飛斧攻擊傷害更高還有迴旋攻擊。

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  ③晶體詳解:定向

火焰彈

直線彈道的火焰攻擊。

傷害不錯,攻擊距離較近。

操作簡單,可以作為直接攻擊的輔助、

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枯骨投擲

能以拋物線彈道飛行的投射物。

由於彈道特性,可以打擊很多障礙後的目標。

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  4、武器系統

當你查看武器時,會顯示他的傷害和類型。

圖中就是攻擊力ATK3的小刀。

圖標顯示它是一件穿刺武器。筆者下面介紹一下各類主要武器的特點。

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  劈砍

這類以大劍為代表。

攻擊範圍大,有半圓形的攻擊弧度,傷害也較高。

不過出手較慢,硬直較長,適合攻擊低速高血量敵人。

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  穿刺

這類武器以西洋劍為代表。

有一定的正面攻擊距離和傷害能力,出手非常快。

適合對付大多數需要靈活跑位和攻擊的目標。

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範圍

這類以鞭為代表。

有一定的攻擊範圍,對近身目標還有護體效果。

使用很靈活,但是需要很好的節奏。

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  遠程

以槍械為遠程的代表。

攻擊距離遠,操作簡單。

不過不課金彈藥的話傷害較低。

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沒有最好的武器,只有最合適的情況。

就算同類武器,使用手感和作用也會有很大不同。

例如依靠腿法攻擊的鞋類武器,就兼具了快速和近身護體的特點。

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來源:遊俠網