CAPCOM社長辻本春弘近日接受了日媒Diamond的採訪,在採訪中Diamond編輯表示,在2018年3月31日結束的上一財年中,CAPCOM的營業利潤與前年同期相比增長17.5%,也創造了25年以來的新紀錄。對於這一出色的成績,辻本春弘表示其中主要的原因就是《魔物獵人世界》的銷量助推。
辻本春弘表示,CAPCOM之所以能夠獲得出色的銷售業績,主要原因還是歸功於《魔物獵人世界》;這款作品一月剛剛發售,在今年3月銷量就達到了790萬份,超出了公司預期。
辻本春弘稱,在過去《魔物獵人》作品登陸的大都是掌機平台(例如PSP和任天堂3DS),而本次的新作登陸的則是PS4平台,遊戲的畫面要更加鮮明而強大。此外,與之前不同的是,海外的遊戲銷量佔了6成左右。
辻本春弘還在採訪中表示,購買《魔物獵人世界》的玩家當中有相當一部分是15-20歲的青少年。另外,有一半的玩家是通過數字下載版購買的。
關於如何促進遊戲的銷量,辻本春弘回答說,《魔物獵人世界》在發售前總共開放了三次試玩,因此CAPCOM得以聽取了玩家們在試玩時的建議以及他們感興趣/不滿意的內容,為此CAPCOM也設立了專門的部門來提高數據的準確性。
來源:遊民星空