《殺戮尖塔》戰士全格擋牌+功能牌詳解

戰士是遊戲中的一個角色,他有著很多種類的牌,很多萌新可能會對一些牌的效果不明白,接下來我就給大家帶來這篇「何知之有」的殺戮尖塔戰士全格擋牌+功能牌詳解。

全格擋牌+功能牌詳解

一、特效(6張)

加了特技的格擋牌。

1、硬撐

優點:基礎格擋15點,升級20點。

特點:手牌放入兩張傷口。1、洗牌後才會抽到,在抽到傷口之前的回合內,相當於沒有副作用。2、打出後,手牌數量加一。搭配對於手牌質量沒要求,只要求數量的牌。比如,惡魔之焰和重振精神。

搭配:

1、重振精神。2點能量至少25點護甲,升級至少34點。

2、進化。抵消傷口佔用的卡位,搭配升級的進化能多抽一張牌。

升級位:中

心得:優秀的格擋牌,在一費格擋牌里基礎格擋最高。第一關可以拿一張,以硬撐為核心構築卡組,之後有搭配的牌時,或卡位和能量不緊張且能在洗牌前結束戰鬥時可以拿。格擋流常見的重振硬撐流的核心牌,其中硬撐的優先順序更高,不僅有高額的格擋,還能搭配重振精神、進化等,而重振精神沒有硬撐百搭,沒有搭配的牌之前不適合拿。有進化時,因為肯定是在洗牌後才摸到傷口,有多餘費用的時候可以用一下,為洗牌後做準備。

2、重振精神

優點:消耗牌。

對比:與斷魂斬相比。1、一費。出牌策略更靈活。2、技能牌。沒有傷害且不能搭配加成攻擊牌的牌和遺物。

搭配:

1、硬撐。2點能量至少25點護甲,升級至少34點。

2、交鋒。一鍵清除非攻擊牌,媽媽再也不用擔心我用不出去交鋒啦。

升級位:較高

心得:有硬撐時必拿,需要精簡卡組或需要消耗負面牌時,可以拿一張。格擋流常見的重振硬撐流的另一張核心牌。拿到能放入狀態牌的牌後再拿,防止沒有牌可以消耗的情況發生。拿到重振精神後,刪牌都刪攻擊,而防御用重振精神消耗,達到最大化精簡卡組的效果。

3、堅毅

優點:消耗牌。

缺點:

1、未升級隨機消耗,需要升級。

2、打出時,大多數情況需要兩個卡位。

升級位:高

心得:需要精簡卡組或需要消耗負面牌時,最好有抽牌的牌時,拿一張升級的。和其他格擋牌相比,基礎格擋低。和其他消耗牌相比,效果較差。是沒有選擇的選擇。

4、聳肩無視

優點:

1、升級11點基礎格擋。

2、打出後通常能抽一張牌,出牌策略更靈活。

升級位:中

心得:萬能牌,能量不緊張時都能拿至少一張。升級過後,比兩張未升級的防御還多1點格擋。由於打出之後能抽一張,出牌策略中能多一張牌可供選擇。

5、武裝

優點:升級手牌,提高手牌質量。

缺點:

1、需要升級。

2、才5點基礎格擋。

搭配:灼熱攻擊。灼熱流的升級都升級灼熱攻擊,武裝不僅能夠升級灼熱攻擊,還能升級其他牌。

升級位:高

心得:灼熱流必拿,拿了融合之錘或第一關為了打精英怪和BOSS可以拿。基礎格擋低,升級才是武裝的主要作用。在需要升級的牌升級後,相當於未升級的防御。

6、火焰屏障

優點:反傷,受到攻擊次數越多,傷害越高。

缺點:12點基礎格擋,就比2張未升級的防御多2點。

升級位:較低

心得:第一關為了打六火或變形怪可以拿一張。由於基礎格擋較低,就比2張防御多2點,平均每點能量6點格擋。反傷的傷害多數情況下較低。有蛇眼時可以拿,不考慮費用的情況下,基礎格擋還是較高的。

PS:經典場景:火焰屏障遇上第二關的三鳥。

《殺戮尖塔》戰士全格擋牌+功能牌詳解 戰士格擋牌功能牌怎麼用?

二、格擋(6張)

格擋牌中的格擋的牌。

1、狂怒

優點:零費。出牌策略更靈活。升級後每打出一張攻擊牌5點格擋。

缺點:不享受敏捷加成。

搭配:雙發。雙倍攻擊牌,雙倍格擋,雙倍快樂。

升級位:較高

心得:格擋流之外的流派都能拿至少一張升級的,最好有抽牌的牌時再拿,搭配完美打擊流這種費用緊張的流派,無限流這種能打出大量攻擊牌的流派,都能有不錯的效果。

2、巋然不動

優點:小金人30點基礎格擋,大金人40點基礎格擋。基礎格擋最高的單卡。

搭配:壁壘。不浪費巋然不動的格擋。

升級位:較低

心得:萬能牌,如果能量和卡位不緊張時都可以拿一張。非常高的格擋,多數情況下能抗住怪物的傷害,保持血量健康。

3、鞏固

優點:格擋翻倍,基礎的格擋值越高,疊加的格擋越高。

缺點:

1、需要升級。

2、需要基礎的格擋值。

搭配:壁壘。壁壘+鞏固=999格擋

升級位:高

心得:牌本身沒有格擋效果,需要能疊加基礎格擋值的牌。為了不浪費格擋值,最好搭配壁壘。

4、無懼疼痛

優點:

1、搭配消耗多的卡組,觸發頻率高。

2、能夠疊加,疊加兩張消耗一張牌比防御多1點基礎格擋。

3、一回合有時可以觸發多次效果。

搭配:

1、腐化+黑暗之擁。這個組合能在一回合內疊非常高的格擋。

2、硬撐+重振精神。未升級3點能量至少31點格擋。

升級位:較低

心得:消耗多的卡組可以拿至少一張。

5、幽靈鎧甲

心得:不必拿(除了第一關缺格擋,聳肩無視是更好的選擇)。

6、金屬化

心得:不必拿(2張金屬化=1哈里哈鋼)。

三、其他(1張)

特別的效果給特別的牌。

壁壘

缺點:

1、需要升級。

2、需要基礎的格擋值。

搭配:鞏固。壁壘+鞏固=999格擋

升級位:高

心得:牌本身沒有格擋效果,需要能疊加基礎格擋值的牌。

《殺戮尖塔》戰士全格擋牌+功能牌詳解 戰士格擋牌功能牌怎麼用?

功能牌

鐵甲戰士傷害、格擋之外的牌共26張。

一、力量(6張)

加力量的牌。

1、燃燒

升級位:較高

心得:萬能牌,第一關都能拿一張,之後單張攻擊牌傷害高(灼熱流、完美打擊流等)的不必拿。

2、活動肌肉

優點:

1、零費。

2、升級4點力量。

缺點:回合結束失去加的力量。

搭配:萬能藥和工藝機械鐘錶。人工製品能抵消失去力量的DEBUFF。

升級位:較高

心得:萬能牌,第一關都能拿一張,之後單張攻擊牌傷害高(灼熱流、完美打擊流等)的不必拿。有抽牌的牌時,可以拿多張。

3、觀察弱點

優點:

1、能重複加力量。

2、加3點力量,升級加4點。

缺點:加力量有條件,不靈活。

升級位:中

心得:為了打BOSS(除史萊姆王、銅製機械人偶)可以拿一張。有時抽到而怪物不攻擊就浪費了一個卡位。

4、撕裂

優點:

1、升級零費。

2、搭配賣血的牌,化腐朽為神奇。

3、一回合有時可以觸發多次效果。

缺點:每次賣血加1點力量。

搭配:雙持。每次賣血加3點力量,雙持+撕裂+賣血牌=升級的燃燒。

升級位:高

心得:賣血流優秀的功能牌。和其他加力量的牌不同,非常搭配雙持。

5、惡魔形態

優點:

1、相當於每回合用一次燃燒。

2、回合越多,加的力量越高,適合BOSS戰。

缺點:

1、三費。出牌策略非常不靈活。

2、下回合才開始加力量。

升級位:較高

心得:不必拿(除了缺傷害打BOSS)。

6、突破極限

優點:

1、回合越多,加的力量越高,適合BOSS戰。

2、基礎的力量值+升級的突破極限=999力量

缺點:需要基礎的力量值。

搭配:頭槌或挖掘。突破極限打出次數越多加的力量越高。

升級位:較高(BOSS前的篝火升級,通常打BOSS以外的怪用不到2次突破極限。)

心得:有其他加力量的牌或遺物時必拿。未升級的突破極限可以搭配挖掘。配合精簡牌組和頭槌或挖掘,達到短時間內多次使用突破極限的效果。

《殺戮尖塔》戰士全格擋牌+功能牌詳解 戰士格擋牌功能牌怎麼用?

二、DEBUFF(3張)

施放DEFUFF的牌。

1、震蕩波

優點:

1、3層虛弱與3層易傷,升級5層。

2、消耗屬性。打出後不佔用卡位。

對比:與上勾拳相比。1、技能牌。沒有傷害且不能搭配加成攻擊牌的牌和遺物。2、消耗屬性。不會卡手。3、層數高。基礎3層,上勾拳升級後才2層。4、碰到多層人工製品時,不能重複打出抵消人工製品。

升級位:中(BOSS前的篝火升級,通常打BOSS以外的怪用不到升級的震蕩波。)

心得:萬能牌,都可以拿一張。

2、繳械

優點:減怪物力量克制多段傷害。

升級位:較低

心得: BOSS是守護者、六火亡魂、銅製機械人偶、甜圈和八體時可以拿。

3、威嚇

心得:不必拿(除了BOSS是銅製機械人偶、甜圈和八體)。

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三、能量與抽牌(15張)

能量相關或抽牌的牌。

祭品

優點:不僅加2點能量,還能抽牌。升級抽5張牌,等於1回合的基礎抽牌數。

升級位:中(無限流需要抽爆卡組、灼熱流需要特定牌上手的等優先升級。)

心得:非常萬能牌,拿拿拿。

(1)能量(6張)

1、盛怒

優點:升級零費。

搭配:旋風斬。旋風斬打出用光能量,不浪費。

升級位:中(能量緊張的優先升級)

心得:萬能牌,最好有抽牌的牌時再拿。

2、哨衛

缺點:

1、5點基礎格擋。

2、需要搭配消耗的牌。

升級位:較低

心得:消耗的牌多的卡組可以拿。

3、放血

優點:

1、零費。

2、能重複加能量。

缺點:失去生命。

搭配:符文立方體。避免有能量沒有牌的情況發生,不浪費能量。

升級位:中(能量緊張的優先升級)

心得:最好有抽牌的牌時再拿。

4、狂暴

優點:每回合加能量,打出後不佔用卡位。

缺點:

1、下回合才開始加能量。

2、3層易傷,防御不夠時,易卡手。

搭配:萬能藥和工藝機械鐘錶。抵消易傷的DEBUFF。

升級位:較高

心得:不必拿(除了缺能量且防御夠)。

5、破滅

優點:

1、消耗牌。

2、升級零費。

缺點:需要升級。

搭配:戰吼或頭槌。使破滅打出指定牌。

升級位:高

心得:萬能牌,都能拿至少一張。不僅能精簡卡組,還能零費打出高費牌。注意別把核心牌消耗了。

6、腐化

優點:

1、消耗牌。

2、所有技能牌都變為零費。

搭配:

1、樹枝。腐化+樹枝=通關

2、黑暗之擁。卡組技能牌夠多的時候可以一回合抽完卡組。

升級位:高

心得:和特定的牌或遺物搭配非常優秀的功能牌,比如無限流,腐化精簡牌堆;蛇眼流,腐化把技能牌變為零費等。拿到腐化後,刪牌都刪攻擊,而防御用腐化消耗,達到最大化精簡卡組的效果。

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(2)抽牌(8張)

1、燃燒契約

優點:不僅消耗牌,還能抽牌。

升級位:中(無限流需要抽爆卡組、灼熱流需要特定牌上手的等優先升級。)

心得:萬能牌,能量不緊張時都能拿至少一張,無限流優秀的功能牌。

2、戰吼

優點:優化手牌結構。

缺點:未升級打出需要兩個卡位。

搭配:

1、破滅。使破滅打出指定牌。

2、進化。打出進化後,戰吼抽到狀態牌放回牌堆頂部,能觸發進化的效果2次。

升級位:高

心得:萬能牌,升級的都能拿,重振硬撐這種需要特定牌同時上手的卡組可以拿。

3、戰鬥專註

優點:

1、未升級抽3張牌,升級4張。

2、零費。

缺點:打出後不能再抽牌。

搭配:萬能藥和工藝機械鐘錶。抵消不能抽牌的DEBUFF。

升級位:中

心得:萬能牌,都能拿至少一張。

4、地獄之刃

優點:

1、升級零費。

2、零費重鎚等高收益的攻擊牌。

缺點:零費憤怒等低收益的攻擊牌。

搭配:雙持。雙持零費重鎚。

升級位:較高

心得:不必拿(除了第一關缺傷害)。不穩定,上下限差距太大。

5、發掘

優點:

1、升級零費。

2、回收消耗堆的牌。

升級位:較高

心得:適合搭配高收益消耗屬性的牌(祭品、突破極限等)。消耗堆是另一個牌堆,能達到抽到指定牌的效果。

6、進化

優點:

1、搭配放入狀態牌的牌,化腐朽為神奇。

2、一回合有時可以觸發多次效果。

升級位:高

心得:有放入狀態牌的牌時必拿。升級抽2張牌,抽牌效果非常好,因此需要升級。

7、殘暴

優點:

1、零費。

2、升級固有。穩定賣血。

缺點:效果下回合才開始。

升級位:較高

心得:賣血流優秀的功能牌。

8、黑暗之擁

優點:一回合有時可以觸發多次效果。

搭配:腐化。卡組技能牌夠多的時候可以一回合抽完卡組。

升級位:高

心得:消耗多的卡組可以拿一張。

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四、複製(2張)

「我還要更多」的牌。

1、雙持

優點:複製牌。量變到質變。

搭配:

1、飛身踢。增大牌堆飛身踢的密度,在只有一張飛身踢的時候形成雙飛身踢。

2、零費攻擊牌或能力牌。比如交鋒、以血還血、撕裂等。

升級位:較高

心得:零費流的核心牌,無限流、蛇眼流優秀的功能牌。不適合費用緊張的卡組。

2、雙發

優點:攻擊牌百搭牌。

搭配:

1、單卡傷害非常高的牌。比如灼熱攻擊、完美打擊等。

2、效果能重複觸發的牌。比如劍柄打擊、飛身踢等。

升級位:較高

心得:萬能牌,都能拿一張。

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來源:遊俠網