戰士是遊戲中的一個角色,他有著很多種類的牌,很多萌新可能會對一些牌的效果不明白,接下來我就給大家帶來這篇「何知之有」的殺戮尖塔戰士全格擋牌+功能牌詳解。
全格擋牌+功能牌詳解
一、特效(6張)
加了特技的格擋牌。
1、硬撐
優點:基礎格擋15點,升級20點。
特點:手牌放入兩張傷口。1、洗牌後才會抽到,在抽到傷口之前的回合內,相當於沒有副作用。2、打出後,手牌數量加一。搭配對於手牌質量沒要求,只要求數量的牌。比如,惡魔之焰和重振精神。
搭配:
1、重振精神。2點能量至少25點護甲,升級至少34點。
2、進化。抵消傷口佔用的卡位,搭配升級的進化能多抽一張牌。
升級位:中
心得:優秀的格擋牌,在一費格擋牌里基礎格擋最高。第一關可以拿一張,以硬撐為核心構築卡組,之後有搭配的牌時,或卡位和能量不緊張且能在洗牌前結束戰鬥時可以拿。格擋流常見的重振硬撐流的核心牌,其中硬撐的優先順序更高,不僅有高額的格擋,還能搭配重振精神、進化等,而重振精神沒有硬撐百搭,沒有搭配的牌之前不適合拿。有進化時,因為肯定是在洗牌後才摸到傷口,有多餘費用的時候可以用一下,為洗牌後做準備。
2、重振精神
優點:消耗牌。
對比:與斷魂斬相比。1、一費。出牌策略更靈活。2、技能牌。沒有傷害且不能搭配加成攻擊牌的牌和遺物。
搭配:
1、硬撐。2點能量至少25點護甲,升級至少34點。
2、交鋒。一鍵清除非攻擊牌,媽媽再也不用擔心我用不出去交鋒啦。
升級位:較高
心得:有硬撐時必拿,需要精簡卡組或需要消耗負面牌時,可以拿一張。格擋流常見的重振硬撐流的另一張核心牌。拿到能放入狀態牌的牌後再拿,防止沒有牌可以消耗的情況發生。拿到重振精神後,刪牌都刪攻擊,而防御用重振精神消耗,達到最大化精簡卡組的效果。
3、堅毅
優點:消耗牌。
缺點:
1、未升級隨機消耗,需要升級。
2、打出時,大多數情況需要兩個卡位。
升級位:高
心得:需要精簡卡組或需要消耗負面牌時,最好有抽牌的牌時,拿一張升級的。和其他格擋牌相比,基礎格擋低。和其他消耗牌相比,效果較差。是沒有選擇的選擇。
4、聳肩無視
優點:
1、升級11點基礎格擋。
2、打出後通常能抽一張牌,出牌策略更靈活。
升級位:中
心得:萬能牌,能量不緊張時都能拿至少一張。升級過後,比兩張未升級的防御還多1點格擋。由於打出之後能抽一張,出牌策略中能多一張牌可供選擇。
5、武裝
優點:升級手牌,提高手牌質量。
缺點:
1、需要升級。
2、才5點基礎格擋。
搭配:灼熱攻擊。灼熱流的升級都升級灼熱攻擊,武裝不僅能夠升級灼熱攻擊,還能升級其他牌。
升級位:高
心得:灼熱流必拿,拿了融合之錘或第一關為了打精英怪和BOSS可以拿。基礎格擋低,升級才是武裝的主要作用。在需要升級的牌升級後,相當於未升級的防御。
6、火焰屏障
優點:反傷,受到攻擊次數越多,傷害越高。
缺點:12點基礎格擋,就比2張未升級的防御多2點。
升級位:較低
心得:第一關為了打六火或變形怪可以拿一張。由於基礎格擋較低,就比2張防御多2點,平均每點能量6點格擋。反傷的傷害多數情況下較低。有蛇眼時可以拿,不考慮費用的情況下,基礎格擋還是較高的。
PS:經典場景:火焰屏障遇上第二關的三鳥。
二、格擋(6張)
格擋牌中的格擋的牌。
1、狂怒
優點:零費。出牌策略更靈活。升級後每打出一張攻擊牌5點格擋。
缺點:不享受敏捷加成。
搭配:雙發。雙倍攻擊牌,雙倍格擋,雙倍快樂。
升級位:較高
心得:格擋流之外的流派都能拿至少一張升級的,最好有抽牌的牌時再拿,搭配完美打擊流這種費用緊張的流派,無限流這種能打出大量攻擊牌的流派,都能有不錯的效果。
2、巋然不動
優點:小金人30點基礎格擋,大金人40點基礎格擋。基礎格擋最高的單卡。
搭配:壁壘。不浪費巋然不動的格擋。
升級位:較低
心得:萬能牌,如果能量和卡位不緊張時都可以拿一張。非常高的格擋,多數情況下能抗住怪物的傷害,保持血量健康。
3、鞏固
優點:格擋翻倍,基礎的格擋值越高,疊加的格擋越高。
缺點:
1、需要升級。
2、需要基礎的格擋值。
搭配:壁壘。壁壘+鞏固=999格擋
升級位:高
心得:牌本身沒有格擋效果,需要能疊加基礎格擋值的牌。為了不浪費格擋值,最好搭配壁壘。
4、無懼疼痛
優點:
1、搭配消耗多的卡組,觸發頻率高。
2、能夠疊加,疊加兩張消耗一張牌比防御多1點基礎格擋。
3、一回合有時可以觸發多次效果。
搭配:
1、腐化+黑暗之擁。這個組合能在一回合內疊非常高的格擋。
2、硬撐+重振精神。未升級3點能量至少31點格擋。
升級位:較低
心得:消耗多的卡組可以拿至少一張。
5、幽靈鎧甲
心得:不必拿(除了第一關缺格擋,聳肩無視是更好的選擇)。
6、金屬化
心得:不必拿(2張金屬化=1哈里哈鋼)。
三、其他(1張)
特別的效果給特別的牌。
壁壘
缺點:
1、需要升級。
2、需要基礎的格擋值。
搭配:鞏固。壁壘+鞏固=999格擋
升級位:高
心得:牌本身沒有格擋效果,需要能疊加基礎格擋值的牌。
功能牌
鐵甲戰士傷害、格擋之外的牌共26張。
一、力量(6張)
加力量的牌。
1、燃燒
升級位:較高
心得:萬能牌,第一關都能拿一張,之後單張攻擊牌傷害高(灼熱流、完美打擊流等)的不必拿。
2、活動肌肉
優點:
1、零費。
2、升級4點力量。
缺點:回合結束失去加的力量。
搭配:萬能藥和工藝機械鐘錶。人工製品能抵消失去力量的DEBUFF。
升級位:較高
心得:萬能牌,第一關都能拿一張,之後單張攻擊牌傷害高(灼熱流、完美打擊流等)的不必拿。有抽牌的牌時,可以拿多張。
3、觀察弱點
優點:
1、能重複加力量。
2、加3點力量,升級加4點。
缺點:加力量有條件,不靈活。
升級位:中
心得:為了打BOSS(除史萊姆王、銅製機械人偶)可以拿一張。有時抽到而怪物不攻擊就浪費了一個卡位。
4、撕裂
優點:
1、升級零費。
2、搭配賣血的牌,化腐朽為神奇。
3、一回合有時可以觸發多次效果。
缺點:每次賣血加1點力量。
搭配:雙持。每次賣血加3點力量,雙持+撕裂+賣血牌=升級的燃燒。
升級位:高
心得:賣血流優秀的功能牌。和其他加力量的牌不同,非常搭配雙持。
5、惡魔形態
優點:
1、相當於每回合用一次燃燒。
2、回合越多,加的力量越高,適合BOSS戰。
缺點:
1、三費。出牌策略非常不靈活。
2、下回合才開始加力量。
升級位:較高
心得:不必拿(除了缺傷害打BOSS)。
6、突破極限
優點:
1、回合越多,加的力量越高,適合BOSS戰。
2、基礎的力量值+升級的突破極限=999力量
缺點:需要基礎的力量值。
搭配:頭槌或挖掘。突破極限打出次數越多加的力量越高。
升級位:較高(BOSS前的篝火升級,通常打BOSS以外的怪用不到2次突破極限。)
心得:有其他加力量的牌或遺物時必拿。未升級的突破極限可以搭配挖掘。配合精簡牌組和頭槌或挖掘,達到短時間內多次使用突破極限的效果。
二、DEBUFF(3張)
施放DEFUFF的牌。
1、震蕩波
優點:
1、3層虛弱與3層易傷,升級5層。
2、消耗屬性。打出後不佔用卡位。
對比:與上勾拳相比。1、技能牌。沒有傷害且不能搭配加成攻擊牌的牌和遺物。2、消耗屬性。不會卡手。3、層數高。基礎3層,上勾拳升級後才2層。4、碰到多層人工製品時,不能重複打出抵消人工製品。
升級位:中(BOSS前的篝火升級,通常打BOSS以外的怪用不到升級的震蕩波。)
心得:萬能牌,都可以拿一張。
2、繳械
優點:減怪物力量克制多段傷害。
升級位:較低
心得: BOSS是守護者、六火亡魂、銅製機械人偶、甜圈和八體時可以拿。
3、威嚇
心得:不必拿(除了BOSS是銅製機械人偶、甜圈和八體)。
三、能量與抽牌(15張)
能量相關或抽牌的牌。
祭品
優點:不僅加2點能量,還能抽牌。升級抽5張牌,等於1回合的基礎抽牌數。
升級位:中(無限流需要抽爆卡組、灼熱流需要特定牌上手的等優先升級。)
心得:非常萬能牌,拿拿拿。
(1)能量(6張)
1、盛怒
優點:升級零費。
搭配:旋風斬。旋風斬打出用光能量,不浪費。
升級位:中(能量緊張的優先升級)
心得:萬能牌,最好有抽牌的牌時再拿。
2、哨衛
缺點:
1、5點基礎格擋。
2、需要搭配消耗的牌。
升級位:較低
心得:消耗的牌多的卡組可以拿。
3、放血
優點:
1、零費。
2、能重複加能量。
缺點:失去生命。
搭配:符文立方體。避免有能量沒有牌的情況發生,不浪費能量。
升級位:中(能量緊張的優先升級)
心得:最好有抽牌的牌時再拿。
4、狂暴
優點:每回合加能量,打出後不佔用卡位。
缺點:
1、下回合才開始加能量。
2、3層易傷,防御不夠時,易卡手。
搭配:萬能藥和工藝機械鐘錶。抵消易傷的DEBUFF。
升級位:較高
心得:不必拿(除了缺能量且防御夠)。
5、破滅
優點:
1、消耗牌。
2、升級零費。
缺點:需要升級。
搭配:戰吼或頭槌。使破滅打出指定牌。
升級位:高
心得:萬能牌,都能拿至少一張。不僅能精簡卡組,還能零費打出高費牌。注意別把核心牌消耗了。
6、腐化
優點:
1、消耗牌。
2、所有技能牌都變為零費。
搭配:
1、樹枝。腐化+樹枝=通關
2、黑暗之擁。卡組技能牌夠多的時候可以一回合抽完卡組。
升級位:高
心得:和特定的牌或遺物搭配非常優秀的功能牌,比如無限流,腐化精簡牌堆;蛇眼流,腐化把技能牌變為零費等。拿到腐化後,刪牌都刪攻擊,而防御用腐化消耗,達到最大化精簡卡組的效果。
(2)抽牌(8張)
1、燃燒契約
優點:不僅消耗牌,還能抽牌。
升級位:中(無限流需要抽爆卡組、灼熱流需要特定牌上手的等優先升級。)
心得:萬能牌,能量不緊張時都能拿至少一張,無限流優秀的功能牌。
2、戰吼
優點:優化手牌結構。
缺點:未升級打出需要兩個卡位。
搭配:
1、破滅。使破滅打出指定牌。
2、進化。打出進化後,戰吼抽到狀態牌放回牌堆頂部,能觸發進化的效果2次。
升級位:高
心得:萬能牌,升級的都能拿,重振硬撐這種需要特定牌同時上手的卡組可以拿。
3、戰鬥專註
優點:
1、未升級抽3張牌,升級4張。
2、零費。
缺點:打出後不能再抽牌。
搭配:萬能藥和工藝機械鐘錶。抵消不能抽牌的DEBUFF。
升級位:中
心得:萬能牌,都能拿至少一張。
4、地獄之刃
優點:
1、升級零費。
2、零費重鎚等高收益的攻擊牌。
缺點:零費憤怒等低收益的攻擊牌。
搭配:雙持。雙持零費重鎚。
升級位:較高
心得:不必拿(除了第一關缺傷害)。不穩定,上下限差距太大。
5、發掘
優點:
1、升級零費。
2、回收消耗堆的牌。
升級位:較高
心得:適合搭配高收益消耗屬性的牌(祭品、突破極限等)。消耗堆是另一個牌堆,能達到抽到指定牌的效果。
6、進化
優點:
1、搭配放入狀態牌的牌,化腐朽為神奇。
2、一回合有時可以觸發多次效果。
升級位:高
心得:有放入狀態牌的牌時必拿。升級抽2張牌,抽牌效果非常好,因此需要升級。
7、殘暴
優點:
1、零費。
2、升級固有。穩定賣血。
缺點:效果下回合才開始。
升級位:較高
心得:賣血流優秀的功能牌。
8、黑暗之擁
優點:一回合有時可以觸發多次效果。
搭配:腐化。卡組技能牌夠多的時候可以一回合抽完卡組。
升級位:高
心得:消耗多的卡組可以拿一張。
四、複製(2張)
「我還要更多」的牌。
1、雙持
優點:複製牌。量變到質變。
搭配:
1、飛身踢。增大牌堆飛身踢的密度,在只有一張飛身踢的時候形成雙飛身踢。
2、零費攻擊牌或能力牌。比如交鋒、以血還血、撕裂等。
升級位:較高
心得:零費流的核心牌,無限流、蛇眼流優秀的功能牌。不適合費用緊張的卡組。
2、雙發
優點:攻擊牌百搭牌。
搭配:
1、單卡傷害非常高的牌。比如灼熱攻擊、完美打擊等。
2、效果能重複觸發的牌。比如劍柄打擊、飛身踢等。
升級位:較高
心得:萬能牌,都能拿一張。
來源:遊俠網