做這個表主要為了方便大家根據屬性搭配輸出向副職業以及吃堅果。
比如你給劍士配個魔術師是要爆炸的,而商人小朋友是真的平衡。
說明:
1.數據選自全角色1級無裝備數據。
2.所有屬性按照數值高低分為S~F 7個檔次,S檔點數為13點,F檔點數為7點。
3.點數和實際屬性的換算方式為HP=點數*25 SP=點數*5 其他屬性=點數*8。
4.所有角色的點數和均為100點,很平衡。
來源:NGA論壇
做這個表主要為了方便大家根據屬性搭配輸出向副職業以及吃堅果。
比如你給劍士配個魔術師是要爆炸的,而商人小朋友是真的平衡。
說明:
1.數據選自全角色1級無裝備數據。
2.所有屬性按照數值高低分為S~F 7個檔次,S檔點數為13點,F檔點數為7點。
3.點數和實際屬性的換算方式為HP=點數*25 SP=點數*5 其他屬性=點數*8。
4.所有角色的點數和均為100點,很平衡。
來源:NGA論壇