《靈魂籌碼》屠夫強弱對比分析

前置條件:滿千術的屠夫。

大家都知道屠夫40金幣就會質變,甚至帶有備無患砍一刀就可以鈴鐺守屍,但是理性分析下這一刀或兩刀如何來獲得?

凶屍

光靠傳送很難砍到老玩家,用衝刺也不是一定能砍中,凶屍的刀目前是最好躲的。最順利的情況是2次傳送加衝刺情況下獲得兩刀,也就是至少50秒左右的啟動時間。就算是順利的局,50秒啟動了,那50秒,賭徒幹嘛了?賭徒是不是開了接近三魂石了,並且至少2個人手上有人森單了吧,那下一次的擊殺是不是又特費勁???

凶屍遇見無腦開魂石的賭徒,目前環境是根本沒法玩的。

詭王

光靠傳送很難砍到老玩家,最順利的情況是傳送一個魂石比較多的位置,並且傳送的魂石沒有賭徒,再步行去屏息背刺賭徒,而且還不能被其他賭徒看見,以防互相拍手。這個順起來的局也特別順,上下限特別高,最怕圍城地圖,太大,走動也不方便,相比其他屠夫,詭王太吃地圖。魂石位置不集中,詭王也難發揮。

繡娘

當前版本親閨女,傳送魂石就可以有機會獲得一刀,這是什麼概念?好比你凶屍,20秒一個貼別人臉的機會,繡娘隨時都可以貼,貼臉的那兩刀和凶屍衝刺獲得的兩刀命中幾率55開。再加上最高6個分身的高機動性,殺了人可以秒到商店買鈴鐺,買了鈴鐺再守屍,這是不是強到爆炸了?

所以繡娘傳送帶刀,這個對比其他屠夫來說,實在是過分了點。

很多萌新,凶屍傳送過去就能直接砍死,別說加快50%速度的繡娘了,給萌新的感覺就是根本沒法玩。

《靈魂籌碼/SOUL AT STAKE》屠夫強弱對比分析 什麼鬼最厲害?

來源:遊俠網