《饑荒:聯機版》鍊金術與科學mod教程

新植物

1.小麥(Wheat)

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分佈在地上淺綠色地皮,可移植,並且只能移植到淺綠色地皮上,需要施肥,收穫小麥。收穫的小麥不能使用,可燃燒,可以通過鍊金術工作台轉化(詳見鍊金術工作台)。


2.沼澤檸檬叢(Swampy Lemon Bush)

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分佈在地上沼澤地形,採集可獲得檸檬。

檸檬生吃 +9飽食度 +3血 -5san值。

烤熟吃 +9飽食度 +1血 0san值。有關檸檬的食譜參見後面的食譜。

3.松露(Truffles)

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產生於地洞二層地面,可以撿起,保質期只有1天,生吃 +12.5飽食度 +1血 +10san值。

烤熟吃 +12.5飽食度 +3血 +20san值。

新礦石

1.鹽礦

分佈在地上礦區和地洞一層,用稿子開採6下即可破壞,掉落鹽塊(salt nugget),鹽塊可以通過鍊金術工作台轉化(詳見鍊金術工作台)。

2.銅礦

分佈在地上礦區和地洞一層,用稿子開採6下即可破壞,掉落銅塊(copper nugget),銅塊和金塊可以通過鍊金術工作台互相轉化,銅塊也可用於合成金屬片。

3.藍水晶

分佈在地洞一層堅豎石地形,用稿子開採6下即可破壞,掉落1-3個藍寶石,每次開採均會進入最深度凍傷狀態,凍傷狀態下用稿子開採一下紅水晶即可恢復正常。

4.紅水晶

分佈在地洞一層堅豎石地形,用稿子開採6下即可破壞,掉落1-3個紅寶石,每次開採均會進入最深度灼傷狀態,灼傷狀態下用稿子開採一下藍水晶即可恢復正常。

P.S.紅藍水晶開採方法:兩種水晶交替開採。

夏天身上有冷的暖石的話,優先開採藍水晶,把紅水晶放在最後一個開採可以減少灼傷狀態持續時間。

冬天身上有熱的暖石的話,優先開採紅水晶,把藍水晶放在最後一個開採可以減少灼傷狀態持續時間。

註:這種灼傷狀態不能通過寒意護符解除,所以穿著寒意護符開採仍然會進入最深度灼傷狀態,同時寒意護符的耐久也會消耗。

5.綠水晶

分佈在地洞二層新地形(新地形介紹在後面),用稿子開採18下方可破壞,掉落1-2個綠寶石,開採中斷的話一段時間後綠水晶會自動復原。

6.橙水晶

分佈在地洞二層新地形,用稿子開採6下即可破壞,掉落1-2個橙寶石,同時產生2個巨喙夢魘。

7.黃水晶

(最蛋疼的一個)分佈在地洞二層新地形,用稿子開採6下即可破壞,掉落1-2個黃寶石,前五次開採,每次開採都會被雷劈,傷害20,無視護甲,最後一次開採也會被雷劈,傷害30,無視護甲,建議帶足血藥再開採,或者放棄開採(反正黃寶石作用也不大)。

新的武器和防具

1.骨甲

合成方法:

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效果:

佔用衣物欄,吸收85%傷害,血量700。

2.金屬甲:

合成方法:

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效果:

佔用衣物欄,吸收88%傷害,血量1650。

3.紫電權杖(Lightning Staff):

合成方法:

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效果:

第三個物品是灰寶石(Gray Gem),後面會講到。

佔用武器欄,可使用8次,每次使用減少10點san值,右鍵點擊要使用的對象,天空會落下一道閃電擊中目標,傷害300,同時一定幾率使目標開始燃燒,燃燒傷害6*18(18次傷害,每次6點),戰利品會被燒燬,肉也會被烤熟。

可以考慮用這個殺火蜻蜓。

4.頭骨頭盔

有三種版本:

A.獵狗頭版

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效果:

獵狗頭通過鍊金術工作台可以轉化成獵狗頭骨頭盔,可吸收60%傷害,血量360。

B.蜘蛛女王帽版

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效果:

蜘蛛女王帽通過鍊金術工作台可以轉化成蜘蛛頭骨頭盔,可吸收75&的傷害,血量510。

C.噴吐蜘蛛頭版

原諒本人血洗洞穴蜘蛛巢也沒打出一個噴吐蜘蛛頭。

5.力場(Force Field):

無法製作,只能在地洞二層新地形中獲得。

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效果:

力場就在方尖碑的中間的骨盒(Skull Chest)中,每個地洞二層只有一個,這是最強的護甲,佔用衣物欄。穿上之後護甲即生效(身子被綠色的圈籠罩著,可以提供照明),此時100%吸收傷害!血量3000,光圈持續時間為16秒,16秒後力場不再提供防護與照明,只要重新卸下力場等待5秒冷卻後重新裝備、或者受到攻擊即可再次激活防護與照明。

注意事項:

照明作用只要裝備上力場便可獲得,此時哪怕卸下力場,16秒照明仍然存在,可以利用這一點使力場成為非戰鬥狀態下的永久光源,代替食用發光果實,不過操作起來會比較麻煩就是了。

而防護作用必須同時具備裝備有力場和身上有光圈兩個條件才能生效,如果身上有光圈,但是沒有裝備力場的話,或者16秒後光圈消失的話,就沒有防護作用。

6.特斯拉權杖(Tesla Scepter):

無法製作,只能在地洞二層中獲得。

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效果:

破壞地洞二層遠古科學地形(Tech Biome)中的遠古科學設備(Ancient Tech Devices)、特斯拉樹(Tesla Tree)都有可能掉落,傷害150,耐久12次,遠程攻擊!!每次使用 -1san值,攻擊時釋放出一個雷電球擊中目標(隱藏在地底下的目標如鼴鼠、蠕蟲不能被攻擊),攻擊時可以強制目標進入硬直狀態,也就是說,只要引出蠕蟲,走開,按住F不動,六下就乾死一直蠕蟲。

戰利品的改動

1.擊殺獵狗有幾率獲得獵狗頭(Hound Head)。

2.擊殺電山羊一定會獲得3個牛奶。

3.擊殺噴吐蜘蛛有幾率獲得噴吐蜘蛛頭(Spitter Head)。

4.擊殺蝙蝠有幾率獲得骨頭。

5.擊殺所有機械生物都有一定幾率獲得金屬片。

新的地形與建築

遠古科技地形區(Tech Biome),位於地洞二層。

入口的標誌是大量的殘餘的棋子士兵(Pawn Remains)(建築)。

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用鎚子可以破壞,掉落物可能為破損的電線、齒輪、金屬片,還有幾隻發條生物,發條生物清掉之後,這里也是非常適合地洞二層暴動時候待的地方。

地形有三種:泥濘地面、鐵皮地面、淺黃地面。

1.泥濘地面

就是地洞二層分佈最廣的褐色地面,用草叉可以獲得草皮,有螢光果、葉子、松露、洞穴苔蘚、蠕蟲。

2.鐵皮地面

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沒有設定地皮,即用草叉不能獲得地皮,草叉鏟過的地方會變成無地皮地面,與地上的無地皮地面並不相同。

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上面有金屬容器(Metal Container)(無法打開,只能用鎚子砸壞獲取內部物品,掉落物可能為銩礦石、金屬片、破損的電線、綠寶石、黃寶石、橙寶石)。

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奇怪的科學設備(Strange Tech Devices)(只是兩種建築,並不是科技,可以砸掉,掉落物可能為金屬片、齒輪、小型火箭飛船、半躺的機器人、特斯拉權杖)。

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食物製造機(Food Generation Machine),可收穫蛋白條(Protein Bar),食用+12.5飽食度 +6血 +10san值,不能入鍋;食物製造機可以用鎚子破壞,掉落物為破損的電線,不建議砸毀。

特斯拉樹(Tesla Tree),有四種狀態:

受到破壞的特斯拉樹

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未充能的特斯拉樹(燈不亮)

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未完全充能的特斯拉樹(燈光在閃爍)

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完全充能的特斯拉樹(燈長亮)

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四種樹用斧子10下都可以砍倒,留下一個樹根,樹根用鏟子鏟掉可得到一個木頭,前三種砍倒掉落3個木頭和1個樹枝,最後一種每次砍伐都會減少3血,掉落3個木頭、1個樹枝和一個特斯拉權杖。建議用發條戰車幫忙砍樹。

註:站在完全充能的特斯拉樹旁邊有可能被電劈到,不過幾率不大。

殘餘的棋子士兵(Pawn Remains)(用鎚子可以破壞,有幾率掉落破損的電線、齒輪、金屬片、黃寶石、綠寶石、橙寶石、銩礦石),入口處的殘餘的棋子是沒有三種寶石的。

破損的機械,可以用齒輪修復的那個。

大量的發條生物,非常危險,實在應付不了就用特斯拉權杖清場吧,發條生物生命值都是300,,2下一個。

3.淺黃地面

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(濾鏡影響,其實是淺黃色的)

沒有設定地皮,即用草叉不能獲得地皮,草叉鏟過的地方會變成無地皮地面,與地上的無地皮地面並不相同。

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上面有發條裝置製造者(Clockwork Maker、Clockwork Pawn Maker),它們並不工作,不會製造機械生物,用鎚子砸毀有幾率掉落破損的電線。

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MISSINGNAME(作者好懶,連名字都不起),形狀為觸手,尾部沒有狼牙棒,傷害、血量、戰利品同觸手。

方尖碑和骨盒(Skull Chest),骨盒中只有力場,關閉骨盒之後,骨盒就會消失,如果沒有取出力場,力場也就跟著消失了。

黃水晶、橙水晶、綠水晶(開採方法見上面)。

合成材料的變化與新科技

生存欄

精神抑制劑(Mental Inhibitior)

合成方法:

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效果:

使用 -10飽食度 -30血 +50san值。

食物欄

冰箱合成材料變化。

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科技欄

二本科技合成材料變化。

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雪球發射機合成材料變化。

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戰鬥欄

骨甲、金屬甲,介紹見上面新的武器和防具。

精鍊欄

金屬片

合成方法:

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銅塊+硝石

魔法欄

紫電權杖(Lightning Staff),介紹見上面新的武器和防具

平和護符

合成方法:

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效果:

佔用衣物欄,精神影響+12/min,耐久3min。

鍊金術工作台(關鍵的東西來了)

合成方法:

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效果:

噩夢燃料為其提供燃料,可以轉化一些物品。

能夠轉化的物品:

1.蚊子(用捕蟲網捕捉)轉化為蚊子奶

效果:食用+12.5飽食度,-3血,-10san值,可入鍋,作用同電羊奶,可作為電羊奶的替代品。

2.小麥轉化為小麥粉(Flour)

效果:食用-10san值(詳見食譜)。

3.兔子轉化為骨頭

效果:兔紙君你是被扒皮抽血了麼,好殘忍!!。

4.鹽塊(salt nugget)轉化為鹽

效果:食用-3血,多用來做填充物(詳見食譜)。

5.松露轉化為轉化松露

效果:食用+12.5飽食度 +1血 +10san值,大大延長了松露的保質期,目測能與蜂蜜的40天媲美?十分bug的轉化

6.銅塊轉化為金塊

7.金塊轉化為銅塊

8.紫寶石轉化為灰寶石(gray gem)

這也是灰寶石的唯一來源。

9.獵狗頭、噴吐蜘蛛頭、蜘蛛女王帽轉化為對應的頭骨頭盔

10.仙人掌花轉化為神秘小吃(Mysterious Snack)

效果:食用+25飽食度 +6血 0san值,食用時的聲音非常有趣

遠古科技欄:

古代王冠的合成材料多了一個紅寶石。

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新的食譜

(優先度相同的食物指做出幾種食物的概率相同)

1.黃油:

合成材料:要求有蝴蝶翅膀,有電羊奶/蚊子奶,填充物不能是樹枝。

效果:+25飽食度 +40血 0san值 保質期40天。

優先度低於乳酪、蕨類菠菜,與香蕉派、蘑菇湯、彩蝶鬆餅、橡堅果鬆餅相同。

黃油可以製作了!!!!!!!

2.麵包(Bread):

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合成材料:要求有黃油,有蛋,有小麥粉,填充物不能是肉。

效果:+75飽食度 +20血 +80san值!!!!!!!!簡直是神器啊。

優先度高於香蕉派、蘑菇湯、橡堅果鬆餅,與蜂蜜煎餅相同。

3,乳酪:

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合成材料:要求至少有2個電羊奶/蚊子奶,填充物不能是肉。

效果:+37.5飽食度 +20血 0san值。

優先度高於黃油、蕨類菠菜、香蕉派、蘑菇湯、橡堅果鬆餅。

4.蕨類菠菜(Fern Spinach):

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合成材料:要求至少有2個葉子,填充物不能是肉。

效果:+25飽食度 +3血 +5san值。

優先度低於乳酪,高於黃油、香蕉派、蘑菇湯、橡堅果鬆餅。

5.香蕉派(Banana Pie):

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合成材料:要求有一個香蕉,填充物不能是肉。

效果:+37.5飽食度 +6血 +15san值。

優先度低於麵包、乳酪、蕨類菠菜、蜂蜜煎餅,與黃油、蘑菇湯、雞蛋松露、仙人掌雞尾酒、檸檬雞尾酒、橡堅果鬆餅相同。

與香蕉相比性價比高得多,建議用3漿果或者3樹枝作為填充物。

6.蘑菇湯(Mushroom Soup):

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合成材料:要求有蘑菇,有小麥粉,填充物不能是肉。

效果:+37.5飽食度 +3血 +5san值。

優先度低於麵包、乳酪、蕨類菠菜,與黃油、香蕉派、橡堅果鬆餅相同。

7.松露漢堡(Truffle Ham):

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合成材料:要求有松露,肉度大於等於2,怪物肉不能多於1個,不能有樹枝。

效果:+75飽食度 +20血 +50san值!!!也是一個神器。

優先度低於怪物千層餅,高於肉湯。

8.雞蛋松露(Eggs and Truffles):

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合成材料:要求有2個蛋(不是蛋度大於等於1),有松露,填充物不能是水果、蔬菜(蘑菇也不行),填充物可以是漿果,各種肉。

效果:+75飽食度 +14血 +33san值。

優先度高於培根煎蛋,與香蕉派相同。

9.過鹹的食物(Oversalted Meal):

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合成材料:要求加入的鹽多於1個,優先度低於怪物千層餅。

效果:0飽食度 0血 0san值・・・等於一團漿糊了。

10.醬汁排骨(Ribs in Cactus Sauce):

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合成材料:要求有仙人掌,有小麥粉,有肉,填充物不能是蛋、樹枝。

效果:+75飽食度 +20血 +20san值。

優先度低於半圓小酥餅。

11.蜂蜜煎餅(Honey Pancakes):

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合成材料:要求有蜂蜜,有蛋,有小麥粉。

效果:+50飽食度 +40血 +5san值。

優先度高於香蕉派、橡堅果鬆餅,與麵包相同。

12.仙人掌雞尾酒(Cactus Coctail):

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合成材料:要求仙人掌至少3個,填充物不能是肉和蔬菜(包括蘑菇)。

效果:+12飽食度 +8血 +20san值。

優先度與香蕉派相同。

13.檸檬雞尾酒(Lemon Coctail):

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合成材料:要求檸檬至少3個,填充物不能是肉和蔬菜(包括蘑菇)。

效果:+12.5飽食度 +8血 +10san值。

優先度與香蕉派相同。

14.橡堅果鬆餅(Birchnut Muffin):

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合成材料:要求有烤熟的橡堅果,有小麥粉,填充物不能是肉、漿果、電羊奶、蚊子奶,可以是2樹枝。

效果:+37.5飽食度 +20血 +5san值。

優先度低於果仁雜燴、乳酪、麵包、蜂蜜煎餅、蕨類菠菜,與黃油、香蕉派、蘑菇湯相同。

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總體來講,新的mod食譜讓饑荒的食物更豐富了,而且彌補了原作較難補充san值的缺點,請原諒本人無力詳細比較新食物與饑荒原食物的優先度。

來源:遊俠網

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