《惡魔獵人5》誕生全因玩家的期待 怪物體型系列最大

在今年的E3上,《惡魔獵人5》的亮相可以說是最大的驚喜之一,而CAPCOM歐洲分部運行官Stuart Turner表示,這部遊戲的誕生完全是因為玩家們的呼籲,前作雖然很棒,但許多玩家更希望看到一款主線的續作。

《惡魔獵人5/デビル メイ クライ 5/Devil May Cry 5》誕生全因玩家想要 怪物體型系列最大

「上一部作品非常棒,但仍然有一小部分不高興的聲音,因為這不是一款直接的續作,正因為如此,開發組坐下來問自己:『下一步我們該做什麼?』而正因為玩家們想要一款更接近於1-3代的《惡魔獵人5》,所以才誕生了這個項目。我們可以討論這個類型的遊戲是否像以前那麼受歡迎,不過這很難說,而這個項目則完全是出於粉絲們的期待。」

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「我們非常重視受眾及他們的反饋,這樣說是很合適的。但我們也在媒體上見過許多開發商向互聯網的意志屈服的可怕新聞,因此我們也不會變成那樣。但可以肯定的是,CAPCOM內部流淌著為了粉絲們服務的精神,《惡魔獵人》就是其中的代表。」


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此外,最新一期的Capcom Confidential還公佈了一些遊戲角色創作時的細節,而新作中最與眾不同的一點則是遊戲中的Boss,它們會比系列歷史上所有的Boss體型都要大,官方的說法是,它們將「讓人難以置信」。同時開發團隊也對遊戲的下一個預告片信心滿滿,而科隆遊戲展即將拉開帷幕。

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來源:遊民星空

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