《魔物獵人世界》戰鬥及生活等基礎入門講解 肉質及斬味等名詞解讀

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

《魔物獵人世界》被很多玩家所熟知,但是不少玩家可能並沒有接觸過期之前的作品,比如4G或P3等,那麼初見本作肯定對遊戲的玩法和里面的一些名詞都一知半解。請看下面的《魔物獵人世界》戰鬥及生活等基礎入門講解,希望度大家有用。

・戰鬥方面

1.耐力條:位於生命值下方,奔跑、閃避、防御受擊,及部分武器動作時會消耗,耐力條被打空後會進入無法動彈的疲憊狀態。

2.肉質:也就是怪物的弱點,不同的怪物弱點部位不同,打中弱點會顯示黃字,沒有則是白字,沒打中弱點的話傷害收益會大幅降低

3.彈刀:武器攻擊被彈開,說明被攻擊的區域肉質過硬,武器的鋒利度不足以突破怪物的護甲,請嘗試更換攻擊的部位。

4.斬味(鋒利度):位於耐力條下方的刀刃圖標,分為橙、黃、綠、藍、白五個檔次,藍斬有1.2的傷害係數加成,白斬有1.32,橙黃則反之,會降低傷害。

5.磨刀:磨刀能恢復武器的鋒利度,使用快捷欄的砥石能在不收納武器的情況下進行磨刀。

6.會心:會心的初始倍率是1.25,會心幾率是負的話,就是有幾率造成0.75倍率的傷害,比如說-30%的會心率,就是有30%的概率只造成75%的傷害。觸發會心時傷害數字的下方會有一顆白星。

7.部位破壞:打頭破頭,打尾斷尾,打擊系武器比較好破壞部位,斬擊系武器比較好斷尾,部分素材需要破壞對應部位才容易掉落。

8.擊倒、騎乘:累積足夠的傷害值後怪物會被擊倒(打頭比較快),使用跳躍性質的攻擊命中怪物時能夠對其進行騎乘攻擊。

9.陷阱工具:閃光彈能夠眩暈怪物並中斷其動作(包括飛行),音爆彈能夠把怪物從地底炸出來(大多時候並沒什麼卵用),麻痺陷阱、落穴陷阱,能夠限制怪物的行動。古龍種對陷阱免疫。

10.捕獲:把怪物打殘後可以進行捕獲,具體為怪物瘸腿、回老巢睡覺、地圖中的怪物圖標出現骷髏標誌,使用陷阱限制怪物的行動後對其使用麻醉球或麻醉彈(遠程),即可將其捕獲,捕獲怪物也算狩獵成功,並且部位沒有破壞也有可能得到對應素材,因此中期擁有資源後推薦儘可能捕獲。

11.怪物發怒、疲憊:怪物發怒後攻擊傾向會變高,攻擊方式也會有所改變。疲憊時則是流口水,動作變得緩慢。

12.飛撲:在背對怪物的情況下,收刀奔跑的時候按下翻滾鍵會使出飛撲,飛撲有相當長的無敵時間,掌握時機可以規避大部分範圍攻擊(幾乎全部)。注意,飛撲必須背對怪物。

13.導蟲:就是綠色的螢光,只有在非戰鬥狀態導蟲才會生效,打開地圖可以對各種素材或怪物進行標示,導蟲會進行路線指引。

14.營地:非戰鬥狀態下打開大地圖可以返回各個營地,每個地區都有隱藏的營地,具體自查攻略。

15.貓飯:戰鬥開始前可以在營地用餐,以提升角色的各項屬性。

16.求救信號:在主菜單的任務欄可以發出求救信號,打不過就發,然後坐等空降兵,雖然可能會更加打不過。

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・生活方面

1.採集:礦石和骸骨前期基本是必採的,其次是蜂蜜和蟲類。其他的看到沒見過的都要采一些,後面能夠培養。

2.物品調合:具體查看物品調合菜單,物品調合是高級道具的重要來源。在戰鬥中攜帶適量低級素材,進行快速合成是一種常見的手段。包括但不限於回覆藥G(草藥、蜂蜜),閃光彈(光蟲),麻痺陷阱(雷光蟲、陷阱工具)等等。

3.古代樹培育:隨著任務推進會開啟古代樹培育,能夠培育草、蟲、菇類的素材,最初只能培育一樣,隨著流程推進能夠培育三樣,中後期重要的素材來源,用於合成各式各樣的高級道具。

4.調查任務:在任務中調查怪物的痕迹或是破壞部位時,有可能觸發調查任務,調查任務擁有比常規任務更豐厚的獎勵,但是也會增加一些挑戰限制,比如規定在15分鐘內通關,或是單人完成,具體限制請在遊戲中的調查資源管理所查詢。

5.特殊裝備:使用道具欄發動的特殊裝備,流程中只能配備一樣,通關後能夠配備兩樣,具體獲得方式自查攻略。

6.隨從貓技能:初期只有回覆蜜,其他裝備獲得方式自查攻略。推薦能夠增加BUFF的笛子和收集素材的掠奪刀。

7.武器派生:前期順著礦石系或骸骨系的路線點就是了,這兩條路線是獲取最容易的。後期則需要根據玩法配裝來打造武器。

・其他方面

前期裝備挑防高的穿就行,護石用預約送的護石就行。後期就需要自查攻略了,由於配裝的內容過多這里就不說了。

武器的打法最好查攻略,鍛鍊場所的出招表是不全面的,有很多快速出招的技巧並沒有提及。

新手不推薦太刀、操蟲棍、充能斧,對操作要求高,不會用的話很難打出有效傷害。

也不推薦片手劍、狩獵笛,這是偏向輔助的武器,要到後期裝備起來後打團才會發揮效果的。

如果真要用的話,太刀開刃,見切斬,登龍劍瞭解一下。

充能斧紅瓶,紅盾,紅刃,超解瞭解一下。

操蟲棍……別飛天點亮三燈陸地狂砍就好了。

來源:遊民星空

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