《魔物獵人世界》前段時間登陸了PC平台,不少玩家都疑問自己的電腦能不能玩這款遊戲,畢竟本作所需求的配置還是蠻高的,請看下面的《魔物獵人世界》各顯卡幀數實測數據參考,有想換機或是對自己機器性能存疑的玩家可以來看看具體的實測數據,希望對大家有用。
前陣子MHW非常令人興奮的登錄PC平台,不僅在畫質上強化,也大幅增加了斷線能力。
PC上相信最多人有疑問的就是,我的計算機跑得動嗎?
於是就做了這樣一個測試。
・測試平台
CPU部分
這次測試我使用的CPU是Ryzen5 2400G,這顆算是目前中階的CPU,4核心8線程3.7Ghz。
《魔物獵人世界》是採用 MT Framework引擎,之前就有人發現很吃CPU核心數,我自己猜想是PS4原生8核心。
所以移植過來能吃到多核正常(表示優化不差)。
經過實測這顆CPU在遊戲中負載真的蠻高的(60~70%)
記憶體部分
相信最多人有疑問的是到底要用8G還16G。這邊我實測後其實8G單通道就夠了,其實兩者差異不大,遊戲中大概就是吃到6G左右。
顯卡部分
分別是GTX1060 6G、GTX1050 2G、R9 270X 2G、VEGA11
比較可惜的是我手上沒有1050TI或是1060 3G這兩張中階顯卡。
・實測數據
在開高畫質的狀況下,記憶體8G與16G差距不大,都在誤差值以內。
GTX1060大概FPS50左右。
而GTX1050與R9 270X表現差不多,在35FPS左右,但R9 270X這張老卡更勝一籌。
VEGA11雖然表現不錯,但雙通道貌似有BUG,我在測試的時候,不斷出現閃退的狀況發生,期待未來能官方改善這個bug。
經過測試後個人認為,這款遊戲對普遍A卡優化比較好(畢竟PS4的APU是由AMD研發的)。
順帶一提,開高畫質的狀況下,VRAM大概只吃到2.2G左右,所以官方推薦1060 3G其實是很夠用的!
・結論
如果要順跑《魔物獵人世界》個人整理以下幾個裝機思路。
CPU部分推薦選用有8線程以上(AMD的CPU剛好都符合這個特性),這款遊戲對多核心要求挺高。
RAM部分拿8G就可以囉!
GPU部分官方推1060 3G,但我個人更推RX570。
有預算的話最近在跳水的VEGA56可以考慮!
高階卡的話目前不推薦,馬上就要出RTX20系列的高階顯卡了。
其餘數據可參考這張表格
R5 2400G@3.7Ghz 、8G RAM 2400Mhz | |||
顯卡 | 特效 | 平均FPS | 最低FPS |
1060 | 高 | 50.392 | 39 |
中 | 50.805 | 42 | |
低 | 79.265 | 57 | |
1050 | 高 | 33.827 | 26 |
中 | 35.248 | 27 | |
低 | 58.846 | 40 | |
R9 270X | 高 | 34.608 | 27 |
中 | 38.513 | 25 | |
低 | 55.36 | 43 |
R5 2400G@3.7Ghz 、8*2G RAM 2400Mhz | |||
顯卡 | 特效 | 平均FPS | 最低FPS |
1060 | 高 | 51.7 | 41 |
中 | 54.3 | 43 | |
低 | 84 | 62 | |
1050 | 高 | 34.1 | 27 |
中 | 36.3 | 27 | |
低 | 62.7 | 49 | |
R9 270X | 高 | 35.6 | 26 |
中 | 39.6 | 26 | |
低 | 61.7 | 43 |
以上是這次的實測,感謝你收看到最後。
來源:遊民星空