《死亡細胞》正式版白金攻略 全獎盃達成攻略

想要達成《死亡細胞》的白金,就要在這款遊戲上花費大量的時間,而且有一些獎盃是需要一定特殊條件才能達成,以下為《死亡細胞》正式版白金攻略,希望度大家有所幫助。

《死亡細胞/Dead Cells》正式版白金攻略 全獎盃達成攻略

看似惡魔城like結果是roguelike的抖M向遊戲

白金時間10-30小時(視技術和經驗)

白金難度4(手殘+2)

有無錯過獎盃無

首先這遊戲是有兩個版本的,鑑於白金時間不長,熟悉後再白一遍是非常easy的事

由於有難度獎盃,本作最少需要通5遍,每遍半小時到1小時不等,但實際玩的時候是很難做的5遍就白金的,適當的時侯死掉從頭開始會更輕鬆

遊戲的存檔機制比較特別,只在切換地圖和死亡後切回起點地圖時自動存檔,而遊戲中打開菜單選擇結束遊戲回到標題畫面實際上就是手動存檔,只要玩家不觸發以上三種存檔機制,直接長按PS鍵關閉遊戲就可以無限次讀取進度,而玩家手動存檔哪怕是在boss戰中都可以進行,實際上就是即時存檔了,活用這點可以讓難度激減,本篇攻略也是在這個基礎上進行

・地圖相關獎盃

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像愛一般的寧靜…

初次到達有罪者的大道。

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風景不錯!

初次到達壁壘。

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終於到來的休息

初次到達黑色大橋。

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聞到了燒味

初次到達藏骨堂。

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在皮膚里抹上乳液!

初次到達監獄深處。

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這是什麼怪味道?

初次到達猛毒下水道。

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是誰叫了義大利管子工?

初次到達舊下水道。

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“我唯一的許願是, 就是釣到一條魚…”

初次到達霧縈港灣。

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島上的死亡中心

初次到達墓地。

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怕黑嗎?

初次到達被遺忘的陵墓。

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Tic… Toc…

初次到達鐘樓。

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一觸即發

初次到達時鐘室。

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為了財富和榮耀啊,小子。財富和榮耀…

初次到達沉睡神殿。

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請把鞋子放在入口處。

初次到達山巔城堡。

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讓我屈膝?想得美…

初次到達守護者的居所。

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別再癢了!

吸收藤蔓符文。

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新的挑戰者登場!

吸收挑戰者符文!

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到底在揉搓什麼?

吸收傳送符文。

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野獸

吸收衝突符文!

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小心翼翼…

吸收蜘蛛符文!

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老鼠也忌避的地方…

初次到達作嘔地窖。

地圖路線可參考這個

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大部分地圖初期是走不了的,因為缺少了幾個符文,所以1周目可以先按以下路線收集符文為主

所有符文都是在精英房間里(一個大符文石),沒入手對應符文時來到該地圖必定會有這個房間,請仔細搜刮

牢房-有罪者的大道(藤蔓符文)-壁壘-黑色大橋(挑戰符文)

牢房-猛毒下水道(傳送符文)

牢房-有罪者的大道-藏骨堂(牧羊符文)

牢房-猛毒下水道-舊下水道-作嘔地窖-沉睡庇護所(蜘蛛符文)

以上幾個可以在拿到符文後就死掉從牢房開始,權當是熟悉遊戲,老手也可以選擇在多遍通關的過程中逐漸收集符文

・boss相關獎盃

boss無傷的挑戰都是以SL為前提,可以在適當的時侯存檔,一個一個階段的迴避boss的動作就好

注意某些boss的特殊動作會被SL取消掉,進遊戲後可能會被快攻,儘量不要挑場面不穩定的時候存檔

遊戲戰鬥方面的搭配五花八門,這里只提供一些比較萬金油的戰術

1.凍結炮塔流

升級加點以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)為主,副武器採用雙炮台,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小喪屍就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。變異方面優先「效率」和「支援」。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了,冰結和流血由於加成都不太理想可以放棄,主武器可以觸發炎或者毒的話也可以考慮。

由於這配置火力已經很兇猛了,請不要洗些什麼受傷加倍和3倍之類的加傷技能來增加風險。

2.魂斗羅夾子流

升價加點以紅色或紫色為主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸髮狀態。由於夾子的特性可以讓被夾對象無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因為一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,後者雜魚剋星。

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胖子的憤怒疾走

你打敗了”看守者”!

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戲虐

沒被打中一次擊敗”看守者”。

作為第一個boss,攻擊方式比較單一,初期只會用近戰一拳非常容易盾反和迴避,可以說是毫無威脅。

1/4血開始會丟火,跳起來很好躲,但專註盾反的時候就很危險了。

半血後行動速度會變快,並開始用飛撲,威力很強但也很容易迴避。

每被打掉1/10左右就會進入短暫無敵,解除後會釋放一個帶傷害的罩子,靠迴避和跳躍都無法安全翻過去,可以說是無傷最大的障礙,可以用冰結或者夾子之類的限制他移動等罩子消除,都沒有的話就要注意趁他無敵的時候換邊以免被逼到牆角。

高難度下玩家前三關如果成型較慢可能會陷入苦戰,所以也不能太小看這boss….

戰鬥中存檔可以安排在迴避完boss每次傷害罩子結束後

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眼里進了什麼東西?

你打敗了”腫脹眼魔”!

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完美的勝利

沒被打中一次擊敗”腫脹眼魔”。

嚴格來說算是隱藏boss,正常路線很少會碰到這傢伙

boss會在四個平台附近不規則行動,如果玩家在對應平台它就會攻擊,這階段招式都很簡單就不多提了,其實這就是讓玩家輸出的….

每掉1/4血就會進入觸手模式,打觸手也是會削減boss HP的,設置炮台的話觸手經常會去打炮台,處理起來非常方便,但觸手有一招潛行到版邊後橫掃過來的招式較難反應,建議多存檔來迴避。

第一次結束觸手模式後boss在常規模式下就有可能使出彈幕亂射,由於是不規則射擊所以非常難躲,提前爬牆到左上右上可以躲在死角,但這種方法比較消極也不太提倡

挑戰無傷的話儘量堆高傷害速戰速決,只要及時打進觸手階段boss是很少有出招機會的,而boss在凍結出現抗性前如果被冰霜爆破+炮台的組合連續攻擊偶爾會陷入發獃的狀態…..

建議在前3關發育很好的情況再考慮挑戰這個boss的無傷

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劍聖

打敗了”時光守護者”。

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舞姿

沒被打中一次就擊敗了”時光守護者”。

一般意義上的第二個boss,也是必打boss。

攻擊以平砍為主,但因為都是走到面前才平砍,而且連續平砍不會轉向,所以非常容易迴避和盾反

真正有威脅的是鎖鏈攻擊,只要走到版邊就一定會出這招,經常會先用飛鏢騙一下跳躍或者迴避再接鎖鏈,迴避的時候一定要多留個心眼。

1/4血後會用刺突,有很明顯的光線提示,無論是跳躍還是翻滾都很難迴避,但盾反卻可以輕易截停這招….

半血後會召喚全屏隨機的劍擊,不難迴避,但場面會很亂,boss原本的攻擊倒不會有太大變化,主要是玩家容易眼花…

飛鏢之類的可以設置炮台來擋,也可以盾反,不過威脅都很低

這boss和其他boss最大不同就是沒有什麼無敵轉階段的招式,而打到這里一般玩家已經成型了,火力足夠的話十來秒他就歸西了,可以說是最簡單的無傷

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最後的城墻倒塌了…

打敗了國王之手。

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你需要…一隻手嗎??哇哈哈!

沒被打中一次就擊敗了”國王之手”。

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享受危險的男子漢

克服所有逆境,使用詛咒之刃完成了遊戲。

最終boss,無傷獎盃最好和詛咒之刃通關獎盃一起做。詛咒之刃的設計圖在第二次擊破腫脹眼魔時掉落,請留到最終boss前再解鎖設計圖,這樣可以拿到一把現成的詛咒之刃,對不喜歡用魂斗羅流派的玩家來說這是解這個獎盃最方便的方法。

國王之手的攻擊手段比較豐富,而且判定發生的速度極快,大致分為以下幾種

1.三連斬,第一刀發動很快,幾乎和叫聲同時出現,第二刀有後方判定而且會變向,第三刀射程幾乎覆蓋全屏。能盾反最好就盾反處理,最後一刀會稍停頓以下,如果沒盾的話,迴避第一刀後建議直接跳到版邊平台上再跳到空中等待第三刀結束。

2.地刺攻擊,刺一刀後再跳躍震地,第一刀速度極快,正常人難以反應過來,中了的話後面的震地也是肯定會挨的了,也是建議迴避後直接跳到平台。

3.丟炸彈,爆炸的速度很快,如果散佈覆蓋很廣還是跳平台躲比較實際

4.丟旗子,3個旗子數秒後大範圍爆炸,如果玩家急著拆旗很容易會被boss攻擊,建議先迴避了後續攻擊再拆旗,跳躍下壓或者丟副武器清理起來比較輕鬆

5.衝刺撞擊,非常容易預判的攻擊,但盾反的話會被撞到刺坑里,建議直接翻滾,是很好的反擊機會,半血後會來回衝刺兩次

6.蓄力跳躍震地,沒了起手一刀,蓄力也很長,反而容易躲了,但必須跳到平台上才能躲開,不要跳早了。

以上招式在用完一次後不會在3招內重新使用,按照這個規律玩家可以大致判斷boss接下來會用什麼招式

boss會在1/4血和半血後招小怪,第一次1個精英,第二次2個精英,可以在招小怪前存檔SL小怪種類,比較討厭的有法師的biubiubiu和蟲子死後的炸彈,不爽就SL換掉

挑戰無傷的關鍵還是摸熟boss的招式套路,但因為出手太快實在是很難躲避,只能靠頻繁SL了,低難度下如果玩家發育很理想的話,炮台流可以速殺,也算是減輕一下壓力

・難度杯

每擊破一次最終boss就會吸收一個boss細胞,在起點玻璃管里安裝一個就能提升難度,在該難度下通關就會再拿到一個boss魂,4細胞則是最高難度

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外部提取

吸收第一個BOSS起源細胞。

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熟練提取

吸收第二個BOSS起源細胞。

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藝術性提取

吸收第三個BOSS起源細胞。

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靈巧提取

吸收第四個BOSS起源細胞。

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起來,警衛們,他們又來了!

只激活一個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

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沒有恐懼

激活兩個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

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更難,更好,更快,更強

激活三個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

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讓我們進入正題…

激活四個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

隨著難度提升回覆藥的補充會變得越來越苛刻,基本上除了商店外是無法補充的,所以請儘量不要受傷,能不打的地方就不打,能遠程處理就絕不上前摸。基本玩法還是跑酷為主,只拿寶物和升級捲軸,多利用SL探路,每關都儘量在時限前完成以便拿時限門的捲軸獎勵。而高難度下那些開不了的門也會變得能夠進入,基本都是類似港灣的特殊房間

過關路線儘量選擇難度較低的,監獄-有罪者大道-壁壘-黑色大橋-霧縈港灣-被遺忘的墳墓是比較理想的路線,難度3的情況下可以在壁壘轉到眼球boss路線,然後去墓地也是不錯的選擇,墓地的獎勵非常豐富,相對的敵人也較強,建議發育不錯的情況下走這個路線。而港灣路線則是發育不太好時的選擇,這里有很多商店和寶物屋,捲軸位置也很明顯

需要注意的是,不要走鐘樓路線,鐘樓是沒有時限獎勵的,雖然被遺忘墳墓難度稍高,但報酬也豐厚,除非你發育肥到不需要了再考慮鐘樓路線。

最高難度下挨打會增加感染度,滿了會扣血扣到死,一定要避免被打。

boss方面並沒有隨著難度提升有太大變化,基本只要發育良好都能輕鬆擊破,一般來說主加點在20以上都是碾壓的了

・其他

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奔跑,奔跑吧!

初次解開限時門。

除了舊下水道,神殿,鐘樓,城堡外,都有時限獎勵,時間是固定的

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你看,一點都不難吧?

成功完成挑戰區域。

拿到挑戰符文後才能進入挑戰區域,隨機出現在場景各處,留意地板磚塊有個符文B字的,調查就能打開挑戰空間,不太好找但經過會有按鍵提示

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名探偵

初次發現秘密區域。

有場景隨機生成的也有固定存在的,每關都有應該不會錯過

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要下去了!

使用升降機殺死敵人。

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嚇死我了!

使用升降機自殺。

自殺很簡單,殺敵的話建議帶可以瞬移的敵人,罪人街道的雙刀或者鐘樓矮子盜賊都可以,引到電梯底下冰結或者眩暈後再壓死

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你只活一次,不是嗎?

逃脫死亡…

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不死

攜帶”Ygdar Orus Li Ox!”的狀態下完成遊戲!

首先要在第一關過後拿復活變異,只能在這里拿,這里不拿的話以後的關卡是拿不到的。帶著這個變異死掉後就會發動復活,跳杯。到通關為止都沒發動過並且一直帶著的話,跳第二個獎盃。新手基本都帶這個-3-

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呃!被打中要害了!

在攜帶至少100個細胞時死亡。好殘酷。

打高難度的時候細胞掉落都是兩三倍增長的,配合時限門獎勵和高難度的獎勵房很輕鬆就能過百,心疼的話可以存個檔再死。順帶一提城堡偶爾會有個黑魂篝火梗的秘密區域會出個小喪屍,打死後有非常多的細胞…..

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我們以前都去過那里…

落地猛沖攻擊…插向致命的刺吧。

找個刺坑跳就是了,記得用下壓攻擊

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寬恕

得到詛咒後…倖存下來。

開詛咒寶箱或者把要花錢才能開的門打爛都可以進入詛咒狀態,一被摸就死了,在這狀況下殺一個敵人頭上數字就減1,清0後解咒跳杯,基本上看到這種箱子都是會開的,畢竟一定有捲軸,但記得開前存檔,省得開了發現已經沒敵人可殺了…

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超過光速!

你完成了每日挑戰。做得好!

拿到挑戰符文後就可以嘗試了,在主菜單或者起點的時鐘門都可以,這模式是不能存檔的,也就沒法SL,憑技術的模式

地圖是每天更新的,更新前都是固定配置,無論打幾次都不會變,可以背板。只拿升級捲軸和有用的裝備就好,boss固定為看守者,但比本篇的菜很多,有3個升級捲軸的話基本上是碾壓的。

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這太弱了吧

殺死100名精英怪物。很了不起啊。

看到精英就打基本就是流程盃,數量可以在起點處查詢。

遺忘陵墓過關前再往前走的區域固定兩個精英賊,城堡3個鑰匙房也有固定精英,最終boss招的精英自然也算在內,白金過程中多留意下即可。

實在不夠數的話,倒數兩個難度下精英數量非常多,尤其四細胞難度。

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切!砍!滾!

解鎖10個武器。

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購物大仙

解鎖10個技能。

獎盃誤譯,並不需要解鎖,只要拿了設計圖就可以了,但不包括初期就有的。

跑酷流的話大概會錯過不少設計圖,但遊戲有100%出設計圖的玩意兒,去商店解鎖獵人手雷後在起點的牢房迷宮找到7500才能打開的門就能拿到這個手雷(難度不同開門價也不同),把手雷丟到有設計圖的敵人身上就會把敵人變成精英怪(已經拿了設計圖的則無效),敵人變成精英怪的同時會掉出一個道具,撿起來後把精英打到40%血以下,這時候在精英身邊長按剛才拿的道具數秒後就能把精英變成設計圖,但這幾秒精英也是會反擊的,建議帶冰霜爆破之類能控制敵人的武器後再操作。成功後獵人手雷就消失了,只能死掉再開才能再次拿到。

什麼?這個也很好嘛…

使用初始劍,弓,盾來完成遊戲。

其實一開始有三個隱藏石頭,可以拿回初始劍,弓,盾,但我不知道是否只拿其中一把就可以拿到獎盃,否則只拿盾就可以

只拿一個初期武器就好,自然是推薦拿盾了。學了隨機裝備的話帶那些是不算的。

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解鎖一切

最後祝賀白金,閒的朋友可以去城堡欣賞下各種梗的名畫

來源:遊民星空

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