日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

昨天,日本最大的遊戲開發者會展「CEDEC2018」頒獎典禮正式召開。

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

整個頒獎典禮設置了6個獎項, (1)開發部分大獎,(2)視覺・美術部門大獎,(3)遊戲設計部門大獎,(4)音樂部門大獎,(5)著作大獎,(6)特別大獎。這些大獎中除了「著作大獎」是CEDEC委員會評選以外,其餘所有獎都是由參加者投票選出來的。

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

1.開發部門大獎

《薩爾達傳說 曠野之息》開發團隊

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

獲獎感言:對於本作來說,不僅僅是內容上,在遊戲製作的方式上也完成了很多新的挑戰。在去年的CEDEC上,本作也承蒙了大家的照顧,這對於我們來說也是一個非常大的挑戰。在這麼多挑戰當中獲得大家的肯定,我們整個團隊都感到非常欣慰,代表我們團隊感謝大家!

2.視覺・美術部門大獎

《尼爾 自動人形》UI設計團隊

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

獲獎感言:能夠獲獎我們感到非常高興。從開始的那一天起,我們就非常希望自己製作的遊戲能夠推動整個行業的發展,能夠得到大家的肯定真的是非常感謝大家。也希望這個優秀的UI設計能夠隨著遊戲傳播到全世界。

3.遊戲設計部門大獎

《漆彈大作戰2》策劃團隊

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

獲獎感言:距離遊戲發售已經過去1年了,非常感謝一直以來支持我們的玩家們,我們會根據玩家們的聲音繼續努力。這個大獎是對我們努力付出的最好回報,非常感謝大家。

4.音效部門大獎

《女神異聞錄5》音效團隊

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

獲獎感謝:在CEDEC這樣專業人員雲集的大會上得到諸如「真是非常優秀的音效」這樣的讚賞讓我們受寵若驚。在接下來的工作中我們希望能夠正作出為整個行業作出貢獻的作品。我們將會像挺起胸膛領獎一樣日益進步。

5.著作大獎

伊藤毅志《遊戲情報學概論——推動遊戲發展的人工智慧》

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

獲獎感言:這一本書有著教科書一般的內容,非常感謝和我一起完成這本書的人,能夠獲得這樣一個獎項我感到十分光榮!

6.特別大獎

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

獲獎感言:技術與品位的高度融合是我做遊戲的理想,我一直是這麼去思考的。在技術色彩十分濃厚的CEDEC獲得特別大獎我感到非常高興。

日本CEDEC 2018頒獎典禮召開 多款大作獲得大獎

「CEDEC2018」頒獎典禮圓滿落幕,讓我們期待一下明年的頒獎典禮又有哪些遊戲和人物會獲獎吧!

來源:遊俠網