《惡魔獵人5》但丁掄機車更科學 尼祿無魔人化加強要素

在本屆科隆展期間,《惡魔獵人5》的製作人伊津野英昭等人也來到了現場,並且接受了日媒4Gamer的採訪,在採訪中又介紹了更多關於《惡魔獵人5》的情報。

訪談中,記者先是問道了這次《惡魔獵人5》試玩的反饋,伊津野英昭回答道,尼祿破壞「破魔者」的招式實際上是為了逃跑,但很多人覺得那是攻擊動作,一上來就狂用,這點給他留下了很深刻的印象。

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玩家想要獲得S級評價的話,本次試玩中基本上只有華麗點數的評價,不被怪物攻擊到是最好的,DEMO中技能也開放了很多,好好用的話還是很容易獲得高分的。


關於《惡魔獵人5》中尼祿和《惡魔獵人4》中的操作感基本無差的問題,伊津野英昭表示,《惡魔獵人5》里尼祿的一些動作都較前作要緩慢一些,開發中,他們要以此為基礎,保持和前作一樣的操作感,如今來看成果不錯,關於這部分的調整,到最近仍在繼續。

義肢「破魔者」同樣受到了很多關注,裝備的「WIRE SNATCH」可以用來抓取或是拉近,這屬於義肢的基礎裝備,即使義肢用完了,也可以繼續使用。

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在問到「有什麼可以取代『魔人化』的元素」時,伊津野英昭稱《惡魔獵人5》里的尼祿沒有魔人化的強化要素,用以取代的是,可以犧牲一個義肢進行緊急逃脫,這和之前的Devil Trigger發動按鍵一樣,在玩的時候感覺也和魔人化緊急逃出差不多。

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《惡魔獵人5》的自動輔助模式可以在遊戲中切換,這種模式下,很多連招都能自動進行,通過參考玩家在手動模式下也能嘗試出來,此模式下優先玩家的指令,通過自動輔助模式,玩家可以熟能生巧。

預告里但丁掄起的機車也是武器之一,機車很受外國人歡迎,伊津野英昭表示自己也很喜歡變形機械,這次的機車也是很設計師的討論產物,前作的潘多拉是虛假變形,被聖光包圍,而這次是可接受的變形。

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《惡魔獵人5》的按鍵依舊可以設置,比起前作還更加自由,遊戲中緋紅女皇的UI變了,玩家要根據噴射口的顏色判斷蓄力。

至於TGS上《惡魔獵人5》的出展,伊津野英昭透露TGS上將提供日語版的試玩,還有更多但丁的消息,可能比預想的還要多。

最後伊津野英昭為TGS上的玩家給出了打BOSS的小貼士:當攻擊到弱點時,擊打效果會有變化,反饋也不同,注意到這些的話,攻略就會很容易,另外在空中使用「破魔者」之一的GERBERA時,鐳射會四處反彈擴散,反彈後傷害還會增加,為了讓玩家能夠通過,還設置了很多綠魂,危難關頭要好好環顧四周。

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來源:遊民星空

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