《莎木2》技能組合及應用指南

《莎木2》的技能跟一代有了較大的變化,所以要對《莎木2》的技能系統有個重新的認識。以下為《莎木2》技能組合及應用指南。

《莎木2》技能組合及應用指南

以芭月涼麵向右方為準,以下是普通連續技的出法和名字(遊戲里有介紹)

虎菱追掌擊 拳 拳 拳

奔流閃擊 拳 拳 ➡拳

奔流轉生擊 拳 拳 ➡拳 拳(推薦,最後一招是太刀霞)

奔流開陣 拳 拳➡拳 腳 (推薦,前三招同上,最後一招是瀧升)

奔流下斬 拳 拳 ⬅腳

奔流陣 拳 腳

奔流烈腳 拳 腳 腳

奔流旋風腳 拳 腳 腳 腳 (推薦,連慣度一流)

其實莎木2格鬥的真實性就決定了他不可能做出向誇張的連續技,莎木1里狂按拳能不段連下去直到最後的里門頂肘這樣的設定不復存在了,但技的組合範圍還是很大的,不過一般不會超過5個COMBO,對手也不會讓你輕鬆打出那麼多連擊。天下武功唯快不破,要把普通的拳腳和基本技連起來就要選一些出招和收招快的技,而且上中下三段都要接近才行,比如說:拳拳拳,旋風,這樣就不太行,旋風是下段的,而且發招還可能會有後退的趨勢沒有連慣性。手技就首推里門頂肘。里門頂肘威力足。出招收招快,被卸去後硬直時間短,經常能和普通拳技組合起來。

拳 拳 拳,➡➡拳 拳拳拳,里門頂肘,硬直很短。

拳 拳 腳,➡➡拳 第三招換成腿技,不過腿被卸掉就很難再連上。

腳 拳 拳 拳 連慣性也很強,普通的腿技再加上三次手技,可以的話還能追加里門頂肘。

防御鍵+腳 這招我看完全是搞笑用的。

腳 腳,,腳 三下腿技的最後一下可以稍停頓再出,這也算是一個選擇,但就是因為這一點就不可能出類似腳 腳 ➡腳的組合技了,(莎木2沒幾個可以連續的腿技的,也許因為八極拳不是以腿為重),當然還有類似拳拳拳腳腳腳,➡拳,拳 拳 拳之類的,完全取決於個人的喜好和風格,不過要注意實用性,打BOSS儘量要用出招收招快的技,個人打BOSS很少用腿技,大多數腿技出招的前奏不夠快,擊中後的硬直判定也不夠強,一旦被卸掉就中門大開了,例如橫須賀里Tom教的那招雖然好看但壓制力不足,大開大合,最後一下擊中後也無法有效踢翻對手,所以我不用。速度慢的手技也很少用,比如山岸教的重當打BOSS 8成機率是要被卸掉的。

大家仔細注意涼的出招,在連續的技里有很多都是涼的基本技,例如:腳 拳 拳 拳,第二下就是裹柳.所以技的選澤就很重要了,既然對於玩家來說相同按鍵的裹柳在連續技里已有,所以應當登錄外門頂肘,何況外門頂肘本來就是強技。莎木2里同一種出法可以選不同的招勢這一設定看似一般,卻給了玩家很多選擇,不同的玩家登陸不同的技就有不同的打法,好像SLG的戰術選擇一樣。

⬅➡拳,拳 水月突,不管是否命中或被卸掉都可追加拳

⬅⬅拳+腳,拳 連環劈(螳螂拳),同上,也就是說追加了拳才是完整的連環劈,雖然威力不大但比重當的速度快很多更實用。

➡拳+腳,拳 沖捶,在被對方卸掉後可追加X,化為里門頂肘,這招在學的時候漢輝就教你了。

斜弧捶威力偏小,但也可以做上段反技用,在對方出招的一瞬間發出會拆掉對方的技再把對方打翻。

⬅腳,腳 腳 腳 燕旋降腳的出招和收招都很快,和連續腿技組合起來最有連慣性了,而且有誘敵作用(其它腿技我都用過不太能連)

⬅➡拳+腳,腳 腳 腳 飛燕連瀏,腳腳腳,注意在發出飛燕連瀏後要立刻按腳腳腳,對方就很難在這個空檔還擊,飛燕連瀏本身就是兩下,再加上三下腿技共五下。

⬅➡拳+腳,腳拳腳 飛燕連瀏,腳拳腳,同理,注意最後一下迴旋踢的動作不同。(腳拳腳也可獨立用)

一般來說,初始技最好是普通連續技,速度快不容易被卸掉,因為第一招就被卸掉就談不上什麼連招了,然後才接基本技,能打出硬直就能繼續連,不過也不是一成不變的,比如上面的飛燕連瀏可以和連續腿技完美的結合起來,總之COMBE多的要訣是要麼有出招和收招快的技不容易被對手打斷,要麼該技能給對手較大的硬直,有興趣自己多研究研究活學活用。當你能把各種喜歡的技組合的行雲流水,攻防得心應手後就可以體會到中國武術的快樂。

燕旋擺柳 命中後追加拳

巴投 命中後追加腳,涼就會順勢翻身一腳蹬在對手的腹部。

連手炮 命中後追加腳,華麗又實用,連手炮是2代里難得的強力投技,被拆解後對方也會後退所以可以繼續出招直到命中為止。

卷固 命中後追加拳,一拳打在對手的後腦勺。

天狗勝 命中後追加拳,和燕旋擺柳後追加的那一拳是一樣的。

朧無雙和白猿落 命中後追加拳,白猿落追加後的動作蠻搞笑的。

外門頂肘反技成功後追加任意招數都可,我喜歡用閻王三點手,八極拳的六大開和八大招結合,注意以上所有追加的拳或腳必須迅速。

距離合適的話,對手出招的一順間按投技,會順勢把對手反制過來,之後可以按拳,腳,投技追加,方向鍵+腳還能踢周圍的人。

用摔法抓住對方後,可以方向鍵+投技,或拳拳,拳腳,腳追擊。

對手倒地後,,若和他距離近按腳就會追加一腳(雖然倒地攻擊似乎沒有武德,對壞人無所謂吧)若距離不近,也可追加腳,自動變為新月。

迴避對手的功擊後。按拳是由下而上的掌擊,按腳是掃堂腿,按拳+腳是降龍腳(或翻身滾踢,可能是距離的問題導致不同),按投技鍵是投技,如果背對著對手迴避成功後按拳頭就是轉身一劈掌,按投技就會用雙腿把對手絆倒。總體來說攻防的花樣不少,不愧是做過VR快打的。

一個小發現,就是在對手起身沒站直的瞬間是屬於下段無防御狀態,用連環腿可以把他踢倒,他再起身時就再用連環腿,重複此動作,對手就會給活活踢死,對16級的也完全適用。

莎木2的戰鬥更像FTG,不同登陸的技之間的組合空間還很大,對於不同的對手能連的技不同,不同玩家的戰鬥風格也不同,這點就要靠玩家自行挖掘了。

來源:遊星空