《劍魂6》製作人:本作若不成功就是系列最終作

《劍魂》系列已經蟄伏了很長時間,實際上,上一作《劍魂5》的發售還是在六年前,在今年科隆展期間,外媒DualShockers採訪了《劍魂6》的製作人Motohiro Okubo,他坦率地說明了為什麼這款新作的開發花了這麼長的時間。

《劍魂6/SOULCALIBUR VI》製作人:本作若不成功就是系列最終作

Okubo表示:「首先公司內部對於《劍魂》的IP期望值就很低,它甚至面臨著可能消失的危險,我們需要時間來說服公司。」當被問及《劍魂6》在最糟糕的情況下是否會是該系列的最後一作時,Okubo的答案非常明確:「是的,沒錯。」然而Okubo也表示,自己不想通過「這可能是系列最終作」這樣的理由去誘導玩家購買遊戲。

《劍魂6/SOULCALIBUR VI》製作人:本作若不成功就是系列最終作

「由於《劍魂》這個IP已經面臨危機,我們也沒什麼可失去的,所以我們決定做我們想做的事情,」Okubo說到,「不過這並不意味著我們試圖想讓角色變得性感,當我們設計服裝時,考慮更多的是如何更好地表現角色,有時可能會使用更少的面料,所以角色看上去比較性感,但我們並沒有想讓遊戲重心放在性感角色上。」

《劍魂6/SOULCALIBUR VI》製作人:本作若不成功就是系列最終作

《劍魂6》將在今年10月19日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台。

來源:遊星空