《魔物獵人 世界》不開遊戲修改解析度方法

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

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《魔物獵人 世界》在調整解析度的時候總要重啟一遍才能生效,很是麻煩。那麼大家知道怎麼不打開遊戲就設置解析度嗎?請看下面的《魔物獵人 世界》不開遊戲修改解析度方法。

平時正常玩時肯定是全屏的,但是摸魚玩的時候一般會選擇窗口化,且一般選擇1366*760這樣較小的解析度防止目標太大容易別發現。

但大家改過設置的都知道,《魔物獵人 世界》跟其他一些遊戲不一樣的地方是,它每次改完遊戲內的設置後,必須要重啟遊戲才行,這樣的操作其實非常令人難受(估計是當時寫程序的程序員腦子摔了一跤吧)

像這樣:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》不開遊戲修改解析度方法

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像上面這樣,修改完選項後,就只能重啟一次遊戲才會生效。

這邊介紹給大家一個可以只要啟動一次遊戲,即可修改遊戲配置的方法。

方法就是:直接修改遊戲目錄下的圖形配置文件:graphics_option.ini。

這個文件跟遊戲啟動exe文件在同一目錄下,遊戲每次啟動後會優先讀取這個文件里存儲的配置信息來作為遊戲中實際生效的內容。

同樣的,每次在遊戲選項中修改了部分內容後,點保存的同時,其實也就是在往graphics_option.ini這個文件里寫入新的設置信息。

比較坑爹的就是,在這個過程中。MHW程序員只寫了程序在啟動時才會讀取一次配置文件的功能,而沒有做到類似熱更新那樣,改完即生效的功能。

下面介紹部分使用方法:

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這個就是文件所在路勁,那大家可以右鍵文件 點擊編輯,或者直接啟動記事本軟體,選擇這個目錄下的文件也可打開。

打開後會發現如下信息:

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》不開遊戲修改解析度方法

OK,相信到了這一步,英文好的同學已經能根據一些單詞意思來猜測出它對應的功能了。

沒錯,像我個人只對窗口化,解析度這兩項比較感興趣,所以就拿它們來舉例。

我圈出來的ScreenMode = Borderless 前者ScreenMode是一個不需要改動的單詞,它代表著遊戲設置里的屏幕模式。而之後的Borderless 就是一個可變數,這代表著全屏窗口無邊框的意思。所以ScreenMode = Borderless 這樣一行其實可以稱之為代碼,它的含義表示:我想將遊戲里的屏幕模式設置成全屏窗口無邊框。

同樣的,下面的Resolution=1920×1080 就是指:我想將解析度(Resolution)設置成1920×1080

OK,下面我將這兩行,改動成下面這樣:

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我的目的是,我希望我的屏幕模式是窗口化,而且解析度小一些,只要1360*768即可,改好後保存下文件,讓我們重啟遊戲看看。

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瞧,我們會發現,遊戲啟動後,直接就是1360*768的窗口模式,而再進入選項中查看的時候也會發現,里面的設置也自動變成了和配置信息里一樣的了。

同理,如果我們想修改諸如幀數啊,光子點陣圖啊,畫面預設類型啊,都可以通過類似的方法來直接修改哦。

來源:遊星空