龍之矛怎麼玩?它是一款擁有優質內容體驗的對決戰鬥遊戲,為了便於大家快速上手體驗到遊戲的樂趣,以下為龍之矛新手入門指南+試玩技巧圖文詳解,感興趣的同學一起來看下吧。
一、設定/背景
遊戲選項設置很簡單,字面意思。
注意你用鍵盤就選擇「鍵盤」按鍵指南。
遊戲對系統機能要求不高,不過你卡頓的話可以減少幀數。
下圖是默認按鍵選項:
點擊後可以設置新的按鍵。
估計多數人還是習慣WASD型的按鍵方式。
由於是街機型橫版遊戲,個人還是推薦手把遊戲。
下圖為手把按鍵:
遊戲故事模式有8章,每章9關,總共72關。
章節9關均拿到S評價就可以選擇該章節深淵裂縫模式。
深淵裂縫算是玩家合作關卡,難度更高,但是獎勵更好。
玩家可以選擇6大職業進行遊戲。
不同職業的技能技巧、打法都有差異,非常有特色。
建議新手選擇騎士(或展示)進行遊戲,操作簡單,打擊感好,容易上手。
本作故事背景很簡單——
人類的貪慾等惡念帶來了末日終結的怪獸,玩家要扮演拯救人類的英雄,和魔物抗爭。
二、上手指南
1、基礎玩法
魔物入侵首都,正義的騎士登場了。
橫版戰鬥的經典形式加上精緻的畫面和系統,新老玩家應該都能接受。
移動和攻擊就不多說了,需要注意的是被擊打到空中的敵人也可以打擊。
不受傷害的攻擊敵人會持續累計連擊。
連擊越多、受到傷害越少、用時越少,通關評價就越高(最高S級)。
進入關卡時,關卡信息里比較重要的就是獎勵信息。
如果你需要刷材料,就要根據獎勵信息去肝特定的關卡。
除開普通攻擊,角色最多可以指定4個技能進行戰鬥。
此外,每個職業都有默認C鍵的閃避技能,讓你快速後退閃躲。
主界面
左上紅框:人物的生命和魔法,魔法用來施放技能。
頂部綠框:英雄所處的關卡位置,從左到右逐步通關。
右上藍框:連擊、章節數、所用時間、錄像、暫停等提示和系統功能。
右下紫框:英雄技能欄,可以在設置里自定義快捷鍵。
通常技能都有冷卻時間和魔法值消耗。
魔法和生命可以通過攻擊怪物來獲取。
很多裝備、技能都有攻擊獲取生命、魔法的效果加成。
戰鬥要點還是很簡單——
儘量讓怪物聚集到一起,並面對怪物打擊。
合理利用技能並躲開怪物攻擊(許多攻擊地上都會有紅色陰影提示範圍)。
每關都有一個關底boss。
boss擁有更長的血量和獨特的攻擊方式。
例如大哥布林就有硬直很明顯的砸擊,很好對付。
通關後會有經驗獎勵,升級會解鎖更多的技能,增加人物的生命、魔法等屬性。
此外,金錢、裝備、材料等都會有所獎勵。
儘量拿到S評價,不行就肝(笑)。
關卡中還會有很多可破壞物品,沒事可以打打。
遇到村民就走到附近,可以自動救援。
遊戲的整體玩法很復古,不過英雄職業及城鎮的設定卻很有特色,下面筆者會繼續解析。
最後,戰鬥時玩家會遭遇各種異常狀態。
效果如圖:
2、城鎮/英雄系統
城鎮中英雄也是橫版活動,最右邊進入關卡。
你可以進入鐵匠鋪、商店等地點活動。
或是直接點擊右下角的功能按鈕選擇項目。
當你來到城鎮後可以通過進入英雄系統房間來管理英雄。
或是在進入關卡界面點擊英雄來配置你的角色。
圖中紅框為英雄的裝備切換按鈕,你可以為你的英雄配置3套不同的裝備,選擇切換。
新獲取的裝備會有紅色感嘆號,已裝備的裝備右上會有衣服圖標。
你可以點擊自動裝備,這樣英雄會自動裝備你背包里等級最高的對應裝備。
注意背包上限,垃圾裝就點擊出售換錢或是拆卸獲取原料。
你可以進入鐵匠房間來製作、強化你的裝備。
鐵匠有4大功能——
強化:直接消耗其他裝備或材料提升選定裝備的屬性。
合併:將兩個裝備合併,隨機分配兩個裝備的技能給新裝備。
雕刻:給裝備增加、更改套裝屬性,同一套裝屬性的裝備會累加出強大實力。
合成:利用材料直接製作裝備。
右上是你的金幣、魂火等資源,用來支付鐵匠等城鎮功能費用。
例如選定大鎚,並在下方格子里放入其它武器,就可以提升大鎚經驗從而升級。
你支付相關費用就能消耗掉下方的材料武器提升大鎚的等級和攻防屬性。
雕刻需要你通關章節逐步解鎖。
同一個雕刻會根據套裝件數來顯著增加效果。
例如蜘蛛女王雕刻,你有兩件裝備有這個雕刻就會有2級眩暈抗性。
3件增加防御等級,4件擁有特殊技能,5件增加暴擊傷害,6件特殊技能傷害大幅度提升。
而合成則是直接利用關卡掉落、道具拆解獲取的材料製作裝備。
越是高難的關卡和高級的裝備,就能從中獲取更好的材料製作頂級道具。
合併裝備時你需要選擇一個主裝備和一個材料裝備。
合成時材料裝備會被消耗,主裝備和材料裝備上的屬性會隨機的分配到合併後的主裝備上。
你可以每類屬性鎖定一個,合併後必將出現(費用很高)。
合併功能實際上就是相當於給你的裝備調換屬性。
玩家除了自己製作、掉落獲取道具、材料外,還可以通過城市商店購買。
完成更多的關卡可以解鎖更高級的物品道具。
城鎮中,玩家還可以打開英雄的技能系統。
技能隨等級解鎖,不過英雄最多裝備4個普通技能和1個終極技能。
每個技能還可以配備最多3個符文來增強或改變技能效果。
技能也可以設置3套。
玩家可以在關卡開始時像指定裝備一樣切換技能套。
城鎮界面右上角成就系統會記錄你的英雄、劇情等遭遇並根據你完成的挑戰給予成就。
例如讓英雄升級到10級、製作多少件裝備等等。
成就系統不會給予實際獎勵,但是是一個後期的長久玩點。
成就系統右側就是百科全書按鈕。
百科全書則是會記錄你接觸過的所有道具、裝備、寵物、魔物等的具體屬性數值。
積累你的百科全書也是遊戲後期的一大玩點(肝點,笑)。
3、上手試玩
第一關很簡單,基本就是體驗操作手感。
最後的boss利用技能連同小怪一併a掉就搞定。
不得不說騎士初始的範圍技能真的好用。
第二關食人魔血比較多,注意地上紅圈時按C躲開。
食人魔轉圈揮舞鎚頭時躲的遠遠的。
不要太貪刀很容易全程無傷。
騎士的走位能力一般,遇到多重打擊最好提前走位並配合C鍵後退。
術士等閃躲距離很遠的職業更輕鬆。
第三關稍微注意下狼人的躍起攻擊以及遠程射擊。
遠程地上也會有弓箭射擊陰影提示,躲開線路就行。
最好優先消滅弓手。
此時已經解鎖旋風斬,出手很快。
利用技能打擊boss,並在boss被技能擊中硬直後多多補刀。
掌握技能節奏,挨個放,boss甚至無法好好還手。
第四關刺客小妹會來幫助你。
遊戲中會有很多聯手的情況,多人遊戲更是要好好配合。
由於有幫手,筆者將銀狼boss堵在角落里直接打死了。
初期關卡還是很簡單的。
筆者也主要是給大家展示遊戲的玩法特質和一些技巧。
第五關的特質就是小兵哥布林特別多。
聚集起來各種aoe,如果不能連續打擊,就要小心躲避哥布林的攻擊。
畢竟數量多,冷不丁的攻擊很頻繁。
最後boss反倒不難了,就是兩個大哥布林,完全可以拖著一起打。
本作整體上魔物、boss設定都很有特色,關卡劇情雖然簡單,但是符合遊戲本質。
職業打法、技能和需要持續努力的裝備系統很有黏著力,打擊感和多人戰鬥系統也做的不錯,值得一戰。
上手部分到此結束。
來源:遊俠網