《魔物獵人 世界》大鎚技能及裝備選擇推薦

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》中的大鎚有用盾擊效果,並且面板基礎傷害也很高,但是很多玩家卻不是很愛使用這類武器,不會操作和配裝是個中緣由之一吧。請看下面的《魔物獵人 世界》大鎚技能及裝備選擇推薦,還有常用配裝分享。

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》大鎚技能及裝備選擇推薦 大鎚常用配裝分享

主要以PC版本為基準,來講講鎚子和對應裝備技能的選擇,儘量不涉及造型和個人喜好。

・技能

考慮再三還是把技能放到最前面講,這樣有助於後續裝備選擇的解讀。

當然,只介紹鎚子可能會涉及的技能。

輸出技能:

無屬性強化:適用於無屬性武器,包括未屬性解放的(說的就是角龍錘),能上一定上。角龍四件套也可以出這個技能,但是無擊珠並不難出,一般不考慮套裝。

匠:部分武器通過該技能能到達白斬(說的又是角龍錘)獲得極大提升,但是一般會配合鋼刃研磨/達人藝來進一步提高收益。

弱點特效 :顧名思義,攻擊弱點時會心率大幅提高,三級可達50%,,對鎚子提升非常大。

精神抖擻:耐力(黃條)滿時提升會心率,三級可達30%,對鎚子會心率提升僅次於弱特的技能,雖然鎚子蓄力會緩慢消耗耐力,但是三蓄的長前搖,本壘打前置動作,五連砸地的超長輸出週期使這個技能很容易發動。

看破:穩定提升會心率,注意前三級3/6/10%以及第四級15%的收益變化。

超會心:會心一擊默認倍率為125% 每級超會心提升5% 因為佔二級孔槽位,所以PC版本現有裝備作為一個可選項,看個人喜好和裝備孔位出。

攻擊:每級提升3點基礎攻擊,但是4,5,6,7級會有5%的會心率(不是4級開始每級+5%)另外 攻擊珠很不好出,配裝時需要多加考慮。

滑走強化以及飛燕:喜歡斜坡陀螺或者馬路跳錘的可以考慮。

鈍器精通:角龍兩件套套裝技能,斬味越低傷害越高,但是並不能彌補斬味下降降低的傷害,懶得磨刀或者過渡時候可以考慮。

可選技能:

鋼刃研磨:在磨刀後一段時間內斬味不會下降,很適合搭配匠來短白斬速戰速決(說的雙是角龍錘)。

達人藝:PC現有版本由炎王龍三件套組出,會心一擊的攻擊不消耗斬味,現版本鎚子一般不出這個。

耳塞:五級可完全免疫怪物吼叫的影響,得到許多輸出/調整的機會,對鎚子來說還可以避免強蓄力被吼散,可以說是攻防一體的技能,當然速刷的話可以穿鐵衣來節約掉這個技能,熟練翻滾躲吼的話也可以考慮不出。戴上容易脫下難警告。

集中:縮短蓄力需要的時間,熱愛三蓄的話也許有用。

KO術:過渡技能,單人沒這個也能打暈,多人有這個也難打暈。

破壞王:過渡技能。收集破壞部位素材苦手可以考慮。

減輕膽怯:單人可以不用,多人強力推薦出一級。

不屈:越貓越強(越強越貓),在初期玩家各方面都不怎麼情況下是個不錯的補足。

快吃:還行,沒什麼技能出可以出。

收刀術:鎚子收刀速度適中,而且珠子佔二級孔,一般不用。

生存技能:

體力提升:提升生命上限,最有效提升生存的技能之一,三級提升50點,開荒以及歷戰時常用。

迴避性能:增加迴避的無敵時間,因為佔二級孔,一般會被換掉。

迴避距離:因佔二,所換掉。

精靈加護:看臉減傷,喜歡就上。

昏厥抗性:防止被連續擊中後昏厥,呵護你自己的臉。

・武器選擇

武器選擇基本上是優先攻擊力,再考慮其他屬性綜合影響,所以冥燈前選擇比較隨意。

講一下打完冥燈後武器選擇

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》大鎚技能及裝備選擇推薦 大鎚常用配裝分享 (圖中為匠5情況下斬味狀況)

角龍衍生- 爆槌戰鎚 II

短藍斬,配合匠可短白斬,默認-25會心,攻擊面板高可上無擊珠進一步提升面板,自帶+15防御,二級孔一個,可客制兩次,上限高,適合裝備珠子客製成型後使用。

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》大鎚技能及裝備選擇推薦 大鎚常用配裝分享

滅盡龍衍生-潰滅一擊(牙籤筒)

長藍斬,默認0會心,攻擊面板不錯,自帶一級孔一個,可客制一次,性能均衡在珠子齊備前可長期使用。

只推薦這兩個,當然並不是說其他鎚子完全無用,只是這兩個適用性最廣泛。

・裝備選擇

下位裝備選擇

骨制頭 體力增強、骨制胸 攻擊、骨制手 KO術、凶豺腰 不屈、腿部和護石隨便穿。

如果經常被下位怪秒或者重傷,建議強化防具/替換防御更高的防具。

上位裝備選擇

剛進入上位建議:

骨制頭β 體力增強 骨制胸α 攻擊2 骨制手α KO術+攻擊 凶豺腰 不屈+快吃 腿部護石隨意 可以弄個泥魚腳湊活

可以有效率收集古龍素材後裝備搭配自由度上升,只舉例幾個裝備不一定形成組合。

珠子畢業後搭配還會劇變,也放後面講。

龍王的獨眼α 弱點特效2 3級孔1個

戰紋頭盔α 精神抖擻2+攻擊1 1級孔1個(歐洲人可以後續換成β 少1攻擊 多1級孔1)

杜賓鎧甲β 攻擊2 3級孔1個

火龍鎧甲β 弱點特效2 1級孔1個

帝王腕甲α 弱點特效2 1級孔1個

戰紋腰甲β 攻擊2 2級孔1個

慘爪龍腰甲β 看破2 2級孔1個

死神腳跟β 匠2 1級孔2個

戰紋護腿β 精神抖擻1 2級孔1個

護石

匠3/攻擊3/達人3都是不錯的選擇

・配裝分享

最後上幾套PC我常用的配裝(珠子需求警告)拋磚引玉。(實PS4我鎚子配裝也沒什麼差別因為一直沒重新配嘻嘻)。

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造型是MOD魔改的 不要在意

需求珠子:無擊珠x1 鋼刃珠x1 痛擊珠x1 渾身珠x1 達人珠x3 攻擊珠x2

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懶惰的牙籤仔

需求珠子:痛擊珠x1 達人珠x4 體力珠x3 攻擊珠x1 還多一個三級孔 這里上的是耐沖珠

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耳塞鎚子

需求珠子: 痛擊珠x3 渾身珠x1 無擊珠x1 達人珠x3 攻擊珠x2

・最後

如果在多人有人削你膝蓋,讓你錘不出來,請務必升龍搶位,本壘擊飛,不要客氣,只收80。

另外我真的蠻好奇為什麼感覺鎚子的人普遍少,難道是因為玩鎚子的真的都很低調?

來源:遊星空