《魔獸世界》塔羅克技能分析及打法攻略

《魔獸世界》攻略專題

攻略專題

在《魔獸世界》8.0中,塔羅克Taloc作為第一個團本奧迪爾的看門Boss,相對於2345號Boss而言對團隊配合要求更高。以下為「宮商角徵羽」分享的《魔獸世界》塔羅克技能分析及打法攻略,希望對大家有所幫助。

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麼打

・技能機制

第一階段:被腐蝕的構造體[60%~35%]

赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌

1.赤紅迸發(3人)

塔羅克的鮮血魔法導致他的敵人從體內爆出血漿,造成57948點暗影傷害,並每2秒製造一次鮮血風暴,持續4秒。

●鮮血風暴:鮮血魔法如雷雨般匯聚,對其範圍內的玩家每1秒造成19926點暗影傷害。

2.鮮血大槌

塔羅克衝向他的當前目標,用大槌猛擊地面,對30碼內的目標造成132424點暗影傷害並將其擊退。目標距離衝擊點越遠,受到的傷害越低。另外,大槌還會吸收18碼內的鮮血風暴。

●取回戰槌:塔羅克衝向他的鮮血大槌,對沿途的敵人造成66145點物理傷害,並將其擊退。

3.血色靜電

充能的鮮血魔法飛彈從塔羅克身邊飛出,對沿途的玩家造成66149點暗影傷害並將其擊退。

4.硬化血脈(史詩難度)(10人)

塔羅克的鮮血魔法使敵人的血脈硬化受阻,移動速度逐漸降低,持續6秒。之後敵人會發生爆炸,每個目標對8碼內的玩家造成82765點暗影傷害。

5.變大的心髒(史詩難度)

塔羅克佔據一個敵人的心,並將827609點暗影傷害並分攤到目標周圍8碼內的所有玩家身上。

第二階段:破滅沉降梯[35%]

1.能源關閉

塔羅克的能量降低,鮮血淌滿競技場。能量降低期間塔羅克將會關閉且無法移動,受到的所有傷害降低99%。

2.奧迪爾防御射線

聚焦競技場投射的能量光線,對其中的玩家每0.2秒造成115871點暗影傷害。

3.凝結之血

●鮮血泥潭:凝結之血不斷在路徑上留下鮮血風暴。

●鮮血風暴:鮮血魔法如雷雨般匯聚,對其範圍內的玩家每1秒造成19926點暗影傷害。

4.爆裂水滴

●易爆材料:爆裂水滴接觸目標後會引爆,對半徑5碼內的所有敵人造成82754點火焰傷害並將其擊退。

第三階段:被腐蝕的構造體[35%~0%]

1.赤紅迸發(5人)

塔羅克的鮮血魔法導致他的敵人從體內爆出血漿,造成57948點暗影傷害,並每2秒製造一次鮮血風暴,持續4秒。

●鮮血風暴:鮮血魔法如雷雨般匯聚,對其範圍內的玩家每1秒造成19926點暗影傷害。

2.鮮血大槌

塔羅克衝向他的當前目標,用大槌猛擊地面,對30碼內的目標造成132424點暗影傷害並將其擊退。目標距離衝擊點越遠,受到的傷害越低。另外,大槌還會吸收18碼內的鮮血風暴。

●取回戰槌:塔羅克衝向他的鮮血大槌,對沿途的敵人造成66145點物理傷害,並將其擊退。

3.血色靜電

充能的鮮血魔法飛彈從塔羅克身邊飛出,對沿途的玩家造成66149點暗影傷害並將其擊退。

4.硬化血脈(史詩難度)(10人)

塔羅克的鮮血魔法使敵人的血脈硬化受阻,移動速度逐漸降低,持續6秒。之後敵人會發生爆炸,每個目標對8碼內的玩家造成82765點暗影傷害。

5.變大的心髒(史詩難度)

塔羅克佔據一個敵人的心,並將827609點暗影傷害並分攤到目標周圍8碼內的所有玩家身上。

6.爆裂水滴

●易爆材料:爆裂水滴接觸目標後會引爆,對半徑5碼內的所有敵人造成82754點火焰傷害並將其擊退。

・團隊組成(M)

坦克:防騎/DK/武僧,2名或3名;

治療:神牧(團刷)/薩滿(非站定大招)/奶僧(非站定大招+坦克指定治療)/戒律(全團盾)/奶騎(自由祝福➡硬化血脈),4名或5名;

近戰:6-7;

遠程:6-7;

以擁有無敵/冰箱/鬥篷/魔法罩職業為優。

・戰術安排

第一階段:

戰術跑點陣圖:

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麼打

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麼打

解析:

1.必須要利用好「鮮血大槌」消15碼內血池的特性,左側9點為集中放水區域,而且一定要讓血池的圓心相切;

2.由於硬化血脈前後都沒有「赤色迸發」的點名,所以可以提前小範圍分散;

3.以每輪「鮮血大槌」為一輪循環:

第一輪,人群在6點,Boss在12點,「赤紅迸發」放9點,躲避「鮮血大槌」在3點;

第二輪,此時人群在第一輪的3點位置,Boss已衝鋒至第一輪的9點位置砸「鮮血大槌」,所以更改定義,此時以Boss新的位置為12點,人群為新的6點(人群可以不需要調整位置移動),「赤紅迸發」放到新的9點(第一輪6點),躲避第二輪「鮮血大槌」去新的3點(第一輪12點);

第三輪,以此類推,每過一輪,Boss位置逆時針走90度,其他位置對應改變。

抬血減傷:

1.每一輪「硬化血脈」時,由於人群分散而且緊接「鮮血大槌」所以比必須開啟大招抬血+減傷:薩滿/奶僧/戒律/奶騎+LINK/集結➡奶騎+集結➡神牧/奶德+自身減傷➡4抬++自身減傷,至少分4輪抬血;

2.每一輪「鮮血大槌」慢慢加血即可。

第二階段:

戰術跑點陣圖:

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麼打

解析:

「凝結之血」會每隔一段時間在所在位置刷一個血池,出血池後坦克按一個方向拉走一步即可;

副坦預警確保團隊所在位置安全,屆時場地上會有標記,按標記提醒團隊站位;

治療P2沒有壓力,輔助輸出凝結之血/爆裂水滴,出血池時近戰可能短時間吃到血池傷害,適時硬刷。

第三階段:

戰術跑點陣圖(P3場地實際面積比P1大3-4倍):

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麼打

解析:

1.落地開英勇,開Link,開抬血技能,dps集火秒掉P2剩下的1隻「凝結之血」;

2.前3輪「赤色迸發」全部放到場地左半場,只要中間空出足夠的區域用於分散應對「硬化血脈」即可;

3.第三階段被點名「赤色迸發」時,直接使用冰箱/無敵/鬥篷/魔法罩技能解除點名;

3.「硬化血脈」提前適度分散;

4.「鮮血大槌」到全團中場集中刷血;

5.坦克只要消掉邊緣的血池即可。

・時間軸

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麼打

・近戰DPS

第一階段:

技能應對:

「赤紅迸發」:

被點名就往左手邊標記區域跑,3秒跑路時間,此後每2秒放一灘血水,一共4灘,要注意!由於4灘水之間間隔2秒,一定要控制移動速度,讓血水的圓心挨著上一灘水的邊緣,節約場地。Tips:第一輪點名,可以使用無敵/鬥篷/魔法罩消除,僅限P1第一輪點名。

「硬化血脈(史詩)」:

被點名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

「血色靜電」:

類似阿格拉瑪,但是並沒有那麼明確的只向正面方向釋放,所以能躲儘量躲,史詩模式下,該技能與硬化血脈會形成combo,有治療壓力;

「鮮血大槌」:

Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,向右往遠離坦克的方向去集中,不要貪輸出。

「取回戰槌」:

在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上,衝鋒必秒。

輸出窗口:

除被點名「赤紅迸發」、「硬化血脈(史詩)」,以及Boss滿能量釋放「鮮血大槌」,均為輸出窗口期。

Boss開場後,33秒第一次滿能量,此後因為「鮮血大鎚」和「取回戰槌」的耗時,間隔變為1分鐘。而真正可以站樁爆發安心輸出的時間段就是「鮮血大鎚」後到「取回戰槌」前的10秒。

時間軸:

根據能量劃分技能釋放大致如下:

赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

也就意味著開場偷藥的情況下,類似延時之力類藥水(效果60s)可以覆蓋到第一次站樁輸出,而第二次開啟爆發的時間點,應為第二次「鮮血大鎚」之後,而新版藥水只有25秒,剛好覆蓋不到。

第二階段:

技能應對:

「奧迪爾防御射線」:

集體移動,有預警專員負責通告安全位置;

「凝結之血」:

集火擊殺,由於「凝結之血」有「鮮血風暴」技能,所以需要將自己的暈眩技能根據戰術安排的控制鏈按順序打出去;

「爆裂水滴」:

由高機動副坦和遠程點殺,近戰不要去蹭。

輸出窗口:

第二階段全程和主坦克一起移動一起站位,要求必須在下一個「凝結之血」出現前,也就是20秒內,擊殺當前的「凝結之血」。

時間軸:

整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻「凝結之血」,共刷5隻,每隻「凝結之血」間隔期刷新2-3隻「爆裂水滴」。

P2沒有具體技能的時間軸,擾亂跑位和輸出的因素一般為「奧迪爾防御射線」和未處理好進入近戰範圍的「爆裂水滴」,DPS壓力在於如何在連續的4個20秒內擊殺「凝結之血」。刷新的第五隻「凝結之血」由於轉階段只剩10秒,基本沒有時間在電梯上輸出,只能被留到第三階段。

第三階段:

技能應對:

「凝結之血」:提前跳離電梯,落地後優先擊殺。

「赤紅迸發」:第三階段被點名「赤色迸發」時,直接使用冰箱/無敵/鬥篷/魔法罩技能解除點名;

「爆裂水滴」:對近戰而言,躲,別主動去撞;

「硬化血脈」:提前分散;

「鮮血大槌」:去中場和遠程治療一起站位。

輸出窗口:

進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下檯子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個「凝結之血」一起感受「鮮血風暴」。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次「赤紅迸發」,所以為了防止「凝結之血」造成過多血池,並儘快進入P3的正常循環,需要在落地之後開啟「英勇」以及個人爆發技能,以最快速度處理掉最後一隻「凝結之血」。

其他的輸出窗口與第一階段一致。

・遠程DPS

第一階段:

技能應對:

「赤紅迸發」:

被點名就往左手邊標記區域跑,3秒跑路時間,此後每2秒放一灘血水,一共4灘,要注意!由於4灘水之間間隔2秒,一定要控制移動速度,讓血水的圓心挨著上一灘水的邊緣,節約場地。Tips:第一輪點名,可以使用冰箱消除,僅限P1第一輪點名。

「硬化血脈(史詩)」:

被點名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

「血色靜電」:

類似阿格拉瑪,但是並沒有那麼明確的只向正面方向釋放,所以能躲儘量躲,史詩模式下,該技能與硬化血脈會形成combo,有治療壓力;

「鮮血大槌」:

Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,向右往遠離坦克的方向去集中,不要貪輸出。

「取回戰槌」:

在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上,衝鋒必秒。

輸出窗口:

除被點名「赤紅迸發」、「硬化血脈(史詩)」,以及Boss滿能量釋放「鮮血大槌」,均為輸出窗口期。

Boss開場後,33秒第一次滿能量,此後因為「鮮血大鎚」和「取回戰槌」的耗時,間隔變為1分鐘。而真正可以站樁爆發安心輸出的時間段就是「鮮血大鎚」後到「取回戰槌」前的10秒。

時間軸:

根據能量劃分技能釋放大致如下:

赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

也就意味著開場偷藥的情況下,類似延時之力類藥水(效果60s)可以覆蓋到第一次站樁輸出,而第二次開啟爆發的時間點,應為第二次「鮮血大鎚」之後,而新版藥水只有25秒,剛好覆蓋不到。

第二階段:

技能應對:

「奧迪爾防御射線」:

集體移動,有預警專員負責通告安全位置;

「凝結之血」:

集火擊殺,由於「凝結之血」有「鮮血風暴」技能,所以需要將自己的暈眩技能根據戰術安排的控制鏈按順序打出去;

「爆裂水滴」:

由高機動副坦和遠程點殺,如果被怪近身,馬上遠離。

輸出窗口:

第二階段全程和主坦克一起移動一起站位,要求必須在下一個「凝結之血」出現前,也就是20秒內,擊殺當前的「凝結之血」。

時間軸:

整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻「凝結之血」,共刷5隻,每隻「凝結之血」間隔期刷新2-3隻「爆裂水滴」。

P2沒有具體技能的時間軸,擾亂跑位和輸出的因素一般為「奧迪爾防御射線」和未處理好進入近戰範圍的「爆裂水滴」,DPS壓力在於如何在連續的4個20秒內擊殺「凝結之血」。刷新的第五隻「凝結之血」由於轉階段只剩10秒,基本沒有時間在電梯上輸出,只能被留到第三階段。

第三階段:

技能應對:

「凝結之血」:提前跳離電梯,落地後優先擊殺。

「赤紅迸發」:第三階段被點名「赤色迸發」時,直接使用冰箱技能解除點名;

「爆裂水滴」:對近戰而言,躲,別主動去撞;

「硬化血脈」:提前分散;

「鮮血大槌」:去中場和遠程治療一起站位。

輸出窗口:

進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下檯子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個「凝結之血」一起感受「鮮血風暴」。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次「赤紅迸發」,所以為了防止「凝結之血」造成過多血池,並儘快進入P3的正常循環,需要在落地之後開啟「英勇」以及個人爆發技能,以最快速度處理掉最後一隻「凝結之血」。

其他的輸出窗口與第一階段一致。

・治療

第一階段:

技能應對:

「赤紅迸發」:

被點名就往左手邊標記區域跑,3秒跑路時間,此後每2秒放一灘血水,一共4灘,要注意!由於4灘水之間間隔2秒,一定要控制移動速度,讓血水的圓心挨著上一灘水的邊緣,節約場地。Tips:第一輪點名,可以使用無敵消除,僅限P1第一輪點名。

「硬化血脈(史詩)」:

被點名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

「血色靜電」:

類似阿格拉瑪,但是並沒有那麼明確的只向正面方向釋放,所以能躲儘量躲,史詩模式下,該技能與硬化血脈會形成combo,有治療壓力;

「鮮血大槌」:

Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,向右往遠離坦克的方向去集中,不要貪輸出。

「取回戰槌」:

在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上,衝鋒必秒。

治療壓力點:

第一階段被點名「赤色迸發」的3人,「硬化血脈」6秒後半團半血以及「鮮血大槌」AOE的全團半血。

時間軸:

根據能量劃分技能釋放大致如下:

赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

由於P2不需要覆蓋減傷抬血,也就意味著所有技能CD都有90秒的冷卻時間,對於第一階段的3次「硬化血脈」的群體可以依次覆蓋大技能減傷抬血。對於「鮮血大槌」的群體掉血,由於是集中站位,外加此後10多秒真空期,可以靠治療慢慢把血回上來。

第二階段:

技能應對:

「奧迪爾防御射線」:

集體移動,有預警專員負責通告安全位置;

「凝結之血」:

集火擊殺,由於「凝結之血」有「鮮血風暴」技能,所以需要將自己的暈眩技能根據戰術安排的控制鏈按順序打出去;

「爆裂水滴」:

由高機動副坦和遠程點殺,躲著點。

治療壓力點:

第二階段全程和主坦克一起移動一起站位,P2除當前坦的傷害和近戰可能蹭到血池的傷害,治療壓力非常小,可以用來回藍。但是由於要求必須在下一個「凝結之血」出現前,也就是20秒內,擊殺當前的「凝結之血」,所以治療可以幫忙輸出小怪。

時間軸:

整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻「凝結之血」,共刷5隻,每隻「凝結之血」間隔期刷新2-3隻「爆裂水滴」。

P2沒有具體技能的時間軸,擾亂跑位和輸出的因素一般為「奧迪爾防御射線」和未處理好進入近戰範圍的「爆裂水滴」,當然如果防御射線掃到人或者爆裂水滴炸飛人,這都是沒得救的,與治療無關。

第三階段:

技能應對:

「凝結之血」:提前跳離電梯,落地後優先擊殺。

「赤紅迸發」:第三階段被點名「赤色迸發」時,直接使用冰箱/無敵/鬥篷/魔法罩技能解除點名;

「爆裂水滴」:對近戰而言,躲,別主動去撞;

「硬化血脈」:提前分散;

「鮮血大槌」:去中場一起站位。

治療壓力點:

進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下檯子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個「凝結之血」一起感受「鮮血風暴」。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次「赤紅迸發」,共點5人,所以治療壓力最大的時間點就是P2進P3的那10來秒,所以在這個既需要站定加血又需要移動跑血水的時間點,我們需要覆蓋一到兩個不需要站定就能抬血的技能,比如還魂術+靈魂鏈接+奶潮。此時由於壓力較大,治療職業自身也可以開啟小技能加大治療輸出。

經過P2-P3轉階段後,第一輪硬化血脈也會到來的非常早,所以這輪技能需要繼續開啟抬血減傷,只要熬過這輪,P3就跟P1一樣進入正常循環了。

・坦克

第一階段:

技能應對:

「變大的心髒(史詩)」:

在硬化血脈之後緊接著釋放,一定要開啟減傷技能單吃,這里防騎和DKT和武僧是不需要換T的,否則每一輪循環就得換T。

「鮮血大槌」:

Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,馬上判斷出15碼半徑的血池中心在那,開啟個人減傷,站到血池里面,等Boss衝鋒過來之後,馬上用位移技能離開。

「取回戰槌」:

在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上。

自保壓力點:

「變大的心髒」可以要團隊給一個減傷,配合自身減傷,降低收到的傷害量,如果血線危險去處理「鮮血大槌」很容易撲街。

時間軸:

根據能量劃分技能釋放大致如下:

赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

第二階段:

技能應對:

「奧迪爾防御射線」:

副坦克做預警員,頭頂標記帶全團位置;

「凝結之血」:

主坦克拉好,只有當它放血池之後再移動,否則場地將不夠用;

「爆裂水滴」:

該階段交給遠程減速擊殺,除非特殊情況,不管。

操作建議:

第二階段全團和主坦克一起移動一起站位,切忌移動幅度過大,既浪費dps又浪費場地。小怪坦DKT最合適,可以抓。時刻關注預警坦克的站位,找他的位置把全團帶過去。

時間軸:

整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻「凝結之血」,共刷5隻,每隻「凝結之血」間隔期刷新2-3隻「爆裂水滴」。

第三階段:

技能應對:

「凝結之血」:一定要提前跳離電梯,然後把被定在中場的「凝結之血」抓到邊上來(DKT),此時副坦先接Boss就位。

「爆裂水滴」:高機動副坦滿場找水滴去撞。

「硬化血脈」:同P1;

「鮮血大槌」:同P1.

操作建議:

進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下檯子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個「凝結之血」一起感受「鮮血風暴」。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次「赤紅迸發」,共點5人,所以治療壓力最大的時間點就是P2進P3的那10來秒,所以在這個時間點,坦克應根據自身血量情況開啟小減傷。

經過P2-P3轉階段後,「變大的心髒」也會到來的非常早,所以千萬不要因為忙亂而忘記開啟大減傷,只要熬過這輪,P3就跟P1一樣進入正常循環了。

・滅團點

第一階段:

1.「赤色迸發」點名沒有及時處理/沒有處理到位➡場地被浪費,無法順利地應對「硬化血脈」➡增加額外的治療壓力+後續循環的「赤色迸發」無法合理處理,最終崩團;

2.「鮮血大槌」近戰沒有跑離被秒殺,「取回戰槌」路徑沒有躲開被秒殺,P1隻要減員就意味著團滅:P3因DPS不足➡P2轉P3DPS/治療不足團滅,P3場地不夠用(DPS不足)團滅;

3.「血色靜電」擊中後擊飛進血池,或擊飛後血量不滿,被後續的「硬化血脈」combo減員;

4.「硬化血脈」沒有及時分散,6秒移動時間沒有分散開,相愛相殺,滅團原因同上,P1不能減員;

5.「變大的心髒」坦克沒開減傷,被秒。

第二階段:

1.被「奧迪爾防御射線」掃死;

2.「爆裂水滴」近身爆炸後從電梯上被擊飛下去;

3.站在血水里掛機?

第三階段:

「爆裂水滴」近身爆炸後被擊飛到血水里;

其他與P1相同,但一般很難在P3不減員,壓力實在太大,P3屬於Rush階段,儘量存活儘力輸出。

來源:遊星空