《魔獸世界》純淨聖母技能分析及打法攻略

《魔獸世界》攻略專題

攻略專題

在《魔獸世界》8.0中,純淨聖母的戰鬥設計在3個房間(淨化室),根據團隊DPS的強弱,可以選擇在第x個房間內擊殺。以下為「宮商角徵羽」分享的《魔獸世界》純淨聖母技能分析及打法攻略,希望對大家有所幫助。

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》純淨聖母技能分析及打法攻略 純淨聖母怎麼打

・地下城手冊

防御矩陣:穿越一個防御矩陣會對所有玩家造成33163點奧術傷害。另外,在3秒後會召喚出一個汙染實體。

汙染實體:

●耐受病菌(史詩難度)(坦克預警)-細菌爆發:施法者爆發出腐蝕之力,對目標造成33106點暗影傷害。此外,其他汙染實體造成的傷害提高10%。此效果可疊加。

●蔓延病毒(史詩難度)(治療預警)-風土病毒(法術效果):使一名玩家感染毒菌,每1秒造成19864點暗影傷害,持續20秒。當此效果被移除時,將會導致傳播感染爆發。

●傳播感染(法術效果):感染從宿主開始擴散,使10碼內的所有玩家受到感染,每1秒受到29704點暗影傷害,持續8秒。

●腐蝕殘跡(DPS預警)-粘附腐化(可打斷法術效果):邪惡和粘性的腐化物蔓延開來,對300碼內的玩家造成23174點初始自然傷害,並在5秒內每秒造成20302點額外自然傷害。

能量衰竭:釋放出了強大的能量,淨化房間里的腐化。純淨聖母在最終房間里受到的傷害提高100%。

淨化滌蕩(滅團技):進入房間後,純淨聖母開始倒計時,將該空間內的所有生物完全淨化。一旦房間遭遇淨化,對內部的玩家每1秒造成165466點火焰傷害,180s每個房間。

消毒打擊(坦克預警):純淨聖母對前方錐形範圍內的目標造成115871點火焰傷害。受傷的目標從消毒打擊中受到的傷害提高50%,持續30秒。此效果可疊加,開場7-8秒,而後間隔20s一次。

淨化烈焰:房間內的通風井釋放出淨化烈焰,每道烈焰對3碼內所有敵人造成49659點火焰傷害,25秒一次。

風之隧道:大量空氣穿過房間,將玩家移向噴出的淨化烈焰,開場20秒,而後每隔40秒一次(引導時間不計在內)。

奧迪爾防御射線(滅團技):聚焦競技場投射的能量光線,對其中的玩家每0.2秒造成82765點奧術傷害。

・團隊配置(M)

坦克:防騎X2

治療:[奶騎(無敵穿牆術)X2]、[牧師(團刷團盾)、薩滿、武僧(刷坦)],共3-4名;

近戰:盜賊+懲戒=4,共7-8;

遠程:獵人X4,共7-8;

以擁有無敵/鬥篷/魔法罩/龜殼以及單體高爆發職業優先。

免疫技能穿牆不出小軟被BLZ列為BUG,已被修復。

・上風口站點陣圖

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》純淨聖母技能分析及打法攻略 純淨聖母怎麼打

・戰術思想

Boss只需要打到10%,就可以完成戰鬥,而Boss在第三個房間額外受到100%傷害,所以本場戰鬥重點不在本體,而是如何穿牆。

1.穿牆到刷新小怪,間隔3秒,而小怪dps時間預留7秒(總穿越人數少於8人情況下),風之隧道開始前10秒到風之隧道引導過半前,不得穿越防御矩陣(總計14秒),在後續穿越人數大於8人後,預留時間可以降低至12秒。2.除去不能穿牆的14+12×3=50秒,實際可穿越的時間只有180-50=130,130÷20=6.5s,每6秒穿牆1人,而每穿牆1個人會對全團造成3w3的傷害,也就意味著每6秒治療就得奶起3W3的缺口;所以,除了風之隧道+淨化烈焰的Combo,其他時間全體集合站位,用於刷血(下一個房間內,中疾病出人群)。

3.本場戰鬥輸出窗口很多,英勇留在3房即可;

4.本場戰鬥治療抬血大招可以視情開啟,每次穿牆都是一次全體AOE,但要保證時刻留有一個大招應急,以防突發情況;

4*.根據實際戰鬥情況,也可以選擇開減傷抬血的3人組穿牆方式;

5.穿牆後刷新小怪的打斷安排如下:坦克秒斷,遠程中斷,近戰尾斷,這麼安排是為了儘可能防止浪費打斷CD,這是一個大方向,具體實戰,會安排到人。

・時間軸

《魔獸世界/WOW/World of Warcraft》純淨聖母技能分析及打法攻略 純淨聖母怎麼打

・近戰DPS

房間打Boss時都要注意

消毒打擊:無論何時,都不要站到Boss正面錐形範圍內,否則滿能量一巴掌就是秒殺;

風之隧道:位移技能,加速技能,天行藥水,腿短的提前跑到上風口,只要不被吹進火牆範圍就行;

淨化烈焰:腳底下出火圈,3秒後噴發,無風狀態下近戰們擊中站,出圈跑開就好,有風狀態下,分散頂著風跑,躲好圈;

奧迪爾防御射線:

●房間1:沒有射線

●房間2:

從左往右/從右往左:有一個間隔比其他寬的,而且還帶著幾個白圈的縫隙,只有那是安全的;

從頂到地:地面會刷新白色漩渦,那個位置是安全的;

●房間3:十字螺旋型射線,順時針逆時針都可能,跟著一起跑完再輸出(晶紅聖所瞭解一下)

穿越防御矩陣後(打不到Boss)

1、穿越到刷新小怪,間隔3秒,而小怪dps時間預留7秒(總穿越人數少於8人情況下),風之隧道開始前10秒到風之隧道引導過半前,不得穿越防御矩陣(總計14秒),在後續穿越人數大於8人後,預留時間可以降低至12秒。

2、根據安排,有鬥篷/無敵/魔法罩的職業開啟該技能穿過防御矩陣是不會刷新「汙染實體」的;

3、被點名「蔓延病毒」馬上出人群,與其他人保持10碼以上距離,直到治療驅散;

4、小怪讀條快結束時打斷「粘附腐化」

Boss輸出窗口

除了風之隧道的影響期,每次8秒外,其他時間均為輸出窗口(淨化烈焰挪一步就好了);

這個Boss輸出窗口期非常多,除了開場只有20秒外,每次風之隧道結束到下一次風之隧道開始,均有32秒時間用於平穩輸出。

總結:風之隧道結束,就是使用爆發技能的標誌。

汙染實體輸出/打斷要求

每一個小怪基本只要準備2個打斷技能即可,打斷分配為坦克秒斷,遠程中間打斷、近戰末尾打斷,配合暈技、擊飛技能(吹風、平行之環等)等作為打斷的後備技能。

・遠程DPS

房間打Boss時都要注意

消毒打擊:無論何時,都不要站到Boss正面錐形範圍內,否則滿能量一巴掌就是秒殺;

風之隧道:位移技能,加速技能,天行藥水,腿短的提前跑到上風口,只要不被吹進火牆範圍就行;

淨化烈焰:腳底下出火圈,3秒後噴發,無風狀態下近戰們擊中站,出圈跑開就好,有風狀態下,分散頂著風跑,躲好圈;

奧迪爾防御射線:

●房間1:沒有射線

●房間2:

從左往右/從右往左:有一個間隔比其他寬的,而且還帶著幾個白圈的縫隙,只有那是安全的;

從頂到地:地面會刷新白色漩渦,那個位置是安全的;

●房間3:十字螺旋型射線,順時針逆時針都可能,跟著一起跑完再輸出(晶紅聖所瞭解一下)

穿越防御矩陣後(打不到Boss)

1、穿越到刷新小怪,間隔3秒,而小怪dps時間預留7秒(總穿越人數少於8人情況下),風之隧道開始前10秒到風之隧道引導過半前,不得穿越防御矩陣(總計14秒),在後續穿越人數大於8人後,預留時間可以降低至12秒。

2、根據安排,獵人開龜殼穿過防御矩陣是不會刷新「汙染實體」的;

3、被點名「蔓延病毒」馬上出人群,與其他人保持10碼以上距離,直到治療驅散;

4、小怪讀條一半時打斷「粘附腐化」

Boss輸出窗口

除了風之隧道的影響期,每次8秒外,其他時間均為輸出窗口(淨化烈焰挪一步就好了);

這個Boss輸出窗口期非常多,除了開場只有20秒外,每次風之隧道結束到下一次風之隧道開始,均有32秒時間用於平穩輸出。

總結:風之隧道結束,就是使用爆發技能的標誌。

汙染實體輸出/打斷要求

每一個小怪基本只要準備2個打斷技能即可,打斷分配為坦克秒斷,遠程中間打斷、近戰末尾打斷,配合暈技、擊飛技能(吹風、平行之環等)等作為打斷的後備技能。

・治療

房間打Boss時都要注意

消毒打擊:無論何時,都不要站到Boss正面錐形範圍內,否則滿能量一巴掌就是秒殺;

風之隧道:位移技能,加速技能,天行藥水,腿短的提前跑到上風口,只要不被吹進火牆範圍就行;

淨化烈焰:腳底下出火圈,3秒後噴發,無風狀態下近戰們擊中站,出圈跑開就好,有風狀態下,分散頂著風跑,躲好圈;

奧迪爾防御射線:

●房間1:沒有射線

●房間2:

從左往右/從右往左:有一個間隔比其他寬的,而且還帶著幾個白圈的縫隙,只有那是安全的;

從頂到地:地面會刷新白色漩渦,那個位置是安全的;

●房間3:十字螺旋型射線,順時針逆時針都可能,跟著一起跑完再輸出(晶紅聖所瞭解一下)

穿越防御矩陣後(打不到Boss)

1、穿越到刷新小怪,間隔3秒,而小怪dps時間預留7秒(總穿越人數少於8人情況下),風之隧道開始前10秒到風之隧道引導過半前,不得穿越防御矩陣(總計14秒),在後續穿越人數大於8人後,預留時間可以降低至12秒。

2、根據安排,騎士開無敵穿過防御矩陣是不會刷新「汙染實體」的;

3、被點名「蔓延病毒」馬上出人群,與其他人保持10碼以上距離,直到治療驅散;

4、奶薩根據打斷鏈安排使用「風剪」打斷「粘附腐化」

治療壓力點

1、每穿越1個人會對全團造成3w3的傷害,除去不能穿越矩陣的14+12×3=50秒,實際可穿越的時間只有180-50=130,130÷20=6.5s,也就意味著每6秒治療就得奶起3W3的缺口;每5人開啟減傷抬血一次。

2、坦克拉「汙染實體」時,會吃到「耐受病菌」,需要重點照看,必要時給減傷。

汙染實體處理要求

被點名的出人群/分散,驅散(裂魂者催眠氣罐瞭解一下)

・坦克

房間打Boss時都要注意

消毒打擊:始終讓Boss背對人群,讀條時跑開正面(群星庭院2號衝擊波小怪),否則疊易傷就要換坦;

風之隧道:提前將boss帶到上風口,提示全團下次吹風方向;

淨化烈焰:腳底下出火圈,3秒後噴發,出圈跑開就好,有風狀態下,保持Boss背對人群;

奧迪爾防御射線:

●房間1:沒有射線

●房間2:

從左往右/從右往左:有一個間隔比其他寬的,而且還帶著幾個白圈的縫隙,只有那是安全的;

從頂到地:地面會刷新白色漩渦,那個位置是安全的;

●房間3:十字螺旋型射線,順時針逆時針都可能,跟著一起跑完再輸出(晶紅聖所瞭解一下)

穿越防御矩陣後(打不到Boss)

1、穿越到刷新小怪,間隔3秒,而小怪dps時間預留7秒(總穿越人數少於8人情況下),風之隧道開始前10秒到風之隧道引導過半前,不得穿越防御矩陣(總計14秒),在後續穿越人數大於8人後,預留時間可以降低至12秒。

2、根據安排,騎士開無敵穿過防御矩陣是不會刷新「汙染實體」的;

3、被點名「蔓延病毒」讓其他人遠離,尤其近戰,當10碼內無人時,示意驅散;

4、秒斷「粘附腐化」

坦克壓力點

1、Boss的位置決定了全團的生死,帶好上風口;

2、坦克拉「汙染實體」時,會吃到「耐受病菌」,需要重點照看,必要時開減傷。

汙染實體處理要求:

拉住仇恨,秒斷讀條。

・團滅點

1.Boss正面吃消毒打擊直接秒殺;

2.被火燒死;

3.穿牆後中疾病不出人群導致大範圍傳染;

4.不按照戰術順序穿牆,導致團隊傷害過量;

5.來回穿牆;

6.被奧迪爾防御射線掃死。

執行力檢測機,智障檢測機,不要中招。

來源:遊民星空

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