《魔物獵人 世界》PC版全武器配裝及實用武器推薦

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《魔物獵人 世界》PC版發售已經有段時間了,玩家們熱情依舊不減,遊戲中的武器配裝是非常多玩家關注的焦點,以下為「雨醬」分享的《魔物獵人 世界》PC版全武器配裝及實用武器推薦,以及實用裝備部件推薦和泛用配裝推薦,幫助大家選擇適合自己的武器和配裝。

由於PC版的發佈,大量的PC獵人加入了我們的大家庭,首先歡迎各位的到來!PC版的更新進度與主機板相差了半年多,很多新怪DLC還沒有更新,目前很多配裝都是主機版的後期成型裝,對於PC1.1版的獵人不太友好。所以接下來將為PC玩家們更新1.1版本全武器配裝推薦,以及前期實用武器推薦。

首先先為大家分享一些1.1版本中比較常用的裝備部件,這些部件可以優先做出來,是前期乃至後期能長期使用的裝備,做出來絕對不會虧!

註:點擊圖片可查看大圖。

・實用裝備部件推薦-頭部

1.龍王獨眼

此頭自帶弱特2還帶一個3洞,若是有一顆弱特珠,是解禁初期很好實現弱特3級的裝備,即使是後期也常常使用,應優先做出!

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2.滅盡頭

滅盡頭自帶精神抖擻2級,α裝帶1級攻擊和一洞,β裝不帶攻擊帶兩個1洞,兩個裝備各有用處,建議早期玩家攻擊珠不足的情況下,優先做α。此頭是早期沒有渾身珠時實現高會心的重要裝備,請儘早製作。

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3.暴麟龍頭

此頭推薦β,自帶耳塞2級,一個3洞+一個1洞,常常配合耳栓護石 或者 配合暴麟腰+一顆防音珠實現高耳技能!有高耳需求的應儘早做出!

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4.蒼火龍頭

推薦β。此頭是早期少有的增加超會想手段,早期沒有超心珠常與冥燈α手配合出超心2. 由於是火龍裝備,還可以和 雄火龍身搭配出火龍兩件套,出屬性會心 技能,且蒼火頭自帶兩個1洞,可以方便插屬性珠,是屬性武器的常用裝備!

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5.公會十字頭

是早期少有的帶3個1洞的頭部裝備,主要是看中3個1洞方便有些配裝插珠子,自帶技能精靈加護有一定的保命作用,有需求的可以做一個!

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・實用裝備部件推薦-身體部件

1.旅團戰衣β

是早期的配裝神器,是早期唯一的自帶兩個2洞的裝備,可方便的配合強力珠子配出強力技能。本帖很多配裝中使用的渣渣輝衣服即可用此件代替,插上兩顆超心珠後即可代替渣渣輝的超心2了。需要完成4樓鬥技場大會的全部任務即可解鎖該套裝,製作素材多為鬥技場的銀幣。

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2.雄火龍β

是早期少有的帶弱特這個實用技能的衣服部件。需要使用火龍兩件套的屬性會心時,此衣服幾乎是必備裝備!

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3.大馬士革β

擁有集中2級還帶3個1洞,不僅方便需要集中的武器,還能方便插3顆一級珠!大劍,雙刀,大鎚等武器常常使用。

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4.鋼龍身β

是少有的擁有匠2技能的裝備,常與匠護石搭配出匠5,或與死神腳搭配出匠4,是非常實用的裝備,幾乎人手一件。

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・實用裝備部件推薦-手部

1.冥燈龍手α

是早期少有的帶超會心技能的裝備,附帶的技能「減輕膽怯」,可有效預防組隊時隊員的干擾。

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2.炎王手

α裝帶弱特2+1洞。β裝帶弱特1+3洞。各有用處,推薦優先製作α。

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3.死神手β

自帶技能集中2+兩個1洞。常與大馬士革腰搭配出集中3,兩個孔位也方便插珠子。

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4.黑角龍手β

是早期唯一的帶2洞+1洞的手部零件。就算不用集中這個技能,也是非常方便配裝的部件。最常用的用法是搭配任意一件黑角龍裝備或者角龍裝備,出角龍兩件套的套裝技能:鈍器能手,能提高綠斬的攻擊力,是某些沒有白斬或者藍斬很短的武器的救星!

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・實用裝備部件推薦-腰部

1.慘爪腰

自帶看破2+2洞,是早期少有的帶有看破技能的實用裝備,2洞也方便插一些強力珠。常與看破護石或達人珠搭配出到看破5級以上,能增加20的會心!但後期的貝希摩斯腰部可直接替換這個腰了。

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2.暴麟龍腰β

自帶技能耳栓2級+3洞,常與耳栓護石 或 暴麟頭+一顆防音珠 出高耳技能。

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3.大馬士革腰

是早期少有的擁有3個一洞的腰部零件,常與需要大量一級孔的配裝或需要集中技能的配裝搭配使用。

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4.滅盡腰β

自帶攻擊2+2洞,是常用的出攻擊技能的裝備,常與滅盡頭α+一顆攻擊珠搭配即可出到攻擊4,攻擊4能加5%的會心,是最具性價比的攻擊技能等級,附帶的2洞也適合插一些高級珠。

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5.冥燈腰β

是早期唯一的帶2洞+1洞的腰部零件,附帶的屬性耐性技能也有一定的用處,常用來搭配需要多樣孔位的配裝,發動冥燈三件套的技能時,腰部幾乎是必備。

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・實用裝備部件推薦-腳部

1.麒麟腿β

自帶技能屬性解放2+兩個1洞,是常用的需要屬性解放技能的裝備。前期常與蒼火身搭配出屬解3,或與一顆解放珠搭配出屬解3.

後期常與渣渣輝部件或 麒麟手γ搭配出屬解3

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2.滅盡腿β

自帶精神抖擻1級+2洞,早期常與滅盡頭搭配出精神抖擻3,也常與滅盡頭 和滅盡腰 一起發動滅盡三角套的 「加速再生」。後期可直接被皇后腳+珠子代替!

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3.死神腳β

配裝神器!需儘早獲得!自帶技能匠2+兩個1洞。常與匠護石搭配出匠5,或某些匠2既有白斬,需要用剛刃鎖白的武器也常用。關鍵素材,災禍之布,需要貓貓探險隊隨機獲得。早期請常派貓貓去探索,至少獲得4張布把 死神手和死神腳做出來!

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4.大角鳳蝶腳β

是早期唯一的帶2洞+1洞的腳步零件。主要是用來插珠子的部件。關鍵素材 大角鳳蝶,需要種植蟲系物品隨機獲得。後期很少用到,最早可被渣渣輝腳部代替。後期可被皇后腳代替。

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以上,便是前期乃至後期都非常實用的裝備,大家可以優先做出來!

・泛用配裝推薦

瞭解了本作的一些重要配裝部件後,我們就可以開始分享1.1版本的全武器配裝了,不過在這之前,我將分享一些泛用配裝,這些配裝沒有對武器做針對性調整,屬於大部分武器都可以用的配裝,大家可以先看看,瞭解一下配裝思路,或根據自己的習慣用法進行調整,找到最適合自己的配裝,那麼我們就開始吧。

1. 匠5泛用裝

圖1,這套配裝適用於大部分可以享受 精神抖擻 技能的非滿斬近戰武器,比如 太刀,片手,平A大鎚,狩獵笛,劍斧,盾斧,地面棍子。弱點會心有75,武器克制會心後有85,屬於算是比較高的會心了,剩下孔大家自由發揮一下,可以插攻擊,體力,耐瘴等等。其中,調查團衣服需完成鬥技場大會全部任務一次才能解鎖。

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圖2,這套配裝適用於還沒有獲得調查團衣,也沒有那麼多超心珠的人,少了一級超心,但攻擊力會更高一點。

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2.滿斬武器泛用裝

滿斬武器有滅盡和慘爪兩大系,滿斬武器可以不用堆匠技能,於是可多出更多裝備和孔位出攻擊技能。弱點會心有85,客制會心後有95,附帶滅盡三角套的吸血效果,大概每5次攻擊會回覆一定血量。剩下的孔自由發揮,可插體力,瘴氣,達人等….

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3. 屬性會心近戰泛用裝

這套裝備適用於屬性武器,主要思路是通過高會心 發動火龍兩件套的 屬性會心 技能,來提高屬性傷害,是有針對性的針對弱點屬性怪而設計。圖片上的雷光珠即為加強武器屬性的屬性珠,根據武器不同的屬性,只需要將屬性珠換成對應屬性即可。另外,順帶一提,武器的屬性值是有上限的,當達到上限後,即使再加屬性珠,屬性值也是不會增加的了,這點在插珠子的時候,可以按R2將右邊的頁面切換到武器屬性頁面查看,插珠子的時候,如果屬性值已經不漲了,就表示已經滿屬了。一般情況下,原本屬性值不超過300的武器,大概插2-3顆即可滿屬,原本屬性值超過300的武器,可能需要4-5顆才能滿屬,但有時候,達到滿屬的那顆珠子只增加了10點20點屬性的話,建議不要插這顆珠子,性價比已經不高了!

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4. 匠5長槍泛用裝

這套配裝適用於大部分沒有滿斬的長槍。

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5.滿斬長槍配裝

這套配裝適用於滿斬的 滅盡長槍或慘爪長槍,滿斬武器不用匠,只需要把上圖的死神腳和匠護石換成杜賓腿和攻擊護石即可。這里如果沒有兩顆攻擊珠的,可以將腰部換成滅盡腰,即可不用攻擊珠達到攻擊7 了。

而慘爪長槍其實更適用於炎王三件套的達人藝,這個配裝我們後面再分享。

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6.屬性長槍泛用配裝

這套配裝適用於高屬性值的長槍,思路也是通過火龍兩件的屬性會心提高武器的屬性傷害,比較針對弱點屬性怪。同樣的,不同屬性的武器只需要換掉屬性珠即可!

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7. 銃槍返用裝

這里沒有針對銃槍的各種流派單獨配裝,僅僅是分享一套比較適用於大部分銃槍的泛用裝。單獨的流派配裝將在以後更新,請各位耐心等待。

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8.滑步流屬性弓泛用配裝

這套配裝主要適用於滑步流屬性弓,同樣的不同屬性換不同珠子即可。滑步弓體術要至少3級以上,火龍兩件必備,散彈強化必備。強弓珠有就插上,沒有就努力刷珠子吧,通常彈強化可有可無。

由於拔刀龍失弓對珠子要求較高,固將在以後的弓箭配裝專樓里更新。

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9.輕弩屬性彈速射返用裝

這套配裝適用於輕弩速射屬性彈,弱點會心剛好100,有滅盡三件套的吸血,和火龍兩件的屬性會心。不同屬性彈換屬性珠即可應對。

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重弩一般是後期用的比較多,且配裝比較有針對性,沒有什麼泛用裝,固 將在以後更新,請耐心等待。

以上,便是目前分享的一些泛用性配裝,大家可以根據自我需求進行微調。

・全武器配裝分享的一些要點

接下來,將正式開始分享1.1版本全武器的配裝了,順序是按照武器列表的順序排列的,請使用後面武器的獵人們耐心等待。

由於每個人的使用習慣不同,配裝會儘量照顧到每個人的需求,每種武器的配裝,我將按照各種需求大致分為以下幾種:

1.對珠子沒什麼要求的適合剛解禁階段的配裝

2.對珠子有要求的配裝

3.有高耳需求的配裝

4.屬性武器的配裝

5.滿斬武器的配裝

6.有該武器特殊打法的配裝

7.推薦各位使用的實用武器的獨立配裝

請各位按各自所需查找自己想要的配裝,配裝僅供參考和提供思路,大家還是要多多研究,根據自我需求進行改良,找到最適合自己的配裝!祝各位狩運興旺!

・實用武器推薦-大劍

在分享武器的配裝之前,先為大家推薦幾把該武器種類在1.1版本中的實用武器,首先是大劍!

1.滅盡大劍

這把大劍擁有很高的面板,附帶一點龍屬和龍封力大,最重要的是有滿藍斬,可以不用堆匠技能。打完滅盡即可做出,但需打完冥燈龍才能升滿,能客制一次,建議客制會心或者吸血!

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2.凶豺龍大劍

這把大劍素材好打,容易製作,高級素材只是需要屍套的尖爪,在冥燈前期即可做出,有隱藏的水屬性,但一般我們不屬解,插無擊珠能提高10%的面板!擁有兩個3孔非常方便!R6武器還能客制3次,建議 1會心 1攻擊 1吸血!是早期很強力的一把無屬大劍!

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3.屍套龍大劍

屍套龍大劍擁有不低的面板,和匠5後的一小節白斬,自帶300龍屬,可插3顆破龍珠達到390的滿屬。帶一個2孔也方便插強力珠子。龍封力中對於古龍也有一定的抑制作用。客制建議 會心或吸血。

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以上3把是個人認為比較實用的大劍,大家可以優先做出來,能應對早期大部分的任務!

解禁前上位,推薦優先做凶豺龍大劍,遇到滅盡後,可做一把滅盡,打了明燈後即可升滿。屍套龍大劍可針對古龍和弱龍怪,但其面板高,有白斬,即使是非弱龍怪也能有效給予傷害。

・大劍配裝推薦

現在進入配裝正題。

1.對珠子沒什麼要求,有集中的大劍配裝

這套配裝適用於初期沒什麼強力的2級珠,喜歡用集中蓄力的獵人。

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2.沒什麼珠子需求,不用集中的大劍配裝

因為本作的真蓄力斬可以用平A直接放出,而如果用平A放出的,集中這個技能就沒什麼加成了,所以可以取消掉,如果喜歡用肩撞發動真蓄力斬的獵人就不太適合這套了。

適用於不用肩撞,喜歡用平A發動真蓄力斬的獵人!

沒有弱特和渾身的可以先插其他珠子,等有了再插。

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3.滿斬,有集中的大劍配裝(滅盡)

目前滿斬大劍只有滅盡一把,不排除以後會有新的滿斬大劍,那麼這套裝備同樣適用。

這里出了集中,適用於喜歡集中的獵人,如果不需要集中的,可以看下面那套,傷害會更高!

如果你有 縮短珠 的話,可以將腳部換成滅盡腿 插縮短珠,配裝效果是一樣的,但是可以多一個滅盡三件套的吸血技能!

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4.滿斬,無集中,對珠子有要求的配裝

使用了調查團衣服+兩顆超心,這套傷害很高,弱點會心有85,客制會心的話有95,發動超心3綽綽有餘,但是沒有集中,適用於不需要集中的大劍獵人!

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5.有耳栓需求的配裝

利用暴麟頭腰+防音珠即可發動高耳,死神腳+匠護石即可匠5,火龍身或者炎王手即可發動弱特2。

如果你有集中需求的話,衣服換成大馬士革+另外插一顆縮短珠 來實現吧,不過個人認為,有耳栓的加持下,輸出環境已經很好了,可以不用使用肩撞來抗高吼,雖然沒有集中蓄力會慢一點,但已經有較好的輸出環境,就不考慮集中了吧,再說還可以直接平A真蓄力斬。

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6.眠斬大劍配裝

骨錘龍大劍自帶眠屬性,是唯一一把素材眠大劍,眠斬的傷害十分暴力爽快,有興趣的朋友可以嘗試真蓄力斬開眠,一刀999都不止,隨時1000+,破頭斷尾就指望它!客制建議2攻擊1會心

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7.屬性大劍

這套配裝適用於那些屬性值很高的大劍,比如這把麒麟大劍,屬性值500多,插4顆珠子可達700多。那麼這套配裝主要就是針對怪物屬性弱點而設計的了,攻擊和超心就沒有考慮,主要是依靠高會心發動火龍兩件套的屬會來提高屬性傷害,這里剩了一個2洞,有集中需求的可以插縮短珠,沒有縮短珠的可以考慮插渾身珠,提高會心。還剩下一個1洞,這把麒麟大劍可以插4顆珠子,但其他屬性的武器可能不需要插4顆,那這多出的一個孔可以考慮插 體力 達人 什麼的。

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8.凶豺龍大劍

凶豺龍大劍沒有白斬,那麼用匠護石的匠3拉長其藍斬即可,記得插上無擊珠,可使面板上升到1000+。

如果沒有集中需求的獵人,可以將衣服換成調查團衣服+兩顆超心,那麼就可以達成超心3了!

配裝的弱點會心已經有85,加上客制的會心有95,超心3級最好擁有!!

同樣這套配裝也有滅盡三件套的吸血效果,大劍的吸血效果還是不錯的!

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9.屍套龍大劍

屍套龍大劍面板960,屬於上層,匠5後有1.5格白斬,雖不是很長,但對於大劍這種斬味消耗慢的武器基本足夠打到怪物換區。龍屬性自帶300,可插3顆破龍珠達到390的滿屬,打一些弱龍怪或古龍還是有一定優勢的。

同樣的,不需要集中的獵人,衣服換成調查團衣服+2個超心,武器上的縮短珠換成超心即可!

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以上,便是1.1版本 大劍的全部配裝分享。圖片配裝中的武器並非就是說只能用這把武器,除了最後2個推薦武器的針對性配裝和滿斬武器的配裝和眠斬大劍配裝,其餘配裝中的武器都是可以更換的,另外沒有插珠子的地方是留給各位自由發揮的,請根據自己的需求插珠子,比如 體力 耐瘴 收刀 速磨 等等等等……

雖然對於大家來說這些都是乾貨,直接在遊戲中複製粘貼即可,但雨醬還是建議各位多多研究,多多嘗試,別人的配裝僅供參考和提供思路,最終能不能用的上手,還是要各位自我嘗試和調整,配裝對於這款遊戲來說也是很大的樂趣之一,看著自己的裝備一步一步變強,變得更加適應自己的用法,心里也是有一番成就感的!請大家多多研究一下吧!

・實用武器推薦-太刀

首先還是先說說太刀的一些技巧和心得吧。

本作的太刀比以往作品多了兩個新系統,登龍劍(氣刃蔸割)和見切斬(看破斬),見切斬使用後不管成功與否都會耗光當前練氣槽,迴避成功後身體會閃一下光,接著會反擊,如果反擊擊中再按下R2鍵可直接使用氣刃大迴旋並提升一個練氣等級。而使用登龍劍跳起後,不管擊中與否,都會降低一個練氣等級,但成功擊中後,一定時間內練氣槽會自動漲。這樣的話,兩個系統就有了相輔相成的作用了!所以太刀新手用平A砍來提升練氣等級,而高手只要用好這兩個系統,就能時刻保證武器處於最高攻擊的狀態!

心得技巧

與太刀相性度較高的技能有: 速磨 看破 心眼 達人藝 利刃 精神抖擻 集中

不要吝嗇使用見切斬,失敗了不過損失一刀練氣槽,成功了便是練氣等級的提升與帥氣的收刀動作,失敗100次後你便可以刀刀見切了。見切的難點主要是它不能直接使用,必須跟在任意攻擊之後才能發動,所以這套系統其實是告訴你刀不能停,但不能停和不貪刀又是兩個概念。太刀的攻擊動作大開大落,其實每一刀動作之後都有很長的停滯等待時間,在這個時間內都是可以發動見切斬的。在預判怪物動作的時候,怪物攻擊動作之前,按鍵慢一點,讓人物的武器動作滯留時間儘量延長,增加你使用見切斬的機會!

如果是平地使用見切斬的話,最快最安全的做法就是用?的突刺然後馬上接見切斬,比如火龍快吼之前,有個頭後仰吸氣的動作,這個時候你可以用?起手攻擊,然後馬上接見切斬,時間是足夠的!

如果使用見切斬後已經是紅刃狀態的話就不要接大迴旋斬了,這招會強制收刀,不如直接用?接著砍來的好。

登龍劍的使用要看時機,一般紅刃才使用,白刃實用不如一套氣刃五連擊,得不償失還要降刃,一般怪物大硬直時,先打一套氣刃五連斬然後使用婆娑斬(?+?)之後再使出,登龍劍突刺動作位移較大,使用婆娑斬後退後再使用登龍劍比較好命中想要打中的弱點部位。使出後,最好是不要推搖桿,原地落下命中率更高,亂動的話反而會移到奇怪的位置。空中按搖桿+?可以改變打點的位置,但一般不推薦使用。

想要練看破斬的獵人,可以試著拿火龍開刀,火龍有一招平地起跳雙腳下砸特別好用來練習見切,火龍的咆哮有很明顯的吸氣後仰動作,也很適合練習見切,火龍的甩尾也特別好預判,用來練見切再適合不過,最後祝大家都成為見切高手!

下面推薦幾把1.1版本中比較實用的幾把太刀

1. 天上天下無雙刀

首推的當然是大家最熟悉的雙天刀,這把刀擁有超高的物理面板,且能享受無擊的加成,1.1版本即可讓攻擊力高達800+。自帶一個3洞方便插無擊珠。就是製作比較麻煩,需要各位辛苦一點,去挑戰鬥技場大會的蒼火龍,爆錘龍等任務獲得鬥技場硬幣來製作,而且,我們一般推薦製作兩把,一把克制吸血,一把克制會心,各有用處。

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2.滅盡龍太刀

滅盡龍太刀是早期方便解決大家難出匠和攻擊技能的武器,自身擁有超高的面板,還帶滿藍斬,不過沒有白斬對於一些肉質較硬的怪就有點棘手了,如果有心眼珠的可以考慮插一顆。建議客制會心或吸血!

這里簡單說一下,對於只能客制一次的武器客制什麼好,一般來說我們優先克制會心,其次攻擊或吸血。原因是,客制攻擊的話,一刀威力大概能提升2 3 點傷害左右,但是客制會心的話,有時能少插一顆渾身珠節約孔位出其他攻擊技能,有時提高會心後,能增加超會心的幾率,超會心的傷害提升就不止2 3 點那麼點了。

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3.雌火龍太刀

這把太刀可以在解禁前期製作出來用一用,面板和蒼火龍太刀一樣,但是帶的是 毒 這種比較泛用的屬性,不像蒼火太刀是火屬性,且匠5後白斬勉強及格,自帶15的會心,R7武器還能客制兩次,建議1會心1攻擊。

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4.龍骨太刀

很多人看這把刀其實很不起眼,面板那麼低怎麼可能會有人用它?

其實,這是一把很強力的屬性武器,想要發揮它的威力,不能指望它的物理面板,而要從屬性傷害著手,這把刀擁有勉強及格的白斬和超高的龍屬性,可插破龍珠繼續提高龍屬,配合火龍兩件套的屬會技能,能給予弱龍怪有效的屬性傷害,用這把太刀打雄火龍的頭部,傷害都在80+左右,但由於是屬性武器,所以泛用性比較低,只適用於非常弱龍的怪,比如 火龍 屍套 等等… 好在這把武器製作不難,唯一的高級素材就是古龍骨,最早可從滅盡龍上身獲得。

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以上,便是太刀的一點心得和實用武器推薦。

・太刀配裝推薦

1.無珠子要求的匠5配裝

適用於沒有弱特,超心,渾身等2級珠子的獵人,攻擊珠都是每人自帶一顆的,達到攻4都沒有問題,剩下的一個3洞和2洞,各位自由發揮一下,建議有超心的插超心,沒有的插渾身…

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2. 至少有一顆弱特珠的 匠3配裝

這套配裝適用於那些沒有白斬的武器,所以用匠3拉長其藍斬即可,至少需要一顆弱特珠出到弱特3級,超心珠有就插,沒有就刷,剩下兩個1洞 自由發揮,建議 體力 速磨 耐瘴 等….

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3.滿斬太刀配裝(滅盡)

滿斬的素材太刀只有滅盡一把,這里使用了調查團衣服+3顆超心珠,若是沒有超心珠的可以參考上面的配裝,將匠護石換成攻擊即可。

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4.高耳怕死怕死裝

這套配裝擁有高耳的加持,輸出環境安逸不少,適用於有耳栓需求的獵人,雖出了保命技能,但其實威力也不是很低,只不過比上面的配裝少了點攻擊技能而已,但高耳帶來的輸出環境能為你提供不少的輸出機會,這樣就能把傷害補回來了。

沒有超心珠的獵人們,可以將衣服換成雄火龍,手部換成冥燈龍手α。

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5.屬性太刀

這套配裝適用於自然屬性的太刀,比如風飄,蠻顎,龍骨太刀等,是比較有針對性的對弱點屬性怪的配裝,屬性裝泛用性較低,需要配製5種屬性的裝備,但只要將圖片中的屬性珠換一下即可,也還是挺方便,換了之後記得分別保存到裝備列表中方便一鍵換裝。但如果是多怪任務,怪物的屬性弱點不一,泛用性就比較低了…

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6.天上天下無雙刀專用配裝(方案1)

這套使用了匠5,弱點會心有85,使用了3顆達人珠,85的會心基本夠用,可考慮客制吸血。

另外也可考慮取消剛刃增加超心提高傷害。

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天上天下無雙刀專用配裝 (方案2)

雙天刀匠3有絲白,這里利用了剛刃速磨鎖白的做法來維持白斬,弱點會心有75,沒有達人珠來提高會心的話,建議使用這套,可較容易維持白斬,這里建議武器客制會心!

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以上,便是1.1版本的太刀配裝推薦。

雙天刀使用的人很多,也有各路神仙大佬無需什麼輔助技能就能使用雙天刀,常有什麼 雙天刀畢業配置,雙天刀極限輸出的帖子層出不窮,所以雙天刀的配裝可能會有人持不同意見。本人配裝不追求極限,配裝僅提供參考和思路,若是大家有更好的思路和建議,歡迎指出!

・實用武器推薦-片手劍

首先還是說說片手的一些簡單用法和技巧。

片手看似是作為新手武器而存在,但新手們好像更喜歡太刀或者弓這些武器,所以片手的人氣一直不是太高,但其實本人還是很喜歡用片手的。不要覺得片手就是奶媽用的,是,片手做奶媽是最合適的武器,但片手輸出起來可一點兒不馬虎。

與片手相性度較高的技能有:飛燕 速磨 精神抖擻 廣域 快吃 愛蘑菇 心眼 利刃

心得技巧

片手雖然可以在拔刀狀態下使用道具,但個人並不推薦持刀喝藥,因為持刀喝藥是不能跑的,只能用走,這樣就很危險了,但如果有快吃技能話,就不必忌諱了。其實片手即使沒有收刀術的加持,收到動作也是非常快的,所以沒有快吃還是收刀吃藥吧!

片手特別適合持刀使用閃光彈!沒有任何人扔閃光能快過片手的!沒有!

片手使用突進斬後(左鍵+右鍵)繼續按左鍵會使用盾敲擊一下,這一下雖然附帶眩暈值,但攻擊力很低,不推薦使用,所以正確的起手應該是,左右鍵,右鍵,右鍵。突進斬後用右鍵的二連擊比較好,之後再按右鍵可以使出平地威力較強的迴旋斬。

任意攻擊後按後+右鍵可使出後跳蓄力,蓄力後使出的跳躍斬,騰空斬,以及盾砸地是攻擊最高的動作,砸地後用方向鍵加左鍵可使出側身斬,用以調整站位然後馬上又可以使出後跳蓄力,這樣循環是比較高出力的打法!

盾下砸是兩段攻擊,第二段攻擊的打點比較低,幾乎貼地,所以打部位比較高或頭比較高的怪的時候還是不要用下砸吧,使用下砸的話,要瞄準貼在地上的腳部或尾部。

飛燕這個技能對後跳蓄力的跳躍斬,騰空斬,空中盾砸的兩段攻擊都沒有加成,但對起跳後用左鍵的普通攻擊有1.1倍的加成!但那招傷害大概在50+左右,飛燕能提升5+左右的傷害,實用性還是一般般的…

片手在有階梯的地方,使用 左右鍵的 突進斬,會變成空中二連揮砍,可積蓄兩次乘騎值。

片手很容易乘騎,普通怪一次跳躍斬即可乘騎,厲戰怪跳大概3 4次。

下面推薦幾把比較實用的片手

1.滅盡片手

攻高,滿斬,解決了初期面板斬味不足的情況,片手攻速快,龍封力大能有效抑制古龍的特殊能力。建議客制會心或吸血。

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2.雌火龍片手

這把片手的面板不低,白斬及格,自帶10會心和240的毒屬性,製作也不難,是前期泛用性較高的一把武器。

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3.馬拉多戰斧(兇惡龍)

這把片手及其適合用來輔助,自帶20會心和不俗的嘛幣屬性,雖然白斬及格,但面板太低,一般不用來考慮輸出,給奶媽片手用最適合不過,在戰鬥中至少可以2騎1麻,還能時刻加血,配裝可放棄一切輸出技能,全力搞輔助即可!客制建議 1孔1吸血1攻擊 或 2孔1吸血,注意孔客制兩次的話,會從1級孔變成2級孔,並不會多一個1級孔。

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4.土砂龍片手

素材片手中的最強物理片手,本身面板和滅盡一樣高達294,但它可享受無擊珠加成再提升10%的面板,自帶一個2洞方便插無擊珠,R6武器還可以客制3次,建議1孔 1會心 1攻擊(或吸血)。雖然沒有白斬,但是堆滿攻擊後,面板可達到370多,普通攻擊60左右,使用後跳蓄力的跳躍斬和騰空斬,輕鬆上120+傷害,盾擊下砸也有130+傷害,當之無愧的最強物理素材片手。

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以上,便是推薦給各位的比較實用的片手,大家可優先做一把土砂片手,可應對大部分作戰需求。

・片手劍配裝推薦

1.無珠子要求的匠5配裝

和太刀的無珠要求配裝一樣,片手也可以享受 精神抖擻的 會心加成,雖然後跳蓄力會消耗一節耐力,但是在空中的時間已經足以回覆滿耐力了。

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2. 提升面板的匠5配裝

只用一顆攻擊珠,可達攻6。適用於本身面板較低的武器,片手面板太低了的話,超心對其的加成比較小,所以優先提升面板更實在。

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3.滿斬片手(滅盡)

素材滿斬片手只用滅盡一把,由於片手主要靠攻擊頻率來提高傷害,所以打肉質較硬的怪物時,最好插一顆心眼珠來預防滅盡片的藍斬彈刀問題。肉質不硬的怪用藍斬足以應對,可將心眼珠換成超心。這套弱點會心有75,基本夠用了。

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4.高耳怕死怕死裝

以犧牲一些輸出技能來提高輸出環境,對於新手來說是較安逸的做法,待熟悉怪物的套路後,再慢慢取代這些保命技能吧!

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5.馬拉多奶媽片手配裝

純奶媽配裝,耳栓可以有效預防怪物的咆哮,即使怪物咆哮時也能為隊友加血啦!

嘛幣珠對於前期來說還是比較難獲得3顆的,所以這里用嘛幣護石代替。

由於放棄了匠技能,沒有了白斬,所以最好帶上一顆心眼,預防彈刀。

奶媽的必備技能有 廣域5 快吃3 滿足感

如果你有足夠的廣域珠的話,可以將衣服換成大馬士革插3顆廣域珠,獲得的效果是一樣的,多出的集中2雖然對片手沒多大用,但至少不用去製作這件沒什麼用追蹤者服飾了吧。

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6.屬性片手

片手的動作倍率較低,物理傷害不高,如果依靠屬性來提高傷害的話是最適合不過。這套配裝弱點會心有85,屬性片手一般都能客制多次,建議客制一次會心來提高屬會的發動幾率!屬性片手一般用2-3顆屬性珠即可滿屬了,多餘的孔可用來插達人繼續提高會心,或插 速磨 體力 等實用技能。使用其他屬性的片手只需要將屬性珠換一下即可。

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7.雌火毒片專用配裝

毒珠還是比較好獲得的,這把片手白斬還算及格,多餘的孔可以考慮速磨維持白斬,或插體力珠增加生命力。毒屬性泛用性也比較高,前期可打一些肉質較硬的怪物,肉質不硬的怪物可以考慮下面那套土砂片手。

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8.土砂龍片手專用配裝

首先需要給武器克制一次會心,讓它的會心掰正,然後這套配裝的弱點會心即有85了,足以高幾率的發動超心技能,加上這把片手的超高面板,傷害非常的爆炸!別用太刀登龍了,我們片手一樣可以飛!!

達人珠不足的可以考慮 速磨

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以上,便是片手的全部配裝分享。

片手作為新手武器非常好上手,但要精通這把武器還有一段路程要走,關鍵時刻不要忘了,片手是一把帶盾的武器!帶盾的武器!帶盾的武器! 雖然防御性能及其低下,就算防御咆哮也會後退好幾部,但是關鍵時刻,迴避不了的情況,用盾防御能起到保命的作用!!與其迴避不了這招會死,不如選擇防御損失1/3血來保命更實在!

片手適合配合各種強力屬性武器針對弱點屬性怪給予高屬性傷害,新動作 側身斬能加快片手的攻擊節奏, 後跳蓄力的連段傷害爆炸,還能原地起跳騎怪。其實是一把容易使用,但難於精通的高手向武器!!!

・實用武器推薦-雙刀

先說說雙刀這把武器

雙刀是依靠高頻率的攻擊來造成傷害的武器,站樁輸出上,能給予連續性的高速攻擊積累爆炸性的傷害。但其斬味耗得快是個問題,可以用達人藝,利刃,鋼刃等技能來維持高斬味,初期沒有什麼有效技能,可用高速研磨來維持斬味。雙刀是少有的沒有任何防御技巧的武器,所以對於雙刀來說,攻擊便是最好的防御,對怪物造成持續性的瘋狂打擊,對其造成失衡,快速結束戰鬥是雙刀的精通難題。 初上手的玩家可以考慮配個高耳以增加輸出環境,或者佩戴 迴避性能 迴避距離等迴避型技能用以增強生命力!..

與雙刀相性度較高的技能有: 速磨 心眼 跑者 耐力回覆 利刃 達人藝 高耳

心得

先說一下什麼是鬼人化,什麼是鬼人強化。

按下R2鍵(ctrl健)就是鬼人化,鬼人化之後攻擊會有變化,此時耐力會持續下減,技能「跑者」可以減慢其消耗速度,本作鬼人化之後即使被打倒,鬼人化狀態也是不會解除的,只能自己再次按下R2鍵(ctrl健)手動解除,或耐力消耗完畢。

畫面左上角斬味槽下面有個槽,叫鬼人槽,鬼人化之後的任意攻擊都會增加鬼人槽,槽滿之後人物會進入鬼人強化狀態並緩慢減少鬼人槽,此時人物身上會有紅色鬥氣,鬼人槽會閃白光,除非槽耗光,否則鬼人強化狀態是不會解除的。鬼人強化狀態下,迴避和一些特定攻擊會消耗鬼人槽,在鬼人槽耗光之前發動鬼人化並攻擊,可繼續增長鬼人槽,持續保證鬼人強化狀態。

鬼人化之前,攻擊都很疲軟,鬼人化之後攻擊動作會變得更厲害。鬼人化後?(左鍵)是站樁揮砍,O(右鍵)是迴轉突進,1.00版本O(右鍵)迴轉突進攻擊是不漲鬼人槽的,現在的版本是可以增長的,所以多用O(右鍵)調整站位並蹭點兒鬼人槽。

鬼人槽滿了之後進入的鬼人強化狀態會有以下幾個好處:

1.迴避變成了滑步側移,並且可連續使用,但每次使用會消耗一點鬼人槽。

2.即使沒有鬼人化,按O(右鍵)也能迴轉突進。在鬼人強化狀態之前,按O(右鍵)是簡易的突進斬,必須鬼人化後才能使出迴轉突進,但有了鬼人強化狀態之後,即使不進入鬼人化,也能迴轉突進了。

3.在非鬼人化狀態下按?+O(左右鍵)可使用快速亂舞,但會消耗鬼人槽。雙刀的站樁輸出最強力的一招便是鬼人化之後的鬼人亂舞,但這招不能取消,不能位移,一旦發動,則只能等其攻擊結束,使用風險較大。但在鬼人強化狀態下,沒有鬼人化時,按?+O(左右鍵)可直接使出 簡易鬼人亂舞,此招攻擊次數比原版少一些,硬直也就沒那麼大了,不過使用時會耗損較多的鬼人槽,一般在鬼人槽足夠的情況才使用。

總之,時刻保證自己是鬼人強化狀態對玩雙刀的人非常重要!

實戰注意點

鬼人化之後。要時刻關注自己的耐力槽,在還有1/4的時候最好按R2(ctrl)鍵主動取消鬼人化,以免造成沒有耐力進行迴避的情況!

左右橫揮攻擊的時候,可以推動搖桿左右微調站位!微調時不會進入終結斬,會一直揮,但揮的速度會變慢一點點。

在滑坡處按O(右鍵)使用突進斬可以觸發滑坡,途中按攻擊可跳起,命中怪物的話可從頭貫到尾一直旋轉,官方命名「空中迴轉亂舞・天」,超中二…….這招很爽,但並不是特別好用出來….主要是滑坡後位移太長,不容易命中。

在階梯處鬼人化後,按X翻滾,也可以觸發 迴轉亂舞・天 ,這個比滑坡更容易命中!可善加利用!

在空中也可以按R2(ctrl)進入鬼人化.

下面推薦幾把比較實用的雙刀:

1.滅盡雙刀

滅盡的武器都非常的實用,畢竟是封面怪,這把雙刀藍斬夠長,能有效解決雙刀斬味消耗快的問題,同時高面板與龍屬性對於弱龍怪和古龍種也有一定用處。建議客制會心或吸血。

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2.角龍雙刀

角龍雙刀可算是最強素材物理雙刀,超高的面板,能享受無擊珠,且匠5後還有白斬,雖然白斬很短,但不妨礙它的攻擊加成!自帶2洞方便插無極珠。有-10的會心但客制一次即可解決。可客制兩次,推薦 會心和吸血,由於面板很高,加上雙刀攻速快,所以吸血效果很好。

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3.爆鱗龍雙刀

這把雙刀雖然比不上上面角龍那把,但是面板已經屬於雙刀的上層,加上還有足夠長的白斬和不俗的爆破屬性,也是能一戰的!適用於不喜歡用鋼刃隨時磨刀維持 角龍雙刀白斬 的獵人。

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4.騷鳥雙刀

這把雙刀是唯一一把 素材眠屬性雙刀!使用這把雙刀主要就是玩 「雙刀眠爆流」 。本作炸彈G固定傷害180,炸彈客滿級加成後傷害提升為234,眠爆的第一發為2倍傷害,一次眠爆最多放兩顆炸彈G,也就是說,一次眠爆有固定702點傷害,對於普通怪來說,眠爆3-4次,加上物理傷害基本也就死了。本人用眠爆雙刀試過3分半炸死滅盡,共計眠爆4次,9顆爆彈G,雖然比不上那些攻擊流的極限打法,但過程卻很是愜意,主要是要放炸彈,調和,磨刀等一系列動作,3分半還是有提升空間的。眠爆流屬於邪派打法,非主流,不過有興趣的可以嘗試玩一下,娛樂娛樂。

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5.冰焰爆破雙刀

本作唯一一把 雙屬性雙刀!就衝著這拉風的雙屬性,也得做一把玩玩啊。雖然這把雙刀兩個屬性值都很高,但我要給各位潑個冷水,雙刀的雙屬性是分開手計算的,也就是說,左手攻擊動作的雙刀只計算左手的屬性,右手攻擊只計算右手屬性,所以實戰用下來,相當於要把兩個屬性值都減半才是正確的屬性值。舉個例子,爆鱗龍雙刀的爆破值是150,冰焰雙刀的爆破值是240,貌似冰焰雙刀的爆破值要高些,但是實際攻擊下來,冰焰雙刀只有一隻手的攻擊頻率在積蓄爆破值,而爆鱗雙刀是兩隻手都在積蓄爆破值,所以冰焰雙刀與爆鱗雙刀對比下來,爆破值相當於只有120點。雖然如此,但這把雙刀還是比較強力的,白斬及格,自帶2洞,自帶10會心。只不過同時弱冰和爆破的怪比較少,一般我們還是選擇弱冰的怪來用,爆破就當是附贈屬性吧!

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以上,便是幾把比較實用的雙刀推薦。推薦的這幾把雙刀都會有專用配裝放出。大家可以優先做這幾把雙刀來玩。

・雙刀配裝推薦(1)

1.無要求匠5配裝

由於雙刀需要時刻鬼人化,所以精神抖擻對雙刀就不適用了,其他武器常用的滅盡頭就不要用在雙刀上了。這里選用了麒麟頭,技能是跑者2+1洞,跑者可以減少鬼人化後耐力的持續消耗,增加鬼人化時間,對於雙刀來說比較實用。雙刀的斬味消耗很快,前期可用搭配速磨來維持高斬味。剩下的3洞和2洞,可以考慮跑者珠或超心珠。

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2.對珠子有要求的匠5配裝

集中技能可以加快鬼人槽的積累速度,能夠有效的維持鬼人強化狀態,是雙刀的一個備選技能,可以考慮帶一個。這里的配裝只是展示給您看,哪些技能適合雙刀,所以插了一顆強走珠以供參考,並非必須按照我的配裝插珠子,珠子是活的,有可能您根本沒有這個珠子,那麼您考慮其他珠子也是可以的!

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3.滿斬雙刀

滿斬的素材雙刀有滅盡和慘爪兩把,滅盡面板高,0會心,只有藍斬。慘爪面板稍低,20會心,可享受無擊,有白斬。

圖1這套配裝,用滅盡雙刀有65的弱點會心,慘爪有85的弱點會心。滅盡只有藍斬適用於一般肉質不硬的怪物,慘爪適用於肉質較硬的怪物,如鋼龍等..

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圖2這套配裝,慘爪雙刀自帶20會心,總計弱點會心81。

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4.帶高耳的的雙刀配裝

雙刀是一把依靠攻擊頻率來累積傷害的武器,不像大劍,一刀下去兩三百,所以,一旦被怪物的咆哮鎮住,就等於完全沒有了輸出,所以耳栓對於雙刀來說不僅是保命技能,更可算是輸出技能!加之雙刀沒有任何防御技巧,高耳能大大增加輸出環境,還能起到保命的作用,所以雙刀特別適合用高耳。初上手的雙刀獵人可儘量出個高耳來習慣怪物的走位。

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5.屬性雙刀

雙刀的物理面板普遍較低,使用屬性雙刀是有效的增強輸出的手段。一般2-3顆屬性珠即可達到雙刀的滿屬。根據不用的屬性武器換一下屬性珠即可!

這套弱點會心有70,建議武器客制一次會心達到80,便能較好的發揮 火龍兩件套 的 屬性會心 威力了。

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6.利用 力之解放達到滿會心的 達人藝配裝

力之解放這個技能的發動條件很迷,大致是,與怪物對峙5分鐘以上發動,或受到累積150點以上的傷害也能發動。也就是說如果想主動發動,還得主動受傷,否則得與怪打個5分鐘才能發動。

發動力之解放後,一定時間內,每一級會增加10的點會心,並減少耐力的消耗。技能並不會直接增加攻擊,但耐力消耗減少和增加會心對於雙刀來說還是比較有用的。所以力之解放這個技能還是比較適合雙刀,但也不能過於依賴!

這套配裝,平時弱點會心有65,力之解放發動後,會心增加30,可達到95的高會心,如果武器客制會心的話就能達到105的溢出弱點會心了。便能100%的維持達人藝的效果。

達人藝的效果是 當發動會心攻擊時,不會消耗斬味。所以力之解放發動後的弱點滿會心,可有效保持武器的高斬味,能在不磨刀的情況下,以高斬味的傷害給予怪物持續性打擊!

簡單說一下斬味對攻擊力的倍率加成 大概就是 紅斬0.5,橙斬0.75,黃斬1.0,綠斬1.05,藍斬1.2,白斬1.32,可見維持高斬味對攻擊的提升有非常顯著的效果。

這套配裝也適合慘爪雙刀,把護石換一下即可,建議換成攻擊護石。

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以上,便是雙刀配裝part.1,接下來還有part.2,為實用推薦武器的專用配裝。

・雙刀配裝推薦(2)

7. 反屍套龍吸血雙刀

這套配裝完全針對屍套龍設計,高耳防吼,3體防瘴氣耗血,體力回覆量UP加大補血量,回覆速度加快紅血回覆,瘴氣耐性避免 血條減半,屍套龍三件套自動回血,武器客制吸血全程滿血!

雖然沒有什麼攻擊技能,但這套打屍套龍真的真的很舒服!!完全不用喝藥,直接在胸口下面無限亂舞就可以了,屍套龍要麼打不到你,要麼打不痛你,即使掉血了,一個亂舞就能回覆30血量左右。

就算是單人打活動任務的 歷戰王屍套龍 也完全不在話下,本人用這套很隨意的打了一次 王屍套,用了13分鐘….

普通歷戰屍套更是像在切肉….

如果以後打了 屍套王 之後,可以將這里的腰部換成 屍套王 的腰部,技能會更強力些,目前PC1.1版就照這樣配吧。

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8.睡眠爆彈流雙刀

睡眠雙刀有且只有這一把,核心技能有 耳栓 睡眠強化 屬性解放3 炸彈客 心眼 這幾個必備技能。對珠子的要求比較高,是一套娛樂用法。使用的時候需要設置自己的輪盤,將大桶爆彈,和大桶爆彈G設置在快捷輪盤上方便快速調和。身上的道具要有 異臭彈預防雙怪同場,閃光彈防怪物逃跑, 大桶爆彈2個 , 大桶爆彈G 2個,爆藥5個,木桶5個,鬼哭蘑菇7個,一次身上最多帶9個爆彈G,可眠炸4次外加一顆直接引爆。

衣裝準備不動衣和化合衣。

以滅盡龍為例,開場先穿不動衣,直接在其腳下放1-2顆炸彈,鬼人化後直接引爆開始橫揮一套並亂舞,由於有不動衣,所以並不會被炸飛,一般情況下,滅盡會原地吼一聲,這時你應該第二次亂舞了,滅盡也基本睡了。放好炸彈,速磨刀,用小桶爆彈引爆炸彈,之後瞄準滅盡白刺的弱點部位亂舞,運氣好全中的話可能會造成倒地,繼續亂舞2-3次即可睡眠,重複操作,但這次開眠前先穿上化合衣裝,由於每次睡眠後,怪物的耐性會增加,而化合衣裝能保證每次攻擊都附帶異常屬性(正常情況下,異常屬性是每次攻擊有1/3的幾率發動的),這樣很快就能再眠一次,再次用小桶爆彈引爆炸彈開眠,這次差不多都已經快瘸了,注意用閃光彈預防它逃跑,或者直接讓他回去睡覺也可以。趁著化合衣裝還沒有結束,感覺眠一波,這一波怎麼也炸死了,如果還沒有炸死,那可能是你的普通攻擊沒有怎麼打弱點,造成物理傷害不足引起的,不過4次眠爆+開場一顆G的炸彈傷害後,總計固定傷害應該已經有702*4+234=3042傷害了。剩下的怎麼也打死了吧….

這套裝備對珠子有較高要求,並且目前1.1版本不能完美出更好的技能,比如弱特,超心,匠等,待後期更新強力裝備後可進行改良,有興趣的可以到本人 主機板的全武器配裝貼查看。

圖1是需要解放珠的配裝。

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圖2是不需要解放珠的配裝,但僅僅比上面少了一個集中技能而已…

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9. 角龍無屬物理雙刀

角龍雙刀的面板屬雙刀中最高,且還能享受無擊珠加成,匠5後有絲白斬,可用剛刃維持。剛刃效果是磨刀後1分鐘內斬味不減,所以最好配合速磨技能,便能較好維持白斬,也可以用魚鱗磨刀,魚鱗磨刀只需要磨一次,但這個不能量產,需要各位多多釣魚。

武器必須客制一次會心,剩下一次客制可以考慮吸血。這套弱點會心有55,面板高達370多,後期更新貝希摩斯後能極大加強會心,當之無愧的最強物理雙刀。

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9. 冰炎爆破雙刀

這把雙刀由於雙屬性的性質,導致屬性值並沒有想像中那麼高,但是就算是屬性值減半,也能有120的冰屬和120的爆屬,算是可用範疇。這把雙刀主要還是當做冰屬雙刀來用,爆破屬性就當是贈送的。冰潔珠兩顆後可達300冰屬,310滿屬,爆破3級後300爆屬。

配裝利用了火龍兩件的屬性會心提高了冰屬傷害,爆破傷害比較通用,可強化也可不強化。武器自帶10會心,配裝弱點會心有70,建議客制會心達到80!

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10.暴麟龍雙刀

暴麟龍雙刀面板也屬上層,匠後白斬夠用,適用於不喜歡頻繁磨刀來維持白斬的獵人。

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11.嘛幣雙刀

這把武器自帶白斬,匠3後白斬基本夠用,由於面板稍低,一般主要是用來組隊輔助用。由於本作沒有不需要屬解的嘛幣雙刀,所以本作嘛幣雙刀的地位有所降低..

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以上,便是雙刀的全部配裝了。雙刀是一把很爽快的武器,但安全性比較低,新手獵人最好多帶點保命技能,如耳栓,迴避性能等,待摸熟怪物套路後再慢慢進一步的強化攻擊技能!

・實用武器推薦-大鎚

與大鎚相性度較高的技能有:KO 滅氣 集中 跑者 劃走強化 耐力回覆 迴避性能 高耳

本作鎚子的新系統 強蓄力,R2(ctrl)蓄力時按O(右鍵)即可發動, 開打前一定要記得用! 這個是BUFF,使用後會一直維持這個狀態直到被打飛或收刀。強蓄力後的大地一擊威力提升且多敲一下。大地一擊是不會彈刀的。

蓄力分為3個階段:

1蓄力為一階段,直接按R2(ctrl)或蓄力至身上閃一下紅光後鬆開蓄力即可發動,發動後會向前踏步掄錘,後可按?(左鍵)接挑擊,之後可繼續接?(左鍵)三連擊。一階段常常用來銜接攻擊,幾乎可在任意攻擊後蓄力銜接動作。

2級蓄力為2階段,按住蓄力不動直到身上閃兩下紅光鬆開蓄力即可發動。會大步向前掄錘挑擊!能挑飛隊友!後可接?(左鍵)側拍擊,然後可再接 重擊–本壘打。

3級蓄力為3階段,按住蓄力不動,身上閃三次紅光表示蓄力完成,並且蓄力等級不會再提高了,這里有兩個用法,不按方向鍵,鬆開蓄力,會使出大地一擊,按住方向鍵鬆開蓄力會釋放「地面轉轉樂」,轉轉樂有7段攻擊,旋轉4段攻擊以內,按?(左鍵)會反向掄錘並提早結束轉轉樂,旋轉4段攻擊以上按?(左鍵)可以使出威力及高的 本壘打,一直旋轉不按?(左鍵)的話,7段攻擊後會自動停止,但會有較大的收刀硬直,一般建議發動本壘打結束轉轉樂。轉轉樂能有效提高攻擊次數,對於異常屬性的大鎚,可多多利用,提升異常狀態的發動幾率。

下面說說O(右鍵)的五連敲,這招只能站樁輸出且中途不能打空,打空一次則中斷攻擊。一般怪物嘛幣,或者倒地後使用,但如果已倒地超過3秒以上或離怪物比較遠的話千萬不要用五連敲,因為最後一下威力最大的大地一擊你時間不夠發動,或者怪物剛好把頭抬起來你剛好敲不到,這時反而用三蓄大地一擊收益更好,大地一擊後按R2(ctrl)可以馬上接蓄力,直接放1階段攻擊,然後按?進行三連擊。 五連敲是威力最大的招式,但據說它的眩暈值並不高,眩暈值最高的是?三連本壘打!五連敲會被隊友的攻擊干擾,有太刀俠在場的時候,建議不要使用5連敲,或者佩戴一顆 耐衝珠 後就不怕干擾了。

滑坡溜溜溜 我相信每一個玩過大鎚的人都一定會愛上大鎚的滑坡攻擊!這簡直比雙刀的還爽!而且發動方便簡單,只需要在滑坡處R2蓄力往下走就會觸發滑坡,只要有一個聳肩的動作便可以鬆開R2發動 「空中轉轉樂」 了! 這招還可觸發乘騎,相當好用!最後的落地一擊後,還可以按?(左鍵)銜接一招本壘打!

下面說說幾把比較實用的大鎚吧

1.滅盡大鎚

首先還是日常推薦 滅盡武器,好處就無需再多說了,高面板,滿藍斬,龍封大。

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2.馬拉多錘(大兇惡龍)

這把鎚子雖然面板毫不起眼,但卻是一把輔助能力極強的戰鎚!嘛幣強化後,高達480的麻屬,自帶20會心,匠後有白斬,能客制3次,建議2攻擊1會心(或1孔)

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3.屍套龍錘(斬斧?)

斬斧樣子的大鎚,外形拉風,帶出去玩回頭率較高。匠後白斬及格,附帶較高的龍屬,面板屬於上層,在沒有剛刃珠之前可以先不考慮角龍錘而使用這把。

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4. 角龍大鎚

物理武器王者,優缺點很明顯, 優點: 超高面板,可享受無擊珠,匠後有白斬。缺點:高負會心,白斬極短。但這同樣不能阻礙它成為最強物理大鎚!裝備珠子成型後將發揮極大威力!

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以上,便是幾把比較實用的大鎚推薦!

・大鎚配裝推薦

1. 無要求 匠5平A流配裝

適用於沒有什麼珠子的獵人,這里插的 奪氣珠 縮短珠 KO珠 只是提示各位,有哪些技能適合用在大鎚上, 並非必須按照圖片中的配置使用。

大鎚使用蓄力的時候,精神抖擻的會心加成便會無效,所以這套裝備適用於不怎麼用蓄力走位,而喜歡用平A三連擊來作戰的獵人。

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2.無要求,匠5走蓄流 配裝

這套配裝取消了精神抖擻,增加了集中和KO,適用於喜歡一邊蓄力一邊游擊打頭的獵人,附帶的KO能更快的暈怪,當造成暈厥時再衝上前去猛輸出。

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3.無要求 鈍器配裝

角龍兩件套有個套裝技能 「鈍器能手」,斬味越低,則面板越高,但是斬味有倍率加成,所以肯定是斬味越高,攻擊越高,但鈍器技能適用於那些即使匠5後也沒有白斬的武器,鈍器的最優加成斬味是綠斬,綠斬後面板會大幅提升,雖然綠斬的傷害倍率加成沒有藍斬多,但面板提升後,使得綠斬的傷害比藍斬差不了多少了。適應於沒有白斬,自帶藍斬也很短的武器,發動鈍器後,綠斬傷害不至於降的太多,而這樣配裝上我們便可以捨去匠這個技能,而大量的堆攻擊技能提高面板以增加傷害。

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4.屬性大鎚

適用於屬性值較高的大鎚,利用火龍兩件的屬性會心來提高屬性傷害。

圖1,這里使用了火龍身和蒼火龍腳來發動套裝技能,蒼火龍腳的技能是 集中1+1洞,集中還是很適合大鎚的。

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圖2 這里使用了蒼火頭+火龍身來發動屬性會心。集中沒有滿級,適用於不怎麼需要集中的獵人,相比上一套,匠多一級,看破多兩級,並多一級超心,請根據需求選擇。

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5.帶高耳的大鎚

大鎚沒有防御手段,佩戴高耳能有效增加生命力。在怪物咆哮時,也有機會打擊其頭部造成暈厥,對大鎚來說還是很有用處的技能。

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6.滿斬大鎚

素材滿斬大鎚只有滅盡一把。有兩顆攻擊珠的可以將武器上的破龍珠換成攻擊珠,沒有就插破龍珠。滅盡武器只需要一顆破龍珠就夠了,兩顆滿屬但性價比不高。可以考慮用一顆KO珠換取超心珠來達成超心3提高傷害。

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7.角龍大鎚

角龍大鎚想要發揮其最大威力,首先,要維持白斬,其次要填滿它的負會心。武器首先先客制一次會心,再配合看破4級的15會心,剛好可以填平-25的會心。至於白斬就用匠5+剛刃+速磨來有效維持吧。

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8.馬拉多嘛幣大鎚

作為輔助大鎚,在有坡的地方就是我的天下,最好的地方就是打滅盡時的滅盡出身地,那里有眾多的斜坡,可以愉快的空中轉轉樂,使用這把大鎚,至少能 2麻2暈2騎!超強控場!怪物大硬直時,去頭部使用5連敲,由於5連敲不消耗耐力,精神抖擻的會心可以加成,加上自帶20的會心,站樁攻擊弱點會心高達95,破頭毫無問題….

也可以考慮插上一顆劃走珠,滑坡後可以增加20的會心!

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9.屍套龍大鎚

首先先說句抱歉,由於屍套大鎚缺一些材料沒有做出來,這里圖片上的大鎚暫時用 同樣帶2洞 的角龍大鎚代替。

屍套大鎚的白斬夠用,面板也很高,龍屬中等,佩戴3顆破龍珠能達到390的龍屬。適用於不喜歡頻繁磨刀來維持角龍白斬的獵人。

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以上,便是大鎚的全部配裝分享。

・實用武器推薦-狩獵笛

本人有一貼「狩獵笛 零基礎超詳細攻略」,有興趣的朋友可以看看,有詳細的狩獵笛用法,操作手法,旋律解析,演奏方法,以及狩獵笛開荒要點,配裝要點,還有全部狩獵笛的性能分析及所有笛子每把至少5套配裝。祝各位學的開心!

下面在這里還是要簡單的說一下:

下圖是一張狩獵笛UI解析圖,各位可以先看看

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1.音色發動表:狩獵笛的每次普通攻擊都會帶一個音色,發動的音色就會顯示在音色發表表上,當按照特定順序攻擊排列音色的話,就能湊齊可發動效果的旋律,然後使用演奏就可以發動這個旋律的效果了!

2.發動的音色:這里顯示的是你已經使用普通攻擊後發動的音色,順序是從左至右的看。

3.預判旋律音色:本作的新功能,當你前面已經按照特定順序排列了音色後,這里會顯示+「某個音色」,可以提示你如果你下一次攻擊發動這個音色的話,就能湊齊的旋律是什麼,很方便的功能,以前的作品都是要自己背旋律的。

4.可演奏的旋律:當你按照正確的旋律順序湊齊音色後,並不能馬上就發動效果,還需要使用演奏。這個列表里顯示的就是你已經湊齊的旋律,最多可以儲存3個,如果繼續湊旋律就會依次覆蓋上一個。當你可演奏的旋律有多個的情況下,使用了演奏後,只要你不按迴避,人物會自動依次演奏所有的旋律。需要注意一下,直接按R2(crtl),會從最上面的旋律開始演奏,;按R2+?(crtl+左鍵)是從中間旋律開始演奏,演奏順序是231;按R2+O(crtl+右鍵)從最下面的旋律開始演奏,演奏順序是312。這個系統可以讓你先專心攻擊湊音色,當湊齊後可以站到一邊一口氣發動三個旋律效果,還有一個用法是回覆笛子一直湊回覆旋律,當需要加血的時候,在一邊連吹三次加血,然後可以進行返場演奏再一次性發動三次加血,總共6次加血,算是回覆笛能盡的最大義務了。

5.已發動的效果:當你使用演奏發動了效果之後,這里會以各種小圖標顯示你已經發動了什麼效果,當效果快要結束時,對應的圖標會閃爍幾下並消失,不過基本也沒人能注意到閃爍…

以下是全旋律圖標,不管是用不用笛子的人都應該看看…

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6.旋律列表:這里會顯示你當前裝備的笛子可發動的旋律有哪些,只有在拔刀狀態下才會顯示哦! 未演奏的旋律會呈白色字體,演奏過一次的旋律呈綠色字體,演奏過兩次的旋律呈紫色字體。

這里我們給出全旋律的發動時間,以下數據均為本人掐秒錶得出,如有誤差請見諒!

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7.對應按鈕:這里將顯示目前裝備的笛子的三個音色分別對應了那幾個鍵位,不同的笛子有些同樣顏色的音色,但是鍵位有可能被安排在不同的地方,因為旋律是不會改變的,所以攻擊順序會有變化,戰鬥前請先確認一下!

關於【吹笛名人】這個技能

吹笛名人的效果是延長旋律的保持時間與增加回覆旋律的回覆量。

經實測,本作吹笛名人的的延長效果為固定為旋律加長【30秒】!是固定加長30秒,並非按比例,也並非每種旋律都加長都不一樣。當然這是我用秒錶掐算出來的,試過了大部分旋律,並非全部試過,但應該就是這個效果!舉個栗子:攻小時長2分鐘,名笛後2分半。攻大時長1分半,名笛後2分鐘。

那麼我們到底裝不裝備吹笛名人這個技能呢?我的理解是這樣的:

如果你主要吹奏像攻大這種時長較短,小於2分鐘的,那麼吹笛名人是必帶的,否則光是補旋律就得累死你,如果你需要保持的是像高耳嘛幣無效等時長較長,那麼也可以考慮不帶,具體每個旋律的時長可以查看上面的時間表。吹笛名人其實也就一顆1孔珠,一般情況下還是建議帶上,再舉個栗子:假如一場戰鬥你需要打5分鐘,那麼不帶名笛要保證全程攻大的話,你最少需要吹4次,有名笛的話你只需要吹3次,不帶名笛你需要1.5分鐘吹一次,帶名笛只需要2分鐘吹一次。

最終帶不帶還是看個人習慣和打法,這個是不強求的事。

下面推薦幾把實用的狩獵笛:

1.【岩賊龍號角II】(岩賊笛)

凡是能吹攻大的笛子,傷害都差不到哪里去,記住這句話!這把笛子和礦石笛音色一樣,面板略高一點,屬於中上層,自帶爆破屬性不能插無擊珠,匠4後有絲白斬,最大的好處就是自帶兩個2洞實在是太方便了!爆破值150,三級後190,不算太厲害的爆破,可用可不用,就當爆破是贈送的。製作也比較簡單,岩賊龍好打,沒什麼怨念素材。雖不能成為主力笛子,但不會掄為二線武器,想要體驗戰鬥中隨機放鞭炮的可以玩一下。

七星武器,可克制2次,建議1會心,1攻擊(或吸血)

旋律音色推薦打法:

攻大(1.5分鐘):1,連音23,柄1

體力up大(加50上限):連音23,連音21

風壓小(3分鐘):大地3,柄3,2

防大(1.5分鐘):1,柄3,大地3,柄1

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2.堅骨號角II(骨笛)

骨笛是一把很強力的笛子,都是初期很好做的笛子,但與礦石笛相比起來,沒有了白斬,但面板更高一點點,可配合鈍器能手技能,只能吹小耳,輔助旋律泛用性一般,能插無擊珠還自帶一個3洞,屬解有冰屬性,是一把主要用來solo用的笛子。因為要長時間維持攻大,所以必帶鼓笛珠,最好克制一孔,方便配裝!

6星武器能剋制三次,建議 1會心,1孔,1攻擊(或吸血)。

旋律音色推薦打法:

攻大(1.5分鐘):1,連音23,柄1

減輕泥(3分鐘):大地3,連音23

地形傷害無效(2分鐘):連音22,大地3

耳栓小(3分鐘):大地3,柄3,連音21

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3.滅盡笛

滅盡笛作為初期和剛解禁時沒有什麼素材和珠子的時候算是最強的一把輸出笛,面板屬上乘,自帶滿藍斬,可以不用匠死堆攻擊技能,150的龍屬可以無視,龍封力【大】對古龍有一點用處。旋律可自吹會心20,還能吹高耳。鼓笛珠可帶可不帶。客制一次建議 會心 或吸血。

旋律音色打法推薦:

會心up(2分鐘):連音23,1,柄3 或 連音23,柄1,大地3

高耳(3分鐘):大地3,柄3,連音21

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4.【暴麟鼓赤紅星光】(暴麟笛)

這真是一把純輸出的笛子,傷害很爆炸!不用太考慮爆破屬性,自帶210爆破,強化3級也才260,也就是說,不強化爆破發動屬性的話 積蓄值一次是21點,強化後是26點,假如某怪爆破抗性值是100,強化了爆破需發動4次屬性,不強化發動5次。假如抗性值是200,強化需發動8次屬性,不強化發動10次。就這麼個理兒…. 而爆破120傷害都比不上這把笛子的一次大地。毫無亮點…

這把笛子面板屬於上乘,匠後白斬長,能吹攻大,自帶兩個3洞!爆破屬性其實是充話費送的,只是為了不讓你享受無擊珠!高物理輸出才是他的真實力!-10的會心很好填,況且還能用克制會心直接填平!攻大維持時間短,建議佩戴鼓笛珠!

旋律音色打法推薦:

攻大(1.5分鐘):1,連音23,柄1

體力小:1,大地3,柄1 或 1,柄3,叩擊1

回覆速度【大】(2分鐘):大地3,柄3,連音21

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【炎王豎琴】(炎王笛)

炎王笛是爆破值最高的笛子,自帶390的爆破,510滿屬,可以自己吹異常強化,吹兩次可將爆破值增加至450。爆破3級強化可達480,再吹一次異常強化即可滿屬。但建議爆破2級達到440,然後吹兩次強化達到500即可!這樣性價比比較高。 面板屬於笛子的中層,匠3後有絲白,可考慮剛刃或達人藝。旋律有精靈加護,異常無效等強力護體技能!異常無效能保證 毒 嘛幣 睡眠 爆破 裂傷 等異常無法發揮作用。8星武器只能剋制一次,建議 會心或 吸血。

旋律音色打法推薦:

異常強化(1.5分鐘):連音23,大地3,柄1 或 連音23,柄3,叩擊1

異常無效(2分鐘):連音21,大地3,柄3

精靈王的加護(2分鐘):1,柄3(或大地3),1,柄2

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【冥燈龍狩獵笛】(冥燈笛)

冥燈笛的面板屬於底層,但它的優勢在於,白斬長,自帶絲白,兩個3洞方便配裝,自帶15會心,能吹攻小。優點還是挺多的,所以能排到一線武器中。自帶的180龍屬性不用管,那只是為了不讓你享受無擊珠。輔助旋律還能吹風壓大,防大,耐力延長。所以這把笛子能戰能輔,只要輸出珠子足夠,就能發揮它的最大威力!

除了防大是1.5分鐘,其餘旋律都是2分鐘以上,鼓笛珠可出可不出,有多餘孔建議出。

8星只能剋制一次,建議吸血(可配合無傷提高面板)

旋律音色打法推薦:

防大(1.5分鐘):1,連音22,柄1

攻小&防小(2分鐘):大地3,連音21,柄1 或 1,連音23,柄3

風壓大(3分鐘):連音22,大地3(或柄3)

耐力延長【長】(2.5分鐘):1,柄3,連音23

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以上,便是幾把實用的笛子推薦,笛子的選擇不僅要考慮其攻擊力,還要考慮其旋律與該任務的相性度,如果只是喜歡輸出的可選擇暴麟笛。 而滅盡笛傷害也不錯還能給大家吹高耳和加20的會心等實用BUFF,組隊常帶。骨笛適用於初期個人solo,製作簡單,威力不俗!冥燈的輔助性極強,能加攻,能抗風,耐力減少適合隊友有雙刀和弓的場合!狩獵笛是一把非常複雜的高手向武器,上手很難,但玩起來很有意思,它不帥,不拉風,不好學,不易精通,但只要你背著一把笛子上戰場,絕對會迎來崇拜的目光~~~~~~笛子大佬!!!

我是~狩獵笛≠奶媽!!狩獵笛≠奶媽!!狩獵笛≠奶媽!!狩獵笛≠奶媽!!狩獵笛≠奶媽!!狩獵笛≠奶媽!~線

・狩獵笛配裝推薦(1)

1.無要求匠5配裝

適用於初期沒什麼珠子的獵人。這里插的 重擊珠 KO珠 奪氣珠,只是提示各位哪些技能比較適合笛子,並非必須按照圖片中的配裝來。 笛子的大地一擊威力高,破壞積蓄值也比較高,破壞王不僅能加快部位破壞,也能增加怪物失衡概率。耐力奪氣必須攻擊頭部才有效,能加快怪物耐力的流失,讓怪物更快進入流口水的疲勞狀態。KO珠能增加打擊型攻擊對頭部積累的眩暈值,能更容易讓怪物進入眩暈狀態,不過一般不推薦優先出,就算KO3級也不一定會讓你一場戰鬥多暈一次,一般攻擊技能沒什麼可出的情況下可以考慮,或者裝備自帶KO時可以插一顆補滿。

狩獵笛的大部分攻擊技能和太刀等武器都是一樣,太刀能用的基本上笛子也能用!

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2.低要求匠5配裝

至少需要一顆弱特珠,讓弱特達到3級。

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3.無匠高攻鈍器配裝

適用於武器沒有白斬且自帶藍斬很短的武器,與其用匠加長其藍斬,不如選擇角龍兩件套的鈍器能手,提高綠斬的面板,而且一般武器綠斬都很長,狩獵笛斬味消耗又慢,用鈍器幾乎可以做到全程不磨刀。這里使用了角龍衣服和角龍腳來出鈍器能手,角龍衣服的技能是KO2+2洞,腳部是耐震2+兩個1洞。

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4.帶耳栓的配裝

由於有些笛子能夠吹奏高耳,所以一般我們有高耳需求的時候會選擇可吹高耳的笛子即可。但也不排除有可能不用高耳笛又需要高耳的情況,所以可以拿這套配裝用一用。

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5.滿斬笛子(滅盡)

滿斬素材笛只有滅盡一把,這把笛子非常好用,不管是初期還是後期都有使用價值,值得優先做出。首先它擁有高面板和滿藍斬,笛子能自己吹奏心眼,所以不怕藍斬彈刀,旋律可以吹高耳這個非常有用的技能,還能吹20的會心,即使不能直接加攻擊力,但20的會心帶來的傷害收益不容小覷!

圖1,這套裝備弱點會心85,足以高概率發動超心3。笛子本身還可以自己吹奏會心,吹奏一次即可+15會心,第二次吹會再+5點,所以自己吹一次就能達到100的滿弱點會心了!建議後期有更厲害的裝備時可客制吸血配合無傷技能再次提高傷害!

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圖2,這套裝備發動了KO,另外滅盡笛也能使用兩顆破龍珠來提高龍屬傷害。適用於沒有那麼多超心珠的獵人。不需要KO的可以將護石換成攻擊。

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6.屬性笛子

適用於屬性值很高的笛子,比如麒麟笛和風飄笛。這里利用的火龍身和蒼火龍腰來出火龍兩件套的 屬性會心,蒼火龍腰的技能是風壓2+3洞,如果各位使用的是火屬性的笛子的話,建議將腰部換成雄火龍腰,技能是 火屬2+2洞,能節約兩個1洞出來!平時弱點會心是80,當挑戰者3發動後,攻擊能上升12點(實際攻擊力,並非面板攻擊力),會心能增加9%。

另外這套配裝還有滅盡三件套的吸血效果。

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・狩獵笛配裝推薦(2)

7.暴麟龍笛

暴麟龍笛的面板很高,白斬也長,還能吹攻大,是非常暴力的一把輸出笛!適用於個人solo。附帶的爆破值不用強化,那是充話費送的,只是為了不讓你享受無擊珠加成。由於攻大的旋律只能維持1.5分鐘,所以最好佩戴鼓笛珠加成30秒!

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8.骨笛 匠配裝

骨笛是早期就能非常容易做出來的一把強力輸出笛,沒有白斬,用匠護石的匠3拉長藍斬即可夠用到怪物換區。有隱藏屬性,但我們一般選擇用無擊珠加強物理面板!物理面板輕鬆上千!

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9. 骨笛 鈍器配裝

由於骨笛沒有藍斬,我們還可以考慮用鈍器來提升綠斬的面板。這里使用的是角龍衣服和黑角龍腰來觸發鈍器技能。黑角龍腰的技能是 怨恨1+2洞,怨恨的效果是 當體力有紅色部分的時候,基礎攻擊力會提升,觸發這個技能需要選擇自己受傷,並且不能回覆紅色計量表部分,不太適合新手使用,但這里只有一級,不觸發也罷..

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10.炎王笛

炎王笛的爆破值很高,可以考慮使用爆破強化,強化3級後,能達到480的爆屬,還能自己吹奏異常攻擊強化進一步提升爆破屬性,最高510滿屬。打小怪物基本第一下下去就會爆破,打大怪大概打2-3下爆破。這里可以利用炎王龍三件套發動爆破強化並順便發動達人藝技能。達人藝的效果是 當攻擊發生會心時,斬味不會消耗。炎王笛的白斬比較短,用達人藝能有效維持,這套配裝平時弱點會心80,當力之解放2發動後,剛好100的弱點會心。炎王笛還能吹精靈王的加護,和異常狀態無效,也適合奶媽用。

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12. 冥燈龍笛

冥燈龍笛的面板雖低,但斬味夠長,自帶白斬,用匠3延長即可。其餘的堆攻擊提升其面板,自帶15的會心加上配裝的85會心剛好100的弱點會心。旋律的攻小還能提升面板,配合滿會心的超心3,傷害還是非常爆炸的!最主要的是這把笛子能戰能輔,不僅個人solo有不俗表現,組隊還能幫忙吹攻小防大和耐力消耗減半和風壓無效。十分的萬能。

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13岩賊龍笛

岩賊龍笛是前期比較好做的一把音色 紫紅藍 的笛子,匠5後有一小節白斬,主要是有兩個2洞十分方便配裝!附帶的爆破屬性只能助興,如果沒有屬性,能吃無擊珠的話就更加厲害了!

圖1,這里使用了角龍兩件套發動鈍器,弱點會心有85,建議客制一次會心達到95。

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圖2,這里使用的匠5來達成白斬,但此笛白斬較短,用不了太久,所以用了速磨。攻擊雖然比上一套少了3級,但是白斬帶來的加成,實際下來傷害比上面更高,但就是白斬傷害維持不了多久。

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14.奶媽笛

用這把女王笛,自帶嘛幣屬性,可以幫忙控場1-2次,厲害的說不定能敲暈一次。旋律能吹 防大 風壓無效 耐力減少,冰防御等(本作唯一冰怪-風飄龍突然一臉懵….)

這里說明一下 體力恢復量UP 快吃 只對自己有效,也就是說奶媽有 體力回覆UP 但回覆量只對自己有效,廣域下的隊友不會享受UP加成。快吃也只對自己有效,自己吃藥是秒吃的,但隊友的體力還是慢慢回覆上來的。

但是,如果隊友自己裝備了 回覆量up和快吃,即使是奶媽用廣域吃藥,隊友也是會享受自己技能的加成的。

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以上,便是狩獵笛的全部配裝分享。

以上配裝只是拋磚引玉,更多詳細的配裝歡迎到本人的「狩獵笛零基礎教程」貼查看。里面有針對每一把笛子的各種使用情況進行了多套的分別配裝,比如光是 骨笛這一把笛子 就分為屬解,不屬解,有高耳,沒高耳,用匠,用鈍器,用剛刃等等多種情況配了10套以上的配置。有興趣的可以前去查看!

・實用武器推薦-長槍

先說一下長槍:

由於長槍是與太刀等迴避型近戰武器思路完全相反的防御性武器,所以很多新手初上手時,腦筋可能不太容易轉過來,不會用防御,老是想迴避,但迴避方向又是後退,如果你按照太刀的打法來使用長槍的話,你會吃大虧的。

長槍是所有武器中防御性能最好的,雖然銃槍也有高防御,但長槍有防反,可以做到攻擊途中隨時切換防御,加上本作的新系統,絕對防御,更是讓防反的容錯率大大提升,加強了生命力。

長槍的輸出比較平穩,沒有什麼爆發性傷害,不像盾斧,找機會一個超解就是六七百,而長槍的輸出手段就是很平穩,依靠無縫切換的攻擊與防御,時刻對怪物造成持續的傷害。這是一把很黏怪的武器,幾乎全程都在戳戳戳,別人被吼了,你在戳,別人被打飛了,你防反後繼續戳,別人乘騎了,你追在後面戳戳戳・・・・

這里講解一下防反和絕對防御(力量防御)

想用好長槍,首先得用好防反!防反的發動方法為r2+?(ctrl+右鍵),持續按住R2(ctrl)可以加長防反判定時間並有蓄力動作,蓄滿可放蓄力突刺。本作的長槍回歸了防反後可繼續戳兩下的系統(以前防反後只能戳一下),這樣持續攻擊就變得更流暢了。使用了防反攻擊之後只能再戳兩下,然後可以繼續防反,這樣可以循環使用。早期作品中長槍的打法是戳三下,後退一下,接著戳三下。本作正確的方法就是,戳三下,防反一下,戳兩下,防反一下,戳兩下,防反一下這樣循環。當然如果需要調整站位也是可以用迴避的!

絕對防御(力量防御),是本作新加入的系統,方法是防反中按r2+x(ctrl+空格)。這時人物會把盾使勁砸在地上,身上冒藍光,做出360無死角的防御,並且受防御性能的影響,但不是增加防御性能,據相關測試,力量防御的防御性能大概會減少兩級的防御性能等級。所以有時候普通防御其實比力量防御的防御性能更高!絕對防御可按住r2(ctrl)持續這個狀態,增加防御時間,但是這時耐力會飛快的消耗,注意留意耐力值。防御住怪物的攻擊後可發動反擊或者自己主動發動攻擊,防御中按?,可搭配任意方向使出 飛身突刺,這是一招三段攻擊,有較大位移,適合調整站位。防御中按?,可使出反擊突刺,也是可以調整任意方向的,這招和蓄力防反傷害一樣,但不用蓄力,所以發動更快。

以下情況可擅加利用絕對防御。

1 使出蓄力防御反擊快蓄力結束了,怪物還沒攻擊但馬上要攻擊的情況下,馬上使出絕對防御延長防反判定時間。

2 使出了蓄力防反,發現怪物沒有攻擊,需要取消防反的蓄力動作的情況下,發動絕防,然後使用飛身突刺或反擊突刺調整站位

3 需要調整站位或攻擊方向的情況下,使出絕對防御,或用飛身突刺拉近距離,或用反擊突刺調整攻擊方向。

4 由於反擊突刺和蓄力防反的傷害一樣高,有時候使用防反不如切換為絕防再使出反擊突刺,這樣可加快反擊動作.

★★★注意,絕防的防御性能沒有普通防御高,並且絕防是不會後退的,有時候,普通防御,被強力的大招打中後,會有一個後退的大動作,但後退中是有無敵判定的。而如果使用絕防的話,不會有後退動作,而會吃下所有的多段傷害,這時反而用普通防御更安全!舉例,滅盡龍的如來神掌是一招多段傷害的攻擊,如果用普通防御,被打退後只用防御第一下衝擊即可,如果使用絕防,會吃下地面突刺的多段傷害,雖然防御住了,但血還是該掉多少掉多少,防御不夠的話很可能就死翹翹了哦!

防御衝刺

這里還要推薦一招特別好用的招式 防御衝刺 發動方法為r2+?(ctrl+左鍵) 發動時配合任意方向,人物會舉盾向前踏步,這時是有防御判定的,踏步後按?(左鍵)可使用盾擊,然後可以接三連刺。踏步後按O(右鍵)可以使用飛身突刺,效果和 絕防按?(左鍵) 是一樣的,飛身突刺可快速拉近距離或調整站位,而且可以連續使用!中距離拉近戰特別適合,比衝刺還好用,當然太遠了還是用衝刺吧。比如恐暴龍的吐煙,可使用防御衝刺,防御了攻擊後按O(右鍵)飛身突刺拉近距離並接三連刺攻擊。

長槍的衝刺: 發動方法,r2+?+?(ctrl+左右鍵) ,這一招可平地發動,也可以在任意攻擊之後發動,也可以在空中發動。長槍傷害最高的一擊是衝刺後按?的最後一擊, 本作衝刺中可以使用左右迴避,可以按r2(ctrl)在衝刺途中立即防御,衝刺中按 前+x (W+空格)可使出跳躍攻擊,可觸發乘騎。衝刺時按後+x(S+空格)可以調頭。衝刺時按後+?(S+左鍵)可使出調頭並使用回馬槍攻擊,回馬槍可立即接三連刺。衝刺一段時間,身上會冒紅光,這時衝刺速度會變快,並且提高最終突刺的攻擊力!

本作長槍終於可以向前迴避了,但是拉近距離最好的還是飛身突刺,請各位一定擅加利用!

由於是防御型武器,難免有擦傷和失誤,所以長槍最好克制一個吸血,對持久作戰能力有很大提升!

用好防反 絕防 防御衝刺之後,你會發現長槍特別黏怪,幾乎無時無刻都在輸出。希望大家聽我講解了這麼多之後,對長槍有了新的認識,並試著嘗試這把與迴避型近戰武器思路完全不同的武器!

下面推薦幾把實用的長槍:

1.滅盡長槍

日常推薦,初期解決無匠的利器,長槍因為要出防御性能技能,所以比其他武器更難出攻擊技能,而滅盡槍則免去了堆匠的煩惱。

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2.蒼火龍長槍

面板屬於中層,匠後白斬及格,自帶20的會心大大的解決了長槍不能利用精神抖擻填會心的問題!自帶300火屬對於弱火怪(如屍套)有較好的作用!建議客制吸血。

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3.慘爪長槍

自帶滿白斬,自帶30會心,但白斬不長,需要想辦法長時間維持,面板比較低,但可以吃無擊珠加成,加成後,面板中等,需要靠攻擊技能補充面板和利用高會心來造成傷害。可客制兩次,建議1攻擊1吸血。

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4.遠古巴別塔

用鬥技場硬幣製作的的一把工坊長槍,擁有上層的面板還能吃無擊珠,自帶3洞方便插無擊,自帶20的防御加成。只是可惜沒有白斬,否則可能成為最強物理長槍,在恐暴龍登錄之前,還是值得一用的!

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以上,便是幾把比較實用的長槍推薦。

・長槍配裝推薦

1.無要求匠5配裝

長槍是一把防御性武器,防御性能很重要,對於長槍來說,至少要有防御性能3級,才能拿出來用,否則防御的掉血和耐力耗損就會讓你吃不消,這套由於是無要求配裝,所以攻擊技能方面沒有很厲害,有弱特珠的記得一定要插上,剩下的有什麼強力的珠子各位自己插一下。

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2.低要求匠5防強配裝

防御強化幾乎是長槍必帶的一個技能,作用是能讓長槍防御平時不能防御的攻擊,簡單來說就是怪物的非物理攻擊(魔法攻擊),比如吐息類,炎王的核爆,恐爆的龍吐息等等。而早期沒有 「強壁珠」的情況下,要出這個技能就只能依靠 爆錘龍三件套 來實現,於是這里只用了爆錘三件來出了防御強化。

圖中插的珠子 耐衝珠 體術珠 早氣珠 研磨珠 只是提示各位哪些技能適合長槍,並非必須按照圖中配置一樣。

組隊時,隊友的攻擊能夠對沒有霸體效果的隊友造成後仰,而長槍就是重災區!如果有一個太刀俠在場的話,長槍幾乎無法生存,玩過的人肯定深有體會。那麼,只要一顆「耐衝珠」就能夠解決各位長槍的煩惱啦!但是即使不會造成後仰了,但長槍的防反也會被隊友的攻擊觸發,對於長槍來說很是危險,所以長槍只好孤獨一點,不要和其他隊友站的太近了,好在長槍的攻擊距離遠,能攻擊到很遠的距離和別人不易打到的地方,比如火龍的翅膀也是弱點,長槍可以儘量攻擊!

體術珠能夠減少 階段式耐力 的消耗,所謂階段式耐力 就是指 迴避 防御 劍斧的左右斧揮砍等等 一段一段消耗的耐力,而雙刀的鬼人化,弓和大鎚的蓄力等耐力消耗叫做 持續性耐力 消耗,這些耐力消耗用技能「跑者」來減緩損耗。長槍的防御還是很耗損耐力的,在鐵壁珠不夠出到5級的情況下可以考慮插一顆體術珠!

早氣珠則是能加快耐力的回覆速度,對長槍也很適用。

長槍的斬味消耗的比較快,前期沒什麼強力珠子可以考慮研磨珠。

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3. 有珠子要求的匠5防5配裝

由於長槍經常會使用防反,所以精神抖擻對於長槍來說發揮很很不穩定,一般我們不考慮給長槍使用精神抖擻。那麼提升長槍會心的辦法就只有看破 挑戰者 力之解放 了。這里利用的慘爪腰的看破2+兩顆看破珠實現看破4,有15的會心,加上弱點就有65的弱點會心,如果武器克制會心的話,就有75了,勉強及格的會心。不過以後待貝希摩斯更新後,可以利用貝希摩斯的裝備的高會心輕鬆解決這些問題,各位PC玩家先忍耐一下吧!

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4.滿斬長槍

素材滿斬長槍有滅盡和慘爪兩把,這套裝備兩把都適用。

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5.屬性長槍

適用於屬性值很高的武器,切換一下屬性珠即可應對各種屬性武器。

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6.慘爪達人藝長槍

利用了炎王三件套的達人藝來有效維持慘爪長槍的白斬,這套配裝平時會心有85,力之解放發動後可達到115,雖然溢出了,但那只是弱點會心,非弱點會心還是只有65,如果沒打到弱點的話,斬味還是有可能降低的。

另外這里可以將腰部換成慘爪腰,在把兩顆攻擊珠換成達人珠,看破4級能+15的會心,剛好達成平時的100弱點會心,能有效維持白斬,而力解後,非弱點會心都有80,弱點會心更是有130,是比較好維持白斬的方法,但會犧牲4級的攻擊力,各位可酌情選擇!

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7. 遠古巴別塔

巴別塔的面板享受無擊加成後,可達500+,是目前比較厲害的物理長槍了,雖然超心有3級,但會心只有弱特的50幾率,所以發動比較看臉。

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以上,便是長槍的配裝分享。長槍使用熟練後,能在怪物猛烈的攻擊之中持續穩定的輸出,能得到其他武器不能得到的彈一閃般的爽快感。新獵人們在比較難以對付的怪物中,使用長槍一邊防御一邊慢慢磨,也是比較穩的戰法。希望大家能喜歡這把武器!

・銃槍的特殊攻擊

接著來說說這把「男人的浪漫」吧

與銃槍相性度比較高的技能有:防御性能 防御強化 炮術 增彈 集中(蓄力炮用) 業務 速磨 心眼 剛刃

銃槍 從一開始就被玩家們稱為男人的武器,畢竟這是一把又能插又能射的武器,不過本作銃槍好像遇到了勁敵 斬擊斧的零插爆射,開個玩笑..

銃槍是由長槍衍生出來的變種武器,經歷了幾代的變化,銃槍早已有了自己獨特的一套打法,哦不,是幾套打法,接下來我將為您一一介紹.

首先來說說銃槍的幾個特殊攻擊 新手一定要學會這些, 老手也可以看看,你可能全知道,也有可能你不知道,就當複習一下吧。

蓄力炮

任意攻擊或者快速上彈後按住O(右鍵),即可發動蓄力炮 蓄力炮享受 集中 的加成,其中放射型的蓄力炮威力最高!

全彈發射

將銃槍內的子彈全部射出,由於通常型子彈數最多,所以通常型最適合全彈流。發動方法有幾種:

1.下砸攻擊後,按O(右鍵)即可全彈發射

2.在有滑坡的地方,按前+?(W+左鍵),會觸發滑坡動作,此時按?(左鍵)可跳起來,跳起來的時候按O(右鍵),可使出空中全彈發射。

3.在有階梯處的地方,按前+X(S+空格),使出前踏步,這時人物會跳出階梯,在空中的時候按O(右鍵)也可以發動空中全彈發射!

亢龍樁

本作新攻擊,發動方法有幾種,

1.直接平A單發炮兩發後,第三發為亢龍樁.

2全彈發射後按O(右鍵)可接亢龍樁。

3.使用下砸攻擊後,按?(右鍵)可以使出橫揮攻擊,橫揮攻擊後按?或O(左鍵或右鍵) 均可使出亢龍樁。

亢龍樁前面的火花旋轉為物理攻擊,最後炮炸為炮術攻擊。

龍擊炮

銃槍經典大招,發動方法:R2+?+O(ctrl+左右鍵) 本作這一招可以接在任何攻擊之後,包括亢龍樁! 技能 炮術 可提高傷害,且蓄力時間變短,且CD時間變短!所以不管你玩哪種流派 炮術幾乎是必備的!

橫揮

本作新加的動作 方法是 下砸後按?(右鍵),這招是銃槍物理輸出最高的的攻擊!一般的都有200左右,用高面板銃槍甚至可以衍生出不打炮的物理銃橫揮流打法!

下砸

下砸可以衍生出很多攻擊和很多打法,發動方法有幾種

1.先使用?+O 撩擊(左右鍵),然後按?(左鍵)即可使出下砸

2.使用前+? (W+左鍵)突進,然後按?+O(左右鍵)也可使出下砸

3.在有階梯的地方使用 前+?(W+左鍵) 突進,人物會自動使用跳躍下砸並且全彈裝填(不包括亢龍樁)

4.快速上彈後按?+O(左右鍵) 也能使出下砸!

快速上彈

任意攻擊之後按R2+O(ctrl+右鍵) 可以快速裝滿子彈,但不包括亢龍樁,快速上彈不僅可幫助快速裝填,也能用來銜接一些特殊攻擊。

再來說說銃槍的幾個炮擊類型

通常型,彈數最多(5發),單發威力一般,龍擊炮威力適中,適合打全彈流

放射型,彈數居中(3發),射程遠,蓄力炮威力最高,龍擊炮威力適中,適合蓄力炮流

擴散性,彈數少(2發),射程寬,單發威力最高,龍擊炮威力高,適合平A炮流

・銃槍的四種流派

學習了特殊攻擊後,就來講講銃槍的幾個流派吧,主要分為四種:

1 全彈流

由於普通型炮擊銃槍主要靠彈數多來取得優勢,所以增彈是必備的 而全彈的斬味消耗特別快,幾乎3次一斬味,所以速磨和剛刃的相性度比較好。斬味對炮擊的影響不是太大,一般只要是綠斬以上就不用磨刀,假如綠斬以上 通常炮擊4打木樁每發29傷害,黃斬後即變為25每發,黃斬傷害略有降低,可以準備磨刀了,注意紅斬的話就會沒法開炮了!注意一下!

快速使出全彈的方法是 直接?+O(左右鍵,使出撩擊) 後?(左鍵,使出下砸) 然後接全彈,或者前+? (W+左鍵,使出突進),按?+O (左右鍵,使出下砸)接全彈,在有階梯處的地方記得使用前+?(W+左鍵)發動跳躍下砸,如果怪物高於階梯可使用前+X(W+空格)跳出階梯,使出空中全彈! 滑坡處也善加利用空中全彈!

在怪物出現大硬直的時候,正確的站樁輸出手段為: 全彈後按一下?(左鍵)使出橫揮,然後接R2+O(ctrl+右鍵)快速上彈,然後?+O(左右鍵) 下砸後全彈,不要釋放亢龍樁,如此循環,比龍擊炮輸出更高!最後怪物快起身的時候可以放一個龍擊炮!

2.蓄力炮流

這種流派主要是打蓄力炮,放射型是最適合本流派的銃槍,集中可以加快蓄力,所以集中必備,由於放射炮擊4的銃槍只有溶山龍一把,而它沒有白斬,加上蓄力炮必須接在其他攻擊之後,所以有時候需要用到物理攻擊起手,心眼最好配一個,免得彈刀,由於蓄力炮需要蓄力時間,所以能出高耳還是儘量出高耳。用本流派打怪物,由於炮擊是固定傷害,不受肉質影響,一發蓄力炮基本100傷害左右,打起來很穩!在有子彈的情況下可先戳一下或直接開炮然後接蓄力炮,沒有子彈的情況下,戳一下,然後快速上彈,再蓄力。

如果使用 前+?(W+左鍵) 突進的話,在快要把槍撩起的瞬間按O(右鍵),可不觸發物理攻擊直接接蓄力炮,但這個較難掌握時機,各位可以練一下!

3.擴散炮流

目前素材擴散銃槍只有3級,待絢輝龍更新後,有一把擴散4的銃槍值得各位刷一下。擴散流就是平A打單發炮擊,擴散炮傷害寬,單發威力大,速度快,一發有4 50傷害,打起來比較無腦。由於本作單發2次後再按炮擊是發動亢龍樁,所以擴散流的打法是 兩次單發炮擊後R2+O(ctrl+右鍵)快速上彈,然後又是兩發,快速上彈,如此循環。所以增彈對於擴散銃來說沒有太大必要。為了更好的輸出環境,最好配個高耳,畢竟攻擊技能只要有炮術3級就夠了,高耳還是比較好出的,用暴麟頭腰即可。

4.物理橫揮流

這種流派主要是看中銃槍下砸和橫揮的威力。主要用無屬性銃槍堆攻擊和超心,下砸一般有100多點傷害,橫揮有200多,這種打法斬味消耗也稍微慢一些,。站樁打法是 下砸 橫揮 快速上彈,下砸 橫揮 上彈,如此循環即可!

下面推薦幾把比較實用的銃槍

・實用武器推薦-銃槍

1.皇家銃槍(櫻火龍)

這是素材銃槍中唯一一把 通常炮擊4 的銃槍,單發炮擊30左右,增彈後6發炮擊齊彈發射攻擊180左右一次。附帶泛用毒屬性,插插也能有傷害,匠後有一小節白斬,由於全彈流十分消耗斬味,所以速磨剛刃最好帶一個!可客制兩次,建議至少客制1孔。

銃槍是一把非常吃孔位的武器,,速磨3,體力3,炮術3,防性,防強 ,剛刃, 需要大量的一級孔和二級孔!

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2.溶山龍銃槍

這把銃槍是放射4級,主要用來打蓄力流,附帶的爆破屬性在平時蹭刀的時候可以觸發個2-3次爆破。沒有白斬,藍斬較短,炮擊只要有綠斬就夠了,加上本身綠斬就長,蓄力炮又不是特別耗斬味,所以這把銃槍配裝一般不用太刻意的考慮匠這個技能。建議客制吸血。

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3.暴麟龍銃槍

素材銃槍中, 擴散流的優先選擇。

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4.泥魚龍銃槍

主要是看中 炮擊的擴散3,主要用來玩擴散流,相比暴麟龍銃槍可以多客制一次。

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5.滅盡銃槍

主要用來玩物理橫揮流。由於銃槍需要防性,防強等技能,所以不像其他武器那麼好出攻擊技能,而滅盡銃槍滿藍斬可以不考慮匠,能在出防御技能的前提下儘量保證攻擊技能!

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以上,便是推薦的幾把實用銃槍!

・銃槍配裝推薦

1.無珠子要求全彈流配裝

銃槍的炮術傷害只吃「炮術」加成,在沒有3顆炮術珠的情況下,我們可以利用炮術護石,或者岩賊龍腰部2級加其他部件1級來達成,這里用的岩賊龍腰+浮空龍手湊成。

增彈,能夠讓全彈時多一發炮術傷害,這里利用的岩賊龍腿部實現。

而防御性能則由土砂龍頭(防性2)+爆鱗龍身(防性2)達成防性4,防御性能只要能達到3級便算及格。

早期沒有防強珠只能利用爆錘三件套來實現,不過這里放棄了這個技能。

由於全彈流特別消耗斬味,前期沒有鋼刃珠的情況下,建議用速磨來維持。

全彈流主要技能就是這些,其餘的孔自由發揮,建議體力珠, 研磨珠(護石換成匠),等

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2.有珠子要求的全彈流配裝

由於全彈發射時需要挑擊,下砸,等前戲才能發射,而且,全彈流主要靠炮術提升傷害,其他攻擊技能可以不用,所以耳栓是個好出又實用的技能。利用爆鱗頭腰+防音珠出高耳,能增加全彈的輸出環境。

可以考慮取消2顆鐵壁珠,換兩顆研磨珠達成速磨。

如果需要防強珠的話,可將鋼刃或增彈換下。不過建議留下鋼刃,全彈流每次全彈發射會爆髮式的消耗斬味,而鋼刃能有效鎖住斬味,在鋼刃的一分鐘內可以盡情的釋放全彈!

另外武器建議客制一孔,方便插珠子,銃槍十分的需要孔位。

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3.無珠子要求的擴散流銃槍

擴散流主要就是用平A開炮即可,本作連開兩炮後,再開炮便會發動亢龍裝,所以散彈流正確的用法是開兩炮後,快速上彈,再開兩炮如此循環,所以增彈對於擴散流來說不是有最優先技能,可以不出。另外擴散流最好有耳栓加持,能帶來更好的輸出環境。擴散流的斬味消耗沒有全彈流快,可以不用考慮鋼刃,但可以考慮速磨。

剩下兩個大洞可以考慮 防強心眼增彈等技能。

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4. 有珠子要求的擴散流銃槍

有三顆炮術珠後,可以將護石換為匠護石達成匠5,來延長斬味時間。銃槍有時候需要拉近怪物,可能會實用前衝踏步撩擊,而炮術銃槍的斬味一般不易維持在白斬以上,為了避免撩擊時彈刀,有一顆心眼加持會好很多。

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5.無珠子要求蓄力流銃槍

蓄力流的核心技能是集中和炮術

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6.有珠子要求蓄力流銃槍

蓄力銃槍攻擊時,有蓄力時間,最好有高耳的加持。另外蓄力炮必須在其他任意攻擊之後才能蓄力發射,有時候可能會用到物理攻擊,所以最好有心眼的加持,以免攻擊時彈刀。

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7. 常規插射流銃槍

這套配裝適用於非炮術流的普通用法。銃槍的突刺攻擊沒有長槍高,但撩擊,下砸,橫揮的傷害爆炸,物理打法也是可以用的。但炮術技能能縮短龍擊炮的蓄力時間和CD時間,所以炮術還是要帶上的,除非是不開炮的物理橫揮打法。其他像弱特超心精神抖擻等技能對於物理打法的銃槍同樣適用,各位配裝時可自行調整。

剩下的3洞建議插超心渾身等

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8. 滿斬銃槍

素材滿斬銃槍只有滅盡一把,滅盡銃槍適用於物理打法,它的炮擊等級是擴散2級,炮擊威力較低,只適用於用來銜接物理攻擊動作而用。由於不用匠,可以將更多的孔位放在攻擊技能上。

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以上,便是銃槍的配裝分享。

銃槍根據個人使用習慣不同,能衍生出多種打法,最主流的當屬上面4種。配裝僅供提供思路,各位下來後根據自己手中的珠子多做調整,找到適合自己的浪漫之路!

・實用武器推薦-劍斧

斬擊斧(劍斧)

與劍斧相性度較高的技能有: 精神抖擻 高耳 迴避距離 迴避性能 集中

由於劍斧不能防御,攻擊方式偏站樁,所以高耳和回性可以考慮一下,大佬們請無視。

以前的作品中斧形態的突進斬是前+?(W+左鍵),本作用前+?(W+右鍵)也可發動的。

在斧形態下,連續快打?(右鍵)可以使出左右橫揮,這招可趁瓶子槽不夠的時候用一下,但其實這招傷害不是太高,在揮的過程中,按R2(ctrl)可使出一套硬直稍大,但攻擊範圍和攻擊力都很高的 旋轉斧變形斬,最後一擊可直接變成劍形態,但需要注意的是使用這招的時候要注意劍槽是否過半,也就是必須處於可變性狀態,否則最後一擊變形斬會變成裝填瓶子。

斧形態任意攻擊後按後+?(S+右鍵)可使出後退斬,再按?(左鍵)可再後退攻擊一次,接著可無限循環使用一直後退,這招可用於調整站位和迴避一些位移較小的攻擊.. 後退斬可接變形斬

斧形態?+O(左右鍵)為撩斬,這招打點很高,可以撩飛龍..能挑飛隊友..

在UI左上方,斬味槽的下方有一個劍斧形狀的圖標,中間有一條槽是瓶子槽,圖標外圍有一圈光,是劍槽。

劍形態下,任意攻擊會增長劍槽,劍槽滿後,圖標會泛紅光,這時任意劍形態攻擊每次會附帶瓶子的效果與傷害,並且此狀態使用屬性解放斬時,會貼在怪物身上釋放 零距離屬解!

以前作品中?(右鍵)為上下縱斬循環動作,在本作中則變為了左右揮斬,剛上手時還真不習慣…..O(右鍵)還是以前的橫揮二連斬

這里有個小技巧,如果您先使用?(左鍵) 砍了3次之後 再按O(右鍵),那麼橫揮二連斬會變成三連斬,這招的好處是可以多砍一下,缺點是硬直更長,推薦怪物硬直時再使用。

O(右鍵)二連斬或三連斬 之後,再按O(右鍵)的話,是新招式 飛天連擊, 這招能積攢較多的劍槽,釋放後可快速接 屬性解放斬 。

屬性解放

發動方法為劍形態下?+O(左右鍵)

直接使用的話,硬直較大,發動速度慢,如果在使用O(右鍵)橫揮二連之後發動,發動速度會快一點,動作也更流暢。也可在飛天連擊後使用,也能流暢發動屬解。

在平地屬解時,按後+?(S+左鍵)可快速爆破,在怪物快離開或高吼時,可提早爆破,以免浪費最後那一下爆破傷害!

零距離屬解時,連打?(左鍵)可以持續造成傷害,最後給予一發高爆破傷害,並有一個超大硬直的跳躍,且武器強制變成斧形態。但如果你不按攻擊的話可直接爆破,提早下來,提早下來的好處是沒有最終爆破的超長硬直,而且下來的時候會繼續保持劍形態!有時插在頭上或爆錘的身上時,會被噴火和翻滾攻擊到,這時最好停止攻擊提早下來!

經多次實戰測試,劍形態在劍槽為零的情況下,使用?(左鍵)三連,接O(右鍵)橫揮三連,再用一次飛天連擊,全打弱點的話剛好劍槽可以漲滿,可以緊接零距離屬解!如果怕不夠的話,起手可以先用O二連擊先攢一點劍槽・・・

零屬解雖然傷害和爽快感都比較高,但不推薦任何時候都優先零屬解,因為在怪物身上的時候,有些攻擊例如 翻滾 飛撲 龍車 吐息類,都是有傷害判定的。即使全部在怪物身上釋放完畢,落下來的硬直也特別長,很容易中招・・・・・但……就是爽啊…..就是想插啊…….

劍斧的瓶子種類

當劍斧的劍槽積滿後,劍形態攻擊是享受瓶子的傷害加成的,主要分為 強擊瓶 和 強屬性瓶。強擊瓶主要就是加成物理面板的,而強屬性瓶顧名思義就是加成屬性傷害的。另外,還有 毒瓶 嘛幣瓶 滅氣瓶 滅龍瓶 等。毒瓶就是在劍形態攻擊時會附帶毒屬性,嘛幣則附帶麻屬性,滅氣瓶則附帶滅氣和眩暈值,滅龍則附帶龍屬性。有些武器在斧形態下是無屬性的,可以享受無擊加成,但切換為劍形態時,會附帶瓶子的屬性。

下面推薦幾把實用的劍斧

1.滅盡劍斧

日常推薦,適用於前期匠不足和攻擊技能不足的情況。

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2.角龍劍斧

素材最強物理劍斧,高面板 有白斬,享無擊,強擊瓶,缺點 負會心,白斬短。建議客制會心。劍斧負會心很高,好在劍斧可以享受精神抖擻技能,還算不太難填平。

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3.礦石劍斧

是本作 唯一的一把有毒屬性和毒瓶的素材劍斧。斧形態的毒屬性需要屬解,劍形態自帶毒屬性。適用於有毒屬性作戰需求的獵人。

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4. 凶豺龍劍斧

是本作唯一一把 有睡眠屬性 和 附帶 滅氣瓶的 素材劍斧!睡眠屬性需要屬解,不屬解時可以享受無擊珠。瓶子是滅氣瓶,效果是 攻擊怪物頭部能造成 滅氣 和 積累 眩暈值。是劍斧唯一能暈怪的手段,強打衣裝除外。另外,滅氣瓶的爆破音效很清新,顏色也好看… 這里要說一下,如果不屬解 睡眠屬性,這把劍斧是可以插無擊珠的,而無擊珠的加成同樣會適用於 劍形態!

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5.骨系劍斧

本作唯一一把可以享受雙加成的素材劍斧,是唯一一把有滅龍瓶的素材劍斧。斧形態可以享受無擊珠加成,而劍形態又可以享受屬性強化的加成!製作也很簡單,自帶10會心,自帶3洞方便插無擊珠,還可以剋制3次,建議1會心1攻擊1孔。還有龍封力中,斧形態和劍形態都能有較強輸出,推薦打弱龍怪和古龍可以一用。

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以上,便是推薦的幾把實用劍斧。

劍斧是一把需要時刻關注自身狀態的武器,要時刻留意瓶子槽的餘量,和劍槽的狀態。要注意屬解的時機與爆破時機。要隨機應變的在斧 與 劍 形態中隨時切換,以來保證瓶槽的餘量,二來變形斬不僅威力足夠,還能回覆瓶子槽。新手還是比較好上手的,但是要用精還需要一段路程要走!

・劍斧配裝推薦

1.無珠子要求匠5配裝

劍斧可使用的技能基本和太刀差不多,基本思路還是增加攻擊 會心 超心 等技能,剩餘的孔各位根據自己手中的珠子自由發揮一下!

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2.有珠子要求的匠5配裝

弱點會心有65,建議武器客制會心,另外也可以考慮用一顆超心換取渾身珠以提升會心。個人建議,會心不滿70以加會心為主,會心已滿70,可以考慮加超心為主。

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3.帶耳栓的配裝

適用於有耳栓需求的獵人。劍斧沒有防御技巧,很多時候有耳栓的話能增加輸出環境,能有機會製造更多的傷害。另外,順帶一提,劍斧在零距離屬性解放時,是自帶耳栓4級的,無耳配裝時可以考慮插一顆防音珠,以免零屬解時被高吼咆哮吼下來…

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4.屬性劍斧

適用於屬性值很高的劍斧,比如麒麟,風飄等。利用火龍兩件的屬性會心來提升屬性傷害。黑角龍手的技能是集中1+2洞+1洞,集中 可以加快劍斧瓶子的增長速度,對劍斧有一定的用處。

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5.滿斬劍斧

素材滿斬劍斧只有滅盡一把,弱點會心有85,基本夠用。如果想繼續提高傷害的話,可以考慮插兩顆破龍珠提升龍屬傷害。

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6.凶豺龍劍斧

凶豺龍劍斧屬解的話可帶睡眠屬性,劍斧沒有首發爆炸性的攻擊,開眠只能依靠爆彈G,而要屬解睡眠的話需要大量裝備和孔位來插睡眠珠和爆師珠,目前不推薦玩這類流派,建議絢輝龍裝備出了後再考慮。

這里我們選擇不屬解,而用無擊珠加成物理面板,配裝下來,攻擊力能破800,而劍槽滿時的劍形態的攻擊附帶滅氣與打擊屬性,零屬解時可以儘量插頭上,有機會能暈怪!

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7.角龍劍斧

配裝下來,弱點會心有60,建議客制一次會心可達70,另外,想要長時間維持白斬的話,可考慮將超心珠換成剛刃珠。

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8.礦石劍斧

本作唯一的一把毒劍斧,可以屬解,屬解後,斧形態也可以附帶毒屬性,不過並不建議屬解,不屬解的話,可以享受無擊珠的面板加成,劍形態同樣也會享受無擊珠加成,而劍槽滿後,劍形態攻擊將會附帶毒屬性,一般一場戰鬥毒個1-2次還是沒有問題的!這里毒強化3級後,劍形態的毒屬性已達到500+。

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9.骨系劍斧

這是本作唯一可享受雙加成的素材劍斧。 無擊珠可以加成斧形態傷害,而劍形態又能享受屬性珠加成。建議武器客制1會心1攻擊1孔。武器還自帶了10會心和2洞,剋制會心後弱點會心高達95。所以這里首先利用火龍兩件套出 屬性會心 保證屬性暴擊傷害,其次在武器上的2洞中插無擊珠提升面板。由於沒有白斬,所以用匠護石拉長藍斬即可。武器還帶龍封力中,大部分古龍都弱龍屬性,適用於打古龍!

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以上,便是劍斧的配裝分享。

劍斧,易上手,難精通,對於瓶槽的把控能力需較強,沒有防御技巧要時刻記住不能貪刀,零屬解時不要太貪厭插射時的爽快感,該提前收手時就提前收手!可以考慮出迴避性能,迴避距離,高耳等技能增加生命力!

・實用武器推薦-盾斧

盾斧(充能斧)

與盾斧相性度較高的技能有:炮術 增彈 防御性能 精神抖擻 集中

盾斧是怪物獵人武器中操作最複雜的!但是它的作戰思路是最簡單的!無非就是攢瓶子,找時機放超姐!所以只要學會盾斧的操作,玩起來也並不複雜.

劍形態:劍形態的任意攻擊可以積攢能量,用O(右鍵)蓄力二連擊能較快的積攢能量,能量的表現形式以武器計量表上瓶子的顏色表現,當積攢夠能量的時候按R2+O(ctrl+右鍵)可以進行充能,將能量放進瓶子里。黃色計量表可充3個瓶子,紅色可充6個!如果不進行裝填操作繼續攻擊的話,劍會進入紅刃狀態,這時繼續攻擊,沒有心眼的話就會彈刀!充能後可繼續積攢能量,將能量備用,這樣放了超姐的話可立即充能.

R2+?(ctrl+左鍵) 可以由劍形態變為斧形態

斧形態:斧形態按?(左鍵)可以使出撩擊,打點很高,可以挑飛隊友。

屬性解放斬: 斧形態下按O(右鍵) 是屬性解放斬I,如果有瓶的情況下,會消耗一個瓶子給與一個炮術傷害。第二次按O(右鍵)是屬性解放斬II,為迴轉二連擊,第二擊傷害較高,消耗一個瓶子給與兩次炮術傷害。第三次按O為 高出力屬性解放斬,消耗一個瓶子給與三次炮術傷害,釋放後強制變為劍形態。如果是榴彈瓶的武器打頭可以附加眩暈值! 高出力屬性解放斬的最容易積蓄眩暈值。

斧形態下直接按?+O(左右鍵),可直接釋放 高出力屬性解放斬。

點盾: 釋放高出力屬性解放斬的時候 按下R2(ctrl) 會使出 屬性強化迴旋斬 武器會變為劍形態,如果有瓶子的話,武器計量表旁邊的盾標記會變亮,俗稱 「點盾」 ,點盾有時間限制,根據瓶子的多少來計算,技能「強化持續」可以延長盾的時間!點盾的好處是,釋放高出力屬性解放斬會變為「超~~~高出力屬性解放斬」(俗稱超姐),盾斧的大招,首先會橫掃一下,此招傷害較少,然後使出傷害很高的下砸,並且釋放全部的瓶子給與炮術傷害。如果在有瓶子的情況下,下砸為二段攻擊!沒有瓶子的話下砸為一段攻擊!這招能給與爆發性傷害,可以用於開眠怪!

點劍: 前提是必須先點盾! 在點盾狀態下,按下R2+O(ctrl+右鍵)進行裝填,這里有沒有瓶子都無所謂,裝填時按住?(左鍵)不動,會進行蓄力裝填,當出現聳肩動作的時候,鬆開?(左鍵),便可以使出 高壓屬性斬,釋放成功後,武器計量表的劍圖標會被點亮。這里不管有沒有打中,有沒有瓶子都不影響點劍!點劍狀態持續時間較短,30秒!點劍的好處是,劍形態的每一次攻擊都會附帶瓶子傷害!

釋放超姐的時候儘量離怪遠一點,大概離頭一個大桶G那麼遠,超姐位移較大,離怪太近,容易造成後面的炮術傷害打不到怪。用超姐開眠怪的時候要離的更遠一點,不要用第一擊橫掃打中,那招傷害很低,用下砸開眠,一次傷害高於一個爆單G!

有時候打體型較小的怪,不適合放超姐,在釋放超姐的時候 按 後+?(S+左鍵) 可將超解變為 高解!

在劍形態下任意攻擊之後按?+O(左右鍵) 可以使出 盾突,盾突之後再按?+O(左右鍵),可直接釋放 高姐或超姐!請善加利用!

超姐為盾斧的核心技能,高傷害,容易打出硬直,容易破壞部位,炮術傷害無視肉質,再加上本作超姐後盾不會熄滅的BUG般設定!(以前超姐後就沒盾了),盾斧簡直是要逆天…..

下面推薦幾把實用的盾斧

1.滅盡盾斧

高面板,滿藍斬,附帶的是榴彈瓶,瓶子傷害可以享受面板加成,面板僅次於角龍盾斧,建議客制吸血,可配合無傷進一步提高面板!

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2.角龍盾斧

最強炮術流盾斧,沒有之一,目前連絢輝龍的武器也沒有能比得上它的(有一把金角龍,但屬性一樣)。由於盾斧的瓶子傷害支持炮術和面板加成,所以有一種可以不用考慮匠和會心,只堆攻擊的 角龍炮術流玩法。堆滿攻擊的話,瓶子傷害有90+ ~~100左右,一次超姐全中的話,6個瓶子傷害就有600左右的傷害,加上超姐的下砸二段傷害,一次超姐輕鬆上千。是當之無愧的最強炮術盾斧。是玩盾斧的獵人必做且必先做的一把武器!

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3.凶豺龍盾斧

這把盾斧是本作唯一一把 帶睡眠屬性的 素材盾斧,想要個人玩眠爆盾斧的唯一選擇。後面會有眠爆流盾斧的配裝與詳細玩法介紹。

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4.慘爪盾斧

面板較低但可以享受無擊珠,滿白斬能更方便的堆攻擊技能,自帶30會心,是需要配合高會心和超心發揮用處的物理流盾斧。造型很帥!

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以上,便是推薦的幾把比較實用的盾斧。

・盾斧配裝推薦

1. 無珠子要求的角龍盾斧配裝

主要的核心技能有 攻擊炮術增彈集中四種, 盾斧的炮術只吃麵板和炮術技能,增彈能讓超姐時多一發炮術傷害,相當於提升了20%的炮術傷害! 集中能更快的攢瓶子,從而能更快的釋放超解. 只玩炮術流的話可以不考慮匠,只不過綠斬容易彈刀,如果有心眼最好插一個.

這套配裝同樣也適用於其他榴彈瓶盾斧.

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2. 略有珠子要求的角龍盾斧配裝

相比上面,需要一顆縮短珠,但攻擊能出滿。

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3.有珠子要求的 匠5角龍盾斧配裝

這套配裝達成了匠5和弱特3,可以提高劍形態下的輸出,適用於喜歡多砍,釋放超解較少的獵人.

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4.有珠子要求 無匠滿攻角龍盾斧

適用於有3顆炮術珠,只玩超解的獵人.

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5.有珠子要求,高耳怕死怕死裝

附帶高耳,有效提高生命力,也能預防超解時被吼住,變相提高了輸出….其實這套傷害也不低,木樁實測,炮術傷害81, 6發 等於486炮術傷害,加上下砸的二段200+傷害,總計也有900+傷害,是比較安逸又有輸出的配裝.

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6.屬性流盾斧

適用於瓶子是強屬性瓶的屬性盾斧,利用火龍兩件的屬性會心來提高屬性傷害,是針對各種弱點怪而設計,屬性超解看起來特別華麗,而且每一種屬性的效果都不一樣,建議各位每種屬性都嘗試一下,有一種玩動作遊戲放超必殺的感覺! 需要注意的是,強屬性瓶的盾斧,是不能享受「炮術」技能加成的!只能享受屬性加成!

這里不同屬性盾斧只需換一下屬性珠即可.

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7.慘爪盾斧

慘爪盾斧主要是平時物理輸出比較高,這里弱點會心有105,幾乎刀刀必爆,打起來紅光四射,很是爽快.

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8.滅盡盾斧

滅盡盾斧雖然不能吃無擊珠加成,但滿藍斬可以更加方便的堆攻擊技能,而堆上弱特和超心之後,平時的物理攻擊也很高,超解炮術傷害也有70+,另外可以插一顆破龍珠提高龍屬傷害,兩顆可達滿屬200。建議武器客制吸血,這樣可以配合無傷提高面板。盾斧超姐的吸血效果很好!

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9.眠爆流盾斧

這是唯一一把含睡眠屬性的盾斧, 是沒有隊友配合,想玩眠爆盾斧的唯一選擇.

由於不知道什麼時候能眠怪,所以最好配上集中,這樣在怪快睡著前,用二連斬加迴旋斬就能蓄滿瓶子!用超姐開眠怪,不要砸爆彈!爆彈放在你的炮術路徑上,用超姐的下砸攻擊開怪,下載傷害大概250+,一次傷害高於一顆爆彈,不要打在爆彈上,要用下砸打在怪身上,然後,用炮術的衝擊引爆炸彈。眠斬加炸彈大概傷害為下砸500(250*2,首發兩倍傷害)左右 + 下砸第二擊250左右 + 爆彈234*2+炮術 60左右*5=1500+左右!

非主流打法,有興趣的各位可以自己嘗試一下!

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以上,便是盾斧的配裝分享。

盾斧是一把操作特別複雜,但玩起來思路很簡單的武器,初上手時需要多專研一下操作,上手後會被盾斧爆發性的輸出所吸引,是一把很有魅力的武器,請各位多多嘗試!

・實用武器推薦-操蟲棍

操蟲棍

操蟲棍由於斬味消耗較快,甚至比片 手還快,所以斬位維持是個問題,在沒有貝希摩斯四件套的高會心和達人藝的加持上,前期最好利用明燈三件套的利刃來減少斬位壓力。明燈衣服的技能 「強化持續」可以延長蟲棍的三燈狀態,腳部還有減輕膽怯技能在團戰可保證不受隊友干擾,所以蟲棍配裝可大量圍繞著明燈三件套來做文章!

蟲棍威力最高的一擊為兩次O(右鍵)的 飛圓斬,也可以平地?(左鍵)然後O(右鍵)使出,想要拉近距離就用前+O(右鍵),O(右鍵) 。

R2+X(ctrl+空格)可以使用平地撐桿跳,跳起後可以按X(空格)在空中衝刺一次,用以空中迴避或拉近距離,空中也可以按O(右鍵)使用空中亂舞,但使用空中亂舞後就不能再使用空中衝刺了,空中亂舞的最後一擊如果擊中的話,便會再次跳起,跳起後同樣可以再次使用一次衝刺和亂舞,只要耐力夠,可以在空中一直飛翔,但注意,第5次起跳結束後,會強制落下….

空中使用亂舞攻擊 斬味消耗非常快,且不易全中弱點,傷害較低,乘騎值也很低,一般在前期裝備不成形之前不建議連續使用。一般用來空中調整站位或拉近距離時蹭點傷害。如果想要乘騎的話,最好使用空中?(右鍵),這招乘騎值要高一些。

任意攻擊後按後加+O(右鍵)可後跳擊,棍子攻擊位移較大,可用這招調整站位。後跳之後推薦用?(左鍵)使出輕撩擊 做銜接攻擊。

收刀狀態下按R2(ctrl)可直接射出蟲子,但只能直線射出,沒有高低差…

L2+R2(V+ctrl) 可發射印記彈,射中後會在怪物身上打個印記,然後你的蟲子會自動攻擊印記部位,且每隔幾秒攻擊一次,被蟲子攻擊的地方,會留下蟲子的粉塵,攻擊粉塵的話即可發動粉塵爆破,隊友也可以攻擊!根據蟲子的類型不同,粉塵分為: 爆破 麻幣 毒 回覆

拔刀狀態下直接按R2(ctrl),可以發動近身印記攻擊,也能打上印記!

蟲棍一定要打上印記,爆破蟲子可以幫你增加許多輸出哦!

拔刀狀態下,L2+?(V+左鍵),可以射出蟲子,射出的蟲子咬中怪物後,會得到一個精華,這時候按L2+O(V+右鍵)可以將蟲子收回,並獲得蟲子吸取的精華。

精華有4種,分別是 紅(攻擊,改變攻擊動作),黃(耐,防),白(移動速度),綠(回覆體力) ,吸取精華後能維持一段時間的buff,技能「強化持續」可以延長buff時間,當紅白黃全部吸取完後,會刷新身上buff的時間並且再次強化狀態,俗稱「三燈」。

所以,玩蟲棍的第一目標,首先是吸取精華!但不管什麼精華,首先必須要吸取紅燈,至少要有紅燈,才能開始打怪,紅燈之前,棍子的攻擊非常疲軟,招式慢且連段少,空中亂舞只有一段攻擊,紅燈之後,招式全部加強,連段提升,空中正常亂舞。所以,必須紅燈之後才能有效的進行輸出,其他精華也是儘量能滿則滿。

怪物精華的位置

不同的怪物,四種顏色的精華位置也不經相同, 但大部分的怪物還是遵循著這個規律:

紅 在頭部 , 黃 在腹部 , 白 在腳部, 綠 在尾巴。

但一些怪物也有不同位置,但一般也遵循著下面這個規律:

紅 常用來攻擊的部位,比如角龍尾巴 黃 肉質最硬的部位

熟悉每個怪物4種精華的位置是棍子獵人的第一堂課!

蟲子

培養蟲子的時候可以選擇給予屬性值,讓蟲子的攻擊附帶 五種自然屬性中的一種,注意附加屬性之後,蟲子的物理攻擊會降低,一般 不是專門用屬性棍來對付弱點怪物的話,我們就選擇無屬性最好。

進化蟲子,我們儘量選擇速度最快的蟲子,速度快能方便你吸取精華。

至於蟲子的粉塵,一般攻擊型棍子都是帶爆破蟲子,若是異常棍子,可以考慮佩戴對應的異常蟲子。另外,武器不帶毒,只用毒蟲子來打的話,也是有幾率讓怪物中毒的,可以考慮單獨搭配。但麻幣蟲子一般不單獨使用,不易觸發效果,推薦與麻幣棍子搭配使用。回覆蟲子可根據情況佩戴,打屍套龍的時候可以考慮帶一隻。

【鍵鼠操作操蟲棍的一些鍵位設置建議】

這里建議用鍵鼠操作的獵人做一下鍵位更改:

棍子會經常用到L2鍵來瞄準射蟲子,鍵鼠對應鍵是V,不太好用,建議將V和E對調

而R2+X的撐桿跳也經常用到,鍵鼠上則是ctrl+空格,再配合方向的話十分不方便,建議將ctrl設置成滑鼠中鍵。

這樣下來操作就變成:

E瞄準,E+中鍵=列印記

E+左鍵=射蟲子

E+右鍵=收回蟲子

中鍵= 收刀時直接放出蟲子,拔刀時近戰列印記

空格+中鍵=撐桿跳

這樣操作起來應該要順手一點。各位可以自行研究一下。

培養蟲子的時候可以選擇給予屬性值,讓蟲子的攻擊附帶 五屬性中的一種,注意附加屬性之後,蟲子的物理攻擊會降低…

下面推薦幾把實用的棍子:

1.滅盡棍

攻擊高,斬位長,可有效解決棍子斬位消耗快的問題

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2.角龍棍

最強物理輸出素材棍,由於負會心很高,需要用精神抖擻來填會心,所以多適用於地面戰,不適用於空中作戰。

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3.慘抓棍

滿白斬,高會心,可利用炎王三件套的達人藝和力之解放暢玩飛天棍。

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以上,便是推薦的幾把實用的棍子。

・操蟲棍配裝推薦(1)

1.無要求匠5配裝

適用於匠5後有一定白斬的武器,冥燈三件套可以發動技能「利刃」效果是 近戰武器斬味消耗減半,相當讓武器的白斬翻倍了,蟲棍的斬味消耗很快,利刃比較適合,加上明燈衣服還有技能「強化持續,可以延長棍子的三燈時間,能減少吸燈次數,增加攻擊機會,變相提高輸出!

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2. 無白斬棍子推薦配裝

適用於即使匠5後也沒有白斬,或者白斬很短的棍子,因為白斬太短,用利刃也難以維持,於是放棄冥燈三件套,而選擇出更多的攻擊技能,來提高藍斬的傷害,由於藍斬可能會彈刀,心眼可以帶一個。

精神抖擻對於棍子的地面戰有加成,但飛起來後就沒用了,所以棍子還是儘量以地面戰為主!

這套弱點會心85,同樣也適用於 雙天太刀,將心眼換成剛刃,武器插無擊珠即可。

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3.屬性棍子

適用於屬性棍子,比如火龍棍,飛雷棍等等,這里利用的蒼火頭和火龍腳發動 屬性會心, 火龍腳的技能是 跳躍鐵人+3洞,跳躍鐵人的作用是在空中可以承受一些小攻擊不被後仰,不過期待值不用太高,該被撞飛還是撞飛,該吼下來還是吼下來….

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4.帶耳栓的配裝

適用於有耳栓需求的獵人。

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5.飛天流棍子配裝

這套配裝主要是用來體驗飛天流棍的爽快感,高耳可以防吼,利刃節約斬味,飛燕略微提升傷害,屬耐防止中冰水異常導致耐力不夠。雖然很爽快,但輸出不是太高,在版本更新焱妃和貝希摩斯之前,都不是太推薦用飛天棍,不過還是可以體驗一下…..

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下圖是主機板 較為成型後的飛天流棍子,給各位看一下。武器自帶15會心,空中弱點會心有100,地面弱點會心有120,皇后.冥燈 這把棍子自帶技能「利刃」,自帶白斬,所以白斬超~~~長,加上滿會心和貝貝四件套的「達人藝」效果,讓白斬幾乎用不完,用來打火龍, 焱妃 等弱點是翅膀的怪物,簡直飛的停不下來!所以,飛天棍還是以後再玩吧。

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・操蟲棍配裝推薦(2)

6.角龍棍子匠5白斬剛刃配裝

角龍棍子匠4有絲白斬,這里發動了匠5,再用剛刃和速磨來鎖住白斬增加傷害。武器負會心有-30,首先客制會心一次加10,看破3級加10,渾身珠一顆滿耐時加10,剛好填平負會心,然後利用白斬的高加成給予高傷害。

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7.角龍棍子匠3藍斬利刃配裝

這套配裝只發動了匠3,沒有白斬,但有兩級超心可以提高暴擊傷害,建議插滿達人珠達成看破7,剛好填平負會心,再客制一次會心,有60的弱點會心。加上明燈三件的利刃效果,可較長時間維持藍斬。適用於有大量達人珠或不想用剛刃磨刀的獵人。

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8.滅盡棍高輸出配裝

弱點會心有75,超心滿級,傷害較高。

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9.滅盡棍高會心配裝

弱點會心85,比上一套少一級超心,多一級渾身,不過上面那套用超心換一個渾身也能達到這套配裝的效果,不過這套配裝多了兩個1洞,可以考慮插2個破龍珠提高一點龍屬,或者插體力珠什麼的….請酌情選擇。

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10.慘爪棍達人藝配裝

慘爪棍自帶20的會心,這套平時弱點會心85,能較好的維持達人藝效果,力解後115。用滅盡腰加看破護石也能達到同樣的效果,不過需要兩顆攻擊珠,但滅盡腰的防御要高些,請根據自身珠子情況選擇。

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以上,便是蟲棍的配裝分享。

選擇玩蟲棍的人很多都是看中帥氣的造型與動作,還有隊友在地面砍,自己在天上飛的爽快感,畢竟,帥,才是一輩子的事。

本作棍子相對以往的作品,地位確實有所降低,很多其他武器多了平地起跳的技能,加上本作還有滑坡,連大鎚都能比棍子騎得快。另外棍子的乘騎值在本作也顯得很低,加上本作乘騎時間較長,導致棍子失去了乘騎一把手的地位,傷害也總是感覺低人一等。但本作棍子多了蟲子的粉塵爆破作為輔助,再多多利用 飛圓斬的高傷害,還是能有效打擊怪物的!

・實用武器推薦-弓箭

本作弓 的主要流派就兩種 屬性滑步弓 和 拔刀龍失弓

滑步弓主要以屬性弓針對弱點屬性怪以剛射為主,通常箭為輔造成輸出,適用於任何怪。剛射的箭矢打點偏右一點,打的時候瞄準儘量往左一點點,以保證全箭命中….

拔刀弓主要以 角龍弓為主 以角龍弓的高面板,配合拔刀術附帶的100會心加成,對怪物造成一連串大數字傷害,適用於體型較大的怪,比如明燈龍, 飛龍種等,不適用於體型較小的怪,如麒麟。

與弓相性度比較高的技能有:

1.滑步流: 耐回 體術3以上 散彈強化 通常彈強化 屬性會心

2.龍擊流:拔刀術 收刀術 集中 特射強化 貫通強化 超會心 高耳 (基本上你能把這些技能全出滿就能完美拔刀了)

強弓珠

強弓珠能夠增加弓的一次蓄力等級,原本剛射最多射5支箭,強弓後,最高等級的剛射可以射6隻箭,相當於提升20%的輸出,幾乎是滑步弓的必備技能。

而強弓對於拔刀弓的加成不多,還會浪費時間多蓄力一個等級,固一般不太考慮拔刀攻用強弓珠。

體術 與 耐力回覆

體術對於滑步流來說是個重要技能,能減少 滑步 通射 剛射 的耐力消耗,大幅提升滑步弓的持續作戰能力,幾乎是滑步弓的必備技能,不帶的話會打的很憋屈….耐力回覆能加快耐力的回覆速度,可快速回覆耐力以持續作戰,也有將耐力耗盡後馬上吃一個攜帶食料瞬間補滿耐力的做法。體術至少出到3級,最好有4或5,如果能體術3+耐回2 那打的更流暢!體術和耐回等級越高越好,大家可以根據個人打法與手感自我調節。 體術與耐回對於拔刀弓的意義不大。

滑步弓

滑步弓的起手攻擊,一般先用O(右鍵)散射3隻箭,後可接剛射,然後滑步,滑步時按住R2(ctrl)即可保證蓄力等級不降,滑步後可按住蓄力不動,待調整好角度後,先通射一次,再接剛射。也可以不通射直接剛射,但必須滑步後馬上執行,這樣會不太好瞄準,一般推薦 滑步~通射~剛射~滑步 這樣循環。

拔刀弓

拔刀弓 傷害可觀,自己一個人打明燈至少10分鐘以內。但打法偏無腦,久了比較無聊….拔刀後按住R2(ctrl)不動保持蓄力,即可保證 拔刀術的效果,也可以拔刀後用滑步提升蓄力等級,只要按住R2(ctrl)不動即可保證效果。

之後瞄準好後按?+O(左右鍵)發動龍擊箭。

曲射

在剛射之後按O(右鍵)或者 R2(ctrl)蓄力時按O(右鍵) 即可發動曲射,曲射會對前方一小範圍內造成持續傷害,傷害附帶眩暈值,一般在怪物倒地後,攻擊其頭部對其造成暈厥。 注意!!!此招式對於隊友的干擾性很強,一般聯機時,有隊友攻擊怪物頭部時不推薦使用,或者怪物沒有大硬直時也不推薦使用,會極大幹擾隊友的動作,切記!

【使用鍵鼠操作弓的一些建議】

使用鍵鼠操作弓的獵人建議對鍵盤做一下調整,以下是個人的一些建議,各位可以參考一下,最終用法請自行調整。

首先ctrl和左鍵對調,V瞄準設置到右鍵,右鍵的剛射設置到 中鍵,這樣設置下來

左鍵=通常箭

ctrl=上瓶

中鍵=剛射

右鍵+空格=滑步

ctrl+中鍵=龍之矢

或者也可以將這里設置的右鍵與中鍵對調,即變成

右鍵=剛射

中鍵+空格=滑步

左鍵+右鍵=龍之矢

由於現在大部分滑鼠還有側鍵,請各位根據自身習慣做調整,雨醬沒有玩PC版,只能根據手把操作的習慣做建議,大家有更好的操作手法可以分享分享。

下面推薦幾把實用的弓

1.風飄弓

素材弓中的最強冰屬性弓,適用於冰屬滑步流。最高510冰屬,可上強擊瓶。建議客制會心

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2.蠻顎弓

最強火屬性弓,即使渣渣輝的武器也暫時沒有能匹敵的,可上強擊瓶,雖然有-20的會心,但也不影響其成為最強火屬弓,打屍套龍首選,一次剛射有200+傷害!客制建議1會心2孔(插體術珠),或2會心1孔,注意會心客制第一次加10點,第二次只加5點會心。

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3.飛雷弓

素材弓中唯一好用的雷屬弓,後可被渣渣輝的金雷弓代替。自帶15的會心和1孔,雷屬珠3顆即滿屬。可上強擊瓶。可客制2次,建議1會心1孔。

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一般情況下,製作了 冰雷火 三把弓已基本夠用,其他屬性的弱點怪較少,也可以做出來玩,但這三把優先做。

4.龍骨弓

龍屬性弓,最高龍屬弓,可惜不能上強擊瓶,可客制3次,建議1會心1孔1隨便。另外 屍套弓也可以打龍屬滑步流,龍屬稍微少一點,但多一個2洞可插體術珠。本作龍屬性不太泛用…

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5.角龍弓

角龍弓幾乎是拔刀龍失流的唯一選擇,高面板可享受無擊珠,帶兩個1洞方便插珠子,可上強擊瓶,唯一缺點就是那-30的會心需要想辦法填平,不過這難不倒獵人….

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以上,便是推薦的幾把實用的弓。

・弓配裝推薦

1.無要求泛用滑步流 屬性弓

這套為滑步流泛用配裝,其中,強彈珠,強弓珠,體術珠 沒有的可以先不忙插,裝備上的技能是必出的。

其中,熔岩龍腿部的技能是 散彈強化+2洞,如果你有 散彈珠 但是沒有 強彈珠 的,可以將腿部更換為黑角龍的腿,技能是 通常彈強化+2洞,然後將散彈珠插到圖中強彈珠的位置中。

強弓珠有則罷,沒有也不用太苛求,不要想用風飄套裝出強弓技能,得不償失,首要技能是火龍兩件套的屬性會心,散彈強化,屬性珠強化 體術 這幾個。

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2.蠻顎弓配裝

火弓有個好處是,火龍腰有火屬性強化2級,由於同樣是火龍裝備,所以可以搭配出火龍兩件的屬性會心來。

這里由蒼火龍頭 和 火龍腰 搭配出屬性會心,衣服可以不用火龍身了,這里採用了滅盡衣服,技能是耐回2級+2洞+1洞。耐回2搭配體術3是個比較好的組合,能有效緩解耐力不足的壓力。蠻顎弓有-20的會心,首先客制一次會心,然後技能看破3能加10會心,剛好填平負會心。另建議客制一孔方便插珠子。

蠻顎弓並非絕對要這樣配,這只是一種選擇,下面的配裝方案同樣適應於蠻顎弓。

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3.風飄滑步冰弓

由於風飄弓自身沒有洞,且R8武器只能客制一次,建議客制會心,不要客制孔。這里採用的是泛用配裝中的配置。

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4.飛雷滑步雷弓

飛雷弓自帶15會心,自帶1洞,能客制兩次,建議1會心1孔。可惜雷屬最高只有350,不過也是最好用的素材雷弓。配裝同樣採用的泛用配裝,但會心更高,客制會心後,弱點會心有85. 下面的配裝5也同樣適用於飛雷弓!

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5.屍套滑步龍弓

這套配置,將泛用配裝中的腰部換成了明燈腰,技能是屬性耐性2+2洞+1洞。其他弓也同樣適用。

屍套弓自帶2洞,可以多插一個體術或者耐回。這套配裝相比於泛用配裝,看破少了2級,但多了屬性耐性,可以預防5種自然屬性異常,滑步弓最怕 水(耐力回覆變慢) 冰(耐力消耗變快) 龍(武器屬性無效)這三種屬性異常,了,屬性耐性還是有利用價值。由於看破2級只能加6點會心,性價比不高,當沒有達人珠與慘爪腰湊成看破3時,我們可以考慮放棄慘爪腰那兩級看破,而裝備冥燈腰出屬性耐性這個比較實用的技能。

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6.泥魚滑步水弓

泥魚龍武器自帶一個三洞,可以方便插散彈珠或強彈珠,這樣泛用配裝中的手部我們就可以替換成其他任意帶2洞的裝備插弱特珠即可實現相同技能,這里選擇的是鋼龍手,技能是迴避性能2+3洞。也可以考慮 黑角龍手,技能是 集中1+2洞+1洞,雖然集中對於滑步弓意義不是特別大,但可以多出一孔用來插珠子,請根據自己的需求自行考慮。

泥魚龍弓可以客制3次,建議1會心1孔1隨便

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7.角龍拔刀龍失弓

使用拔刀龍失弓的唯一選擇 幾乎就是 角龍弓,角龍弓擁有超高面板,能享受無擊珠加成,自帶兩個1洞方便插珠子。這里有3套配置,角龍弓有-30的會心,以下配置的會心均以客制一次會心後,按-20會心計算。

拔刀弓對珠子的要求較高,建議珠子成型後再玩。

配置1(集中收刀)

圖中空餘的孔插 拔刀珠 本人臉黑沒有刷出來,各位記得插上..

這套配置的優點: 負會心剛好填滿,不管弱點還是非弱點,拔刀必暴擊! 有集中能加快龍擊箭之前的蓄力速度,

有收刀術,能更快的收刀拔刀。 不需要擁有特射珠!

缺點是:沒有超會心加成,傷害略低

適用於 沒有特射珠 有拔刀珠 的獵人

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配置2 (高攻低會心)

圖中空餘的孔插 特射珠 本人臉黑 ,超心10幾顆,特射只有一顆

這套配置的優點:傷害爆炸 無需拔刀珠

缺點:沒有集中 沒有收刀 沒有填平負會心 拔刀會心88 需要2顆特射珠

可以考慮將護石換成看破護石,技能變成攻4,看破4 ,負會心能剛好填滿

適用於 有兩顆特射珠,追求輸出的獵人。

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配置3(弱點拔刀)

圖中空餘的孔插特射珠

這套配裝的優點是:傷害爆炸 無需拔刀珠 弱點必暴擊

缺點是:沒有集中,沒有收刀,非弱點會心85 需要兩顆特射珠

適用於 有兩顆特射珠,喜歡打弱點的獵人

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角龍拔刀弓的配置請各位根據自身的珠子情況與使用手感自行選擇。

以上,便是 弓 的配裝分享。

・實用武器推薦-輕弩

輕弩主要以靈活的走位和遠程安逸的輸出環境成為一部分的人的最愛,當然輕弩的傷害一點不馬虎,也有各種流派,各種玩法,主流打法大概分為以下幾種:

1.屬性彈速射流 這類是最常用的輕弩打法,針對各個怪物的弱點屬性,使用屬性彈速射對其造成連續傷害,一發子彈當3發用,身上加調和素材共計120子彈,乘以3便是360發子彈的傷害,頗有一種玩魂斗羅的感覺。

2.通2速射流 這類主要是以通常彈2為主要彈種輸出,無視屬性,全怪通用,對於弱點部位比較好瞄準的怪物,比如蠻顎頭 ,火龍翅膀 角龍胸口等 用通2的受益很高,但需要注意打通常彈對站位要求比較高 遠了會沒傷害,且必須打中弱點,非弱點與弱點傷害 相差10倍以上!也就是說假如弱點傷害80的話,非弱點傷害只有8點左右。通常彈傷害很穩,只要打中弱點,就是固定那麼多傷害!但是打不中就有點惱火。 心眼 能延長通常彈的有效傷害距離,幾乎必備。

3.散彈速射流 這類主要是速射散彈1,是比較危險的玩法,但爽快度爆表,一次傷害全中的話,大概有80+傷害,但由於是「近戰職業」,所以危險度很高,容易翻車,也不容易全中弱點,對距離掌控較嚴格,且散彈的效果容易遮擋視線,容易找不到北。推薦要玩散彈還是以重弩為主 或者 用輕弩單射散2!

4.斬裂彈神教 在主機1.0版時期,斬裂彈幾乎可以碾壓一切彈種,身上最多帶90發子彈,且一發子彈爆8次傷害,輸出環境一流,傷害還高的一比,難怪會被削弱,目前斬裂彈已經回歸正常傷害,裝彈量減少為60發(帶調和素材),一發子彈爆5次傷害。但這也不影響斬裂彈超高的輸出環境,特別適用於特別靈活,或者有護體效果的怪物,比如炎王 麒麟等,只要打中頭部一發,就能造成固定傷害。 順帶一提,1.0版本的斬裂彈會對隊友造成吹飛效果,近戰和斬裂彈完全無法共存,很是奇葩的設定,不過現在已經改了。

5.睡眠爆彈流 這類打法主要是以輕弩打睡眠然後用爆彈G眠爆為主。弩射睡眠彈是遊戲中最快能眠怪的手法,沒有之一,一般眠2彈2-3發即可首次睡眠怪物。炸彈客提升爆彈G的固定傷害為234,一次眠爆固定傷害702。特別適用於體力較少或者靈活的怪,比如麒麟,風飄。例如麒麟大概眠個4次能造成固定2812傷害,加上起爆龍彈基本也就炸死了。歷戰麒麟血多一點,可能要回家拿子彈一兩次。眠的次數越多越不容易睡眠,所以這種打法不適用於血太多的怪。

6.職業控場奶媽輕弩 這類打法主要以道具流 在聯機時輔助控場,單人時不推薦使用。使用手法 一般先睡眠一次,

然後在附近放好落穴, 炸醒後,怪物剛好中落穴, 隊友猛力輸出(最好遠程),算好嘛幣彈的彈數和落穴時間,差不多快起來時補上一發嘛幣彈使其嘛幣,若是飛龍種可以等其飛起來後扔閃光落下掙扎一下,快起來時補嘛幣,嘛幣後可以選擇側甲榴彈打頭暈怪一次,然後再睡眠一次,重複以上操作,不過第二次操作怪物抗性提升,異常觸發更困難了,所以隊友的輸出一定要給力,基本在第二次眠炸時要殘血可捕獲狀態。本打法適用於固定好友聯機使用,不推薦野隊用。此打法很費素材。此打法在怪物獵人4G時代很流行,因為重弩有蹲射的強力輸出技能,DPS可以猛力輸出,本作怪物不算太強力,加上擴散神教和不動衣,轉身衣等神器,控場輕弩已經漸漸淡出視眼了….

7.還有一些稀奇古怪的打法,比如滅氣彈速射等等.這里不介紹了..

關於 起爆龍彈

起爆龍彈是本作新加入的系統,使用後會在地上設置一枚地雷,受到衝擊後會爆炸,受到的衝擊越大,傷害越高,使用一發後,一定時間內會補充一發,所以不用白不用,當手上3顆全滿時,不要吝嗇,一定要在路中間放一顆,有時候會起到意想不到的作用! 怪物睡眠時也常放置3顆給予傷害,需要注意的時,開眠時,有起爆龍彈在場時,通常都會先引爆龍彈,而炸彈會後引爆。 還有鋼龍的身上有風壓時,會引爆,所以要放的稍微遠一點,或等隊友炸彈設置完畢再放龍彈,否則被風壓引爆龍彈而引爆了炸彈就不好了。

關於弩槍的零件客制

如果是打速射子彈,不管是哪種,必須客制三個反動,否則無法正常遊玩。

斬裂彈 必須是裝填普通以內,反動中以下,一般是2裝填1反動。

其餘子彈,優先裝填 在 中 以下,裝填中以上就不能邊走邊上彈了,裝填中以下後,再考慮反動問題。裝填和反動都是中以下時,優先反動小,然後可以考慮 遠程增傷或近程增傷。

在工坊查看弩系武器時,可以按下L3(鍵鼠不清楚)查看該武器的子彈種類,有一個向上箭頭重疊的橘色圖標的,表示該武器能速射該彈種,速射就是 一發子彈當3發用,第一發子彈100%傷害,後面附贈兩發50%傷害的子彈。

有一個向下的藍色箭頭圖標的,表示該武器能自動裝填該彈種,即打一發能快速自動裝填一發。

【對於PC鍵鼠黨操作弩的一些建議】

建議將ctrl和左鍵對調,V鍵的瞄準設置到右鍵,而右鍵的起爆龍彈設置成中鍵,這樣設置下來會變成

ctrl=主動上彈

左鍵=射擊

右鍵=瞄準

中鍵=起爆龍彈

而想使用近戰敲擊就得用ctrl+中鍵

空中乘騎攻擊 按ctrl

或者可以把ctrl這個鍵調整到 F上面

以上,僅個人的一點建議。

下面推薦幾把比較實用的輕弩

1.火龍輕弩

面板適中,自帶20會心,可用來打火焰彈速射,和斬裂彈!可以客制兩次,建議1會心,1攻擊(或孔)。

幾乎是速射火焰彈的優先選擇,但之後可被焱妃弩代替。溶魚龍輕弩也可以射火焰彈,武器自帶兩個2洞,但0會心

幾乎也是射斬裂彈的優先選擇,但之後同樣可被焱妃弩代替…….

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2.屍套龍輕弩

自帶一個2洞方便插珠子,面板較高,可用來打斬裂彈 或 滅龍彈 ,本作滅龍彈打點很飄,玩的人比較少,需要一些特殊技巧和手法來使用。相較於火龍弩射斬裂彈,缺點是少了20的會心,優點是面板更高,且能夠射嘛幣彈和睡眠彈,能控場2次以上!客制一次建議會心。

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3.慘爪輕弩

面板稍低,自帶30的會心,可以速射多種子彈,可以打通2,散1,滅氣。建議客制攻擊。

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4.鋼龍輕弩

素材弩射冰屬性彈的唯一選擇,打炎王和角龍可用。能睡能麻能暈。後可被焱妃弩代替。

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5.泥魚龍輕弩

速射水屬性彈的唯一選擇,但後可被焱妃弩代替。同時也能用來玩 眠爆流,最大能裝5發睡眠2和7發睡眠1,是睡眠裝彈量最大的輕弩。建議客制1會心1孔1隨便

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6.飛雷輕弩

幾乎是射雷速彈的唯一選擇,但後可被焱妃弩代替。麒麟弩也能射雷彈,但面板低,沒有孔,客制次數少,完全找不到用麒麟輕弩的理由… 飛雷弩也可以用來打斬裂彈,優勢是可以多裝填一發。可以客制三次,建議1會心1孔1攻擊。

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7.巨型十字槍(鬥技場工坊弩)

是唯一一把能享受 無擊珠 的素材輕弩,凡是能裝備 冰火水雷龍 任意一種彈的弩都不能享受無擊珠,這是素材中的唯一一把。

面板較高,可享受無擊珠來打通2或速射通1.

也能給控場輕弩使用,側甲 1 2 睡眠1 2 嘛幣 1 2 毒 1 2 ,一樣不少,還能自動裝填 毒2 麻1 睡2,專為控場而生!

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以上,便是幾把比較實用的輕弩推薦。

・輕弩配裝推薦

1.無要求輕弩速射屬性彈 泛用配裝

不同屬性切換不同屬性珠子即可,弱點會心有95,挑戰者發動後100。有滅盡三件套的吸血效果,大概每5次射擊能回覆一次5點血左右。輕弩屬性珠推薦3顆足以,4顆以上無加成!!

屬性彈會有一次貫通傷害,但連續貫通的距離較遠,所以儘量保持直線讓屬性彈貫穿怪物的身體,造成更多傷害!

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2.帶耳栓的屬性彈速射 泛用配裝

附帶高耳,輸出環境更佳,弱點會心有80,建議武器客制會心達到90,火龍輕弩自帶20會心這里不用客制會心。屬性珠3顆足以,這里多插了一顆,可替換下來。

注意一下,這里腰部使用的是 雄火龍腰,技能是火屬攻擊2+2洞,若是使用其他屬性的武器,腰部可替換為 蒼火龍腰,技能是風壓2+3洞,同樣能搭配出 火龍兩件套的 屬性會心。

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3. 屬解增彈 屬性彈速射輕弩 泛用配裝

增加技能 「屬性解放」 能使弩系的屬性彈裝彈量提升1發,減少上彈次數,提升輸出幾率,變相提高輸出,是很有用的一個技能。同樣屬性珠只要3顆就夠了,武器上的屬性值可以替換。

另外,這里使用了一顆解放珠,沒有解放珠的獵人們也不要緊,請將衣服換成 蒼火龍衣服 插痛擊珠 技能是 屬解1+2洞,然後將手部換成炎王α插屬性珠,腰部珠子換成渾身珠,可達成一樣的效果。

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4.耐瘴氣火屬速射輕弩

專門用來打屍套龍的設計,有高耳護體,可持續輸出,耐瘴3級只需一顆耐瘴珠,使用火龍弩,不用客制會心,弱點會心剛好100,弱點必暴擊。增加體力3級預防瘴氣損傷。

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5.斬裂彈輕弩

明燈三件的 彈藥節約 ,效果是有25%概率發射時不消耗彈藥,可有效延長輸出時間,平均每次攜帶量能增加15發斬裂彈左右。屬解能增加斬裂彈裝填量1發,達到3發,減少裝彈時間,變相提升輸出,幾乎必帶。

沒有解放珠的可以考慮使用蒼火龍身+渾身珠,手部換成明燈α即可。

這里用的火龍輕弩,弱點會心90,建議客制一次會心達成100.

木樁實測,每發傷害14,一發斬裂彈總計72傷害。增加一顆超心珠達成超心3,傷害同樣14無變化,減少一顆超心珠,傷害則變成13。建議開戰前喝鬼人藥,怪力種子,傷害能提升到15 16 。

使用屍套龍輕弩打斬裂彈也可以,武器上插渾身珠,不過總的會心率會降低,但傷害能提高的16左右每發,但這是暴擊傷害,非暴擊傷害12點。一發斬裂彈有5次傷害,屍套龍弱點會心80,也就是大約5次傷害有1次非暴擊。一發斬裂彈算下來,總計傷害約為 16*4+12=76傷害左右,但沒有滿會心,沒有火龍輕弩穩定。

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6.通2速射輕弩

這里使用的是慘爪輕弩,由於自帶30的會心,能更好的發動超心技能。

這里弱點會心剛好100。木樁實測,傷害為49+25+25=99一發。

心眼珠能延長通常彈的有效距離,能提升容錯率,最好帶一顆,若暫時沒有心眼珠的,可暫時先用超心珠代替,超心3級的傷害是 51+26+26=103一發。

注意通2必須打弱點才有傷害,對瞄準要求較高,屬性彈對瞄準要求較低。

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7.散彈速射輕弩

散1速射輕弩可以選擇 滅盡輕弩(面板更高)和 慘爪輕弩(會心更高)

這里選擇的是慘爪輕弩,裝彈提升很有必要,因為是近身職業,上彈頻繁會加大翻車率,另外這里佩戴了迴避性能2能稍微減少迴避壓力。回2滾吼還是好發動的。建議佩戴迴避衣裝使用散1速射輕弩。

木樁實測,傷害14點,散1是3個碎片,連射3次,第2第3發傷害為第1發的50%。也就是全中弱點的話,傷害總計14*3+7*3+7*3=84。

這里 超心增加一顆 傷害無變化,減少一顆超心傷害變13,攻擊增加到5 6 7級 傷害均無變化,同是14點傷害。

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8.睡眠爆彈輕弩

眠爆流輕弩推薦使用 泥魚龍,睡眠彈裝彈量最高,因為主要靠炸彈傷害,所以不用追加任何攻擊技能,只需要屬解增彈和明燈三件的彈藥節約,炸彈客必備,睡眠強化必備,另外可佩帶 耳栓增加輸出環境。眠爆流適用於血量較少的怪,血量多的不適合。

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9.異常控場輕弩

由於本人還沒有做出十字弩,這里圖片上用同樣帶一個3洞的輕弩代替展示。

這里推薦用鬥技場硬幣製作的那把 巨型十字槍,各種異常彈均可射,還能射側架榴彈暈怪,具體玩法,在樓上的輕弩武器推薦中有說明。配裝不用出攻擊技能,全輔助 增彈 彈藥節約 麻強 眠強 KO 炸彈客 這些技能最好都出。

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奶媽輕弩可在眠爆流配裝基礎上,增改 廣域5和快吃3即可。

以上,便是輕弩的配裝。

輕弩擁有較高的靈動性,能邊跑邊攻擊,能輸出能輔助,可應對各種作戰需求,新手也比較好上手。各位近戰想嘗試遠程建議從輕弩下手。

・實用武器推薦-重弩

重弩是一座移動炮台,強大的火力,與遠程的優勢並存,但缺點是移動速度慢,需要客制盾或有隊友吸引火力或有控場限制怪物行動,方能在頃刻間造成成噸傷害。

重弩比價耗費素材和錢,且裝備成型後威力方能顯現,一般在遊戲後期作為主力使用,開荒用的很少,不過也不是不能開荒。

重弩沒有什麼泛用裝,根據你選定的彈種決定了你要遊玩的流派,比較主流的流派有以下幾種:

1.通常彈弩 很正常的流派,以通常彈給予怪物弱點的高傷害,對瞄準有較高要求,必須打中怪物弱點才能造成有效傷害,適用於大部分怪物或弱點部位突出的怪物,比如 蠻顎頭 火龍翅膀 飛雷尾巴 等等。

2.貫通彈弩 正常流派,以貫通彈的高hit數對體型較大的怪物造成一連串的小傷害積累成大傷害。適用於體型較大較長的怪,比如火龍 角龍 爆鱗等等

3.散彈弩 正常流派,以散彈的高威力對怪物弱點造成連續的大傷害,配合強大衣裝攻擊頭部可快速對怪物造成暈厥,從而獲得更多的輸出機會,站樁輸出非常的高。但對弱點要求比較嚴格,不打弱點幾乎沒有傷害。由於需要近身戰鬥,一般需給武器客制盾牌和防御性能以增加生命力。

4.擴散彈流 俗稱邪教 配裝簡單,傷害爆炸,配合不動衣裝與恢復煙,和後面版本更新的轉身衣裝,能在有效時間內對怪物造成毀滅性打擊,幾乎所有非活動任務的怪物都不能與之對抗超過2分鐘以上。是後期刷素材刷珠子最快最有效的手段之一。

5.龍擊彈流 非主流流派,是以高面板的重弩使用龍擊彈對怪物造成一次400+傷害的流派,娛樂大於實用。龍擊彈最大攜帶量10發,全部命中可造成4000+傷害,對於一般怪物不死既殘。

6.特射流 娛樂向流派 是以重弩的特殊彈為主對怪物造成短時間內爆發性傷害的流派。適用於可吃陷阱,血量較少的怪。主要是用特殊彈種機關龍炮 配合高面板,高會心,滿超心,特射強化,攻擊等技能,對控制住的怪物造成爆發性傷害。適用於一星危險度的怪,或對二星危險度的怪造成一次大損傷後再回家換裝繼續戰鬥。不適用於古龍。是比較娛樂向的玩法。

重弩的操作與輕弩一樣,鍵鼠操作可以參考以下設置

建議將ctrl和左鍵對調,V鍵的瞄準設置到右鍵,而右鍵的起爆龍彈設置成中鍵,這樣設置下來會變成

ctrl=主動上彈

左鍵=射擊

右鍵=瞄準

中鍵=起爆龍彈

而想使用近戰敲擊就得用ctrl+中鍵

空中乘騎攻擊 按ctrl

或者可以把ctrl這個鍵調整到 F上面

下面推薦幾把比較實用的重弩

1.滅盡重弩

適用於散彈流 主打散彈3,優點:面板高,傷害爆炸 能射睡眠,嘛幣,可控場 缺點 :散彈裝彈量低,需頻繁上彈。

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2. 風飄重弩

幾乎是素材重弩中打貫通彈的唯一選擇, 貫3裝彈量8發,反動可客製為小,可邊走邊上彈。

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3.凶豺龍重弩

適用於打散彈2,與滅盡弩相比,傷害低了一些,但散2裝彈量提升,反動也小,減少上彈率,提升生命力和攻速。

這把弩也可以用來玩 特射流 !可客制兩次,建議1會心1攻擊或吸血。

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4.骨系重弩

適用於打通常彈3 彈量合適,裝填可以客製為走裝,可以享受無擊珠,可射麻1睡1,可控場兩次。可客制三次,建議1孔1會心1攻擊。

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5.熔山龍重弩

是恐暴龍更新前 打擴散3的優先選擇,可以射麻2眠2側甲,可控場三次,在主機版即使大部分人都選擇黑暗左右,也有不少人因為可控場而選擇這把弩打擴散。

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6.角龍重弩

適用於龍擊彈流,超高面板,能享受無擊珠,龍擊彈的裝彈速度可客製為站地拉裝。一發龍擊彈400+,非常暴力。

龍擊彈流也可以用炎王重弩,缺點是攻擊低了很多,一發300+,但優點是 可裝兩發龍擊彈,裝填可以走裝,能射擴2擴3.。

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以上,便是推薦的幾把實用重弩。

・重弩配裝推薦

重弩沒有泛用配裝,若是沒有什麼珠子的獵人,請根據彈種的選擇儘量以圖中配置的技能靠攏即可。

1.通常彈重弩

使用的動能發射器這把重弩,可以享受無擊珠,通常彈3裝填量7發,可以走裝,可以反動小。

有兩個方案,兩個方案都能達成一樣的核心技能,圖2中換用心眼換一顆渾身即可和圖1一樣了,但圖2配法可以多個1洞方便插體力珠什麼的,圖1的配法需要兩顆攻擊珠,且需要武器客制一孔,但多了一個減輕膽怯 技能。請酌情選擇,推薦圖2.

武器建議客制1會心1孔1攻擊 或 1會心2攻擊

這把弩用這套配裝也能用來打斬裂彈,雖然一般推薦用輕弩打斬裂彈才能發揮斬裂彈的高機動性的優勢,但重弩的傷害更高。這把弩可以裝填3發斬裂彈。

另外,飛雷重弩也能用來打斬裂彈,缺點是面板低了很多,優點是裝彈量4發,自帶會心加成。 斬裂彈不需要 心眼 技能!

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2.貫通彈重弩

打貫通彈的素材重弩中,風飄重弩幾乎是唯一選擇,沒有哪吧素材重弩的貫通彈能超過風飄的裝彈量的,也沒有誰比得過它的反動的。所以打貫通彈,素材重弩請認準 風飄牌 。貫通彈適用於體型較長較大的怪物,特別適合打暴麟,暴麟全身弱點,彈吸收高,一發從頭貫到尾,可以貫穿8-10次左右,每次傷害13-17左右,在貫通彈面前,暴麟龍就是一塊肉,任人宰割,被暴麟欺負的夠嗆的獵人趕緊來一把吧!

這里利用明燈三角套發動了彈藥節約技能,有時能使7發彈藥變10發以上,相當實用。弱點會心有80,因為貫通為多段傷害,80足以發動超心3的概率了。武器建議客制會心或吸血。零件客制至少1盾!有時候選擇防御能保留一命!

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3.散彈重弩 (無解放珠配裝)

適用於沒有解放珠的獵人,武器零件至少插1盾-2盾。有鐵壁珠的儘量把體力珠換下來。散彈由於是近戰職業,危險度很高,但近戰的受益也很大,所以配合盾牌後,能在近敵的搏鬥中獲得更高的生命保障。散彈弩適用於不怎麼靈活,不怎麼亂跑的怪,太靈活喜歡亂串的 ,比如角龍 不是特別適合。多人聯機時也有一定的煩惱,主要機動性太差,不容易追上怪物的弱點,不打弱點又沒傷害,比較適合單刷。也適用於部位破壞後再換武器。 散彈弩可以配合強打衣裝,攻擊怪物的頭部對其造成暈厥,暈厥速度喜人。

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4.散彈重弩(有解放珠配裝)

有解放珠的獵人可以使用這一套,可以多一級超心!

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5.擴散彈重弩(無解放珠配裝)

適用於沒有解放珠的獵人。擴散彈俗稱邪教,配合不動衣和回覆煙能對怪物進行「瞬殺」。凡是體驗過其狩獵效果的都不想再用其他武器了(誤)…..很多DLC新怪更新時,往往是擴散邪教最先完成任務,而極.貝希摩斯,以官方推薦配置和打法總是死的很快,結果換上3擴散+1奶配置後,豁然開朗,擊殺速度也變得很快,不虧稱之為邪教。

目前PC1.1版推薦使用溶山龍重弩打擴散3,不推薦炎王重弩,面板太低。擴散彈只吃 面板 的提升,炮術,會心,超心等常用技能一概無效,且不怎麼吃肉質,各種怪物傷害十分穩定,一般只需要攻7 無傷3 挑戰者 增加面板即可,另外,擴散默認只能裝一發,裝填量提升技能必帶,可提升為兩發,有效緩解裝彈時間。明燈三件套的 彈藥節約 能一定程度緩解攜帶量少的問題,擴散最大攜帶量一次13發,彈藥節約大概能提供4-6發,看臉…另外,擴散彈3不吃零件的 反動,裝填的加成。所以零件可以考慮3盾,以備有時迴避不了的大招,可以防御以保命,或者客制反動讓側甲榴彈的反動變為中以下,可以在聯機時輔助控場一次。

擴散弩基本打法流程,以恐暴龍為例:

首先,見面是2-3發睡眠彈使其睡眠,然後在其腳邊放一個落穴,注意不要放太近,否則會直接觸發陷阱導致怪醒過來, 接著在身邊放兩個爆單G, 插上回覆煙,穿上不動衣,以龍擊彈開眠,然後立馬換擴散3開打,儘量緊貼怪物,不要讓擴散彈飛到空中,直接打在身上可提前爆破,自己的擴散彈不會炸飛自己,隊友的擴散彈不會炸飛穿著不動衣的人。運氣好的,彈藥節約能發動個一兩次已經很好了,當打完兩發擴散後,直接按上彈,就在上彈的這個動作中,馬上打開輪盤,先快速調和擴散3,然後調和擴散1,這需要你提前將這兩種彈藥的快速調和設置在輪盤上,上彈是在最後一下才算判定的,所以只要在上彈動作結束之前完成調和就可以了,而擴散上彈很慢,調和的時間是非常足夠的。上彈後接著打,若是怪物脫離險境,不要慌,你有不動衣和回覆煙,幾乎沒有什麼招式能打飛你,但若是歷戰的一些強力技能還是要躲一下的,歷戰的傷害要高很多。運氣好的話,你可能會把怪物轟反倒地,這時有時一把很好的輸出機會!或者你也可以選擇再眠一波,重複以上操作一次,一般在不動衣結束之前,怪物已經掛了,不死既殘,用險境捕獲也可。若還沒有殘血,可回家換 轉身衣裝(炎妃龍更新後才有),再繼續周旋一波,什麼鬼神大爺的都能炸死了….

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6.擴散重弩(有解放珠配裝)

相比上一套,能多提供一個1洞,可插體力珠,對於一些攻擊比較強力的怪,或血量較高需要長時間作戰的怪,建議取消即可攻擊珠,達成體力3,畢竟有命才有輸出!!!

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7.龍擊彈重弩

龍擊彈流推薦角龍重弩,一發龍擊彈400+傷害,是一種非常暴力的玩法,龍擊彈在會心距離內為2段攻擊,第一段為大傷害,可以用來開眠,之後附加一次大約第一段傷害的1/4–1/5之間的傷害,龍擊彈需要蓄力時間,所以打的時候,很有可能打不中怪物,但一旦打中收益很高,龍擊彈有強吹飛效果,聯機時會對隊友造成困擾,請謹慎使用。龍擊彈最大攜帶量10發,彈藥節約大概能提供3–4發左右的加量,一發按400計算,全部命中的話,最大能造成約5600的傷害。相比擴散流,DPS要少一點點,是比較娛樂向的流派,可以嘗試遊玩。

龍擊彈吃麵板加成,和炮術的加成,貓飯可吃炮術貓飯進一步提升,由於龍擊彈需要蓄力,無傷可能不易達成,固技能提升選擇了挑戰者而非無傷。木樁實測,挑戰者未發動之前傷害 326+76=402傷害,挑戰者發動後未測試。

龍擊彈也可以用炎王重弩玩,但傷害會低很多,不吃無擊珠,一發300+,但有點也很明顯,彈量2發,可以走裝,還可以射擴散3,龍擊彈打完後可以選擇擴散繼續轟炸,或擴散轟完後用龍擊彈補傷。

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8.特射流重弩

圖中空餘的孔需要插特射珠,本人只有一顆,所以配圖空著了。

特射流主要是加強重弩的特殊彈藥 「機關龍炮」 以一次性給予毀滅性打擊對血量較小,可用陷阱控制的怪完成速殺的流派。一般用來打一星危險度等血量少的怪,用來刷龍玉什麼的,或對二星危險度的怪造成一次重創後換裝續戰。

打法流程:先吃鬼人藥,粉塵,種子,提升攻擊力,還可以用迴避衣裝再提升攻擊力。然後放好陷阱,和達人煙,吸引怪物中陷阱後,對其弱點使用 機關龍炮進行一次性毀滅打擊,一星怪物非死即殘。

這種流派,娛樂大於實用,不太適合打古龍,當然如果你有大家聯機,可以帶一個控手,3個機關炮先對其造成一次重創後再回家換武器續戰也可以。

也有選擇 狙擊龍彈 在戰場中,給予一次重創就開始劃水等待下一次狙擊的重弩玩家,不過推薦這類玩家有條件配個廣域回覆隊友體力…..不過…..哎呀….還是不推薦這樣做啊……

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以上,便是重弩的各種流派解析與配裝。

重弩是非常暴力的一把武器,但很費素材和金錢,一般選擇後期資金成熟後,用重弩刷素材的較多。

至此,終於1.1版的全部武器詳解與配裝就分享完畢啦!感謝各位的支持!只求更多的玩家愛上這款遊戲,有你們的陪伴,感覺真好。

後期會 補發一些 非主流的配裝,請各位玩家敬請關注更新。

・拔刀大劍配裝

拔刀大劍是往期作品中最主流的大劍流派之一,思路是利用拔刀術的拔刀攻擊享受+100會心的加成來提高首刀傷害,而大劍的拔刀蓄力同樣是享受拔刀術加成的,那麼就沒有任何武器比大劍更適合用拔刀術了(當然本作還有拔刀龍失弓)。注意 拔刀術是 +100會心,並不是保證100會心,如果武器有負會心,是要用100減去負會心才是正確的會心值。

本作自有了真蓄力斬後,拔刀大劍流已經基本成為過去式了。不過拔刀大劍的優勢是,機動性高,站樁時間短,首發傷害高,落空率降低。所以還是有不少獵人使用大劍最經典的 「拔刀一擊脫離戰術」。這套戰術也很適用於新手,是安全又有輸出的打法。

使用拔刀大劍,一般就不配弱特和看破和精神抖擻技能了,這樣真續斬的會心率就會極低,一般用拔刀大劍的話就很少用真蓄力斬了,以拔刀3蓄為主要輸出手段。一般拔刀3蓄能打到350+傷害的大劍,其真蓄力斬普通傷害大概在500+,暴擊傷害在750+,但0會心的大劍其真蓄力斬的暴擊率可能只有攻4的那5%,期待值不用太高!

拔刀大劍的核心技能有 拔刀術 集中 超心 收刀術(這個看個人)

下面是配裝

1.無拔刀珠,匠5配裝

適用於沒有拔刀珠的獵人,拔刀術有溢出,不過不影響使用,核心技能都有,攻擊珠不夠的可以考慮耐絕珠 體力珠。推薦使用 屍套龍大劍或者 凶豺龍大劍這種 有2洞的武器,方便插超心珠。

傷害在350+。

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2.有拔刀珠,鈍器配裝

圖中空餘孔插 拔刀珠

適用於武器沒有白斬的大劍,比如凶豺龍大劍。鈍器技能能減少綠斬傷害倍率加成低下的壓力,使得不用考慮匠和堆出攻擊技能。

木樁實測,藍斬傷害344,綠斬傷害332 。

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3.無拔刀珠,滿斬大劍(滅盡)

也適用於自帶白斬夠用的大劍,比如冥燈 焱妃大劍。

不用堆匠後,可增加攻擊技能,還能多出3個1洞插 耐絕 體力。

傷害在350+

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4.有拔刀珠,滿斬武器(滅盡)

圖中空餘孔位插拔刀珠

相比上一套攻擊雖然少了2級,但超心能出到3級,實際傷害比上一套高,但少了3個一洞。不過多了一個鈍器技能,就算藍斬用完也不用急著磨刀,鈍器帶給綠斬的面板加成使得傷害只比藍斬少了15點左右。

傷害大概360+

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(未完待續……)

來源:遊民星空

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