《冒險聖歌》官方表示:正在考慮向遊戲中加入光線追蹤和DLSS技術

《冒險聖歌/Anthem》官方表示:正在考慮向遊戲中加入光線追蹤和DLSS技術

Bioware的多人在線機甲RPG《冒險聖歌(Anthem)》將會在2019年到來,其試玩版也會在發售前放出。而最近NVIDIA的RTX顯卡以及其強大的光線追蹤技術正是熱門話題,所以有玩家詢問《冒險聖歌》中是否也能支持光線追蹤和DLSS(深度學習超級採樣)。

《冒險聖歌/Anthem》官方表示:正在考慮向遊戲中加入光線追蹤和DLSS技術

對此《冒險聖歌》的監製Mark Darrah回覆說,他們目前正在考慮這件事。當然我們知道,Bioware目前是EA旗下的公司,而EA DICE的《戰地風雲5》中已經成功地運用了光線追蹤技術,《戰地風雲5》和《冒險聖歌》都是用的「寒霜引擎(Frostbite)」,所以《冒險聖歌》加入這種功能有特殊的優勢。

此外,官方還表示《冒險聖歌》遊戲在發售之初不會有公共的安全休息區player hub,所以前期玩家想要互相見面或者炫耀機甲可能不會很方便。還有信息表示,遊戲中的「風暴」機甲可以無限地懸浮在空中,而其它機甲則懸浮一段時間就得降落冷卻;遊戲的任務會具有一個明確的結尾,主線任務雖然很長很長,但是最終還是會收官的。

《冒險聖歌/Anthem》官方表示:正在考慮向遊戲中加入光線追蹤和DLSS技術

來源:遊俠網

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