《魔獸世界》8.0大祕境中,獎勵、計時與詞綴機制有所變化,相對於7.0總體來說更難通關,以下為「月神之韌」分享的《魔獸世界》8.0大祕境改動、獎勵及詞綴一覽,廢話不多說,趕緊來瞭解一下吧。
總覽
通關大祕境副本會獎勵史詩品質高裝等的裝備,除了團本外是最好的裝備來源。
・大祕境是普通史詩5人地下城副本的加強版,會根據層數提高所有敵人的生命值和傷害。
・大祕境有層數(等級)區別,一個3層大祕境會比2層大祕境更難,但比5層大祕境更簡單。
・大祕境層數越高獎勵的裝備等級越高。
・在達到一定層數後,大祕境會有額外的”詞綴”,詞綴會強化大祕境內的敵人,或是新的機制使副本難度提高。
・每一週,基於玩家在上一週最高完成的大祕境層數,玩家會獲得至少一件裝備(俗稱低保)。
・《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》資料片中所有的新副本都有大祕境模式。
改動
・艾澤拉斯護甲(頭部、胸部、肩部)不會從大祕境中掉落,但在每週的挑戰者寶箱(低保)中可以獲得。
・在2層及以上大祕境中,必有強韌和殘暴詞綴兩者之一。
・在第一賽季中,賽季詞綴為共生,將會在每一個大於等於10層的大祕境中出現,詳情請看下文詞綴介紹欄。
・每週的挑戰者寶箱中最多可以獲得3件裝備,裝備數量隨機。
・在已激活的大祕境中無法調整裝備。
一些詞綴已經改變:
・死疽詞綴由每層3%效果降低為2%。
・暴怒詞綴下的小怪的激怒效果可以被德魯伊的安撫或獵人的寵物技能等移除。
・重傷詞綴由每層2%效果降低為1.3%。
・易爆詞綴下的爆裂寶珠由綠色改為紅色,並且名字由”邪能爆炸”改為”爆炸”。
・崩裂詞綴”貌似”由每層持續4秒造成10%傷害降低為~7.5%傷害,這一數值還未確認。
由於《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》資料片中的副本調整,一般情況下強韌詞綴會比殘暴詞綴更難,與《魔獸世界:軍臨天下》正相反。
如何開始大祕境
為開啟一場大祕境,隊伍中應該至少有一位玩家擁有一把大祕境鑰石。
鑰石可以從史詩(也就是0層)5人副本的最後boss獲得,或是每週的挑戰者寶箱中。
・進入副本前把副本難度調整為史詩。
・副本門口可以看到一座能量之池,擁有大祕境鑰石的玩家需要點擊它開啟一個窗口。
・將鑰石從背包中放入窗口中,等待一小會便可以看到窗口顯示鑰石等級和額外的副本資料。
・點擊紅色的”激活”按鈕,這會強制所有玩家進入載入讀取界面,然後會在小隊面前出現一道綠色的空氣牆,接着會出現一個10秒的倒計時。
・當倒計時為0時,空氣牆便會消失,而大祕境開始。
如何通關大祕境
在一個大祕境中,玩家的目標便是在大祕境給定的時間內擊殺副本中的所有boss,同時還有一定數量的小怪。
當通關大祕境後,你將會獲得一個包含戰利品的寶箱,而大祕境鑰石也會更新:
・限時完成大祕境,獎勵使用鑰石的玩家一個更高層數的隨機副本鑰石,每位玩家一定的神器能量,所有玩家總和3件裝備。
・超時完成大祕境,獎勵每位玩家一定的神器能量,所有玩家總和2件裝備,而大祕境鑰石則會變為低一層的隨機副本鑰石。
・未能完成大祕境,使用鑰石的玩家將獲得一個低一層相同副本的鑰石,沒有獎勵。
・在8.0版本中完成一個大於10層的大祕境,都有40%幾率額外獎勵所有玩家總和裝備加一。
扭轉命運印記
《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》新機制,在通關一場大祕境時,玩家們可以消耗一個扭轉命運印記。
使用後會有幾率從整個副本中的掉落中獎勵玩家一件匹配當前大祕境層數裝等的隨機裝備(不包括艾澤利特護甲)。
在通關副本後會彈出一個窗口,顯示你是否限時通關。
如果你限時通關,這一窗口同時也會顯示鑰石會升級多少層。
刷大祕境是否有限制?
沒有限制。
・你可以打任意數量次數的大祕境,只有小隊中有至少一位玩家擁有大祕境鑰石。
・大祕境獎勵的裝備的等級和數量只基於是否限時通關,以及大祕境的層數。
・你可以重復刷同樣副本的大祕境,甚至同樣的層數,你可以在每一次通關後都獲得獎勵。
・大祕境副本不像”一般的”史詩副本一樣擁有CD,它們是不同的系統。
戰復
在大祕境中,整個小隊共享同一個戰復的冷卻時間。
・每一位擁有戰復技能的玩家都會共享一個冷卻時間計時器,以及類似團本一樣的充能次數。
・充能會在玩家同意戰復時消耗,玩家可以選擇拒絕戰復,這樣便不會損失充能次數。
・在副本開始時整個小隊會擁有一次戰復次數,每10分鐘充能一次。
・最多可儲存5次戰復充能。
裝備和天賦限制
・在《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》資料片中,玩家將無法於大祕境計時器開啟後改變配裝。
・天賦也無法改變,和軍團再臨時一樣。
・盡管如此,你仍可離開副本區域後改變配裝和天賦。
大祕境準備和職業組合
準備:
・準備好需要的食物、合劑、藥水。
・在大祕境開始後,你將無法變更小隊成員。
・開啟大祕境時所有小隊成員必須都在副本內。
大祕境在最高10層前是非常平衡的,玩家們的執行力比特定的職業搭配更為重要。
當然如果擁有以下功能性技能會更棒:
・嗜血/英勇/時間扭曲。
・戰復。
・群或單體擊暈。
・強控技能如變羊。
・打斷。
・進攻驅散。
強AOE和強單體輸出同樣重要。
盡管大祕境中小怪階段佔了主體,但boss有時候也會讓人極為頭疼,特別在高層大祕境中,更快的擊敗boss有時候就是成功與否的關鍵。
大祕境敵人血量和傷害修正表:
層數 | 修正值 |
2 | +10% |
3 | +21% |
4 | +33% |
5 | +46% |
6 | +61% |
7 | +77% |
8 | +95% |
9 | +114% |
10 | +136% |
11 | +159% |
12 | +185% |
13 | +214% |
14 | +245% |
15 | +280% |
大祕境計時器(限時):
副本 | 限時+1層 | +2層 | +3層 |
阿塔達薩 | 39:00 | 31:12 | 23:24 |
自由鎮 | 30:00 | 24:00 | 18:00 |
諸王之眠 | 33:00 | 26:24 | 19:48 |
風暴神殿 | 39:00 | 31:12 | 23:24 |
圍攻伯拉勒斯 | 39:00 | 31:12 | 23:24 |
塞塔里斯神廟 | 33:00 | 26:24 | 19:48 |
暴富礦區 | 39:00 | 31:12 | 23:24 |
地淵孢林 | 30:00 | 24:00 | 18:00 |
託爾達戈 | 33:00 | 26:24 | 19:48 |
維克雷斯莊園 | 39:00 | 31:12 | 23:24 |
挑戰者的背負
在大祕境中,所有玩家都會受到挑戰者的背負效果的影響,當一位玩家死亡時,計時器便會永久的減少5秒。
基於此,玩家們需要慎重考慮利用死亡+復活跳怪這一打法是否值得。
大祕境鑰石
通關一個史詩副本會在尾王獲得一個2層的鑰石。
如果你上週通關了任一大祕境,你將可以在挑戰者寶箱(低保)中找到低2層的鑰石,最低2層。
每位玩家每一週只能獲得一把鑰石。
・不要摧毀鑰石,如果不小心刪除,可以嘗試找GM恢復物品
・鑰石不可交易,會持續到下一個CD刷新時消失。
・如果你覺得鑰石層數過高,可以進入副本,開啟大祕境然後重置副本以降低層數(可單人完成,無需組隊)。
在限時時間內通關大祕境後,鑰石會升級,並隨機一個新副本(可能不變):
・若剩餘時間小於20%總時間,鑰石層數+1
・若剩餘時間大於20%總時間,但小於40%總時間,鑰石層數+2
・若剩餘時間大於40%總時間,鑰石層數+3
・超時,但通關大祕境,鑰石降級1層。
大祕境詞綴
鑰石的物品信息中會顯示其可以開啟的大祕境所擁有的詞綴。
詞綴會使大祕境副本中的敵人受到加強,或是出現新的機制增加難度。
2層詞綴:
在2及以上層數大祕境中,會出現強韌或殘暴之一的詞綴。
強韌:
・非首領敵人的生命值提高20%,造成的傷害最高提高30%。
・避免拉太多怪,使用群體控制和減速技能以降低傷害。
・集火危險目標。
・坦克可能需要更多的風箏小怪。
・強韌詞綴的傷害和生命提高會受到大祕境層數的乘法加成,這意味折在10層大祕境,小怪會擁有140%額外生命值,180%額外傷害。
殘暴:
・首領的生命中提高40%,造成的傷害最高提高15%。
・這一詞綴可能會使得很多boss的技能成為秒殺技。
・確保隊伍有足夠的單體輸出能力盡快擊殺boss。
・坦克可能需要更多的風箏boss。
・殘暴詞綴的傷害和生命提高同樣會受到大祕境層數的乘法加成,這意味折在10層大祕境,boss會擁有180%額外生命值,140%額外傷害。
4層詞綴:
在4及以上層數大祕境中,會出現下列詞綴之一。
繁盛:
・整個地下城都將增加額外的非首領敵人。
・需要擊殺的敵人數在此詞綴下會增加。
暴怒:
・非首領敵人在生命值降至30%時將被激怒,傷害提高100%,直至被擊敗為止。
・不要拉太多的怪,確保在小怪生命值過低時使用群體控制技能減輕坦克壓力。
・德魯伊和獵人可以使用技能移除激怒效果。
激勵:
・任何非首領敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%。
・該效果可疊加,所以請避免”人造”boss的出現。
・該效果同樣對boss生效,所以請額外注意不要把小怪拉到boss30碼內擊殺。
血池:
・非首領敵人被擊殺後會留下一個緩慢消失的膿液之池,可以治療其盟友,並且傷害玩家。
・血池為期內的敵人每秒恢復5%最大生命值,並對玩家造成每秒15%最大生命值的傷害。
・玩家需要額外注意敵人腳下是否有血池,即時拉走。
崩裂:
・非首領敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內受到其最大生命值10%的傷害。此效果可疊加。
・需要注意怪物的生命值和死亡時間,注意不要讓debuff不斷疊加,造成滅團。
7層詞綴:
在7及以上層數大祕境中,會出現下列詞綴之一。
死疽:
・所有敵人的近戰攻擊都將造成可疊加的枯萎效果,造成持續傷害並降低所受到的治療效果。
・死疽的debuff在沒有受到新層數疊加時持續時間為9秒。
・在離開戰鬥後debuff會消失。
無常:
・敵人對坦克所產生威脅值的關注程度大幅下降。
・在當前資料片坦克的仇恨被大幅削弱,輸出需要額外關注自己的威脅值。
・獵人和盜賊可以通過技能幫助坦克建立仇恨(威脅值)。
火山:
・在戰鬥中,敵人會週期性地令遠處的玩家腳下噴發出巖漿柱。
・boss和小怪都會出現此效果,一個敵人約10秒觸發一次。
・火山會在2秒後噴發,注意及時躲避。
易爆:
・怪物有一定幾率在附近位置召喚一個爆裂寶珠,爆炸時造成相當於玩家最大生命值50%的傷害。
・寶珠面意絕大部分AOE技能的傷害,確保第一時間單點摧毀寶珠。
震盪:
・所有玩家都會週期性地發出沖擊波,對附近的盟友造成傷害並打斷其施法。
・近戰過多的組合需要額外注意散開。
重傷:
・受到傷害導致生命值低於90%時,玩家會受到越來越高的週期性傷害,直到其生命值被治愈到90%以上為止。
・該詞綴的debuff最高疊加5層,治療需要即時把隊友生命值拉回90%以上,否則壓力會越來越高。
10層詞綴:
在10及以上層數大祕境中,會出現第一賽季詞綴:共生。
共生:
・一些非首領敵人被戈霍恩的爪牙感染了,它們變成了”戈霍恩共生體”。
・這一詞綴的效果可以從敵人的姓名版中辨別出來,並且敵人體型會變大並擁有一個灰色的光環,。
・被感染的敵人8碼內的其它敵人會受到再生之血影響,每3秒恢復最大生命值10%。
・當被感染的敵人死亡時會出現2只戈霍恩的爪牙,它們會跑向最近的非首領敵人進行感染。
・如果戈霍恩的爪牙成功施放”再生之血”,則目標變為”戈霍恩共生體”。
打法:
・1.對戈霍恩共生體使用控制技能後將其它小怪拉遠,然後擊殺其。
・2.單體輸出首先擊殺戈霍恩共生體,然後再輸出其它小怪。
大祕境詞綴會在每週CD刷新時變更,以下為所有可能的詞綴組合:
2層詞綴 | 4層詞綴 | 7層詞綴 |
強韌 | 血池 | 死疽 |
殘暴 | 崩裂 | 無常 |
強韌 | 繁盛 | 震盪 |
殘暴 | 暴怒 | 死疽 |
強韌 | 激勵 | 無常 |
殘暴 | 繁盛 | 火山 |
強韌 | 血池 | 重傷 |
殘暴 | 激勵 | 易爆 |
強韌 | 崩裂 | 震盪 |
殘暴 | 暴怒 | 火山 |
強韌 | 繁盛 | 易爆 |
殘暴 | 激勵 | 重傷 |
獎勵
大祕境獎勵神器能量和裝備,它們分為兩種:通關大祕境獲得,每週挑戰者寶箱(低保)中開出。
大祕境過程中小怪是沒有掉落的。
通關大祕境:
・成功通關大祕境後,每一位玩家都會獲得一些神器能量;所有玩家總共可以獲得2件裝備,獲得者隨機。
・限時通關大祕境,所有玩家獲得的裝備總數加一。
・通關10層及以上大祕境,40%幾率所有玩家獲得的裝備總數加一。
・玩家獲得的裝備會按照他們的拾取專精以及整個大祕境的掉落列表共同決定(不包括艾澤利特護甲)。
・裝備可以交易,如果其裝備等級低於等於該玩家該部位的最高等級裝備。
每週挑戰者寶箱:
・玩家可以從挑戰者寶箱中獲得神器能量,隨機1-3件裝備(可能包含艾澤利特護甲)。
通關層數決定獎勵的裝備等級:
來源:遊民星空