《The Sinking City》公佈開發日誌 將注重視覺敘事

Frogwares Games分享了克蘇魯遊戲《沉沒之城(The Sinking City)》最新的開發幕後工作日誌,向我們介紹了遊戲對於視覺敘事效果的重視。

在視頻中,電影藝術家Dmytro Teplinsky和Andrew Kudriashov表示有許多遊戲都從電影製作人和其他藝術家那里獲取指導,以創建他們遊戲中獨特的場景和動畫。《沉沒之城(The Sinking City)》的開發者專注於對顏色、燈光和攝像機角度的使用,來探索何種講故事的方式能夠最大程度地影響玩家。

Kudriashov表示,遊戲中會使用顏色來突出主角Charles的理智水平,比如他在一個場景中使用了大量紅色要素,因為它是血液的顏色,並且在傳統意義上象徵著暴力,所以也暗示主角的情緒非常暴躁。

《The Sinking City》公佈開發日誌 將注重視覺敘事

《沉沒之城(The Sinking City)》將於2019年5月21日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

視頻畫面:

《The Sinking City》公佈開發日誌 將注重視覺敘事

《The Sinking City》公佈開發日誌 將注重視覺敘事

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來源:遊俠網