《Artifact》界面機制、卡牌及玩法流程詳解

《Artifact》是由Valve制作並發行的一款策略卡牌遊戲。本作以DOTA2的背景爲基準,玩家需要控制三路牌局來完成一場戰鬥。請看下面的《Artifact》界面機制、卡牌及玩法流程詳解。

概覽

每1局遊戲共有三張棋盤,我們可以按照Dota2的習慣簡單的叫上路、中路、下路,也可以叫1路、2路、3路。

在遊戲過程中你可以切到任意一路查看,也可以一次看3路。

遊戲的流程是從左路到右路依次進行的,並不是三條路同時進行。

《Artifact》界面機制、卡牌及玩法流程詳解

獲勝條件

每路都有1個防御塔,防御塔有40點生命值,如果防御塔被摧毀則會有1個80點生命值的遺蹟代替它的位置,滿足下面兩個條件其中的一個即可獲勝:

1.摧毀三路中任意兩路的防御塔;

2.摧毀其中任意一路的防御塔和遺蹟。

《Artifact》界面機制、卡牌及玩法流程詳解

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界面信息

《Artifact》界面機制、卡牌及玩法流程詳解

進攻方向

進攻方向是單位在戰鬥時攻擊的方向,在單位卡牌上用小箭頭表示

如果卡牌上的小箭頭是分裂的,那麼說明該單位能同時攻擊正前方、左前方、右前方的單位;

進攻方向不一定是正前方,並且可以被法術卡和道具卡改變;

如果進攻方向沒目標,單位將攻擊防御塔。

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如圖:上方玩家左1的小兵進攻方向爲右前方,目標是下方玩家的小兵。

上方玩家中間的英雄狼人和右1的小兵進攻方向是正前方,由於沒有目標,這兩個單位將在戰鬥階段共計防御塔,共造成6點傷害

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如圖:撼地者裝備了(Blade of the Vigil)後能同時攻擊正前方、左前方、右前方的單位,並對左前方和右前方的單位造成2點傷害。

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Blade of the Vigil:使裝備者獲得2點攻擊力和2點分裂傷害。

戰鬥預覽

遊戲系統將根據雙方單位目前的狀態進行戰鬥模擬,並在生命值的位置標明該單位將在戰鬥階段受到多少傷害;

如果該單位將會在戰鬥階段被殺死,那麼該單位將會變成灰色,並有紅叉標記;

戰鬥預覽的結果可以在行動階段改變。

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如圖:如果不做出改變,露娜將在戰鬥階段與敵方小兵同歸於盡。

小地圖

小地圖在左上角,同時顯示三條路的信息,包括:

雙方塔的血量;

英雄位置;

英雄復活所需時間(回合數);

英雄在下次戰鬥前是否會死亡;

遊戲階段(準備、行動階段、戰鬥階段、購物階段);

白色小箭頭表示誰將是下一條路先出牌的玩家。

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遊戲資源

1.金錢

殺死一個小兵得1金幣、殺死1名英雄得5金幣

金幣可在神祕商店購買道具卡,也可用於強化單位,如Mercenary Exiles

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Mercenary Exiles技能:花掉你所有的錢,並增加Mercenary ExilesX攻擊力和X生命值,X爲所花掉金錢數的一半。

2.法力

使用法術卡所需要消耗的資源。

每條路初始的法力值爲3點,在一個回合結束後,每條路的法力池上限+1並且補滿法力值。

每條路的法力池是獨立的。

每條路的法力池上限可以通過道具增加

比如第一回合某路的法力池表示爲3/3(上限3點,擁有3點),使用消耗2點法力技能後變爲1/3(上限3點,擁有1點),在第一回合結束後,這條路的法力池變爲4/4(上限4點,擁有4點),如果使用道具增加法力池上限+2,則爲法力池表示爲6/6(上限6點,擁有6點)

上方玩家使用卡牌增加法力池上限,這樣他每個回合在這條路會比敵人多2點法力值。

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如圖:上方玩家通過使用卡牌(Selemene’s Favor)使當前路法力值上線+2

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Selemene’s Favor:給防御塔+2法力。

卡牌

根據目前的消息,Artifact一共有4種顏色(藍、綠、紅、黑)的卡牌共280種。其中包括:

1.Hero Cards(英雄卡):大部分英雄卡自帶一個被動技能和三個裝備槽;

2.Item Cards(道具卡):增加攻擊、護甲、生命三種英雄屬性和施加其他效果的卡牌;

3.Improvement Cards(增益卡):使用後在某條路施加一個持續數個回合或者永久的增益或者減益效果(如增加某路法力上限、每回合對地方防御塔造成傷害),這個效果可以被移除;

4.Summoning Cards(召喚卡):召喚一個特殊生物,這個生物一般帶有技能;

5.Spell Cards(法術卡):法術卡只能在當前路有與法術卡相同顏色英雄的情況下才能使用,比如你想在左路使用一張藍色法術卡,那麼左路一定要有一名藍色英雄在場。

卡牌的品質有3種:Common, Uncommon and Rare,Rare是最高品質。

每1個卡包(售價2美元,包含12張卡)將至少有1張Rare品質的卡牌,Valve不會保證卡牌不重復,因爲他們認爲重復的卡牌在遊戲中很重要。

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卡組

你在遊戲中所使用所有的牌均來自於你的卡組。

你可以自由組建不同戰術體系的卡組。其中,每個卡組含五張英雄卡。

每個卡組最少有40張卡牌,沒有上限,可以有重復的牌,但是同樣的牌不能出現超過3次。

由於法術卡使用限制的原因,通常我們只會在一個卡組中放入2種顏色的卡牌。

遊戲內有專門的工具來組建你的卡組。

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手牌

在第一回合的準備階段將給雙方玩家各發五張手牌,手牌從你的卡組中抽取(隨機的)。

你可以看到對方手牌的數量,如果對fan在神祕商店購買了道具卡,你可以通過卡牌的金色邊框發現它們。

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如圖: 對方有兩張道具卡(右二)

遊戲流程(極其重要)

Artifact是回合制遊戲,每1回合包括:準備階段、3輪戰鬥、購物階段(shopping phase)、英雄部署(hero deployment);

每1輪戰鬥包括:行動階段( action phase)、戰鬥階段(combat phase);

Artifact採取讀秒制,遊戲中讀秒先結束的一方將被判負,初始時間爲5分鍾,每一回合結束後雙方將增加2分鍾讀秒時間。

準備階段和戰鬥階段是自動的,不扣除時間。

行動階段、購物階段和英雄部署由玩家進行操作,扣除時間。

綜上:每個1個回合按照以下順序進行:準備階段、左路行動階段、左路戰鬥階段、中路行動階段、中路戰鬥階段、右路行動階段、右路戰鬥階段、購物階段、英雄部署。

準備階段

第1回合的準備階段:當前卡組中的3名英雄和3個小兵隨機的放置在3路,且每條路都會有1個英雄,然後雙方各從自己的卡組中抽5張牌;

第2個回合和之後回合的準備階段:雙方各抽2張牌;

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如圖:第一回合準備階段分配英雄

行動階段(出牌階段,重要)

在整個行動階段,雙方玩家通過交替出牌方式增強己方的單位或者削弱對方的單位,從而改變戰鬥預覽結果,直到都不想出牌爲止;

增強的方式通常有:增加攻擊/護甲、施放增益法術、召喚生物、穿戴裝備、使用道具卡等;

削弱的方式通常有:削弱攻擊/護甲、施放減益法術、使用傷害法術卡、繳械敵人、改變進攻方向等。

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如圖:下方玩家通過法術卡(New Orders)修改剛背獸進攻方向,使他攻擊左前方的斧王,這樣斧王會在戰鬥階段受到11點傷害(小兵2點+剛背9點)而死去。

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New Orders:選擇一名己方單位,給他指定一個進攻單位。

如果你在當前路的行動階段不想出牌了,那麼點擊「結束次輪」的黃色按鈕,此時對方有兩種選擇:

如果對方繼續出牌,你可以再次跟牌,或者繼續選擇「結束次輪」;

如果對方也選擇「結束次輪」,則進入戰鬥階段。

反之同理。

先選擇「結束次輪」的一方,將在下一路的行動階段先出牌。

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如圖:結束次輪按鈕。

Tips:在行動階段,點擊結束次輪按鈕後即停止讀秒,直到對方出牌後或者下一個行動階段或者購物階段再開始讀秒。

因爲手牌數量有限,所以請儘量根據需要出牌,如果你在某一條路出了太多的牌,那麼你在另外兩條路將因爲無法還擊陷入被動。

你也可以在一路投入所有兵力,在敵人摧毀其他兩路防御塔之前摧毀此路的防御塔和遺蹟,具體戰術要根據局勢制定。

戰鬥階段

在雙方均選擇「結束次輪」後,則進入戰鬥階段;

戰鬥階段其實就是實現戰鬥預覽模擬的結果。

在戰鬥階段,所有單位將根據自己的進攻方向對目標造成傷害,如果進攻方向沒有單位,則攻擊防御塔;

造成的傷害=單位攻擊力-目標護甲值;

進攻沒有優先級,是同時進行,就算1個單位能殺死目標,目標也能對它的目標造成傷害;

有的法術和道具能夠禁止單位在戰鬥階段攻擊。

購物階段

三條路的戰鬥結束後,你可以在神祕商店使用金幣購買道具卡;

第三路戰鬥階段結束後進入購物階段

一共有3張卡牌可以購買:

左:1張隨機道具卡 (所有道具卡中隨機的1張道具卡);

中:1張卡組道具卡 (來自玩家卡組中的隨機1張道具卡);

右:1張消耗品道具卡(來自所有消耗品中的隨機1張道具卡,如回城卷軸、治療藥膏、魔瓶等)

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神祕商店可購買道具

英雄部署

在雄部署階段,雙方各有2名小兵被隨機的部署在三條路,小兵部署的位置雙方互相可見的;

玩家還可以將還未部署的英雄,或者剛復活的英雄部署在三條路中的一路,英雄部署的位置是互不可見的。

如果新部署的小兵和英雄正前方沒有目標,則會被隨機分配進攻方向(左前或右前)

如果被隨機分配進攻方向單位的左前方或者右前方沒有目標,則該單位將攻擊正前方防御塔,

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狼人被分配了左前的進攻方向

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狼人被分配了左前的進攻方向,進攻左前方的宙斯。

tips:進攻方向是分配給當前卡牌的位置,而不是給某個單位的。舉個例子上圖如果使用道具交換骨法和狼人的位置,那麼骨法將按照之前分配的進攻方向攻擊宙斯。

在第一回合開始前,3個英雄被隨機分配在3條路,每條路1名英雄;

初始的三名出場英雄可以在配置卡組的時候設定。

在第一回合的英雄部署階段,雙方可以部署第4個英雄或者死掉重生的英雄(只有Rix在死掉馬上復活);

在第二回合的英雄部署階段,雙方可以部署第5個英雄或者死掉重生的英雄。

英雄部署完成後,第一回合全部結束,進行第二回合,然後重復此流程直到比賽結束。

來源:遊民星空

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