《魔物獵人 世界》盾斧GP與紅盾防御測試

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在《魔物獵人 世界》中,關於防性和盾斧GP/紅盾間的關系一直有爭論,很多玩家都有自己的看法。以下為《魔物獵人 世界》盾斧GP與紅盾防御性能測試。

關於防性和盾斧GP/紅盾間的關系一直有爭論。①有人說紅盾/GP等價防性+1,所以防性3能達到防性5,配裝時防性3即可。②後來又有一種說法是,紅盾/GP防性+2,所以防性1即可達到滿防性防性5。上一種說法還有一個延伸版本,③即盾斧的防性可以突破上限,如果你本身防性5再紅盾+GP可以達到虛擬的防御性能等級防性9。針對這幾種說法,我和我的朋友@kuoona3 進行了一些測試。首先是針對第一種說法的測試,以下圖片測試對象爲訓練場小桶爆彈。

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド》盾斧GP與紅盾防御測試

從上圖可以看出硬直這方面,GP/紅盾效果是嚴格遵循+2防性技能等級的規則,而不是+1,否則防性1時紅盾+GP時硬直應該等價防性3時無紅盾無GP的硬直「中」,而不是防性5的「小」。所以「紅盾/GP等價防御性能+1」錯誤。

那麼GP/紅盾是否完全等價於防御性能+2呢?對此我們也做了一些測試,以下測試對象爲大桶爆彈。

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從以上兩張圖片可以看出在耐力消耗的問題上,紅盾狀態並不影響耐力消耗,而GP則只會降低低等級防御性能帶來的耐力消耗,並不能完全抵消。這也就是說紅盾/GP是不遵循防御性能+2的原則的,否則防性4紅盾+GP絕對會比防性5什麼都不做時的耐力消耗低,而測試結果卻不是這樣。所以「紅盾/GP等價防御性能+2」這句話嚴格來講也是錯誤的。

那麼還剩下最後一點,GP/紅盾是否能讓防僵直大小方面的防御性能突破上限?這里我們測試的動作爲沒破角之前的角龍龍車,防御性能等級:5,測試結果顯示在防性5無紅盾無GP下,僵直爲「中」,而紅盾/GP下,僵直爲「小」。

此結果說明紅盾/GP能突破防御性能上限。

那麼,又是否存在2段的上限超越呢?防性5紅盾+GP是否能達到所謂的防御性能9呢?我們拿了鋼龍的飛天落地俯衝,以及炎王粉塵狀態下的掃火和大噴火第一段測試,防御性能:5。測試結果紅盾下硬直爲中,而紅盾+GP硬直則爲小。故防性5下,盾斧紅盾+GP在防御僵直方面防御性能存在兩段超越。

總結:1.盾斧的GP和紅盾在防御僵直方面,在達到防性5之前完等於防性+2。2.盾斧的紅盾不影響耐力消耗,而GP則只能降低低等級防性帶來的耐力消耗。3.盾斧可以突破防御性能5的上限。

來源:遊星空