日本電競崛起?Fami通調查民眾對電競認知率提升3倍

電競崛起?日媒調查日本民眾對電競認知率提升3倍

今年7月,日本著名遊戲媒體Fami通對47個都道府縣超過2萬名5-69歲的民眾進行了關於電競普及,現狀的調查。今天,Fami通就調查結果在官網進行了發表。

電競崛起?日媒調查日本民眾對電競認知率提升3倍

調查結果表明,比起去年9月同樣的調查,日本國民對於電競的認知率從14.4%上升到了41.1%。調查以問卷的方式進行,對於電競的認知問題,設置了多個選項,比如「聽說過電競,停留在知道階段」,「會去會觀戰,會收看電競視頻」,「不知道電競」等等選項,最終在2萬名5-69歲的的調查中,有41.1%的受訪者給出了正面的回答。

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另外,在這41.1%的對電競有認知的人群當中,並沒有出現男性一邊倒的狀況,男女比例58.6%:41.1%說明對於電競有認知的女性也並不少。超過4成的比例表明關注電競的女生也是的大有人在,而非我們想像中的關注電競的大多數是男生這一樣一種狀況。而比起去年9月的調查,女性的比例也有所升高,當時女性佔到所有電競認知者當中的3成,而今年提高了差不多10個百分點。以年齡段分佈來看,20-39歲之間的受訪者佔了一半以上。

電競崛起?日媒調查日本民眾對電競認知率提升3倍

根據調查結果,Fami通還推算出全國的電競觀看人數以及參與人數,數據顯示全日本大約有382.6萬人觀看過電競比賽,有大約53.9萬人參與過電競。而在去年9月的調查中,這兩個數字分別是230.4萬以及37.8萬。

電競崛起?日媒調查日本民眾對電競認知率提升3倍

從調查的結果來看,曾經幾乎是電競荒漠的日本在今年突然加速發展,國民對電競的認知呈爆炸式增長,日本正非常快速地在建立電競的群眾基礎。

電競崛起?日媒調查日本民眾對電競認知率提升3倍

在中韓之外,日本能否發展成為第三個電競大國呢?從調查的數據來看日本的電競前景十分光明,但是目前存在的問題是玩家過多地集中於幾個項目,電競項目的多樣程度,職業化程度與中韓之間還有很遠的距離。

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來源:遊俠網

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